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  1. #31
    Interresant, après avoir jeté un coup d'oeil sur les vidéos et les news ça laisse songeur à enfin un vrai MMO après ces longues années de vache maigre. Mais je suis refroidi comme beaucoup par le made in corée même s'il pense aux occidentaux. A garder sous le coude et tester une bêta pour écarter ou confirmer le coté bash no brain mais news de Silex laisse rêveur.
    A voir

  2. #32
    Est-ce que le "made in Corée" comme on le connait ne va pas disparaître ?
    Je vois sur Aion on a eu la maj 2.1 avec une ÉNORME augmentation du taux de loot, visiblement c'est lié à une loi en Corée qui diminuerait le temps de jeu.
    Peut-être qu'il va en être de même pour les autres jeu coréens et enfin ils seront potables (à condition qu'il aient du contenu) :-D

  3. #33
    Nan mais ça m'étonnerait que ça mute, les coréens aiment 2 choses:
    -Stracraft
    -Le bash
    Et vu comment l'industrie se porte bien là bas c'est pas demain qu'ils vont changer la recette.
    Bref personnellement j'y crois pas du tout à cause du bash, autant ça ne me dérange pas dans les autres jeux d'éclater des monstres en chaine sans la moindre logique dans un HnS ou un FPS voir un BTA, autant le gameplay d'un MMO classique aboutit à un gros fail de ce côté là.
    En plus même si ça m'a l'air plus sobre que 90% des produits coréens habituels c'est encore trop kikou, la fantasy asiat me dresse les poils.

  4. #34
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Nan mais ça m'étonnerait que ça mute, les coréens aiment 2 choses:
    -Stracraft
    -Le bash
    Et vu comment l'industrie se porte bien là bas c'est pas demain qu'ils vont changer la recette.
    Bref personnellement j'y crois pas du tout à cause du bash, autant ça ne me dérange pas dans les autres jeux d'éclater des monstres en chaine sans la moindre logique dans un HnS ou un FPS voir un BTA, autant le gameplay d'un MMO classique aboutit à un gros fail de ce côté là.
    En plus même si ça m'a l'air plus sobre que 90% des produits coréens habituels c'est encore trop kikou, la fantasy asiat me dresse les poils.
    Homme de peu de foi.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  5. #35
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Et vu comment l'industrie se porte bien là bas c'est pas demain qu'ils vont changer la recette.
    T'as vu la MàJ 2.1 d'Aion ?
    Le taux de loot a été augmenté mais de manière considérable, alors je peux te dire que ça a déjà changé.

  6. #36
    Woot ils ont changé un pourcentage dans un jeu vide . Le point faible de Aion ce n'est pas sa montée de niveau hein, c'est que le contenu frôle le zero absolu et que le PvP de masse est broken dans la conception du jeu lui même, bref j'ai pas envie de repartir sur le débat.

  7. #37
    Ah mais je suis entièrement d'accord, seulement je parle du taux de loot, qui est connu pour être très très bas sur les jeux coréens. Eh bien là il a été remonté (et en Corée aussi) de manière importante.
    La cause semble en être une loi qui influe sur le temps de jeu de nos amis coréens, donc il serait logique que les autres jeux coréens soient aussi affectés par cela :-D

  8. #38
    Ça n'empêchera pas le jeu d'être mauvais.

  9. #39
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    Ça n'empêchera pas le jeu d'être mauvais.
    . Attend et si on sortait notre boule de cristal pour voir...Non mais avant de dire que le jeux sera mauvais attender de l'avoir en moins au moins

  10. #40
    Le truc de la boule de cristal marche bien la plupart du temps mais faut savoir le placer, t'a pas suivi, c'est pas grave ça arrive même aux meilleurs.

  11. #41
    Video montrant un peu plus en detail le gameplay naval.
    Le mec est tout seul donc il est un peu obligé de tout faire, mais c'est pas plus mal.


  12. #42
    grosse mise à jour des infos, en tenant compte des résultats de la CBT2

    http://www.o-w-o.eu/forum/thread.php?threadid=3684

    ce jeu devient absolument hallucinant...

    par ailleurs, je me suis livré à un petit exercice : comparer les annonces depuis l'officialisation du projet, jusqu'à la CBT2 et ses résultats ... pour l'instant ils n'ont reculé sur rien. Même la CBT3 que je pensais optionnelle avait été annoncée dès le début.

  13. #43
    Ce qui me surprend le plus c'est le coup qu'il nous font à chaque grosse feature :

    Eux : on pense faire des batailles navales ou tout l’équipage aurait un rôle a jouer, disons 10-12 personnes.
    Nous : mouais, ce genre de truc ça sera abandonné puis promis dans un add-on qu'on verra jamais.
    Eux 3 mois plus tard : ça y est c'est dans la beta, tenez une vidéo.
    Nous : omg !

  14. #44
    peut être parce que c'est le cas dans pas mal de jeu (swtor et les batailles spaciales par exemple ...)

    le retropédalage, c'est du sport de compet sur les teasings de mmo ...

  15. #45
    Lol@ batailles spatiales de SWTor, ça n'a juste rien a voir quoi ...

    Dans SWTor c'est voler d'un point A à un point B en suivant un couloir parsemé d'ennemis et de mini-objectifs.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  16. #46
    Ca a l' air prometteur :D. J' espere qu'il sombrera pas dans le bashing abusif comme de nombreux mmo asiatiques. :/

  17. #47

  18. #48
    Bon c'est pas grand chose mais il est apparue une vidéo (sans HD ) avec quelques nouveautés :
    http://www.jeuxonline.info/actualite...ce-chine-video

    Reste que c'est quand même bien mignon, le Cry Engine 3 fait bien son boulot

  19. #49
    en effet il a l' air cool!
    y a moyen de le telecharger gratuit?

  20. #50
    Non il est actuellement en closed beta.

    ---------- Post added at 14h31 ---------- Previous post was at 14h28 ----------


    Sinon une petite vidéo sur les intéractions physiques

    La sortie en Corée est maintenant estimé à début 2012 source

  21. #51
    Je l'avais oublié celui là ...

  22. #52
    Les arbres poussent trop vite, je rêverait d'un MMORPG où les guildes devraient prévoir les trucs 1 mois à l'avance.
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  23. #53
    Citation Envoyé par cailloux Voir le message
    Les arbres poussent trop vite, je rêverait d'un MMORPG où les guildes devraient prévoir les trucs 1 mois à l'avance.
    Avec des cotisations pour la retraite, des prévisions de croissance et tout ?

  24. #54
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Avec des cotisations pour la retraite, des prévisions de croissance et tout ?

    mais en fait carrément ! j'ai développé ça (un peu) dans le topic des jeux de nos rêves.
    Ça casse pas des briques sur un canard...

  25. #55
    Il à l'air prometteur et assez innovant, mais j'ai bien peur qu'il ne sorte qu’après swtor et du coup je serai obligé de testé le jeu aux sabres laser rose...
    - what do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
    - Lore. TES online Game director Matt Firor

  26. #56

  27. #57
    Ils ont dévoilé les 3 nouvelles races :
    - les Hariharans : des humains (ca fera deux races d'humains parmi les 6)
    - Les Nains
    - les Warborns : qui sont une race "gigantesque" qui ne sont ni humains ni démons.

    Les 3 déjà connues sont toujours :
    - Les elfes
    - Les Nuians (l'autre race humaine)
    - Les Ferres une race de félin

    Il y a aussi un simulateur de combinaison de 3 capacités à choisir parmi les 10 disponibles, ca fait pas mal de combinaisons disponibles.

  28. #58
    Une vidéo où on peut voir des planeurs et la construction d'une forteresse par des joueurs sur plusieurs jours :

  29. #59

  30. #60
    http://www.jeuxonline.info/actualite...paquet-housing

    À l'aube de la quatrième phase de bêta-test sud-coréenne d'ArcheAge (qui ouvrira ses portes à 5000 nouveaux testeurs le 8 décembre prochain), le studio XL Games dévoile quelques nouveaux pans de gameplay de son MMORPG. Parmi les nouveautés de cette « CBT 4 », on le sait, le développeur entend ouvrir l'accès au troisième continent d'ArcheAge qui a vocation à être colonisé par les joueurs (ils peuvent réclamer la propriété de certaines zones afin d'y implanter des colonies susceptibles de devenir des villages, voire des cités gigantesques protégées par des forteresses, enjeux d'affrontements massifs entre les joueurs).
    La découverte du troisième continent et l'annexion d'une de ses contrées par un groupe de joueurs étaient illustrés voici quelques jours en vidéo.





    Aujourd'hui, le studio XL Games précise les phases de gameplay illustrées dans le film dans un entretien accordé à la presse coréenne, traduit en anglais par le site ArcheageSource (puis en français sur nos forums - merci à rackam77 !).
    On y trouve notamment de précieux détails sur les mécanismes de housing (la possibilité pour les joueurs d'ériger des bâtiments qui formeront des villages), mais aussi sur les conditions d'annexion de territoires.

    « Les maisons de grande et moyenne taille ont été ajoutées [au contenu accessible dans la troisième phase de test]. Elles ont deux ou trois étages et ne constituent cependant pas les maisons de guilde étant donné qu'une personne seule peut les construire et en être le propriétaire. Elles sont très onéreuses, ça pourrait donc mettre 80 jours [avant de les acquérir].

    Le changement important concerne les matériaux nécessaires à la construction des maisons qui doivent être transportés au lieu d'être placés dans l'inventaire. Cela va obliger l'utilisation des bateaux et lancer le commerce maritime.
    Les arbres coupés par un joueur sont placés dans son inventaire, mais une fois qu'ils sont raffinés, dans le but de construite une maison, ils deviennent des paquets. Ces paquets ne peuvent pas être placés dans l'inventaire et doivent être portés sur le dos.

    Quand un paquet est sur le dos, le joueur ne peut que marcher - il ne peut plus courir. Quand il monte un cheval, il peut se déplacer un peu plus rapidement mais son cheval lui aussi ne peut qu'avancer au pas. A l'inverse, les bateaux et les charriots n'ont pas leur vitesse limitée.

    L'originalité de ces paquets repose sur le fait que lorsqu'un joueur se déconnecte ou que son personnage est tué, le paquet qu'il portait à ce moment-là tombe au sol. Comme il n'est pas dans l'inventaire, son propriétaire peut changer à tout moment. »

    CBT2

    Et en terme de gameplay, l'enjeu est de taille, notamment lorsque les joueurs entreprendront de s'implanter sur le troisième continent d'ArcheAge.

    »Les continents existants proposeront des zones de housing proches des villes, et ainsi moins dangereuses. Mais sur le 3ème continent, le plus grand, la distance [entre zone de housing et ville] est si importante, que cela deviendra dangereux [d'habiter sur la zone de housing].
    Dans le but de purifier le troisième continent et de se déclarer le propriétaire d'une terre, le "Akium" doit être porté sur le dos, ce qui constitue un moment de grand danger jusqu'à la déclaration [cf. la vidéo]. Il est impossible de se téléporter lorsqu'on porte quelque chose sur le dos.
    Cela implique que toute autre personne peut le récupérer par la force et se déclarer alors propriétaire d'une terre. Comme il n'y a pas encore de système de production dans le troisième continent, tout doit être affiné [sur les autres continents] et y être transporté par bateaux. Les pirates peuvent donc les voler et les utiliser.
    Parmi les paquets, certains sont d'anciennes reliques et des objets coûteux et peuvent être attachés au dos du personnage. Les PNJ des deux continents offriront beaucoup d'argent pour tous ces objets, qui pourront être volé à tout moment... Nous pensons que cela peut ajouter du piment au jeu. Il ne s'agit pas tout simplement d'abandonner un objet, la situation peut varier considérablement en fonction des choix de l'utilisateur. »

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