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  1. #271
    Même 9 ça reste beaucoup quand même.
    C'était bien parce que j'étais un fou furieux au début du jeu, que j'avais quasi toutes les factions jouées et encore en plusieurs variantes parfois, Grue Duel / honneur et militaire, Crabe bourrin de base et bourrin avec perso honorables (merci la triplette de followers Samurai Warriors avec 3 en prérequis honneur et une paire d'un autre dont j'ai oublié le nom qui avait prérequis 4).

    Ca serait pas mal qu'ils reviennent aux 7 clans de "base" dans un 1er temps (et limiter les dérapages de l'histoire L5R qui devenait de plus en plus n'importe quoi à mon sens au fil du temps...).

  2. #272
    Un reboot aux origines avec le coup d'état scorpion serait pas mal. Donc, avec le retour de Fu Leng et tout ce qui s'en suit.


    Le Trône de Fer 2° est censé sortir cet octobre... mais a t-on une date précise ?

  3. #273
    La Ruined Fortress of the Scorpion 11/2/0


  4. #274
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Le Trône de Fer 2° est censé sortir cet octobre... mais a t-on une date précise ?
    Justement vous parlez de factions trop nombreuses et le trone de fer v2 va permettre de constituer des deck incluant 2 clans en même temps si je me rappelle bien.


  5. #275
    Citation Envoyé par Ethelka Voir le message
    La Ruined Fortress of the Scorpion 11/2/0
    Ah oui, celle là, je l'aime bien. J'ai fait des decks inavouables avec.

  6. #276
    Tout le monde en a fait à l'époque
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  7. #277
    Citation Envoyé par tenshu Voir le message
    Justement vous parlez de factions trop nombreuses et le trone de fer v2 va permettre de constituer des deck incluant 2 clans en même temps si je me rappelle bien.
    Bah c'etait le cas avec la V1
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  8. #278
    Je faisais référence à ça:

    Citation Envoyé par edge
    Enfin, de nouveaux éléments sont introduits pour la première fois dans le jeu. La réserve de factions s’étend des 6 Maisons que les joueurs ont appris à connaître dans la 1ère Édition, grâce à l’ajout de 2 nouvelles factions. De nouvelles règles de deckbuilding proposent davantage d’options aux joueurs pour combiner des factions, ainsi que d’autres moyens de bâtir des decks Complot plus spécifiques et spécialisés.
    Citation Envoyé par edge
    Un deck de départ pour chaque faction est inclus dans la boîte de base. Vous pouvez élaborer votre deck avec des cartes issues d’une seule faction mais, tout comme dans « Le Trône de Fer », vos parties de jeu sont pleinement constituées d’alliances. Chaque deck a l’opportunité d’utiliser un dessein pour réclamer le soutien d’une autre faction. Si vous le faites, vous pourrez inclure gratuitement des cartes de cette faction dans votre deck. L’exception à cette règle concerne les cartes loyales, qui comprennent des personnages à la loyauté indéfectible envers leur Maison, des lieux intrinsèquement liés à une faction ou des événements représentant des tactiques employées par une seule et unique faction. Les cartes loyales ne peuvent jamais être inclues dans le deck d’une autre faction.


  9. #279
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Ah oui, celle là, je l'aime bien. J'ai fait des decks inavouables avec.
    Jouer duel contre un Ruined Fortress full event...
    La frustration à l'état pur.
    Citation Envoyé par Raaaaaaaah Voir le message
    Bordeaux... C'est la ville où on fait les crêpes en forme de couille?

  10. #280
    Jouer Ruined Fortress contre un jeu Shadowland... gloups.

  11. #281
    Allez un petit dernier pour la route :

    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Une demande de sous-section des jeux de société a été formulée.

    Il serait alors assez aisé de créer des sujets plus spécifiques lorsque nécessaire sans qu'ils soient noyés en deux jours dans les tréfonds du forum. Genre, nous concernant, un sujet dédié à la peinture pour le plus évident, ou à un jeu spécifique à succès ou à un thème commun à plusieurs jeux, le combat spatial par exemple, avec Battlefleet Gothic, Firestorm Armada, X-Wings, Star Wars Armada et Fleet commander, mêlant donc jeux de figurines et jeux de plateaux avec figurines, voire pourquoi pas des jeux de société sans figurine traitant du combat spatial combat. Idem pour un thème comme la Seconde Guerre Mondiale. Etc, etc...

    Si ça vous intéresse, n'hésitez pas à le dire sur là bas.
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  12. #282
    Vous avez testé Ashes: Rise of the Phoenixborn ? Perso je suis avec ce jeu !

  13. #283
    Il est sur ma "Do Want list", mais vu le prix, la disponibilité de joueurs, et le nombre de jeux en attente, il le reste pour le moment....
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    D'un autre côté, avec ton légendaire enthousiasme inaltérable, les devs auraient annoncé que l'histoire allait être centré sur la vie d'un dindon géant, t'aurais trouvé ça génial !

  14. #284
    Mince. J'ai la peur de l'alcoolique qui craint de retomber dans son vice après s'en être sorti.

    Je viens de voir, chez Parkage, la précommande d'un duel deck dont la thématique m'attire comme un papillon sur la flamme : Blessed VS Cursed.

    En lisant le descriptif, je découvre qu'il y aura six cartes inédites, en avant première, de Ténèbres sur Innistrad.

    La suite d'Innistrad, sans doute mon bloc préféré depuis Ère Glaciaire. L'ambiance d'Innistrad, magnifiquement oppressante et désespérée, et les excellentes mécaniques, franchement originales, m'avait séduit. J'avais fait les avant-premières et divers petits tournois comme les paquets scellés lors des friday nights. Les joueurs aguerris avaient reproché le manque de puissance de l'extension, mais ça avait donné un metagame propre au bloc franchement sympa. S'ils arrivent, chez WotC, à réussir à nouveau cette alchimie, je vais replonger pour les trois extensions.









  15. #285
    J'avais pas trouvé innistrad folichons, c'etait surtout un remaquettage des fondamentaux de magic.

    J'avais preféréré le bloc alara sorti 1 an avant.

  16. #286
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    ........ je vais replonger pour les trois extensions.
    Y en a plus que deux ! Et les plans ont l'air de plus ou moins se chevaucher vu qu'on retrouve des cartes Inistrad dans Oath of the GateWatch. Après ça s'explique peut-être par la story j'en sais rien je suis pas.

    Sinon le bloc Innistrad avait un power level bas ? really ? J'y ai pas joué donc vrai question mais quand je vois les infamies qui en sont sortie pour gagner les formats eternal ... (lili, snapcaster, Geist, Griselbrand ...)

  17. #287
    Dans les trois, je compte la base. Il me semble qu'un block, c'est trois éditions, non ? Ça a été réduit depuis ?


    Pour la puissance globale, oui, ça serait globalement assez bas selon les retours que j'en avais eu à l'époque, en dehors de quelques cartes. Ce bloc aurait eu moins de succès et de ventes que les précédents pour ces raisons.

    Je ne suis pas expert dans le metagame de Magic, mais ces retours m'ont semblé assez crédibles en voyant le bloc suivant, le Retour sur Ravnica, où j'avais l'impression moi même que c'était quelques crans au dessus.

  18. #288
    Les cartes étaient souvent trop chère ou demandant trop de drop de couleur pour leur effets, et ensuite il y avait beaucoup d'effet tribaux moyen moyen.

    Par exemple les cartes qui changeaient de face, finalement c'était prise de tête pour souvent pas grand chose. Deja que j'avais trouvé le bloc précédent un peu fade et bourrin (celui avec land drop, les eldrazzis), et donc que j'en ai plus trop de souvenir, je crois que Innistrad c'est encore en dessous en souvenir. ^^'

    Après le thème était chouette, mais ça faisait trop ravenloft au rabais à mon gout.

  19. #289
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Je ne suis pas expert dans le metagame de Magic, mais ces retours m'ont semblé assez crédibles en voyant le bloc suivant, le Retour sur Ravnica, où j'avais l'impression moi même que c'était quelques crans au dessus.
    RTR n'a rien apporté aux formats étendus comparé à Innistrad (hormis Decay et Shaman). Non, si on veut parler de set pété, citons Scars of Mirrodin et sa troisième extension New Phyrexia (probe, spellskite, Karn pour tron, Dismember, mais aussi Inkmoth Nexus, Mox Opal, etc).

  20. #290
    Ce qui n'est pas incompatible. Sans fournir de cartes aux formats étendus, ça plaisait davantage à ceux jouant dans le format récent (les deux derniers blocks, me souvient plus du nom). Mais, effectivement, maintenant que tu cites Mirrodin et Phyrexia, je me souviens que j'ai pas mal entendu ces noms en comparaison par rapport aux reproches faits à Innistrad.

    Après, je le reprécise, je ne fais que rapporter des propos tenus à l'époque où ça causait de cartes que je ne connaissais pas. Magic, j'y ai surtout joué de la V3 à Alliance avec un passage court à l'époque de Tempest. L'ambiance des tournois était alors assez infecte. Préférant l'ambiance et le thème, je me suis davantage investi dans les jeux d'AEG (L5R, LBS, DoomTown), SW de Decipher, Dune EotS ou Wheel of Time, METW, Kabal et quelques trucs du genre.

    C'est probablement pour cela, mes priorités et goûts, que j'ai apprécié Innistrad malgré les reproches qui lui étaient faits. J'ai joué aux drafts et avant-premières organisées avec Parkage et ai apprécié l'ambiance. Par contre, le gros tournois au sud de Paris, pas près d'y retourner.

    Raspy : Moi, j'ai franchement apprécié la mécanique des cartes à recto/verso. Le seul défaut était la nécessité d'avoir les cartes à liste à cocher. Vis à vis de Ravenloft, j'ai trouvé que c'était plutôt une mise à jour bien venue, car ça a franchement mal vieilli.

  21. #291
    Après tout dépend ce que tu recherches dans un set : un format intéressant en draft, en T2, ou des cartes pouvant modifier à une échelle variable le meta du modern et/ou du legacy.

    Après rien ne vaut un bon vieux multi des familles entre potes, le seul deck que je possède IRL est destiné à cette fonction d'ailleurs.

  22. #292
    Format en Draft ou Block et compatible avec mes decks thématiques, puis éventuellement T2 ou Commander si je m'y mettais.

    Mordern ou Legacy, ce n'est pas pour moi : trop de cartes à connaître, trop de FAQ, trop cher.

    Après, quand je dis que je vais replonger, c'est relatif. Ça serait de prendre le Fat Pack de chaque extension et les decks complétés par les boosters de draft et quelques starters d'avant-première.

  23. #293
    Tient, Dune, une fois on a esayé d'y jouer avec un pote qui avait récupéré 2 starter CHOM sur amazon ou ebay.

    On a rit nerveusement devant le livret de règle imbitable typique des années 90. Et je crois qu'on a laissé tombé là, parce qu'on s'est rappelé de nos premiers moment sur VTES, et qu'on s'est dit "on a plus l'age pour ces conneries de jeux imbitables" . ^^

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Format en Draft ou Block et compatible avec mes decks thématiques, puis éventuellement T2 ou Commander si je m'y mettais.
    Justement c'est étonnant que t'ai trouvé innistrad formidable, parce qu'en terme de draft le bloc était pas plus fou qu'un set de base de mémoire.

  24. #294
    Citation Envoyé par raspyrateur Voir le message
    Tient, Dune, une fois on a esayé d'y jouer avec un pote qui avait récupéré 2 starter CHOM sur amazon ou ebay.

    On a rit nerveusement devant le livret de règle imbitable typique des années 90. Et je crois qu'on a laissé tombé là, parce qu'on s'est rappelé de nos premiers moment sur VTES, et qu'on s'est dit "on a plus l'age pour ces conneries de jeux imbitables" . ^^
    Dune Eye of the Storm est sans nul doute l'un des meilleurs TCG en multijoueurs. Il surclasse le jeu de plateau et pas mal de jeux de domination du genre. Après, c'est du lourd, pas du jeu pour une partie rapide en 20 minutes pour deux joueurs. Ça requiert un minimum d'investissement et tend davantage vers le jeu type GMT que vers Magic, Pokemon et autres LCG casual friendly.

  25. #295
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Dune Eye of the Storm est sans nul doute l'un des meilleurs TCG en multijoueurs. Il surclasse le jeu de plateau et pas mal de jeux de domination du genre. Après, c'est du lourd, pas du jeu pour une partie rapide en 20 minutes pour deux joueurs. Ça requiert un minimum d'investissement et tend davantage vers le jeu type GMT que vers Magic, Pokemon et autres LCG casual friendly.

    Non mais ça nous à trop rappelé vampire, jeu auquel on joue toujours, donc du coup on a craqué nerveusement car on s'est douté de la profondeur truc et du ratio compléxité/intelligibilité des règles.

    par contre si tu connais des liens/docs pour débuter plus vite...

  26. #296
    Mmmmmhhh.... Non.

    Au mieux, les règles et FAQ à imprimer en A4 pour y voir plus clair :

    http://ccggamez.com/files/dune/DuneRulebookv2.1.pdf

    Éventuellement, cette présentation pour avoir une vue d'ensemble :

    https://boardgamegeek.com/thread/739...paul-muaddib-a




    Au passage, ce site est une mine d'or pour les archeoludistes :

    http://ccggamez.com/

    Spécialement la rubrique Download.

  27. #297
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  28. #298
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Au passage, ce site est une mine d'or pour les archeoludistes :

    http://ccggamez.com/

    Spécialement la rubrique Download.


    Edit : PUTAIN Y A HARRY POTTER §§§

    Je pense que je vais m'amuser sur Tabletop Simulator

  29. #299
    Citation Envoyé par Solkan Voir le message
    Dans les trois, je compte la base. Il me semble qu'un block, c'est trois éditions, non ? Ça a été réduit depuis ?
    Ouaip plus d'éditions de bases et un bloc n'est composé que deux éditions, là c'était Battle for Zendikar et Oath of the Gatewatch, on passe direct a innistrad.

    Concrètement ça donne 2 blocs de 2 extensions par ans au lieu d'un bloc + un core set. Le tout est très bien expliqué sur le site de Wizard of the Coast, avec des graphiques et tout :P.
    Sur le coup si tu es un joueur qui aime les background flavor, ça te plaira peut-être puisqu'on a plus de changements d'ambiances et qu'on oublie les editions de bases qui n'en avaient pas.

    Sinon RTR était pété en Standard (Révélation du Sphinx please ...) mais n'a pas influencé plus que ça l'eternal comme ça a été dit.

  30. #300
    Citation Envoyé par TonTon Cookie Voir le message
    Ouaip plus d'éditions de bases et un bloc n'est composé que deux éditions, là c'était Battle for Zendikar et Oath of the Gatewatch, on passe direct a innistrad.

    Concrètement ça donne 2 blocs de 2 extensions par ans au lieu d'un bloc + un core set. Le tout est très bien expliqué sur le site de Wizard of the Coast, avec des graphiques et tout :P.
    Sur le coup si tu es un joueur qui aime les background flavor, ça te plaira peut-être puisqu'on a plus de changements d'ambiances et qu'on oublie les editions de bases qui n'en avaient pas.

    Sinon RTR était pété en Standard (Révélation du Sphinx please ...) mais n'a pas influencé plus que ça l'eternal comme ça a été dit.
    D'ailleurs c'était quoi déjà les arguments sur le au retropédalage qu'il ya eu sur lorwynn à l’époque ?

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