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  1. #1





    Présentation

    PlanetSide 2 est la suite du premier grand MMOFPS : PlanetSide. Développé par Sony Online Entertainment, PS2 a pour objectif de s'imposer comme la nouvelle grande référence du genre en s'appuyant sur les bases posées par PS1, tout en adaptant aux standards actuels. Et autant vous le dire tout de suite, c'est plutôt bien partie pour être une bombe.
    On parle ici de plus de 2000 joueurs sur chaque cartes, un moteur de folie qui supporte des batailles engageant des centaines de joueurs, des véhicules aussi bien terrestre qu'aérien... La liste est trop longue pour tout raconter en une page.

    L'action se déroule sur Auxaris, un monde en temps réel et persistant (continuant de "vivre" en dehors de la déconnexion du joueur) où s'affrontent trois factions pour le contrôle de territoires sur de grands continents de 64 km².
    Le but? exterminer les factions adverses. On en compte trois, chaque joueur en choisissant une à la création du personnage.
    Plutôt qu'une longue explication, regardez cette vidéo pour comprendre les mécanismes de base du gameplay :




    Factions

    New Conglomerate
    Les New Conglomerate dit les "NC" ou également le Nouveau Conglomérat en français. Leurs couleurs dominantes sont le jaune et le bleu.
    Leur équipement spécifique offre une grande puissance de feu en combat rapproché.
    Terran Republic
    Les Terran Republic dit les "TR" ou également la République Terrane en français. Leurs couleurs dominantes sont le rouge et le gris.
    Leur équipement spécifique offre une grande cadence de tir privilégiant la mise à mort rapide.
    Vanu Sovereignty
    Les Vanu Sovereignty dit les "VS" ou également la Souveraineté Vanu en français. Leurs couleurs dominantes sont le violet et le vert.
    Leur équipement spécifique est basé sur une technologie alienne offrant des tirs à flux d'énergie rectiligne.

    Il ne vous reste plus qu'à choisir celle qui vous convient. Et là impossible d'y résister: The Faction Song


    Liens

    site officiel : http://www.planetside-2.eu/
    forum officiel : http://forums.station.sony.com/ps2/index.php
    Wiki officiel : http://planetside.wikia.com/wiki
    Tuto : http://www.planetside-universe.com/s...ad.php?t=50651
    fansite principal : http://www.planetside-universe.com/
    État des serveurs : http://www.soe.com/status/


    Outfits


    CE JEU SE JOUE EN GROUPE. Dans PS2, un clan ou une guilde est appelé un Outfit.
    Trouvez vous en un pour vraiment en profiter ou allez rejoindre les canards sur le mumble de CPC.
    Une page dédiée aux Outfits existe sur le forum officiel : http://forums.station.sony.com/ps2/i...recruiting.15/
    Des Outfits CPC existent dans chaque faction, il suffit te trouver un membre sur mumble pour qu'il vous invite.


    Canard

    Liste des canards suivant leur faction et le serveur

    Voila vous savez le principal, le reste est à découvrir dans le jeu, où en cherchant un peu sur le forum officiel ici.


    Tout ce que vous devez savoir sur le CNC

    http://www.canardpc.com/article-130-...canard_nc.html


    Guide d'optimisation officiel du CNC

    http://www.canardpc.com/article-130-5-tweaks.html
    Dernière modification par Fab ; 13/01/2013 à 00h06.

  2. #2
    Y avait pas eu une maj qui avait tout cassé l'intérêt du jeu (je ne sais plus trop ni comment) ?

    Ce que j'attends de cette suite : pouvoir y jouer et découvrir enfin ces sensations dont on m'a tant loué les mérites dans les retours que j'ai eu à propos de Planetside (sans jamais pouvoir y jouer).

  3. #3
    Planetside, c'était juste awesome. J'y avais joué comme un fou pendant la phase ou il était gratuit mais que si tu voulais dépasser le lvl 6 fallait être abo.

    j'avais un ami qui jouait pilote aérien essentiellement, et moi je faisait le couteau suisse en fonction de ce qu'on allait faire.

    Les drops aérien a des tonnes de joueur, le fait de pas être inutile même avec un niveau ridiculement bas, la tension pendant une défense ou une attaque.......

    Ce jeu était vraiment génial.

    NEEEEEEEEEEEED
    Some people, when confronted with a problem, think “I know, I’ll use regular expressions.” Now they have two problems.

  4. #4
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Y avait pas eu une maj qui avait tout cassé l'intérêt du jeu (je ne sais plus trop ni comment) ?

    Ce que j'attends de cette suite : pouvoir y jouer et découvrir enfin ces sensations dont on m'a tant loué les mérites dans les retours que j'ai eu à propos de Planetside (sans jamais pouvoir y jouer).
    Tu dois faire référence aux BFRs, sortes de (très) gros mechas, qui avaient pas mal déséquilibré le jeu. Moi j'étais en pause à ce moment là, j'ai pas trop vu le ressenti négatif qu'il y eu.
    Avant il y avait aussi Core Combat, une extension qui amenait des combats dans des grottes, très vite délaissée puisqu'accessible uniquement aux joueurs l'ayant acheté (et manquant carrément d’intérêt).

  5. #5
    Ce jeu avait une immersion unique quand on jouait en clan et que tout le monde écoutait les leaders. Mais j'ai arrêté avant la sortie de l'extension payante qui a tout fait foiré (apparemment ).

    J'aimerai que dans la suite la carte stratégique soit plus importante et que la prise de bases (ou autre batiment) est plus d'impacts pour chacun des camps (pour que le va et vient incessant entre ces points de contrôle serve à quelque chose et ne soit pas trop lassant).

  6. #6
    Je pense que Core Combat a perdu tellement de gens dans ses grottes qu'au final l'engouement général est tombé...

    Cependant PS etait un grand jeu de bataille épique

    Une idée de comment avoir accès a cette Beta ?

  7. #7
    Citation Envoyé par Carne Voir le message
    Je pense que Core Combat a perdu tellement de gens dans ses grottes qu'au final l'engouement général est tombé...

    Cependant PS etait un grand jeu de bataille épique

    Une idée de comment avoir accès a cette Beta ?
    Des invitations seront envoyés aux abonnés actuels de PS, pour le reste je ne sais pas, il n'y a même pas de site officiel encore. On en saura plus début Janvier j'imagine.

  8. #8
    Je connais pas le jeu mais graphiquement c'est beau comme un Half-life 1 en alpha
    Ouai je sais s'qui compte c'est le gameplay... (mais on arrive quand même en 2011)

  9. #9
    C'est un peu 2003 le jeu :D.
    Il n'y a pas eu d'évolutions graphiques. Mais rien que le fait de piloter des véhicules ou des machines dans un monde persistant dans des affrontements de centaines de joueurs, à l'époque, c'étais une révolution

  10. #10
    On attend toujours la relève d'ailleurs.

  11. #11
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    On attend toujours la relève d'ailleurs.
    Global Agenda. :troll:

    Pupuce N°2 :smile:

  12. #12
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    On attend toujours la relève d'ailleurs.
    Peut etre que FireFall qui normalement devrait sortir en 2011 saura prendre la relève.

  13. #13
    Mouais.. les 2 ont pas vraiment le même objectif (plutôt orienté PvE pour Firefall)

  14. #14
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    On attend toujours la relève d'ailleurs.
    Et dire que ça aurais pu être l'orientation choisis pour le mmo warhammer 40k... ça aurais été génial en mmofps

    mais non on aurais droit a un simili yam's interactif à la wow
    Tout ce que je mets est trop gros

  15. #15
    Le feeling de CoD4, le moteur de Crysis, les véhicules de Halo, le système de chaine de commandement de BF2, le tout le tout parfaitement fluide sur un minitel et sans lag sur un modem 56K, avec des milliers de joueurs à l'écran.

    J'en demande pas plus!

  16. #16
    Ouep les mecs on parle de SOE hein, pas de Jésus.

  17. #17
    Tiens une entrée du blog de Smedley qui date d'un peu plus d'un an:
    To me, Planetside Next means we get a chance to take the essence of everything that was fun in Planetside and make it a lot better. Massive battles on a scale no other FPS will touch. None of this 64 player stuff. REALLY MASSIVE. With much better organization, and a tight focus on making sure the action is always going on, with awesome graphics.

    Damn I love Planetside. I really do.
    On verra ce qu'il en sera au final, mais quand même.

    Oh, et il a aussi annoncé il y quelque temps qu'il ne comptait pas réitérer l'erreur des BFRs.

  18. #18

  19. #19
    Ce que pourrait etre le Vanguard, nouvelle génération, posté par Smedley:

  20. #20


    Le Galaxy, dévoilé il y a quelques heures.

    Ça me donne envie de recontacter mon outfit spécialisée en para...
    Dernière modification par Kahn Lusth ; 26/01/2011 à 01h33.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  21. #21
    Ah bah ça a quand même plus de gueule !
    Vivement que je test ce sois disant petit bijou, à force d'en lire des lignes ...

  22. #22
    Autant j'aime bien le Gal, autant le render du Vanguard me laisse un peu de marbre. Trop... actuel, il lui manque la touche futuriste. M'enfin c'est pas ca qui m'empêchera de dessouder de la vermine vanu

  23. #23
    Vivement plus de news; sinon les canards vous penchez vers quel faction même si il est encore trop tôt, j'ai crus comprendre que NC avait pas mal de fan, moi perso je m'en fou tant que je joue avec des canards

  24. #24
    Perso, j'avais un penchant pour les TR, c'est avec eux que j'ai commencé.
    Quand j'y jouais en outfit, j'etais NC, parce que tous mes potes étaient la bas et que je les aime bien quand même.
    Tous sauf Vanu, ils sont cheatés ces tarlouzes

  25. #25
    Citation Envoyé par Fenhryl Voir le message
    Tous sauf Vanu, ils sont cheatés
    On ne dit pas "ils sont cheatés" mais "ils spamment tous les couloirs aux Lashers en croyant être de fins stratèges".

    Qu'est-ce que ça pouvait être pénible...
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  26. #26
    J'imagine que si j'annonce que je jouais vanu (et que j'avais un lasher) je vais me faire lapider ?
    Nan mais les magriders et les thrashers étaient hyper fun à jouer! Et puis le violet c'est classe Et les nc peuvent parler avec le jackhammer one shot!
    *relance le débat vieux de 10ans *

    Pour revenir dans le sujet, tant qu'ils gardent le concept des 3 factions aux concepts différents (nc la puissance de feu, vanu la mobilité, et tr heuuu dur à définir) ça me va!

  27. #27
    Citation Envoyé par Asquin Voir le message
    J'imagine que si j'annonce que je jouais vanu (et que j'avais un lasher) je vais me faire lapider ?
    Nan mais les magriders et les thrashers étaient hyper fun à jouer! Et puis le violet c'est classe Et les nc peuvent parler avec le jackhammer one shot!
    *relance le débat vieux de 10ans *

    Pour revenir dans le sujet, tant qu'ils gardent le concept des 3 factions aux concepts différents (nc la puissance de feu, vanu la mobilité, et tr heuuu dur à définir) ça me va!
    Avec le JH fallait encore arriver au cac, et c'etait pas facile avec les spammers lasher

    Note: la puissance de feu, je l'aurais plus attribué aux TR, c'est pas pour rien que les MAXs s'ancraient au sol pour tirer comme des bourrins.

  28. #28
    Les Terans c'était la cadence de tir justement. Toutes leurs armes étaient basées sur un haut débit pour une faible puissance par munition.

    Du coup un bon gros assaut de Max NC avec leurs pompes, ça faisait son petit effet.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  29. #29
    PlanetSide, que de souvenirs ...

    Je confirme, l'extention a tué le jeu pour beaucoup d'entre nous (le fameux Core Combat)

    Mais il n'en reste pas moins que ce jeu fut une expérience unique en ce qui me concerne : Là où tous les FPS proposent au mieux une escarmouche, Planetside fut le seul jeu capable de me donner l'impression de participer à de véritables batailles. Des lignes de front qui progressent et reculent, des attaques/défenses de batiments véritablement épiques et où des teams organisées menaient des opérations commandos capable de changer le court d'une bataille.
    J'ajouterais aussi que Planetside a su trouver un bon equilibre entre les combattants, le commandement et le support. Chacune de ces spécialisations étant potentiellement capable d'un exploit à meme de remporter des victoires (certains se rappeleront de ce que pouvait donner un simple AMS bien positionné).

    Alors je me prends à réver d'un Planetside Next qui ne garderait que ces bons cotés et qui s'affranchirait de ses défauts : Des combats trop souvent concentrés en un seul endroit et qui tournaient vite au "Zerg" de base sans rencontrer de resistance notable, des continents totalement déserts et une extention si catastrophique qu'elle aura fait fuir les joueurs

    A si un dernier point, ne pas oublier d'intégrer les Lashers dans la nouvelle version

  30. #30
    Bon je sais que c'est un peu hors sujet mais je suis pas sur que ça vaille peine de ré ouvrir un topic dédié.

    En cherchant quelques news sur PS, je suis tombé sur ça:

    Mars war

    Quelqu'un en a déjà entendu parlé?

    Bon il a pas l'air tout jeune et je l'ai pas testé, mais en attendant PSnext, ça peut faire passer le temps.
    Dernière modification par Hideo ; 03/02/2011 à 22h40.

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