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  1. #211
    Y'a les arwen mod qui baisse l'xp et on peut le réglé.Par défaut l'xp est de 25%,moi perso je l'ai mis à 50%

  2. #212
    Bon! Enfin reçu mon collector du jeu, installé depuis le DVD, et maintenant obligé de me taper le dll de la VF (avant de remettre les voix de la VO par dessus). J'ai mit quelques mods, par contre pas trop envi de modifier le gameplay avant d'avoir au moins fait le jeu une fois :'D

    Encore 16 minutes!

  3. #213
    Concernant les icônes, il y a le mod suivant : http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34737.
    Pour l'XP, il y a celui-ci: http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35015
    Attention, ces mods utilisent la VO et je ne les ai pas testés personellement.

  4. #214
    A part les mods d'ui qui me paraissent essentiel, y a beaucoup de trucs qui ne servent à rien sur Nexus.

    Une vraie UI bien complète : Darn UI
    http://forums.bethsoft.com/index.php...rnified-ui-nv/

    Une question pour les connaisseurs : la nuit, il fait aussi clair dans le désert ? Même avec Fellout NV ou URWL qui suppriment les filtres jaunes et assombrissent la nuit je trouve ça encore trop claire.

  5. #215
    T'es sur de pas avoir le Perk "ami de la nuit"?

    Je pestais en cherchant un mod pour corriger mon propre choix....
    Diablo 3 : Fwoueddd#2394

  6. #216
    Bah moi ma nuit est entièrement noire.

  7. #217
    Citation Envoyé par Wabash Voir le message
    Une vraie UI bien complète : Darn UI
    http://forums.bethsoft.com/index.php...rnified-ui-nv/
    Kewl, je l'attendais celui-là. Chouette police, classieux et moins lourd qu'Interface Revelation.

  8. #218
    Bon bha le mod pour rajouter le DOF et du bloom en première page fait planter mon jeu au lancement, ainsi que celui qui "noircit" le jeu... Youpi :/

  9. #219
    Citation Envoyé par chenoir Voir le message
    Bah moi ma nuit est entièrement noire.
    Pas moi. Par contre, je flippe carrément moins que sur les nuits (aussi claires) de Call of Prypiat. Je crois d'ailleurs que je ne suis quasiment jamais sorti de nuit dans STALKER, si la nuit approche, hop retour au bercail et dodo jusqu'à 5h.

    Là, nuit, jour, il y a une vraie différence ?
    Mais j'ai pas rencontré de gros monstre méchant pour le moment dans Fallout.

  10. #220
    Un petit fix pour la quete dans le sous sol de l'église : Roue de la fortune

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35211

    Ca corrige le dialogue du pnj dans Nipton pour qu'il nous indique ou se trouve la cache.

    (dommage j'avais déjà résolu cette quete (par un échec) en masacrant tout le monde )

  11. #221
    Citation Envoyé par Vuzi Voir le message
    Bon bha le mod pour rajouter le DOF et du bloom en première page fait planter mon jeu au lancement, ainsi que celui qui "noircit" le jeu... Youpi :/
    Bon, c'est bien ce que je pensais. Pour les faire tourner sur New Vegas, faut modifier leur master file en FalloutNV.esm (avec Fomm et la plugin editor ça passe tout seul). Enjoy!

  12. #222
    Deux petites choses.

    Premièrement est-ce qu'il est possible d'utiliser la police et la modification de cadres du Darn UI en parallèle de l'Interface Revelation ?

    Deuxièmement je suis une brêle du modding mais cet inventaire proprement pourrave m'exaspère aussi donc si des canards voulaient faire un petit mod pour modifier le listing des items afin d'y coller des images et avaient besoin d'un coup de patte je suis partant pour aider avec des trucs à ma portée.

    Edit : D'ailleurs si on utilisait ne serait-ce que les images des items (la texture de l'item, le rendu via le moteur de modélisation) ça serait déjà un gros plus. En gros un truc dans le genre du T3T Misc Item Icons - New Vegas mais ou tous les items seraient retouchés pour que l'on puisse voir dans l'encadré l'item.

    Ça vous semble viable ?
    Dernière modification par KaMy ; 25/10/2010 à 16h59.

  13. #223
    J'ai un tuyau pour ceux sous Seven et sous VIsta j'imagine au sujet des plugins.
    La technique donnée par Hereticus ne passe pas car il faut placer le fichier plugins.txt non pas dans MyGames/falloutNV, mais dans dans \compte_perso\AppData\Local\FalloutNV

    Normalement le fichier est déjà présent.

    Voilà voilà
    Et hop!

  14. #224
    J'ai vu un mod sur le nexus qui change l'anim de déplacement des goules pour qu'elles se trainent comme dans FO 1 et 2.

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34933

    Quelqu'un l'a testé ?
    Ca rend bien ou bien ???

  15. #225
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    J'ai vu un mod sur le nexus qui change l'anim de déplacement des goules pour qu'elles se trainent comme dans FO 1 et 2.

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=34933

    Quelqu'un l'a testé ?
    Ca rend bien ou bien ???
    Super interressant , je le testerai sans doute

    Sinon deux autres mods sympas de Fallout3nexus qui fonctionnent aussi sur newvegas :

    Un pipboy avec une texture HD :
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8302
    Attention , une fois décompressé fouillez dans ses fichiers , vous trouverez un dossier "english" le renommer "french" pour que ça fonctionne sur la version française du jeu

    Des posters de pin-up bien intégrés :
    http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1060

    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    J'ai un tuyau pour ceux sous Seven et sous VIsta j'imagine au sujet des plugins.
    La technique donnée par Hereticus ne passe pas car il faut placer le fichier plugins.txt non pas dans MyGames/falloutNV, mais dans dans \compte_perso\AppData\Local\FalloutNV

    Normalement le fichier est déjà présent.

    Voilà voilà
    Très sympa , je vais mettre à jour mon post
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  16. #226
    Salut les experts bidouilleurs,

    Je suis au début du jeu (juste sorti de la cabane du doc) et je n'arrive pas à utiliser le NMC pack textures ; j'ai pourtant suivi la procédure de Hereticus et même celle contenue dans le invalidation mod mais rien n'y fait :/ alors que le mod pour l'ui ou le pipware et même le beauty pack ont très bien marché, une idée ?

  17. #227
    Citation Envoyé par tao53 Voir le message
    Salut les experts bidouilleurs,

    Je suis au début du jeu (juste sorti de la cabane du doc) et je n'arrive pas à utiliser le NMC pack textures ; j'ai pourtant suivi la procédure de Hereticus et même celle contenue dans le invalidation mod mais rien n'y fait :/ alors que le mod pour l'ui ou le pipware et même le beauty pack ont très bien marché, une idée ?
    T'as de la chance moi j'aime pas réussi à décompresser l'archive avec 7zip ( archive corrompue)

  18. #228
    En fait....

    RTFM


    Oui oui c'est ecrit en rouge, en vert, en bleu, en petit et en gros, avec un dessin, et répété 457851 fois, qu'il ne faut pas dezipper avec 7zip, mais winRar. Car le mossieur a fait des paquages liés et il faut juste dézipper le premier et Winrar demande les suivants comme un gentil programme.

    Oui j'ai voulu faire le plus fort, le mec qui connaît, et j'ai, résigné, installé Winrar...

    Attention sous ses airs aigris ce post ne l'est aucunement :D
    Dernière modification par Yo-gourt ; 25/10/2010 à 20h50.
    Et hop!

  19. #229
    Bon ok mais c'est pas écrit en rouge, en vert, en bleu, mais en blanc !! :mauvaisefoi:


  20. #230
    Quelques mods du jour (on est à 530+ mods aujourd'hui) :

    URWL en V19.

    Longer VATS Range
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34767
    Pour ceux que ça intéresserait. Ne change cependant pas les pourcentages.

    Sensible Dismemberment
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35279
    Réduit les démembrements et explosions de membres à 20% de chance, voire moins.

    FR Patch Non Officiel
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35223
    Corrige les erreurs de traduction ("programmateur" ) et renomme certaines abréviations pour que la mise en page des menus se fasse correctement.

  21. #231
    Le FR PNO à l'air d'être à télécharger d'urgence!

  22. #232
    Sinon une réponse à mon problème, j'ai vu que certains ont réussi à tester le NMC texture pack, donc comment vous avez fait ?

  23. #233
    J'ai réussi en utilisant la mathode manuelle d'invalidation, avec le ficher .bsa et la modif du fichier .ini
    Hereticus en parle une page plus tôt.
    Et hop!

  24. #234
    Bonjour je kif vos mod mais y a t'il un mode pour monter des lvl a l'infini.

  25. #235
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    J'ai réussi en utilisant la mathode manuelle d'invalidation, avec le ficher .bsa et la modif du fichier .ini
    Hereticus en parle une page plus tôt.
    C'est exactement ce que j'ai fait (la méthode manuelle d'invalidation, qui demande plus de modif du .ini que la description d'Hereticus) et ca ne fonctionne pas

  26. #236
    Citation Envoyé par cobys Voir le message
    Bonjour je kif vos mod mais y a t'il un mode pour monter des lvl a l'infini.
    Bonjour,

    Level Cap 100
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=34782
    Pas infini mais on passe de 30 à 100.

    Ça fera 100 caps et un kebab de gecko merci.

  27. #237
    Ca fait 5 heures que je joue seulement, mais quand je vois le pauvre 7 qu'a collé Gamekult au jeu je suis un peu dépité... Sans dec, même un crash toutes les heures ne justifie pas une note aussi basse.. C'est d'ores et déjà un 9/10 pour moi et selon comme ca continue ca pourrait même se retrouver en 10/10. Franchement on s'en fout un peu non si c'est pas au top de la technologie et du visuel tant que l'experience générale est fantastique? En fait j'ose pas y jouer trop d'heures d'affilée, j'ai peur de me retrouver sans jeu cool à jouer de nouveau quand je l'aurais fini

  28. #238
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    FR Patch Non Officiel
    http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=35223
    Corrige les erreurs de traduction ("programmateur" ) et renomme certaines abréviations pour que la mise en page des menus se fasse correctement.
    Cool ça, j'avais des textes sur des ordinateurs qui dépassaient en bas, donc impossible de lire les pages suivantes (enfin j'espère que ça corrige ça)

  29. #239
    Y a un mod pour avoir des visages plus beaux sinon?

  30. #240
    Citation Envoyé par tao53 Voir le message
    C'est exactement ce que j'ai fait (la méthode manuelle d'invalidation, qui demande plus de modif du .ini que la description d'Hereticus) et ca ne fonctionne pas
    Si , il faut toujours modifier le ini , celui fallout_default.ini qui se trouve près de ton exécutable , va relire mon premier post qui se trouve en première page .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

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