Crunchez vos adresses URL
|
Calculez la conso électrique de votre PC
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 27 sur 27
  1. #1
    La version 1 de Expansion Territoires (Traduction Google) ou Territoires étendus est sortie .
    Bien sur c'est tout en russe , mais cela vaut le coup de le traduire car il regroupe presque toutes les maps des Stalker et en plus on peut conduire des vehicules pour visiter tout cela .

    Site Officiel http://stalker-torrent.org/forum/viewtopic.php?t=1139

    Pour telecharger, par bitorent http://stalker-live.ru/_ld/5/554_sal...sshire.torrent
    un bon logiciel de bitorent http://www.clubic.com/telecharger-fi...-bitcomet.html


    Le telechargement peut etre tres long en attendant si y en a qui veulent m'aider a traduire les fichier originaux sont la
    http://dinomicro.online.fr/Jeux/STAL...Mod/V1/rus.zip
    surtout que si c'est moi qui traduit c'ets pas gagner avec les fautes que je fais
    Il ya une petite manip. a faire pour le mod, comme il inclus les vehicules il faut remplacer une DLL

    La suite plus tard ...

  2. #2
    Je te donnerai un coup de main comme je veux l'utiliser pour mon mod.

  3. #3
    Jamais entendu parlé de ce mod. En tout cas il doit être complétement vide vue qu'il n'y a pas de fichier pour les dialogues (hormis Zaton et Jupiter). Bref, ça semble plus une base pour modder en l'état actuel des choses.

  4. #4
    C'est tout l'intérêt pour moi comme ça je pourrais m’entraîner au spawn, à la création de PNJ et à la création de quêtes.

  5. #5
    J'ai une petite video qui se passe dans la Central sur une des premieres versions , oui c'etait vide mais ya un menu faire apparaitre tout ce que l'on veut .
    Je n'ai pas encore tester cette version la !

  6. #6
    J'ai une petite video qui se passe dans la Central sur une des premieres versions , oui c'etait vide mais ya un menu faire apparaitre tout ce que l'on veut .
    Je n'ai pas encore tester cette version la !

  7. #7
    C'est en FRANCAIS!!!
    Regardez dans l'inventaire:
    on lit "major degtyarev" et "mitrailleuse kalashnikov" ! ! ! Et surement d'autres...

    EDIT: le menu aussi...
    Et on a aussi "appuyez sur "F" pour ouvrir la porte" ...

    OMG
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    je te piquerais bien ton avatar, mais mon sens moral me l'interdit.

  8. #8
    Citation Envoyé par Bobby-du-desert Voir le message
    ...
    Heu... Non.
    Si la trad de base n'est pas écrasée en certains endroits le jeu sera simplement dans la langue que l'on installé mais les nouveaux textes seront bien en russe. Pour les armes c'est pas la traduction FR du SGM aussi ?

  9. #9
    Citation Envoyé par Bobby-du-desert Voir le message
    C'est en FRANCAIS!!!
    Regardez dans l'inventaire:
    on lit "major degtyarev" et "mitrailleuse kalashnikov" ! ! ! Et surement d'autres...

    EDIT: le menu aussi...
    Et on a aussi "appuyez sur "F" pour ouvrir la porte" ...

    OMG
    Non la video c'est sur une vielle version du mod que j'avais en partie traduit , donc il est normal que ce soit en partie en Francais

  10. #10
    Personnellement l'idée d'un stalker avec tous les environnement de la série me fait jerker dans mon pantalon !!
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  11. #11
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Personnellement l'idée d'un stalker avec tous les environnement de la série me fait jerker dans mon pantalon !!
    Bof. Pripyat sans la guerre urbaine qui s'y déroule c'est quand même bien chiant passé les trois heures a le contempler. Enfin je dis pas, ça pourrait être génial, mais pour ça il faudrait remplir ces maps, et ça c'est de l'ordre de l'impossible pour 98% des moddeurs. A part les devs de Lost Alpha et Narodnaya Soljanka je vois pas en tout cas qui aurait la motivation, la cohésion et la talent pour abattre un tel boulot.

  12. #12
    Bah tout est possible , il y a déjà la soupe de boulons qui fait ça sur le premier stalker. Il faudrait la même chose sur cop ... se serait pas mal.

    EDIT : Grillé frauduleusement , tu as édité ton post pendant que je parlais de la soupe ... vilain.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  13. #13
    Ba oui la premiere version etait bien vide , mais celle la je ne sais pas, pas encore tester , mais peut etre qu'il ya du spaw a tout va et au final c'est plus une turie qu'autre chose, je ne sais pas il faut tester le sgars !

  14. #14
    je commence la trad avec st_dialogs.xml

  15. #15
    un conseil quand tu traduit, compare la version du mod avec la version du jeu d'origine en francais , tu verra que tout n'est pas a traduire il ya aussi les nom des personnage que Google traduit et qui faut retrouver si non c'est pas jolie
    les fichier du jeu d'origine en francais sont la
    http://dinomicro.online.fr/Jeux/STAL...originalfr.zip

  16. #16

  17. #17
    MacBradley a trouvé un moyen d'importer "la vie" directement depuis CS.
    RCOM, son mod (version non téléchargeable) contient déjà toutes ces maps.
    Sortie prévue: avant l'été.

  18. #18
    Citation Envoyé par Smurth Voir le message
    MacBradley a trouvé un moyen d'importer "la vie" directement depuis CS.
    RCOM, son mod (version non téléchargeable) contient déjà toutes ces maps.
    Sortie prévue: avant l'été.
    cool mais en attendant on traduit cleui la

  19. #19
    Bon faudra mettre les maps de SoC et après celles de NS puis Old Storyline restoration etc...

  20. #20
    On aura un super stalker avec pleins d'endroits à visiter !

    Spoiler Alert!
    Et plein de bluescreens
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  21. #21
    Mon truc bug je peux pas prendre les véhicules... Mais si non j'ai rencontré un domovoï et une sangsue par le plus complet des hasard. Et y a un autre truc qui bug c'est pour les passage entre les zones, je veux aller au marais, et ça m'envoie partout sauf au marais et pourtant dans CS c'était par la qu'on passait...

  22. #22
    Pour le vehicule ya une DLL a modifier ! sauvegarde ton xgame.dll qui est dans le repertoire bin et met celui la a la place http://dinomicro.online.fr/Jeux/STAL...1/Vehicule.zip j'espere que c'est bon , tien moi informer !


    Cette DLL provient de ce mod http://stalker.filefront.com/file/Ve...for_CoP;116578

  23. #23
    Merci je peux rentrer dans les véhicules mais je peux pas avancer...

  24. #24
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    Merci je peux rentrer dans les véhicules mais je peux pas avancer...
    Il faut demarrer avant de pouvoir avancer Je ne sais plus quelle touche c'est


  25. #25

  26. #26
    pareil, j'ai même eu des notifications qui datent de 2012 bah c'est marrant.

  27. #27
    Citation Envoyé par Mich21 Voir le message
    pareil, j'ai même eu des notifications qui datent de 2012 bah c'est marrant.
    Je me rappel meme pas avoir fait la video au dessus

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •