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  1. #1441
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Mais ou est ce qu'il y a des murs invisibles???
    J'ai exploré 130 locations dans le jeu j'en ai pas vu.


    Sinon le pipboy 2500...
    J'ai hâte de voir le résultat.
    Les limites exterieures de la carte fonctionnent comme des murs invisibles, alors qu'il y a encore un peu de paysage derriere. Il a juste du modifier les regions pour qu'on puisse aller un peu au dela.
    Moddeur de Blye Citadelle du Chaos pour Morrowind, et de Vault Panic pour Fallout3

  2. #1442
    Il y en a aussi autour de la carrière à griffemorts pour ne citer que cet endroit là.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  3. #1443
    PAs eu de problèmes à la carrière.
    Par contre j'en ai eu un beau en voulant gravir un petit plateau: genre le sol horizontale, pas de pente, mais je ne pouvais plus avancer.
    C'est le seul qui m'a franchement gêné, mais putain il était énorme.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #1444
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    PAs eu de problèmes à la carrière.
    Par contre j'en ai eu un beau en voulant gravir un petit plateau: genre le sol horizontale, pas de pente, mais je ne pouvais plus avancer.
    C'est le seul qui m'a franchement gêné, mais putain il était énorme.
    Oui je l'ai eu aussi ... j'espère que le mod règle tout ça .

    Sinon pour la carrière à griffemorts je me suis heurté à pas mal de murs invisibles en cherchant
    Spoiler Alert!
    Melissa
    pour finalement trouver le petit passage sans murs invisibles qui mène à elle.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  5. #1445
    T'avais qu'à porter les lunettes de détection de murs invisibles

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  6. #1446
    Derrière la prison des poudriers il y a un mur invisible. Je voulais passer discrètement (pas par la porte d'entrée donc), je gravis la colline de derrière (le mur d'enceinte faisant tout le tour des lieux), et la pouf ! coincé contre rien, m'obligeant à finalement rentrer en force.

    Sinon dans la section bugs il m'est pas mal arrivé de retrouver des monstres (et plus rarement des pnj) à moitié voir complètement enfouis sous le sol,, enfin moins maintenant mais souvent en jouant le début.

    Enfin le dernier patch me provoque un bug nouveau : impossible d'utiliser ni l'ironsight ni les objets, d'ouvrir le pipboy et de passer en SVAV. Je suis obligé d'appuyer sur la touche du pipboy et d'appuyer sur tir afin de l'ouvrir, le quitter dans la foulée et de pouvoir jouer normalement pendant quelques secondes (en fait j'ai l'impression jusqu'au moment ou je recharge, ce qui semble le re-provoquer)...un peut relou en combat.

    Le seul mod que j'utilise pour le moment c'est URWL (et bientôt le PNO).
    L'idiot n'est pas celui qui tombe ... c'est celui qui ne se relève pas !

  7. #1447
    Bravo pour le pno et merci beaucoup à leur développeurs.

  8. #1448
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Un petit gars est en train de nous développer ça :

    Le pipboy 2500 :
    Ça j'avoue, avec une bonne texture bien retro, je prends, c'est ce à quoi j'ai pensé en voyant les pipboys façon appareil photos, je me disais mais pourquoi y en a pas un qui en fait un façon Fallout.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  9. #1449
    Fwouedd, il n'y a pas moyen de réduire la fréquence des tempêtes de sable de ton mods? Je viens de m'en taper 3 en 1 jour

  10. #1450
    J'ai oublié d'en parler mais il y a un patch fan-made qui réactive le débugging des script du geck new vegas entre autre .. enfin il me permet personnellement de mieux travailler dessus.

    Un lien vers la bête :

    The GECK PowerUp for New Vegas
    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=36290
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  11. #1451
    Hlmmm j'ai teste le ACF Brighter Days and Darker Nights, et je suis mitigé...
    D'un côté c'est plus lumineux, ça donne un sentiment de chaleur plutôt sympa...D'un autre côté c'est limite trop lumineux pour certaines surfaces, genre un mur blanc de maison va éblouir comme un phare dans la gueule.
    En plus ça vire l'effet de profondeur de champ, du coup au loin c'est aliasé/pixellisé à mort, c'est moche.

    Je crois que je vais continuer sur Fellout pour l'instant. L'idéal serait un mix entre FEllout et ACF

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  12. #1452
    Citation Envoyé par Belhoriann Voir le message
    Fwouedd, il n'y a pas moyen de réduire la fréquence des tempêtes de sable de ton mods? Je viens de m'en taper 3 en 1 jour
    Pourtant je crois me rappeler que la fréquence des tempêtes était réglée sur 1% dans le mod c'est bizarre ton truc.

  13. #1453
    Je vais regarde ce weekend (à partir de ce soir quoi \o/) pour avoir un truc moins aléatoire.
    Je vais essayer de créer un temps plus nuageux lui même soumis à un pourcentage, qui aura 1% de chance de déclencher une tempête. Ou peut être même deux temps nuageux identiques (avec variations gris / beige) dont seulement un seul à 1% de chance de générer une tempête.

    Mais effectivement, il suffit de pas avoir de bol et rien n'empêche actuellement d'avoir x tempêtes même à 1%.
    De mon côté, en quelques dizaines d'heures, j'en ai pas vu une seule.

    Enfin je vais avoir le temps de regarder ça. D'autant plus que j'ai fini d'ajouter les points d'eaux manquants, réduire les items de soins, virer le regen vie de l'eau irradiée et de certains sodas, d'ajouter les m.a.j. critiques, d'installer et de configurer le mode aveugle et les fix associés pour la perk Four Eyes, de faire ou d'intégrer les correctifs des perks non fonctionnels ou erronés et les fix de scripts et correctifs divers et variés.


    Sinon, pour ceux (celui? ) qui testent, vous pensez quoi des modifs de valeur des carac?
    Dernière modification par fwouedd ; 10/11/2010 à 17h12.
    Diablo 3 : Fwoueddd#2394

  14. #1454
    Citation Envoyé par fwouedd Voir le message
    Sinon, pour ceux (celui? ) qui testent, vous pensez quoi des modifs de valeur des carac?
    http://www.pown.it/wiipown.php?uid=5225
    Dernière modification par Madness ; 10/11/2010 à 20h15.
    Citation Envoyé par darunte Voir le message
    Madness = darunt = dtc

  15. #1455

  16. #1456
    Citation Envoyé par Hereticus Voir le message
    Oui je l'ai eu aussi ... j'espère que le mod règle tout ça .

    Sinon pour la carrière à griffemorts je me suis heurté à pas mal de murs invisibles en cherchant
    Spoiler Alert!
    Melissa
    pour finalement trouver le petit passage sans murs invisibles qui mène à elle.
    Idem.

    Citation Envoyé par Kari-bhou Voir le message
    Derrière la prison des poudriers il y a un mur invisible. Je voulais passer discrètement (pas par la porte d'entrée donc), je gravis la colline de derrière (le mur d'enceinte faisant tout le tour des lieux), et la pouf ! coincé contre rien, m'obligeant à finalement rentrer en force.
    J'ai pas tenté d'infiltrer la prison en douce mais par contre, j'ai eu droit à ça à pas mal d'endroits. Dès que tu veux couper par les zones montageuses, ou entrer en douce quelque part en grimpant sur des rochers pour passer par dessus un mur/grillage, tu peux être sûr de te casser le nez sur un mur invisible, les devs ont été terribles avec ça

    En fait, les gens qui n'ont pas rencontré de murs invisibles, ce sont ceux qui marchent sur la route et entrent par la porte
    Athmos : Ça confirme ce que je suspectais depuis toujours, Ash_Crow est un vicieux. Son âme retorse ne vit que pour semer d'embûches le chemin des honnêtes canards, et sa fourberie n'a d'égale que sa profonde méchanceté. :fear:

  17. #1457
    Hmmm quand je snipe je ne vois pas le sang gicler, merdoum

    On peut régler la distance pour voir les effets ?

  18. #1458
    Tiens, voila aut' chose, je me suis fais interdire de casino partout
    Quelqu'un pourrait t-til me dire comment lever cette interdiction s'il-vous-plaît ? un mod existe peut être ?

    Je veux rejouer au blackjack

  19. #1459
    Canards esthètes bonsoir. Je cherchais une Cass plus jolie, je l'ai enfin trouvée dans Upgraded Companions.



    Dans le tas il y a aussi un Boone correct et une Veronica plutôt foireuse.

  20. #1460
    Bof. Veronica c'est juste trop quoi.
    Totalement le contraire de ce qu'elle devrait être.
    Pour les autres c'est plutôt bon, mais j'aurai préféré qu'ils gardent le même genre de tête que dans le jeu.

  21. #1461
    Petite question à 100 points, le truc fallout 4Go et le new vegas script extender ne sont pas compatibles ou y'a une manip spéciale pour les faire fonctionner en parallèle ?

  22. #1462
    Citation Envoyé par Bergil Voir le message
    Canards esthètes bonsoir. Je cherchais une Cass plus jolie, je l'ai enfin trouvée dans Upgraded Companions.

    http://tof.canardpc.com/preview2/e20...483d4ac1f6.jpg

    Dans le tas il y a aussi un Boone correct et une Veronica plutôt foireuse.
    Plus jolie ?
    Tu déconnes.
    Elle a clairement plus de charme dans la version vanilla.

  23. #1463
    j'entends tout le temps parler de vanilla mais... C'est quoi?

  24. #1464
    Une version vanilla , c'est sans aucun mods.

    Pour le mod upgraded companions , y'en a aucun que je trouve mieux que l'original en fait

  25. #1465
    Prometteur le Pipboy.
    Citation Envoyé par Emualynk Voir le message
    Plus jolie ?
    Tu déconnes.
    Elle a clairement plus de charme dans la version vanilla.
    +1
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  26. #1466
    Citation Envoyé par Emualynk Voir le message
    Plus jolie ?
    Tu déconnes.
    Elle a clairement plus de charme dans la version vanilla.

    BOah, elle a exactement la même gueule que 99% des pnj féminins de ce jeu.

  27. #1467
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Hlmmm j'ai teste le ACF Brighter Days and Darker Nights, et je suis mitigé...
    D'un côté c'est plus lumineux, ça donne un sentiment de chaleur plutôt sympa...D'un autre côté c'est limite trop lumineux pour certaines surfaces, genre un mur blanc de maison va éblouir comme un phare dans la gueule.
    En plus ça vire l'effet de profondeur de champ, du coup au loin c'est aliasé/pixellisé à mort, c'est moche.

    Je crois que je vais continuer sur Fellout pour l'instant. L'idéal serait un mix entre FEllout et ACF
    Bon je retire ce que j'ai dit, revenir sur FEllout était plus dur que je ne le pensais, limite j'avais l'impression de revenir en vanilla.
    Finalement le ACF est plutôt pas mal, faut juste pas trop regarder au loin pour les pixels, et faire abstraction de certains murs ultra-éblouissants, mais sinon ça me semble être le mod ayant les couleurs les plus "réalistes".

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  28. #1468
    Citation Envoyé par Emualynk Voir le message
    Elle a clairement plus de charme dans la version vanilla.
    Ma foi, les goûts et les couleurs, ça se discute pas. Le c4c4 dans les yeux non plus.

    Vanilla


    Upgraded

  29. #1469
    LA version upgraded donne l'impression d'une jeune princesse apeurée quoi...
    C'est pas moche en soi, mais Cass c'est pas une "gonzesse".

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  30. #1470
    Ouais c'est plus une bonne femme avec des couilles.

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