A mon tour de décrire ma façon de jouer Karthus, qui est vraiment un de mes héros préférés avec l'ami Nasus.
J'ai un peu le même principe qu'Envyzzz, c'est à dire que, selon moi, si un membre de l'équipe doit mourir dans un teamfight, ça doit être Karthus.
En fait, l'idée même de ce héros est d'être au milieu de la bataille, afin que sont AOE touche la maximum de gens et qu'il puisse toucher qui il veut avec sa Devastation/Lay Waste, et ce, après sa mort également.
Tout l'intérêt du build de Karthus consiste à se faire focus mais à résister un peu avant de mourir et de maintenir les ennemis dans la zone d'AOE.
On profite ainsi au maximum de ses 2 passifs.
Pour se faire Focus et résister il faut de l'AP/Péné Magique et de la Vie, c'est pour ça que je lui colle systématiquement le même build, à savoir:
Botte de Sorcier et Bâton Séculaire et c'est tout. enfin presque.
Le reste du build doit, à mon sens, être systématiquement adapté à l'équipe adverse et à sa propre équipe.
Dans le tas, il y a quand même des objets que je trouve sympa et qui revienne souvent:
- Le voile de la banshee, oui même après le nerf, vu qu'il n'y a pas d'objet équivalent.
- Le sceptre abyssal, qui synergise très bien avec l'ulti de notre liche.
- Le sablier de zhonya, pour éviter les AOE bourrines adverses.
- La coiffe de Rabadon, pour faire très mal si on resiste déjà bien
Pour le teamfight en lui-même, toute l'efficacité va reposer sur le positionnement (comme pas mal de héros d'ailleurs) et amener l'équipe adverse à rester dans les environs nécessite une bonne communication au sein de votre équipe, pour que les attaques et ultis détourne l'attention des ennemis de l'AOE de la liche.
Le job de Karthus est vraiment facilité d'ailleurs si il est avec un Rammus ou un Shen, grâce à leur magnifique taunt.
Avec la liche, il ne faut également pas hésiter à sacrifier son build, qui n'est pas très cher en comparaison de ceux des carrys, pour acheter les wards et maintenir un bon "map awareness" tout au long de la partie.