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  1. #331
    Ah. C'est aussi simple que ça en fait ?

    Pour en revenir aux tabourets, j'ai du mal à comprendre pourquoi tout le monde a l'air de s'exciter sur les mêmes tabourets originaires des salles d.arcade japonaises.... Y z'ont quoi de si spécial ?
    Dernière modification par Mjoln ; 14/11/2012 à 15h00.
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  2. #332
    Citation Envoyé par Super Menteur Voir le message
    Quelle prise de tête tes histoires de câblage.
    Donc pour passer de Kof a SF3.3 (par exemple) tu dois débrancher et rebrancher 10 boutons (avec les risques de casse que ça représente sur le long terme vu les pates des microswitches sanwa sont faciles à plier) alors que je branche/débranche simplemement une ralonge.

    En plus si tu dois changer de système et passer a un truc qui n'utilise par le kick harness CPS2, tu fais comment si tu as directement le kick de câblé sans passer par le système d'adaptateurs pensés par Sega ?

    C'est toi qui parle de prise de tête ?

    Je veux bien que ce soit complexe à comprendre au premier abord, vu que c'est complexe à expliquer, mais je t'assure que c'est très facile à mettre en place et très pratique sur le long terme.

    Et puis une borne d'arcade c'est pas une console, si tu essai pas un peu de comprendre comment ça fonctionne c'est bien dommage. L'arcade sans le hardware, c'est la moitié du fun en moins. Rien que le plaisir de mettre une pièce dans la fente, de l'entendre glisser dans la goulotte et tomber dans le sceau avec le schling caractéristique, c'est priceless.

    Après, tu peux aussi utiliser un pannel 2x7 et caler les 4 boutons du haut sur le jamma et les 4 du bas sur le kick harness. Là c'est vraiment idéal, vu que ça te permet de jouer à pratiquement tout dans la config optimal (sauf l'atomis) mais il faut un panel adapté.

    PS : En plus ta config neo-geo en carré ne correspond à rien. La neo geo c'est :
    Code:
      B C D     A B       ou a la rigueur  C D comme le pad neogeo cd
    A           C D                        A B
    (idéale)
    Pour les tabourets et les bancs, je suppose que c'est surtout histoire d'avoir tout comme une vrai salle d'arcade. En tout cas ils doivent être très résistants.

    Sinon il peut y avoir des problèmes de hauteur : les chaises et les tabourets « classiques » sont trops hauts, même mes poufs sont presque un peu trop haut.
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  3. #333
    Citation Envoyé par Vladtepes Voir le message
    Donc pour passer de Kof a SF3.3 (par exemple) tu dois débrancher et rebrancher 10 boutons (avec les risques de casse que ça représente sur le long terme vu les pates des microswitches sanwa sont faciles à plier) alors que je branche/débranche simplemement une ralonge.

    En plus si tu dois changer de système et passer a un truc qui n'utilise par le kick harness CPS2, tu fais comment si tu as directement le kick de câblé sans passer par le système d'adaptateurs pensés par Sega ?
    Tout les systèmes que j'ai passent par le JAMMA+ donc aucun problème.
    Et ça ne fait que 6 boutons à changer pour passer au MVS en carré. Et l'atomiswave y'a rien à toucher, le layout des boutons est configurable dans le test menu.
    Et en 2 ans sur mon ancienne borne, je faisais ça régulièrement j'ai jamais eu à changer un seul bouton. Allez j'ai du resserer deux ou trois cosses quelquefois ok.

    Maintenant si un système avait des connectiques bizarres pour les boutons 4 et 5 je me ferais un fingerboard JAMMA+ dédié à ce système. Un seul truc à brancher, beaucoup plus simple.

    Après je comprends qu'on puisse vouloir respecter le câblage d'origine Sega mais à moins d'utiliser vraiment beaucoup de systèmes à connectique séparée c'est vraiment s'emmerder pour pas grand chose. Un câblage JAMMA+/Kick Harness CPS2 suffit à l'immense majorité des cas.

    ---------- Post added at 15h59 ---------- Previous post was at 15h55 ----------

    Citation Envoyé par Vladtepes Voir le message
    PS : En plus ta config neo-geo en carré ne correspond à rien. La neo geo c'est :
    Code:
      B C D     A B       ou a la rigueur  C D comme le pad neogeo cd
    A           C D                        A B
    (idéale)
    AC
    BD

    C'est le layout carré largement le plus répandu (poings en haut pied en bas) pour jouer à KOF ou Garou MOW par exemple.
    Si tu vas en salle, c'est même devenu le layout standard par défaut de KOF13 par exemple.
    Dernière modification par Super Menteur ; 14/11/2012 à 16h09.


  4. #334
    Et euh, si on change pas le câblage, et que la borne est en mode cps2

    123
    456

    Par défaut, ça donne quoi quand on passe un jeu MvS ?
    123
    4

    ?
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  5. #335
    Citation Envoyé par Mjoln Voir le message
    Et euh, si on change pas le câblage, et que la borne est en mode cps2

    123
    456

    Par défaut, ça donne quoi quand on passe un jeu MvS ?
    123
    4

    ?
    Exactement.

    C'est pas "conforme" à la connexion officielle standard (normalement c'est :
    234
    1

    Mais en pratique, je met en carré pour les jeux de baston et pour le reste je laisse comme ça et ça convient impeccablement (de toutes façons rarement plus de 3 boutons sont utilisés sur les jeux auxquels je joue).


  6. #336
    Donc il faudrait

    13
    24

    ?

    Pour

    poing faible / poing fort
    Pied faible / pied fort

    J'ai bon ?
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  7. #337
    Config neogeo en carré...
    C'est pas parce qu'il y a plein de gens à faire de la merde qu'il faut pas les brûler pour autant. Surtout avec les conneries que faisaient les exploitants (bonjour les SF ou les Kofs à trois boutons).

    Je sais bien que Playmore s'est coulé dans le moule (à la sortie du Kof Neowave si je dis pas de conneries, ce qui suffit à exprimer tout le mal qu'il faut en penser ) et a réattribué les boutons comme sur street, mais c'est pas une raison.

    La neo-geo a une dispo officielle en ligne, donc faut les mettre en ligne et puis c'est tout ! Les gens qui jouent en carré il faut les tuer puis les brûler dans des fours très chauds. NA! Pourquoi pas des guides 8 directions pendant que tu y es...

    Et sinon les rares bornes que j'ai eut l'occasion de voir avec Garou les avaient effectivement en "ligne". Quand à kof13, déjà pour voir une salle c'est plutôt chaud, alors une salle avec un Kof13 faut se lever tôt.

    ---

    Et sinon, si pour avoir la config que tu as décrite Mjoln, c'est bien ce que tu auras sur une neogeo à condition que le câblage des boutons du kick harness soit doublé ce qui n'est pas forcément le cas non plus.

    Je ne sais pas quel câblage utilise Arcade.AM pour ses 6 boutons, mais la plupart des bornes (pré JVS) sont à la base en 3 boutons par joueurs, le standard du JAMMA, et qui suffit pour l'immense majorité des jeux. Les exploitants ajoutent des boutons au besoin en bidouillant les câblages pour faire en sorte que ça marche.

    Les harnais J1 et J2 que j'avais sur ma borne avaient assez salement été bidouilles par l'exploitant avec des harness partiellement Jamma+ et un kick harness CPS2 branché direct en dénudant les fils et en les tournant autour du connecteur ! Tire un peu et tout fout le camp. C'est ce genre de câblage que tu risque fort d'avoir par défaut sur une Astro ou une Blast (sur les bornes JVS ils sont obligé de respecter le câblage officiel sinon ça passe pas derrière)

    Faut juste savoir que ce que je t'ai présenté est la solution "officielle. C'est la solution que j'ai choisi car j'aime bien avoir du matos aussi proche de l'original que possible et qu'elle est plutôt simple à mettre en place et très pratique quand tu as plein de systèmes dont des trucs zarbs. Mais il y en a tout un tas d'autres, plus ou moins pratiques à utiliser, plus ou moins chers à mettre en place et plus ou moins propres qui sont tout à fait viables.

    La seule chose qui est sûre, c'est que les Games Familly 1 in xxx n'utilisent pas un kick harness CPS2 mais un modèle bien à eux assez con (visiblement 4 boutons sur le jamma et 2 boutons via le kick harness). Donc si tu veux pouvoir alterner entre une Games Familly et une CPS2, il va falloir utiliser des adaptateurs ou avoir chiée de fils qui sortent de ton panel (rien que pour les boutons : 5 du jamma +, 3 du kick cps2, 2 du kick games gamilly plus toutes les masses)
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  8. #338
    Tout ce que j'essayais de dire c'est qu'une config cablée JAMMA+ + Kick harness suffit dans 99% des cas.

    Mjoln vient de se lancer dans le grand bain, je pensais qu'avec le problématiques d'amplification et de connectiques stéréo, de voltage (à mesurer et à régler pour chaque carte je le rapelle), d'écran et tout ce qu'implique le fait de posséder une borne, c'était peut être pas la peine de commencer à se prendre la tête sur des multiples adaptateurs de connectiques juste pour le plaisir d'être conforme aux schémas de Sega.

    Pour ce qui est des harness dégueu des xxx en 1 par contre je n'ai jamais touché à ces trucs très sales, donc là je ne sais pas trop comment c'est cablé.


  9. #339
    Une config jamma simple suffit pour la majorité des cas, n'il y a quasiment que les jeux de baston qui ont besoin de plus.

    Et de toutes façons il va recevoir sa borne avec une des meilleures cartes d'émulation (et une des seuls valables) correctement branchée, configurée et même si mes infos son correctes customisée pour proposer le meilleur rendu possible (cad mieux que si tu joue sur mame avec ton pc). Ça lui laissera bien le temps d'apprendre.

    Maintenant, j'essai juste de répondre aussi complètement que possible à la question initiale (passage d'une games family 3000 in 1 à du CPS2 ou neogeo). Excuse moi si je suis passionné et donc si je m'enflamme un peu.

    Par contre, je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Utiliser les adapteurs de connexion (un adapteur dans mon cas) c'est vraiment pas se faire chier, bien au contraire.
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  10. #340
    Peace les mecs, vous engueulez pas pour moi ! Et puis d'abord arrêtez de parler de moi a la troisième personne, chuis là merde ! :P
    Et a propos Vladtepes, comment t'as des infos sur ma commande toi ?

    De toute façon, un jour ou l'autre il faudra bien que je mette les mains dans le cambouis, donc bon, ça m'embête pas de parler technique tout de suite.

    Quant a la carte 3000 in 1, content d'apprendre que c'est du bon matos. J'étais un peu partagé sur le sujet...

    Enfin en ce qui concerne KoF, il se trouve que je joue régulièrement au XIII sur PS3, et je joue en carré. Je n'y ai joué qu'à Arcade Street en version arcade et j'avoue que je ne me souviens plus de la façon dont est fichu le panel la-bas...
    Dernière modification par Mjoln ; 14/11/2012 à 22h18.
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  11. #341
    Double post mais mon dernier commence à dater. Donc je pense que ça gêne pas....

    J'ai une question con. Enfin une question de novice en fait. Comment vous faites pour les crédits ? Mmhm ? Avec des pièces en chocolat ?





    Putain, un mois !
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  12. #342
    En gros t'as le choix entre monnayeur d'origine / monnayeur refait à ta sauce / bouton mappé pour les crédits / borne en freeplay.

    Perso j'ai opté pour le monnayeur d'origine, en quarters (borne US). Avec une bonne collection en mettant à profit potes et voyages, c'est plutôt pratique (avec une petite vingtaine seulement au début c'était galère). Et surtout, surtout ça fait "schlink" quand tu démarres une partie.
    Winners don't use drugs -- Williams S. Session, Director, FBI
    Steam / Config




  13. #343
    Avec une collection de ? De pièces ?

    Citation Envoyé par alx Voir le message
    Et surtout, surtout ça fait "schlink" quand tu démarres une partie.
    Ahah, c'est exactement ce que je me disais. J'ai envie de ça aussi
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  14. #344
    Pareil, mais avec le monnayeur original de ma NAC, qui est en pièces de 100 yens, ce qui revient nettement plus cher que les quarters.
    J'en ai acheté un « rouleau » à un intermédiaire spécialisé dans l'arcade, j'en ai maintenant une soixantaine.

    Il serait également possible de bidouiller facilement un monnayeur de 100y pour qu'il accepte les pièces de 20 centimes d'euros.

    Si tu as un monnayeur fonctionnel et les pièces qui vont avec, il faut absolument le conserver. Rien que le bruit de la pièce qui tombe dans la machine vaux largement l'investissement. Le freeplay c'est vraiment pas pareil (et pas présent sur certains matos, comme Super Turbo), le bouton crédit externe c'est franchement pire à mon avis et puis tu peux toujours appuyer sur le bouton service ou actionner le monnayeur à la main si il est toujours présent.
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  15. #345
    Ok. Merci pour vos réponses. Ma borne est une Astro city. Il va donc falloir que je trouve un rouleau de yens tout comme toi... Pas gagné...
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  16. #346
    Si, c'est facile... juste cher (surtout au cours actuel du yen) :D

    https://sites.google.com/site/japand.../tokens-medals
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
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  17. #347
    Ah ok. Ce sont des jetons donc. Pas directement des pièces qu'on met dans le monnayeur....

    23 euros les 40... Ils vont sur toutes les bornes ?

    Édit : attends j'avais pas bien vu. Le gars vend aussi des pièces de 100 yens (je pense que ce sont celles-là qu'il faut prendre et non les 50 yen).
    Et les jetons, c'est la meme chose ? Ils ont tous les mêmes caractéristiques (poids, taille) ? Ils sont nettement moins chers...
    Dernière modification par Mjoln ; 21/11/2012 à 12h48.
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  18. #348
    Citation Envoyé par Mjoln Voir le message
    Avec une collection de ? De pièces ?
    Ouaip. L'avantage des quarters, en plus d'être pas chers, c'est que c'est compatible entre dollars US et Canadiens. Et y'a toujours des potes / des collègues qui y vont ou en reviennent, suffit de leur demander de garder leur monnaie... Mais en fait le gros de ma récolte, je l'ai obtenu au Barcade. Avec leur machine pour faire du change billets > quarters, c'était le jackpot.
    Je dois en avoir environ 150/200 maintenant, et il faut bien ça si on ne veut pas avoir à récupérer les pièces dans la borne trois fois par soirée. Un rouleau de 40 jetons, clairement ça risque de faire trop peu par exemple.

    L'autre avantage que j'ai à rester en pièces par rapport à du freeplay, c'est que j'ai sur le panel les LEDs qui indiquent les crédits pour chaque joueur, c'est cool pour tenir les scores ou voir qui abuse des continues.
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    Steam / Config




  19. #349
    J'aime bien l'idée. Et aussi pour mieux gérer le temps de jeu de mon gamin qui va aussi se ruer dessus dès qu'elle va arriver.
    Je vais appeler mon vendeur pour savoir quelles pièces sont compatibles. Mais effectivement ça risque vite de me revenir cher cette histoire.

    Marrant, c'est pourtant la base de l'arcade, de payer pour jouer, et je n'y pense que maintenant... :D
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  20. #350
    Si tu es en manque de pièces (il me semble que Arcade.AM en file quelques unes avec la borne) tu peux toujours utiliser les multiplicateurs de crédits dans les confs des différents jeux, genre 2 ou 3 crédits par pièce.

    Une 50 aine de pièces ça te dure un petit temps, mais tu peux facilement y arriver à bout en une partie de metal slug à deux joueurs à moins de mettre plusieurs crédits par pièces.
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  21. #351
    Renseignement pris, ma borne aura un bouton de crédit au niveau du retour de pièce, mais le monnayeur reste fonctionnel. Je vais quand même essayer de trouver des pièces histoire de garder le feeling arcade, sachant que si j'arrive a court j'aurai quand même le bouton...
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  22. #352
    Bonjour,

    Existe-t'il encore des salles d'arcades sur Paris ?
    Si oui, j'espère qu'ils ont encore Operation Wolf.

  23. #353
    Citation Envoyé par cooperman Voir le message
    Bonjour,

    Existe-t'il encore des salles d'arcades sur Paris ?
    Si oui, j'espère qu'ils ont encore Operation Wolf.
    Y'a quelques survivantes comme La tête dans les Nuages, la salle de l'aquaboulevard ou Arcade Street mais le marché de l'arcade est clairement mort.

    Pour Operation Wolf, c'est un jeu bien trop vieux et dépassé pour être encore en exploitation où que ce soit. Par contre c'est un classique de la vente entre particuliers sur les forums arcade et sur leboncoin et elle part rarement pour bien cher (mais avec du travail de restauration derrière).


  24. #354
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Au fait, ça vient d'où le terme "Arcade"?

  25. #355
    "marché de l'arcade est clairement mort"

    Merci pour le renseignement, les consoles on tués l'arcade, mais ces salles c'étaient uniques quand même.
    Je me suis acheté 6 bornes a une enchère.
    J'ai dû garder un stock de francs mais c'est génial ces machines.

  26. #356
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Au fait, ça vient d'où le terme "Arcade"?
    DU fait que les premières bornes de jeu vidéo étaient présentes dans les malls américains, dont les couloirs étaient formés d'arcades :



    Et ouaip, deux salles qui valent le coup à Paris, c'est tellement décevant quand on voit comment c'est au Japon...

  27. #357
    J'ai du louper le coche au Japon, mais on a passé qu'un seul jour à Tokyo, donc bon... pas trop le temps de chercher non plus.
    On a trouvé beaucoup de salles à machines à sous, là y'a pas de problème.

    Et j'en ai quand même trouvé une sur plusieurs étages, mais au final y'avait deux étages de grues diverses et variées et autres jeux de hasard, et un étage de studio photo reservé aux gothic lolitas. Au final, un seul étage avec des bornes d'arcades, c'était peu.

  28. #358
    Ça dépend des salles. On trouve quelques "petites" salles comme tu les décris, avec 2-3 étages et plus de UFO catchers qu'autre chose, mais il y en a aussi de beaucoup plus grosses, comme les Taito Game Station ou les Clubs Sega. Le meilleur coin à Tokyo est Akihabara, où dans un rayon de 250m on trouve 3 Clubs Sega (dont 2 qui font 6 ou 7 étages), un Sega Gigo (pareil, 5 ou 6 étages), et deux salles Taito, une actu et une rétro. Et dans ces grosses salles, on trouve de tout : des UFO catchers (les jeux de grue), des medal games, des photomatons, mais aussi du vrai jeu avec de la baston, du shoot, des jeux musicaux etc.


    Le Sega Gigo d'Ikebukuro

    J'ai produit des petits dossiers sur le sujet sur Sega-Mag si ça vous chante :

    Sega Gigo d'Ikebukuro
    Clubs Sega d'Akihabara - 1
    Clubs Sega d'Akihabara - 2

    L'avantage de ces grosses salles c'est qu'elles attirent à la fois un public casual et un autre plus hardcore, sans qu'ils aient trop besoin de se mélanger, même si à côté de ça, pas mal de petites salles ont fermé ces dernières années.

  29. #359
    C'est beau de voir les classiques comme Daimakaimura ou SF2X côtoyer les tous derniers jeux de combat.

    C'est aussi très marant de voire toutes ces blast, par contre pas une seule New Astro, le tri freq je suppose...
    Citation Envoyé par doshu Voir le message
    le gros engin de Vladtepes

  30. #360
    Sympa toutes ces photos.

    Dites, j'ai une petite question. Sauriez-vous ou je pourrais trouver des illustrations a insérer dans mon panel derrière les sticks. J'aimerais bien avoir les movelist de Third Strike ou de Super Street Fighter 2
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