Bonjour à tous,
je joue Terran pour info, 40ème dans ma ligue de bronze.
J'ai remarqué que dans tous les conseils que nous trouvons sur les forums, le scoot est considéré comme un fondamental pour quiconque souhaiterait s'améliorer. J'ai compris que pour éviter les victoires ou défaites basées sur une part de hasard, le scoot était indispensable pour savoir anticiper les stratégies adverses et les contrer de manière appropriées.
J'ai quelques questions:
1. À partir de quand intervient le premier scout, et qu'est ce qui en détermine la rapidité ( au 6,7,ou au 11ème récolteurs?)
Un scout trop tardive peut couter la partie (après le premier dépot), pourtant c'est souvent pour le terran ce 11ème vcs qui lance le premier scoot.
2. Que doit on scooter dans la base ennemie pour chacune des races et comment doit on interpréter ce premier scout.
Ex: prise de gaz rapide + barrack= faucheur, marauder, ou usine.
Cette étape mériterait d'ailleurs, que l'on développe tous les départs possibles, wall, absence de portail ou de barrak dans la base etc. pour pouvoir savoir organisait un contre efficace.
3. À partir de quand doit on scouter à nouveau la base adverse
4. Pourquoi opérer un second scout
5. Comment peut on scooter avec récolteurs, si la base adverse est déjà gardée par un début d'armée plus ou moins important?
Merci de vos réponses à tous.