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  1. #2881
    Tu me dira t'a CG et la charge ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  2. #2882
    Bon, bah j'ai du ~50fps avec mon vieillissant E8400 et ma 6950, ça passe bien !

    Edith : la charge de la CG, comment on connait ça ? Dans les drivers je suppute ?

    ---------- Post added at 19h20 ---------- Previous post was at 19h14 ----------

    Bon, bah on va dire que j'ai du 30fps minimum même si y'a deux/trois freezes (pendant le génération de la map), aux alentours de 50 fps sinon, la charge de la CG oscille entre 60 et 93%, j'arrive pas à avoir 100%.

    C'est encourageant si on pense que la version 10 finale sera un peu plus optimisée.

    J'ai installé Optifine Ultra et GLSL Shaders avant le sonic.

    Et le water shader est encore mieux qu'avant.
    Citation Envoyé par doniazade Voir le message
    Nan mais faut leur regarder le cul, de face, elles sont laides.

  3. #2883
    Avant :
    http://puu.sh/UWQf

    Après : (quelques bibines et arrêt au stand)


  4. #2884
    Cheaters

    Citation Envoyé par Akajouman Voir le message
    J'ai installé Optifine Ultra et GLSL Shaders avant le sonic.

    Et le water shader est encore mieux qu'avant.
    Perso j'attends la v10 pour le Sonic, d'autant que j'ai une nVIDIA (et que le mod est de toutes façons resté en 1.2.5).

    Dès que la v10 sort, j'installe le sonic, les water shaders (intégrés au sonic je crois, enfin dans le doute) et le mod pour le son ambiant et hop, Minecraft réaliste


  5. #2885
    Bah là, j'ai la V10 beta et ça tourne déjà bien.

    Et oui, avec le mod son (c'est quoi son nom déjà ? ), ça sera parfait.
    Citation Envoyé par doniazade Voir le message
    Nan mais faut leur regarder le cul, de face, elles sont laides.

  6. #2886
    MAtmos est toujours à jour ? Je "connais" son créateur et il m'avait dit qu'il était pas mal occupé ces derniers temps du coup j'ai pas suivi le dev.

  7. #2887
    "Fake it until you make it... And you will fake it a long long time..." Avatar de the_wamburger
    Ville
    Pas où, mais Caen
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Cheaters
    En quoi c'est cheatay de créer des beaux paysages avec des outils faits pour ?

    T'imagines un paysagiste qui se fait un jardin à l'anglaise avec ruisseau et colline en utilisant juste une pelle ?
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Le chômage c'est relatif, suffit d'arriver avant les autres à l'usine.
    Taulier chez Keen.

  8. #2888
    De jour, c'est toujours mieux asku.

    Sinon, j'ai découvert qu'optifine faisait un truc sympa avec les blocs "naturels" (gravier, minerais, pierre...): il change aléatoirement l'orientation de la texture.

  9. #2889
    l'image que tu as c'est pas le même endroit
    Rhoo et puis ta coupé la montagne du pic enneigé


  10. #2890
    Citation Envoyé par Mlakuss Voir le message
    Sinon, j'ai découvert qu'optifine faisait un truc sympa avec les blocs "naturels" (gravier, minerais, pierre...): il change aléatoirement l'orientation de la texture.
    http://tof.canardpc.com/preview2/6f6...bfee661c37.jpg
    Ça fait mal aux yeux.

  11. #2891
    C'est mieux en jeu.
    Puis, c'est surtout dans les cavernes que ça rend bien comme effet.

  12. #2892
    Chuut balancez pas trop de screens d'un coup héhé...

    Pour optifine j'avais tenter de faire marcher cette histoire de rotation aléatoire, ben je suis content d'avoir pas réussi, avec du 32*32 c'est finalement pas très convaincant...
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  13. #2893
    Oula on va se faire taper dessus ... Merilesfou va s'enerver



    sinon j'obtient ce rendu avec SEUS pour la 1.3.1... vous savez pas de quoi cela peux venir ?
    http://puu.sh/VuGe


  14. #2894
    ouaaa terrible, ça fait maison hantée, ca rendrait hyper bien dans le nether une lumière comme ça!

  15. #2895
    Citation Envoyé par Askulmin Voir le message
    Oula on va se faire taper dessus ... Merilesfou va s'enerver



    sinon j'obtient ce rendu avec SEUS pour la 1.3.1... vous savez pas de quoi cela peux venir ?
    http://puu.sh/VuGe
    Tu utilise bien le bon texture pack ? Il faut un TP Modifié pour fonctionner avec SEUS.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  16. #2896

  17. #2897
    SEUS compatible 1.3 ?

    A chaque fois que j'avais se résultat, je change la méthode d'installation. Tu fais comment pour installer tout ca ?
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  18. #2898

  19. #2899
    Citation Envoyé par Askulmin Voir le message
    En résumé ? En 8mins j'ai le temps de l'installer 10fois ... donc le monsieur doit être d'une monotonie à mourir.
    Dernière modification par Cowboy ; 15/08/2012 à 14h03.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  20. #2900
    Optifine (install this FIRST) - http://www.minecraftforum.net/topic/...ps-boost-hd-te...
    Do NOT turn on Anistropic filtering or antialiasing, it will make the water purple.
    Make sure custom colors is ON as well.

    GLSL - http://www.minecraftforum.net/topic/...-bump-mapping-...

    Sonic Ether V10 - http://www.mediafire.com/?1x6g9ot1gh373gc
    ----------------------------------------------------


  21. #2901
    Attends mais Sonic Ether V10 n'est pas sorti, n'est pas compatible v1.3.1...


  22. #2902
    Citation Envoyé par Izual Voir le message
    Attends mais Sonic Ether V10 n'est pas sorti, n'est pas compatible v1.3.1...
    v10 for 1.3.1 should be coming soon. Within the next few days. Here's a quick list of some of the new features.
    En effet, apparemment elle n'est pas encore sortie.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    Si, on t'as mal renseigné (propagande de Poutine depuis les années 90s via Greenpeace, pour inciter les européens à acheter du gaz russe pour les jours sans vent/ sans soleil)

  23. #2903
    ... ou alors tu n'as plus de jaune dans ton imprimante ...

    Bon OK je sors ....
    C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!

  24. #2904
    Citation Envoyé par Cowboy Voir le message
    En effet, apparemment elle n'est pas encore sortie.
    Pas officiellement. Mais ça tourne bien.
    Citation Envoyé par doniazade Voir le message
    Nan mais faut leur regarder le cul, de face, elles sont laides.

  25. #2905
    Y'a une release, essaye ça:
    http://www.mediafire.com/?9dv986a4q89jwd9
    (oui oui c'est pas bien de donner le minecraft.jar)

    avec ce tp:
    http://www.mediafire.com/?bz31ru7s2hq7820

    Ne pas oublier d'enlever l’antialiasing et de mettre l'eau et la lave sur on dans animations.
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  26. #2906
    non ya rien qui se passe ...
    je verrais quand y aura une release officiel. Sinon pourra pas vous faire de jolies images


  27. #2907
    bah ça marche chez moi donc...

    Du coup pour te faire baver:
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  28. #2908
    C'est génial Sonic Ether. Je viens de tester la version 10 : tout fonctionne, mais comme avec la version 9 pour 1.2.5, j'ai un souci : pas moyen d'avoir les herbes/feuilles/feux qui fassent des effets de vagues/vent...

    J'ai tenté d'utiliser ce tuto là en plus : http://www.youtube.com/watch?v=Ni4Ow...ure=plpp_video

    mais ça ne règle pas le souci non plus.

    J'ai un I7 avec 8Go de Ram, NVDIA GTX 560 sous Win 7 64.
    Aidez moi s'il vous plait.

    ---------- Post added at 13h42 ---------- Previous post was at 13h32 ----------

















  29. #2909
    Je pense qu'il y'a une erreur dans ton installation, tes ombres ne sont pas visibles.
    C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
    Hein quoi? un Café? Ah me**!

  30. #2910
    Ca y est ça fonctionne pour les herbes :

    la solution : CHUNKS LOADING : ne pas mettre MultiCore mais Defaut.

    par contre je n'ai pas encore réussi à avoir les feuillages qui bougent...

    ---------- Post added at 15h14 ---------- Previous post was at 15h06 ----------

    C'est bon, ça fonctionne. Je devais modifier le fichier dans le sous dossier Shader de Minecraft.jar : gterrain.svh et virer les // (commentaires). Tout fonctionne ! Quel pied ! Punaise, ça fait 4 jours que j'étais là dessus et en fait c'était surtout mon chunkloading qui me bloquait.

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