Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 46 sur 131 PremièrePremière ... 3638394041424344454647484950515253545696 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 351 à 1 380 sur 3928
  1. #1351
    -Breakdown: "démonter" ou "casser" pour coller plus a l'esprit fallout (vu qu'on detruit un objet pour en tirer les pièces essentiels), on pourrait mettre aussi "recycler" d'ailleur mais ca entrerais en conflit avec l'autre catégorie.
    -Leather: "cuir"
    -Chems: "drogues" (meme si ca n'est pas la traduction litterale, je pense que c'est l'idée de cette catégorie)
    -Tanned: "tanner" qui est un mot français qui a toujours sonné tres mal a mon oreil mais je vois pas quoi mettre d'autres
    -Aid: soin
    -Charging: il me faudrait le contexte la car ca veut dire "chargement"
    -Gunpowder: "poudre" ou "poudre à canons"
    -Recycling: "Recyclage"
    -Food: "bouffe"
    -Misc: "divers"
    -Weapon: "flingues"
    -Explosives: "trucs qui font boom"
    -Ammo: "munitions"
    -Case: il faudrait le contexte sinon ca pourrait correspondre a "douille" je pense
    -Primer: "amorce"

    Sinon je suis partant pour t'aider avec tes mods, contacte moi en privé si tu veu qu'on en discute. Notamment j'aimerais bien faire un mod de description des objets comme dans fallout 1 et 2 (voir un inventaire à base d'images et d'icônes et pas de noms si tu es doué avec les dessins). D'ailleurs quelqu'un sait si ca a été fait sur fallout 3 ? je me rappel que certains en parlaient sur le forum de Fallout révolution mais vu l'intérêt que je portais à ce jeu, j'ai pas suivis l'affaire.
    Dernière modification par Slayertom ; 08/11/2010 à 00h13.

  2. #1352
    Citation Envoyé par KaMy Voir le message
    Je rejoins Emualynk sauf sur deux points:

    -Case = Douille.

    -Primer = Amorce.
    C'était les mots que je cherchait en fait.
    Mais impossible de les sortir.

  3. #1353
    Voila Finalement ce que j'ai mis

    Crafting: Artisanat (Ex: Armure De Cuir "Artisanal")

    Et Pour les préfixes des Recettes:

    Breakdown: "Désassemblé"
    -Leather: "cuir"
    -Chems: "Chimie" (Car il n'y a pas que des "Drogue")
    -Tanned: "Tanner"
    -Aid: "Aid" (je laisse tel quel)
    -Charging: "Recharger" (Piles/cellules à energy,fission...)
    -Gunpowder: "Poudre" (Poudre a canon me parait trop long)
    -Recycling: "Recycler"
    -Food: "Aliment" (Pourquoi pas "Bouffe" en effet)
    -Misc: "Divers"
    -Weapon: "Arme" (Restons simple)
    -Explosives: "Explosifs"
    -Ammo: "Munitions"
    -Case: "Etui" (Terme tout aussi officiel dans l'univers des armuriers)
    -Primer: "Amorce

    Bon voila je pense que les préfixe de catégories des recettes conviennent,par contre cela va etre plus coton avec les noms d'Objets Uniques Crée par les Moddeurs (Du genre :"La sulfateuse ébouriffante ionicoAtomic de Pavel le Necromancien")

    Je pense carrément les renommer a ma sauce! (Mais en restant dans l'esprit original de l'auteur)
    De toute façon "Craft Overhaul" est traduit a 90% et il reste quelques noms unique par ci par la et quelques oublis

    Si quelqu'un veut le tester ,je peux le mettre en Downloads sur MegaUpload ou FreeDL (Plus pratique pour tous), histoire de me donner les derniers ajustements a faire.

    Par contre aprés Il va falloir que je contact l'auteur du mod pour avoir l'autorisation de publier la version Française de maniére "officiel".

  4. #1354
    Ce qui serait préférable c'est de franciser le terme "aid" par "aide", "recycling" c'est "recyclage" et non pas "recycler" et pour "case" utiliser le terme "douille" sera plus parlant, la majeure partie du public va percuter en lisant le mot "douille", par forcément en lisant "étui" même si effectivement le deux sont valables mais utilisés pour des munitions de calibres différents.

    Et j'aurais bien testé mais j'ai le jeu en VO je sais pas si ça va pas causer de souci.

  5. #1355
    Dites, j'essaye de modifier la distance d'affichage dans les divers .ini du jeu, sans succès. Quelqu'un a la soluce ?

  6. #1356
    Citation Envoyé par Tyler Durden Voir le message
    Dites, j'essaye de modifier la distance d'affichage dans les divers .ini du jeu, sans succès. Quelqu'un a la soluce ?
    Tu parles du "popage" des décors dans leur versions normales pour eviter de les voir apparaitre à 50 m ?

    Si oui, c'est UiGridtoLoad, mais ça rend le jeu un peu instable, et pas moyen de revenir en arrière une fois tes sauvegarde passé sous cette configuration.

    Par defaut c'est sur 5. L'idéal c'est autour de 10/11 si t'as pas froid au yeux niveau plantage. Moi je tape sur 7 histoire de et ça reste assez stable.

  7. #1357
    Citation Envoyé par M0mo Voir le message
    Bonsoir les canards,voilà j'iai un problème avec le dof,il marche bien mais quand je vais sur mon pipboy et que j'en ressors mon perso marche au ralenti :/,une solution?
    Tu n'aurais pas par hasard modifié le paramètre iFPSClamp ? Si oui, remets le à zéro, j'avais ce problème de ralenti dès que j'y touchais, et chez moi le jeu est très fluide même sans le modifier

  8. #1358
    Si tu augmentes uGridtoLoad pense aussi à augmenter uExterior Cell Buffer

    Plus de détails la
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Tu parles du "popage" des décors dans leur versions normales pour eviter de les voir apparaitre à 50 m ?

    Si oui, c'est UiGridtoLoad, mais ça rend le jeu un peu instable, et pas moyen de revenir en arrière une fois tes sauvegarde passé sous cette configuration.

    Par defaut c'est sur 5. L'idéal c'est autour de 10/11 si t'as pas froid au yeux niveau plantage. Moi je tape sur 7 histoire de et ça reste assez stable.
    Assez stable comment, combien de retour de Desktop par heure (je me tâte)?
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  9. #1359
    Citation Envoyé par Silver Voir le message
    Tu veux dire, afficher les sous-titres en anglais dans la VO ? C'est dans les options Display.
    Non Passer de VF à VO. Je ne crois pas, sauf erreur, avoir eu le choix sur DLgamer ou steam...

  10. #1360
    Citation Envoyé par OlG-fr Voir le message
    Si tu augmentes uGridtoLoad pense aussi à augmenter uExterior Cell Buffer

    Plus de détails la

    Assez stable comment, combien de retour de Desktop par heure (je me tâte)?
    Et bien sur ma partie d'hier soir, j'ai planté qu'une fois en presque 4 heures (l'occase pour aller me coucher )

    Au pire, garde une sauvegarde "avant changement" et tu testes quelques heures, si ça foire, tu reprends un backup de l'ini et tu reprends ta partie depuis cette save. T'auras perdu que quelques heures de jeu sans avoir a tout recommencer.

  11. #1361
    Citation Envoyé par Kicker X Voir le message
    Non Passer de VF à VO. Je ne crois pas, sauf erreur, avoir eu le choix sur DLgamer ou steam...
    Dans ta librairie Steam clic droit sur le jeu > onglet langue > anglais > ça va DL les fichiers en anglais.

    Des que tu fais ça c'est irréversible donc fait une copie des fichiers FR si tu veux les garder car ça va tout remplacer par les fichier et mettre au moins la moitié ou les 3/4 du temps que ça avait mis pour DL le jeu de base.

  12. #1362
    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    Tu n'aurais pas par hasard modifié le paramètre iFPSClamp ? Si oui, remets le à zéro, j'avais ce problème de ralenti dès que j'y touchais, et chez moi le jeu est très fluide même sans le modifier
    Géniale,merci c'était exactement ça.

  13. #1363
    Bon niveau interface DarNified UI NV est maintenant en version4 et totalement opérationnelle, alors il n'y a plus à tortiller c'est L'UI à installer.



    La classe ouais
    Dernière modification par OlG-fr ; 08/11/2010 à 15h19. Motif: Faites pas gaffe au PipBoy si vous ne l'aimez pas, il n'a rien à voir avec DarnUI
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  14. #1364
    Bof, le PipBoy est quand même pas top comme ça, trop futuriste et trop propre

  15. #1365
    Citation Envoyé par OlG-fr Voir le message
    Bon niveau interface DarNified UI NV est maintenant en version4 et totalement opérationnelle, alors il n'y a plus à tortiller c'est L'UI à installer.
    J'aime bien le rendu intra-pipboy, par contre pour le reste, je préfère le Revelation et ces menus Falloutien.
    Vais me tenter un mix ce soir après le taff.

  16. #1366
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    J'aime bien le rendu intra-pipboy, par contre pour le reste, je préfère le Revelation et ces menus Falloutien.
    Vais me tenter un mix ce soir après le taff.
    Si t'y arrive je suis intéressé .
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  17. #1367
    Il existe un mod rajoutant un minimum de head bobbing (léger balancement de la tête) ?
    Parceque là j'ai comme un manque de sensations, à déplacer cette caméra solidement fixée sur un rail à 2m de hauteur.

  18. #1368
    Affirmatif, le mod de PyDof inclue le head bobbing depuis la dernière version (même si je le trouve un poil too much pour l'instant) :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35615

    Il inclue aussi du DoF et du motion blur du plus bel effet.

  19. #1369
    Citation Envoyé par jullebarge Voir le message
    Bof, le PipBoy est quand même pas top comme ça, trop futuriste et trop propre
    C'est pas lié à Darnified ça, c'est un autre mod je crois.
    Putain j'ai loupé la page 600.

  20. #1370
    Salut,

    Darnified change la typo (Trop moderne a mon gout ,elle irait bien avec Mass Effect!) ,aère les menus afin d'avoir moins à scroller et surtout point fort, regroupe toutes les infos dans le menu Stats du perso (enfin juste les effets) car le Mod "Readius"(Le PDA) regroupe deja la fatigue,Deshydratation et Faim.

    Pour le pipboy "Moderne c'est le Mod "Pipboy Readius",existe en 2 versions,l'une sans utilisation de FOSE l'autre (l'officiel) avec Fose obligatoir.
    J'ai reussi sans probléme à melanger les Mods "Révelation" avec "Pipboy Readius" et "Darnified" mais pour cela il faut supprimer quelques fichiers xml dans le dossier Menu du Mod Darnified.

    Mais perso darnified avec sa typo futuriste me gênais (Plus que le Pipboy futuriste du Mod Readius) alors je n'ai gardé que les 2 autres

    A ce propos je compte essayer de "retravailler" le Pipboy "PDA" du Mod Readius aux niveaux des textures car je trouve que le Pipboy officiel a quand même un peu "vieillit" et ce nouveaux Pipboy améne un peu de fraicheur même si il n'est pas parfait.

  21. #1371
    Citation Envoyé par Entropyk Voir le message
    Salut,

    Darnified change la typo (Trop moderne a mon gout ,elle irait bien avec Mass Effect!) ,aère les menus afin d'avoir moins à scroller et surtout point fort, regroupe toutes les infos dans le menu Stats du perso (enfin juste les effets) car le Mod "Readius"(Le PDA) regroupe deja la fatigue,Deshydratation et Faim.
    La typo est celle de Mass Effect en fait.

    J'aime pas non plus.
    Si c'est possible d'avoir la typo du jeu de base, ça m'intéresse plus par contre.

  22. #1372
    Citation Envoyé par fwouedd Voir le message
    Fallout New vegas : A post Apocalyptic Modification 0.9

    Stats :
    - moins de Skill Points par niveaux
    - 1.5 fois plus d'experience pour changer de niveau
    - calcul de poids maximum transporté modifié.
    - L'agilité joue plus (+) sur le nombre de PA.
    - Augmentation des prix d'achat et réduction des prix de vente en fonction du niveau de la compétence Troc. (à partir du mod Bartertown)


    Trucs pratiques :
    - Plus de messages liés au Karma (mod immersive Karma)
    - Ajout de la confrérie des guides du Wasteland pour remplacer le Fast Travel (payant). (Utilisation du mod No Fast Travel)
    - Ajout et traduction de Opensesame : permet de faire exploser les serrures fermées à l'aide d'explosifs à construire (ils peuvent vous péter à la tronche ou casser la serrure).
    - Tous les items ont un poids, Capsules comprises (basé sur le mod Slightly More Hardcore Hardcore Mode )
    - Ajout du mod Solar's Bottled Water + Bottlecaps modifié et traduit : on peut remplir les bouteilles d'eau en plastique et changer l'eau des bouteilles.
    - Les boissons ne soignent plus, sauf boissons spéciales,
    - La nourriture ne soigne plus, sauf plats spéciaux,
    - Nerf de Boone. (à partir du mod Weaker Boone)
    - Intégration du mod Better Casino pour augmenter leur intérêt et les risques.

    Trucs divers :
    - Ajout des Sandstorm réglées à 1%.
    - On peut tuer les enfants (mod Killable Kids).
    - Intégration et traduction du mod UsableCigarette : on peut fumer des clopes et en taxer.
    - ajout du mod Pydof traduit : permet d'activer ou désactiver plusieurs niveaux de profondeur de champs et de Blur via un menu.
    - Intégration de la pré-pré-version (que je ne retrouve plus sur NV Nexus) du PNO.

    Pour le jeu en Français et en VO sous titrée en Français.


    - Téléchargement - (Megaupload, 20 mo)
    Edit 07/11/10 : mise à jour en version 0.9a


    Il est conseillé de relancer une nouvelle partie.
    Les remerciements sont très longs, donc je ne les colle pas ici mais ils sont dans le readme avec un maximum de détails.
    Compatible avec la plupart (je ne les ai pas tous essayé) des mods graphiques.


    Reste à faire pour la version 1.0 :
    - Tester, tester, tester
    - Plus (+) de points d'eau fonctionnels pour les bouteilles.
    - Des modifs de dialogues des nouveaux NPC (en s'inspirant des conséquences déjà fonctionnelles pour deux d'entre eux).
    - Intégrer les futurs correctifs du PNOO et les fix du community patch.
    - Des corrections ?
    - Peut être encore réduire le poids que le joueur peut porter (réduire le poids à 0 de force et augmenter les paliers par niveaux).
    - Virer un truc de l'interface d'Opensesame.
    - Virer le gain de HP des bouteilles de Sunset Sarsaparilla.
    - Virer le gain de HP des bouteilles d'eau irradiée.

    Putain fwouedd, je t'aime
    Je lisais les messages en retard que j'avais ici, et je tombe la dessus.
    Tout ce qui faut, comme il faut.
    Je prend et teste de suite !

  23. #1373
    "La typo est celle de Mass Effect en fait."

    Tout s'explique!!

    Il ne doit pas etre difficile de remettre la typo d'origine car il livre avec son mod un jeu de typo ainsi que quelque lignes a changer dans "Fallout_default.ini" pour que la typo sa typo s'affiche in game.
    Je pense que si on ne change pas ces lignes dans le fichier ini la typo d'origine reste.

  24. #1374

  25. #1375
    Petit probleme dans mes traductions:

    "Mod 9mm SMG Drums" je cale sur Drums.Je vois a peu prés ce que c"est (un chargeur rond en forme de "tambour" justement) mais la denomination française officiel n'est pas tambour je suppose?!
    Si quelques Rambo trainent dans le coin pourraient ils m'aider,merci

    PS: -"Long Barrel" : c'est bien "Fut long", non,oui?!
    -"9mm SMG Light Bolt": est ce bien "9mm SMG, Culasse Légère"
    -"Mod - Brush Gun Forged Receiver": j'ai aucune idée
    -"Mod - Carabine Cowboy a Répétition, Custom Action" pour le "custom action" je tourne cela comment?

    Merci
    Dernière modification par Entropyk ; 08/11/2010 à 20h36.

  26. #1376
    Si, chargeur tambour tout connement...
    Citation Envoyé par Toxic Voir le message
    De toutes façons un lecteur de comics qui se plaint que les lecteurs de mangas soient des demeurés à cheveux gras, c'est Goebbels qui traite Himmler de nazi franchement.

  27. #1377
    Citation Envoyé par Entropyk Voir le message
    Petit probleme dans mes traductions:

    "Mod 9mm SMG Drums" je cale sur Drums.Je vois a peu prés ce que c"est (un chargeur rond en forme de "tambour" justement) mais la denomination française officiel n'est pas tambour je suppose?!
    Si quelques Rambo trainent dans le coin pourraient ils m'aider,merci

    PS: "Long Barrel" : c'est bien "Fut long", non,oui?!
    Pour le drums, en français, ça donne : "chargeur camembert"

    "Canon long" pour "long barrel"

  28. #1378
    Citation Envoyé par Entropyk Voir le message
    Salut,

    Darnified change la typo (Trop moderne a mon gout ,elle irait bien avec Mass Effect!) ,aère les menus afin d'avoir moins à scroller et surtout point fort, regroupe toutes les infos dans le menu Stats du perso (enfin juste les effets) car le Mod "Readius"(Le PDA) regroupe deja la fatigue,Deshydratation et Faim.

    Pour le pipboy "Moderne c'est le Mod "Pipboy Readius",existe en 2 versions,l'une sans utilisation de FOSE l'autre (l'officiel) avec Fose obligatoir.
    J'ai reussi sans probléme à melanger les Mods "Révelation" avec "Pipboy Readius" et "Darnified" mais pour cela il faut supprimer quelques fichiers xml dans le dossier Menu du Mod Darnified.

    Mais perso darnified avec sa typo futuriste me gênais (Plus que le Pipboy futuriste du Mod Readius) alors je n'ai gardé que les 2 autres

    A ce propos je compte essayer de "retravailler" le Pipboy "PDA" du Mod Readius aux niveaux des textures car je trouve que le Pipboy officiel a quand même un peu "vieillit" et ce nouveaux Pipboy améne un peu de fraicheur même si il n'est pas parfait.
    Voilà. Et puis bon le: J'te connais pas, mais je viens d'un Vault et tiens prends mon PipBoy ca pourra te servir euh...La prochaine fois c'est une vieille au bord d'une route qui va nous le refiler, c'est ridicule quoi.

    Sinon j'avais indiqué que le PipBoy n'était pas lié à darn dans mon post, mais le mettre en edit n'était peut être pas des plus judicieux.

    Je pensais essayer de retravailler la texture du Readius mais je n'ai jamais fait ca, donc... Si tu y travailles je suis trèèès intéressé.
    Citation Envoyé par Tali'Zorah
    What bosh'tet wrote this crap?
    GW2:invalidusername.5863 Warframe:invalidusername

  29. #1379
    Citation Envoyé par Zuglok Voir le message
    Affirmatif, le mod de PyDof inclue le head bobbing depuis la dernière version (même si je le trouve un poil too much pour l'instant) :

    http://www.newvegasnexus.com/downloa...e.php?id=35615

    Il inclue aussi du DoF et du motion blur du plus bel effet.
    Merci !

    Edit: Apparemment le Sprint Mod inclue également du Head Bobbing, même si j'ai du mal à piger l'installation de ce mod, ou son activation ingame plutôt.
    C'est vrai que le bobbing du PyDof est un peu exagéré, mais c'est tellement mieux que le rien du tout de base...
    Dernière modification par Lemming Zola ; 08/11/2010 à 21h36.

  30. #1380
    Citation Envoyé par Nykhola Voir le message
    fwouedd, pour la confrérie des guides du Wasteland, ça fonctionne comment ?
    Alors y'a quelques guides dans certains coins, qui, contre quelques caps (en fonction de ta capacité à faire du troc) t'emmèneront vers les autres coins "couverts" par la confrérie.

    Évidemment, ils exigent que leurs clients soient prêt à voyager, autrement dit ni assoiffés, ni affamés, ni fatigués, ni irradiés. Et ils évitent de prendre des touristes, faudra que tu visites les zones un minimum avant et que tu rencontres les autres guides (chaque rencontre débloque le voyage vers cette zone).

    Va voir au bar de goodsprings, y'a un gars qui pourra te renseigner.

    Par contre, c'est toujours dans une optique de forcer le joueur à savourer chaque longue minute de marche. Ils ne sont pas nombreux, mais ils quadrillent pas mal le Wasteland.


    A terme, possible que j'en ajoute, que je modifie les prix, que je fasse des modifs. Seul truc certain, c'est que certains dialogues changeront et d'autres seront ajoutés. Mais c'est pas pour tout de suite, là je joue et je traque les bugs (avec Madness). Et je note pas mal d'idées débiles qui font références à plein de trucs pour la 1.0. J'en rigole tout seul devant mon écran.
    Dernière modification par fwouedd ; 08/11/2010 à 22h15.
    Diablo 3 : Fwoueddd#2394

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •