Fallout New vegas : A post Apocalyptic Modification 0.9
Stats :
- moins de Skill Points par niveaux
- 1.5 fois plus d'experience pour changer de niveau
- calcul de poids maximum transporté modifié.
- L'agilité joue plus (+) sur le nombre de PA.
- Augmentation des prix d'achat et réduction des prix de vente en fonction du niveau de la compétence Troc. (à partir du mod
Bartertown)
Trucs pratiques :
- Plus de messages liés au Karma (mod
immersive Karma)
- Ajout de la confrérie des guides du Wasteland pour remplacer le Fast Travel (payant). (Utilisation du mod
No Fast Travel)
- Ajout et traduction de
Opensesame : permet de faire exploser les serrures fermées à l'aide d'explosifs à construire (ils peuvent vous péter à la tronche ou casser la serrure).
- Tous les items ont un poids, Capsules comprises (basé sur le mod
Slightly More Hardcore Hardcore Mode )
- Ajout du mod
Solar's Bottled Water + Bottlecaps modifié et traduit : on peut remplir les bouteilles d'eau en plastique et changer l'eau des bouteilles.
- Les boissons ne soignent plus, sauf boissons spéciales,
- La nourriture ne soigne plus, sauf plats spéciaux,
- Nerf de Boone. (à partir du mod
Weaker Boone)
- Intégration du
mod Better Casino pour augmenter leur intérêt et les risques.
Trucs divers :
- Ajout des
Sandstorm réglées à 1%.
- On peut tuer les enfants (mod
Killable Kids).
- Intégration et traduction du mod
UsableCigarette : on peut fumer des clopes et en taxer.
- ajout du
mod Pydof traduit : permet d'activer ou désactiver plusieurs niveaux de profondeur de champs et de Blur via un menu.
- Intégration de la pré-pré-version (que je ne retrouve plus sur NV Nexus) du
PNO.
Pour le jeu en Français et en VO sous titrée en Français.
- Téléchargement - (Megaupload, 20 mo)
Edit 07/11/10 : mise à jour en version 0.9a
Il est conseillé de relancer une nouvelle partie.
Les remerciements sont très longs, donc je ne les colle pas ici mais ils sont dans le readme avec un maximum de détails.
Compatible avec la plupart (je ne les ai pas tous essayé) des mods graphiques.
Reste à faire pour la version 1.0 :
- Tester, tester, tester
- Plus (+) de points d'eau fonctionnels pour les bouteilles.
- Des modifs de dialogues des nouveaux NPC (en s'inspirant des conséquences déjà fonctionnelles pour deux d'entre eux).
- Intégrer les futurs correctifs du PNOO et les fix du community patch.
- Des corrections ?
- Peut être encore réduire le poids que le joueur peut porter (réduire le poids à 0 de force et augmenter les paliers par niveaux).
- Virer un truc de l'interface d'Opensesame.
- Virer le gain de HP des bouteilles de Sunset Sarsaparilla.
- Virer le gain de HP des bouteilles d'eau irradiée.