Maokai, tréant torturé
Background :
Les quantités phénoménales d’énergie magique libérées par les mages au cours des Guerres runiques ont lourdement contaminé la nature sauvage. La League a été fondée pour contrôler l’usage de la magie, qui est désormais limitée à l’enceinte des Champs de justice. Ils pensaient ainsi empêcher la magie de ravager plus encore l’environnement. Leur plan sembla fonctionner, en tout cas jusqu’à l’apparition de Maokai. Durant un match de la League dans la Forêt torturée, ce chêne millénaire qui dominait tous les autres arbres se réveilla soudainement. Arraché à l’équilibre de la nature par les forces arcaniques, il était désormais imprégné de chaos. Avant même que les agents de la League ne puissent intervenir, il avait déjà terrassé les six champions qui participaient au match. Les savants de l’Arcanum Majoris manifestèrent un vif intérêt pour cette créature, désireux de connaître les raisons de sa transformation.
Maokai n’en restait pas moins furieux. Certain d’être une aberration de la nature, il haïssait jusqu’à sa propre existence. Il apprit peu à peu à communiquer avec les autres dans l’espoir qu’ils puissent l’aider à retrouver son état végétal. La League lui proposa alors un marché. Ils lanceraient un programme de recherche pour exaucer son souhait, en échange de quoi il accepterait de se battre au sein de la League of Legends. Maokai n’avait que faire des décisions de la League mais la seule chose qui l’obsédait était de punir les invocateurs pour leur usage incontrôlé de la magie. Il accepta le marché, à une condition : une fois un moyen de le ramener à son état naturel découvert, la League ne réveillerait plus jamais un seul arbre. Il porte maintenant une lanterne sur les Champs de justice, et ce afin de le différencier des autres arbres et d’avertir qu’il n’est pas aussi docile que ces derniers.
« J’utiliserai mon pouvoir dans l’espoir de le perdre un jour. » –Maokai
Statistiques :
Dégâts : 58 @lvl1 (114.6 @18, +3.33 / par niveau)
Points de Vie : 421 (1815 @18, +82 / par niveau)
Mana : 250 (1032 @18, +46 / par niveau)
Vitesse de déplacement : 305
Portée d'attaque : 125
Armure : 22 (+?? par niveau)
Résistance aux sorts : 30 (+?? par niveau)
Régénération des PV : ??
Régénération du mana : ??
Compétences :
Sève magique (passif) :
Description : à chaque fois qu'un champion lance un sort près de lui, Maokai gagne une charge de Sève magique. Quand il a 5 charges, sa prochaine attaque en mêlée draine l'énergie de sa cible,
ce qui soigne Maokai de 7% de ses PV max.
Choc arcanique (A) :
Description : Maokai frappe le sol, projetant les ennemis proches en arrière et envoyant une onde de choc qui blesse et ralentit les ennemis pour 2 secondes.
Actif : 50/
95/
140/
185/
230 + ratio points de dégâts magiques
Ralentis de 20 / 27 / 34 / 41 / 48 % la cible
Coût : 55/
55/
55/
55/
55 points de mana
Cooldown : 6/6/6/6/6 secondes
Portée : ??
Ratio d'AP :
+0.4
Croissance torturée (Z) :
Description : Maokai se change en nuage d'énergie arcanique. Il réapparaît près de l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts et l'immobilisant.
Actif : 80/
110/
140/
170/
200 + ratio points de dégâts magiques
Immobilise pour 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 secondes la cible
Coût : 75/
80/
85/
90/
95 points de mana
Cooldown : 13/13/13/13/13 secondes
Portée : ??
Ratio d'AP :
+0.8
Jet d'arbrisseau (E) :
Description : Maokai lance un arbrisseau qui inflige des dégâts à l'impact. L'arbrisseau se plante dans le sol et dévoile la zone environnante pour 25 secondes. Quand des ennemis approchent, l'arbrisseau attaque et blesse les ennemis avec une explosion arcanique.
2 arbrisseaux max à la fois.
Actif : - Impact : Inflige 40/75/110/145/180 + ratio points de dégâts magiques.
- Explosion : Inflige 80/130/180/230/280 + ratio points de dégâts magiques.
Coût : 70/
80/
90/
100/
110 points de mana
Cooldown : 12/12/12/12/12 secondes
Portée : ??
Ratio d'AP :
Impact +0.4, explosion +0.6
Maelström vengeur (R) :
Description : Maokai protège ses alliés en drainant de l'énergie des sorts et attaques ennemis, réduisant les dégâts infligés aux champions alliés dans la zone (sauf dégâts infligés par des tourelles) de 20%. Maokai peut prolonger l'effet aussi longtemps qu'il a du mana à consommer. Quand l'effet prend fin, Maokai libère l'énergie absorbée pour infliger des dégâts aux ennemis dans le vortex.
Activer/Désactiver : 100/
150/
200 + ratio + 2 points bonus par point de dégât absorbé points de dégâts magiques
Bonus de dégâts maximum : 200/
250/
300
Coût initial : 75/
125/
175 points de mana
Coût sur le temps : 30/
35/
40 points de mana
Cooldown : aucun
Portée : ??
Ratio d'AP :
+0.5
Récapitulatif des mises à jour :
17/02/2011 : patch 1.0.0.111 = ajout des données chiffrées pour les sorts.
==> Il arrive très bientôt ! Autant commencer à centraliser les discussions sur le bonhomme dès aujourd'hui !