Les gouts et les couleurs.
Ouai, c'est vrai que cet oeil moisie a un coté rp. Après tout il s'est pris une bastos dans le crane. Et puis le mod qui ajoute une balafre est trop léger à mon gout. J'aurais aimé une balafre plus balaise. Après tout, le toubib a travaillé ça avec les ustensiles du wasteland. On est pas dans une clinique suisse.
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Ouai mais toi tu dois jouer une gonzesse manga, à laquelle tu as greffé un mod qui lui colle des oreilles d'elfette. Alors forcément... [languedepute]
---------- Post added at 22h57 ---------- Previous post was at 22h41 ----------
Il y a un mod que je suis de près, et qui répare une des plus grosses injustices du monde du jeu vidéo. Je veux parler des gros. Je trouve qu'ils sont sous représentés. J'estime que les gros ont autant le droit de sauver le monde que les minces. En tous cas la race que j'utiliserai pour ma prochaine partie, sera celle des gros culs du wasteland.
Franchement, ça fait pas envie.
Yep en plus ça rajoute un perk, qui fait -2 chr (car les gens sont dégouté de notre balafre), et -2 Per car voilà quoi. Le eye atch remet un +2 chr mais pas de +2 per. Mais ce bonhomme à inaugurer mon ignor list, car un manque de respect aussi flagrant je tolère pas.
A la différence de lui, c'est que je dirai pas que ces gouts sont des gouts de *****. Le respect, un principe si lointain de nos jours.
Toi tu ne pourras jamais jouer un gros. Un gros ça apprend tout petit à encaisser les vannes, tout en sachant quand faire comprendre qu'il a le pouvoir de faire fermer une gueule d'une seule baffe.
Le gros renferme à la fois la patience, et la force d'un maitre Shaolin.
Le gros c'est surpuissant. [recentreletopic]
Presque, je suis sous régime forcé depuis quelques mois. Un caprice de ma femme sous prétexte que c'est pour mon bien. Elle m'a privé de toutes les bonnes choses, comme les bretzels maison pour mes bières, mes bières... Du coup je milite pour rendre les gros plus cool, et acceptables. C'est dure de passer 35 ans, et de ne pas prendre la brioche.
Moi aussi je suis un gros. Les gros c'est surpuissant tu peux pas calculer
Vivement qu'on soit les seul survivant à l'hiver nucléaire, qu'on forme une meilleur civilisation.
Moi j'étais un gros , courage le_guide_michelin ! .
Ceci dit si des gens ont vraiment trop d'ennuis avec la version 1.3 , je peux uploader le .esm et l'exe de la dernière version 1.2 que j'ai gardé avec précautions dans un coin de mon dd .
Salutations.
J'ai un peu laissé tomber ce jeu histoire que la communauté nous sortent de bons petits mods et un pno digne de ce nom, là en retournant dans le désert du Mojave, je suis un peu perdu concernant le réglage de quelques mods...
Tout dabord pour le mod TimeScale Adjuster, quel réglages me conseillez vous et est t-il conseillé de l'utiliser conjointement avec le mod reasonable food ?
Enfin, voila la liste de tous mes mods ici, j'aimerais savoir, s'il-vous-plaît si il yen a un qui risque de poser problème avec le mod Chryslus corvega que vous connaissez bien ici
Merci d'avance.
pour le mod Chryslus corvega, il n'y a pas un screen avec et sans le "no shiny" ?
Non, tout les screen c'est avec le shiny (texture de base du jeu quoi).
Bha ça vire juste tout les reflets sur la voiture.
Ah daccord merci, je mettrais le no chiny alors car je ne veux rien voir briller à part moi.
pour le mod TimeScale Adjuster, si tu l'utilise, t'as mis quoi comme valeurs steuplé ?
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http://www.newvegasnexus.com/imagesh...e.php?id=13040
Effectivement la cicatrice plus discrète me semble mieux, et même plus RP, vu que rien n'indique qu'on se soit prit une bastos dans l'oeil... Ou alors j'ai raté un passage
Pour la timescale, me semble que j'avais juste un peu réduit, voir même pas du tout. Enfin le mieux c'est de tester. Généralement je vire et rajoute des mods en cours de partie suivant ceux qui s'avèrent décevant et de nouveaux que je trouve ^^
le trou de balle est de moi, effectivement, comme la cinématique est en vue subjective, il ou elle aurait très bien pu recevoir sa bastos n'importe où...
merci vuzi, me voila paré pour ma nouvelle partie
Je ne sais pas pour vous , mais moi depuis la dernière maj (1.3) , je geck refuse d'ouvrir les mods ! Il charge une demi seconde et les fenêtres restent vides ...
Je lance le geck avec le geck power up et nvse , mais même sans ça fait la même chose !!
Si quelqu'un peut me filer un coup de main se serait sympa .. parce-que hereticus sans le geck c'est la dépression assurée .
Il y'a une MàJ du GECK disponible à cette adresse. Le GECK ne fonctionne pas avec la version 1.3 du master (.esm) du jeu sans cette mise à jour.
Il faut également mettre à jour NVSE (en version Bêta 10) si tu compte l'utiliser avec le GECK.
Le GECK Power Up ne fonctionne pas avec la dernière version du GECK et comme il est a l'abandon depuis un petit moment, il y'a peu de chance qu'il soit mis à jour... à moins que quelqu'un ne le reprenne.
Bon j'ai reçu mon jeu et avant d'attaquer j'ai bien envie de mettre le mod Western Sky.
Alors si j'ai bien compris :
- je met l'ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa dans le dossier du jeu, et je le rentre dans l'ini
- je copie l'esp et les 2 dossiers de textures dans data
- j'ajoute mon "Western Sky.esp" dans plugins.txt
J'ai bon ?
Ok merci !
Si il y a un soft qui gère les mods je vais regarder ça alors ! Tiens et sinon, ça vaut le coup de mettre le patch 64 bits tout de suite ou pas ?