Il existera 8 métiers d'artisanats au lancement du jeu:
-Fabricant d'armes légères
-Fabricant d'armes lourdes
-Fabricant d'arcs
-Armurier (armures mailles et plaques)
-Créateur de runes
-Artificier (aussi joaillerie et totems)
-Tailleur (armure tissus, armure cuir et fournitures diverses type sacs)
-Alchimiste (cuisine compris)
3 métiers de récolte:
-Mineur (donne aussi des gemmes en extra)
-Équarrisseur (viande et cuir en extra)
-Cueilleur
-La progression est indépendante de l'expérience de niveau et qu'elle se fera classiquement par niveau aussi ; en créant au fur et à mesure.
-On peut rater la récolte en fonction du niveau du métier.
-La coloration de la difficulté (récolte et craft) est classique (Gris, vert, jaune, orange et rouge)
-Certains métiers nécessitent des créations d'autres métiers du coup une synergie est en place entre les différents artisans.
-Des ingrédients rares de métiers sont lootables en retour de quêtes et sur les mobs des donjons
-Les ingrédients tissus se récupèrent sur les humanoïdes.