J'en suis qu'au début mais déjà quelques impressions précoces :
- nouvelle faune et nouvelle flore, c'est clairement un épisode tribal avec des relents d'Arroyo, de Sulik, et de nature sauvage... Enormément de crafting, plein de nouveaux trucs à créer, du très utile au carrément obscur.
- moins d'intensité que dans dead money : on est très loin de l'oppression immédiate qui saisit le joueur dans le premier dlc... c'est pas forcément un mal mais pour l'instant ça ressemble plus à une extension touristique là où y avait moyen de faire un trip à la "deliverance"... (je soupçonne d'ailleurs les auteurs d'avoir voulu le faire et de l'avoir raté)
- pour l'instant je trouve l'écriture assez décevante, avec des pnj plats comme un steak (sans parler de certains doublages, là où Dead Money excellait).
Mais je fais confiance aux auteurs pour enclencher progressivement le crescendo...
- l'aire de jeu me semble assez petite... objectivement pas plus que dead money - mais comme ça se passe en extérieur, avec force panoramas, le contraste entre grands espaces apparents et mini-map percluse de couloirs est assez saisissant.
Bref, pour le moment, là où Dead Money me plongeait dans une urgence panique, avec la sensation que mon calvaire allait me sembler long, Honest Hearts me fait l'effet d'un "Martine à la montagne", que je vais devoir délayer pour pas l'expédier. Pas déplaisant, avec quelques enrichissements de gameplay, mais un peu fade.
Mais j'en suis qu'au début et je compte bien être surpris au fil du périple...