Merci pour la réponse complète, je vais jeter un oeil dessus.
J'ai reparlé avec les potes en question pour préciser un peu le format et en gros c'est complètement libre : ils s'en foutent de suivre les formats officiels de WotC, si tu peux t'acheter une carte, tu peux la jouer. Concrètement dans les leurs, seul le deck gobelin est censé être vraiment au dessus du lot dans le genre compétitif. Les autres sont plus sur du tribal solide et cohérent mais pas forcément basé sur des cartes OP.
L'idée est qu'on jouera principalement 2-3 parties sur le pouce de temps en temps, typiquement à un apéro en attendant les autres amis, en retour de soirée bourré ou vite fait le dimanche soir. Du coup le facteur équilibrage entre les decks et lassitude au long terme n'est pas trop important vu que ça sera dans des contextes peu prise de tête et que j'imagine qu'on fera aussi tourner les decks entre nous à l'occasion (les 2 principaux joueurs en ont 2 chacun).
Du coup je pars plus sur un deck à thème s'accompagnant de mécaniques suffisamment solides pour que ça puisse marcher régulièrement mais pas non plus OP. Il s'agit pas de profiter de la liberté de format pour sortir un truc immonde qui roulera sur mes potes à chaque fois, mais d'avoir un deck avec une identité et avec lequel je peux m'amuser dans des parties différentes.
J'ai commencé à regarder et Noir/Bleu est en effet un archétype qui correspond à ce que je présentais, mais finalement je pense que ça serait trop emmerdant pour mes adversaires. J'ai pas envie de bloquer complètement leurs jeux, mais plutôt d'avoir un kit assez interactif. Genre du contresort, du tap, du bounce ou du removal ok mais pas de discard ou de mill.
Je regarde aussi ce qui se fait du côté du bleu-artefact : il y'a l'air d'avoir des mécaniques sympas en termes de pioche/enchaînement de sorts/activations de capacités tout en gardant les possibilités de contre du bleu, ça peut être intéressant en plus d'être original par rapport à ce que mes adversaires auront.