Alistar, Minotaure
Alistar est le plus puissant des guerriers nés dans les tribus de minotaures de la Grande barrière et il a protégé sa tribu contre les nombreux dangers de Valoran, jusqu’à l’arrivée de l’armée Noxienne. Alistar fut attiré loin de son village par les machinations de Keiran Darkwill, le benjamin du baron Darkwill, qui commandait la force expéditionnaire Noxienne. Lorsqu’Alistar rentra chez lui, il découvrit son village en cendres et sa famille massacrée. Écumant de rage, il chargea un régiment entier de troupes d’élite, les massacrant par centaines. Il fallut l’intervention des invocateurs les plus puissants de Noxus pour calmer sa rage. Ramené enchaîné à Noxus, Alistar passa les années suivantes dans une arène, à affronter des gladiateurs pour le plaisir des riches aristocrates de Noxus. Son esprit de plus en plus souillé, Alistar aurait fini par perdre la raison si une jeune servante, Ayelia, ne s’était pas attachée à lui et avait organisé son évasion. Soudain libre, Alistar rejoignit le tout nouvel Institut de la guerre pour y devenir champion, dans l’espoir d’assouvir un jour sa vengeance contre Noxus et pour retrouver la jeune fille qui lui avait rendu espoir.
''Si un invocateur est décidé à prendre le taureau par les cornes, qu'il se méfie d'Alistar.''
Stats
Dommage 59.53 (+3.375 / par niveau)
PV 468 (+114 / par niveau)
Mana 192 (+33 / par niveau)
Vitesse de déplacement 300
Armure 14.5 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV 1.45 (+0.17 / par niveau)
Régénération du mana 0.79 (+0.05 / par niveau)
Compétences
Atomisation - Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches et les projetant dans les airs. En atterrissant, les ennemis sont étourdis.
Alistar frappe le sol, inflige 80/125/170/220/270 (+1) pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches et les projette dans les airs, les étourdissant toute la durée de l'effet.
Coût 70/85/100/115/130 pts de mana
Portée 200
Coup de tête - Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse.
Alistar charge un ennemi, lui inflige 90/140/190/245/300 (+1) pts de dégâts magiques et le fait tomber à la renverse (n'étourdit pas).
Coût 80/90/100/110/120 pts de mana
Portée 650
Cri triomphant - Alistar pousse un cri de guerre et se rend immédiatement des PV ainsi que la moitié de l'effet à toutes les unités alliées proches. Peut être utilisé plus souvent si des ennemis proches meurent.
Rend immédiatement 60/90/120/150/180 (+0.4) PV à lui-même et la moitié aux unités alliées proches. Le délai de récupération baisse de 2 secondes à chaque fois qu'une unité ennemie a été tuée à proximité.
Coût 20/30/40/50/60 pts de mana
Portée 200
Volonté de fer - Alistar lâche un puissant rugissement, gagnant un bonus aux dégâts, purgeant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.
Alistar inflige 60/75/90 pts de dégâts physiques supplémentaires, purge les effets de contrôle de foule qui l'affectent et subit des dégâts physiques et magiques réduits de 75% pendant 6/7/8 sec.
Coût 150/150/150 pts de mana
Portée 1 (sic)
Force herculéenne - Alistar inflige 20/40/60% de dégâts supplémentaires aux tourelles (gniark !).