Tu me dira t'a CG et la charge ?
Bon, bah j'ai du ~50fps avec mon vieillissant E8400 et ma 6950, ça passe bien !
Edith : la charge de la CG, comment on connait ça ? Dans les drivers je suppute ?
---------- Post added at 19h20 ---------- Previous post was at 19h14 ----------
Bon, bah on va dire que j'ai du 30fps minimum même si y'a deux/trois freezes (pendant le génération de la map), aux alentours de 50 fps sinon, la charge de la CG oscille entre 60 et 93%, j'arrive pas à avoir 100%.
C'est encourageant si on pense que la version 10 finale sera un peu plus optimisée.
J'ai installé Optifine Ultra et GLSL Shaders avant le sonic.
Et le water shader est encore mieux qu'avant.
Avant :
http://puu.sh/UWQf
Après : (quelques bibines et arrêt au stand)
Cheaters
Perso j'attends la v10 pour le Sonic, d'autant que j'ai une nVIDIA (et que le mod est de toutes façons resté en 1.2.5).
Dès que la v10 sort, j'installe le sonic, les water shaders (intégrés au sonic je crois, enfin dans le doute) et le mod pour le son ambiant et hop, Minecraft réaliste
MAtmos est toujours à jour ? Je "connais" son créateur et il m'avait dit qu'il était pas mal occupé ces derniers temps du coup j'ai pas suivi le dev.
l'image que tu as c'est pas le même endroit
Rhoo et puis ta coupé la montagne du pic enneigé
C'est mieux en jeu.
Puis, c'est surtout dans les cavernes que ça rend bien comme effet.
Chuut balancez pas trop de screens d'un coup héhé...
Pour optifine j'avais tenter de faire marcher cette histoire de rotation aléatoire, ben je suis content d'avoir pas réussi, avec du 32*32 c'est finalement pas très convaincant...
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
Oula on va se faire taper dessus ... Merilesfou va s'enerver
sinon j'obtient ce rendu avec SEUS pour la 1.3.1... vous savez pas de quoi cela peux venir ?
http://puu.sh/VuGe
ouaaa terrible, ça fait maison hantée, ca rendrait hyper bien dans le nether une lumière comme ça!
Optifine (install this FIRST) - http://www.minecraftforum.net/topic/...ps-boost-hd-te...
Do NOT turn on Anistropic filtering or antialiasing, it will make the water purple.
Make sure custom colors is ON as well.
GLSL - http://www.minecraftforum.net/topic/...-bump-mapping-...
Sonic Ether V10 - http://www.mediafire.com/?1x6g9ot1gh373gc
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Attends mais Sonic Ether V10 n'est pas sorti, n'est pas compatible v1.3.1...
... ou alors tu n'as plus de jaune dans ton imprimante ...
Bon OK je sors ....
C'est pas parce qu'on construit avec des cubes qu'il faut construire des cubes ... que diable!
Y'a une release, essaye ça:
http://www.mediafire.com/?9dv986a4q89jwd9
(oui oui c'est pas bien de donner le minecraft.jar)
avec ce tp:
http://www.mediafire.com/?bz31ru7s2hq7820
Ne pas oublier d'enlever l’antialiasing et de mettre l'eau et la lave sur on dans animations.
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
non ya rien qui se passe ...
je verrais quand y aura une release officiel. Sinon pourra pas vous faire de jolies images
C'est génial Sonic Ether. Je viens de tester la version 10 : tout fonctionne, mais comme avec la version 9 pour 1.2.5, j'ai un souci : pas moyen d'avoir les herbes/feuilles/feux qui fassent des effets de vagues/vent...
J'ai tenté d'utiliser ce tuto là en plus : http://www.youtube.com/watch?v=Ni4Ow...ure=plpp_video
mais ça ne règle pas le souci non plus.
J'ai un I7 avec 8Go de Ram, NVDIA GTX 560 sous Win 7 64.
Aidez moi s'il vous plait.
---------- Post added at 13h42 ---------- Previous post was at 13h32 ----------
Je pense qu'il y'a une erreur dans ton installation, tes ombres ne sont pas visibles.
C'est un mec, y' rentre dans un bar, et plouf! Bwahaha!
Hein quoi? un Café? Ah me**!
Ca y est ça fonctionne pour les herbes :
la solution : CHUNKS LOADING : ne pas mettre MultiCore mais Defaut.
par contre je n'ai pas encore réussi à avoir les feuillages qui bougent...
---------- Post added at 15h14 ---------- Previous post was at 15h06 ----------
C'est bon, ça fonctionne. Je devais modifier le fichier dans le sous dossier Shader de Minecraft.jar : gterrain.svh et virer les // (commentaires). Tout fonctionne ! Quel pied ! Punaise, ça fait 4 jours que j'étais là dessus et en fait c'était surtout mon chunkloading qui me bloquait.