Le level scaling dans oblivion est fait pour que les ennemis s'adaptent à ton niveau et ainsi diminuer la difficulté du jeu afin que même un débutant puisse finir le jeu sans se soucier de comment il faut gérer ses caracs et si je dois aller dans cette région ou pas vu mon niveau. En gros ça permet aux gens qui ne sont pas des joueurs de jdr de jouer sans devoir passer par une phase d'apprentissage.
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Non je pense que retour aux sources veut dire à la richesse du gameplay offert par daggerfall et arena par exemple. Après concernant les mécanismes qui étaient archaïques pour certains (ergonomie par exemple de l'interface) là je pense pas qu'il demande à ce que ça soit comme avant.