Tryndamere, Roi Barbare.
Histoire
Certains choisissent de ne pas vivre dans l'une des grandes cités-États de Valoran. Ils choisissent de vivre au sein de petits villages ou de tribus nomades. Il y a bien entendu des périls à vivre ainsi sur ces terres sauvages, mais aussi une grande liberté à ne plus devoir subir les aberrations politiques de Runeterra. Tryndamere est né dans l'une de ces tribus normades ; dès sa naissance, il était grand et d'une force stupéfiante. Une année où son clan décida de partir vers le sud entre les Marais hurlants et les Monts Pic-de-fer, ils rencontrèrent des étrangers vêtus de noir. L'ancien avança vers eux pour leur parler et ils l'abattirent sans pitié. Ils massacrèrent ensuite tous les hommes, femmes et enfants du clan. Tryndamere, caché sous les cadavres de ses parents, fut le seul survivant et il jura de se venger de ceux qui avaient massacré sa tribu, les assassins de Noxus. Il a depuis rejoint la League of Legends, pour honorer la mémoire de son peuple et étancher sa soif de vengeance contre les champions de ses ennemis.
''Méfiez-vous de Tryndamere ! Son épée apaise la faim des morts en leur servant des âmes à dévorer !''
Statistiques
Damage : 59.33 (+3.2 / par niveau)
PV : 461 (+98 / par niveau)
Vitesse de déplacement : 320
Résistance Physique : 14.9 (+3.1 / par niveau)
Résistance Magique : 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV : 2 (+0.18 / par niveau)
PS: Tryndamere n'a pas de mana, ses sorts lui coûtent de la vie.
Sorts
Soif de sang
Tryndamere s'épanouit lors des combats. Lorsque Tryndamere tue une unité ou inflige un coup critique, il inflige temporairement plus de dégâts normaux et critiques.
Propriété passive : lorsque Tryndamere tue ou inflige un coup critique à une unité, ses points de dégâts augmentent de 3 et ses dégâts critiques augmentent de 1.5/2.25/3/3.75/4.5% pendant 15 secondes (cumulable 8 fois). Tuer une unité ou infliger un coup critique alors qu'il n'est pas sous l'effet de Soif de sang lui confère 2 effets au lieu de 1.
Active : Tryndamere consomme les effets de Soif de sang, regagnant 10/20/30/40/50 (+1.5) PV par effet Soif de sang.
Pas de coût
Le fameux sort de soin de Tryndamere. Avec une soif de sang cumulé à 8 au level maximum du sort, vous gagnez 24 points de dégâts en plus de 36% de dégâts critiques. Vous vous soignez à environ 410 PV.
Moquerie
Tryndamere lance un hurlement, réduisant les dégâts physiques des champions proches. De plus, les ennemis ayant le dos tourné voient leur vitesse de déplacement ralentie.
Réduit les dégâts physiques infligés par les champions proches de 20/40/60/80/100 points et les ennemis qui ont le dos tourné voient leur vitesse de déplacement réduite de 30/37.5/45/52.5/60%.
Dure 4 secondes.
Coûte 25 PV à tous niveaux
Portée : 400
Le sort de ralentissement de Tryndamere. Une réduction des dégâts à prendre en compte, donc à ne pas oublié en 1 contre 1 autant qu'en teamfight, ne coûtant que 25 PV. A son niveau maximum, le ralentissement de 60% est loin d'être négligeable.
Balafre
Tryndamere fonce vers une cible ennemie, blessant les ennemis sur son passage.
Tryndamere fonce vers sa cible, infligeant 40/90/140/185/240 (1+) points de dégâts magiques aux ennemis sur sa route.
Passive : le délai de récupération de Balafre est réduit de 2 sec quand Tryndamere inflige un coup critique.
Coût : 40/50/60/70/80 PV
Balafre vous permet aussi de traverser les murs (attentions aux fails ). A bien spam en teamfights, puisque le délai de récupération est réduit grâce aux coups critiques.
Rage inépuisable
La soif de combattre de Tryndamere devient si puissante qu'il ne peut pas mourir, quelles que soient les blessures qu'il subit.
Tryndamere devient immortel pendant 6 secondes et conserve tout ce temps au moins 1 PV. Ses compétences ne coûtent rien pendant ce délai et il gagne 4/6/8 fois l'effet Soif de sang.
Pas de coût
L'ultimate rageant. Bien le placer au bon moment, mais gare à l'ultimate de Garen, ou à la mise à terre de Nidalee !
Vague de Violence (Passif)
Les chances d'infliger un coup critique de Tryndamere augmentent au fur et à mesure qu'il perd des PV.
Un excellent passif très important pour Tryndamere, bas niveau, on arrive vite à 50% de chances de coups critiques, en ayant que +8% (Gants de combat) !
Guides
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