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  1. #3811
    - "Rien ne sert de se couvrir, il faut partir à poil."

  2. #3812
    *toc* *toc*

    Y'a quelqu'un ?

    Je viens d'installer NV sur Steam parce qu'à l'époque je l'avais laissé tombé suite à un bug. Comme on est quand même en 2018 je voudrais y jouer dans les meilleurs conditions possibles, mais je vois que l'OP n'est plus à jour depuis bien longtemps (et j'avoue ne pas avoir le courage de me taper toutes les pages, même les derniers posts ont l'air bien vieux).

    Vous diriez de prendre quoi comme mods pour y jouer maintenant ? Principalement des mods graphiques en fait, enfin pourquoi pas de légers tweaks qui améliorent l'interface mais j'aimerais garder le jeu de base, enfin... pas avec sa gueule de 2010 quoi.
    (Pour info je pense avoir un PC assez solide pour me lâcher un peu niveau mods graphiques)

    Edit : Ah, à priori voilà ce que je cherchais :

    Dernière modification par ExPanda ; 12/06/2018 à 11h42.

  3. #3813

  4. #3814

  5. #3815
    Tu devrais le trouver ici : https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35223

    Il corriger des choses laissées de côté par le patch officiel, y compris des éléments liés à la traduction.

    Pour les mods les plus intéressants visuellement, je trouve que le pack NMC est le meilleur en termes d'amélioration des textures. Electro-City est bien aussi.
    Pour le premier, il est sur le Nexus. Pour le second, tu le trouveras ici : https://www.confrerie-des-traducteur...phisme/visuels

  6. #3816
    Super !
    Merci pour les conseils, justement c'est en regardant le nexus et tout ce qu'il y avait que j'ai préféré demander s'il y avait selon vous des trucs à privilégier. On trouve vraiment tout et n'importe quoi c'est chaud...

  7. #3817
    Ouaip. Perso, je n'ai pas tant de temps que ça à y consacrer, du coup je regarde "Top of all time". Dans l'ensemble, tu trouves les mods les plus utiles. Et la Confrérie des Traducteurs te donnera des mods en français, si tu n'aimes pas les jeux en franglais.

  8. #3818

  9. #3819
    Comme certains me l'ont demandé sur le topic des screens, voici une petite présentation de mon Fallout New Vegas 2018.

    Pour rappel, voilà le rendu :





    MODS


    Notes :
    • L'install a été faite sur une version full DLC, Steam, en anglais
    • Pour faciliter les installations et les éventuelles bidouilles, je recommande de faire TOUTES les installs avec Nexus Mod Manager. Soit en downloadant directement dans le logiciel grâce aux boutons 'Mod Manager Download' du Nexus. Soit en montant le mod dans NMM via le bouton "Add Mod From File" (si 'Mod Manager Download' n'est pas dispo sur Nexus).
    • Je ne mets pas mon Load Order car celui-ci se fait automatiquement grâce à Loot (qu'il vous faudra intégrer dans NMM)
    • Ne pas oublier de faire un reset de l'Archive Invalidation dans NMM une fois les installs terminées
    • Les installations étant simplifiée par NMM, bien lire les descriptions de chaque mods, notamment pour l'ordre d'installation, car les mods ici sont regroupés par thèmes, pas par ordre d'install. Par exemple, MTUI doit s'installer AVANT Project Nevada, et les autres mods d'interface APRES (contrairement à leur ordre de présentation ici).
    • Ce sont ici les mods permettant de créer une base stable, sympa graphiquement et avec une ergo "FPS" grandement améliorée. Libre à vous ensuite de rajouter d'autres choses. Perso, j'ai par exemple rajouté RACE, Willow, Sit Anywhere ou encore Populated Casinos, mais ce sont ici des goodis en plus de l'install de base. Il n'y a également aucun mod de quêtes



    1. Indispensables

    Nexus Mod Manager
    Important => prendre bien la v0.65.9, j'ai rencontré des soucis d'install de mods sur des versions inférieures

    NVSE
    New Vegas Script Extender

    LOOT
    Pour gérer automatiquement son load order

    JIP LN NVSE PLUGIN
    Une extension de NVSE que certains mods utilisent


    2. ENB

    ENB Fallout New Vegas

    Enhanced Shaders ENB
    Attention, je n'utilise pas les réglages de base de cet ENB.
    Il faut prendre la version Nevada Skies (puisqu'on l'utilise après).
    Ensuite, j'ai désactivé l'AO qui n'est pas propre. Ainsi que le DoF et la Lens.
    Ensuite, il faut tweaker la saturation, le contraste et la luminosité selon ses goûts (menu de droite dans le menu ENB ingame). On peut également retoucher le gradient du ciel ainsi que les Sunglares.

    py Depth of Field
    On rajoute un DoF, comme on a désactivé celui (trop dégoulinant) de l'ENB.

    OMEGARED99 ENB First Person Transparency Fix


    3. Fixes

    Mission Mojave - Ultimate Edition
    Correctif global

    New Vegas Stutter Remover
    Attention, si vous êtes sous windows 10 comme moi, une manip est nécessaire car ce mod rend le jeu totalement instable sinon. Et en plus, cette manip rend le jeu incroyablement stable :

    Spoiler Alert!

    Modifier dans "Steam\steamapps\common\Fallout new vegas\enblocal.ini" :

    Code:
    [MEMORY]
    ExpandSystemMemoryX64=true
    ReduceSystemMemoryUsage=true
    DisableDriverMemoryManager=false
    DisablePreloadToVRAM=false
    EnableUnsafeMemoryHacks=true
    ReservedMemorySizeMb=1024
    VideoMemorySizeMb=10240
    EnableCompression=true
    AutodetectVideoMemorySize=false
    Rajoutez à la toute fin du même fichier (enblocal.ini) :

    Code:
    [GLOBAL]
    UseENBoostWithoutGraphics=true
    Dans le fichier steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\nvse_config.ini (s'il n'existe pas, créez-le) :

    Code:
    [Memory]
    DefaultHeapInitialAllocMB=496
    scrapheapsizeMB=256
    Si vous avez encore des problèmes de stabilité, passez le scrapheapsizeMB à 450

    A modifier dans le fichier "steam\steamapps\common\Fallout New Vegas\Data\NVSE\Plugins\sr_New_Vegas_Stutter_Remov er.ini" :
    Code:
    Master = {
    _comment = You can turn on or off each distinct feature from here.
    bManageFPS = 1
    bHookCriticalSections = 1
    bHookLightCriticalSections = 0
    bHookHashtables = 1
    bReplaceHeap = 1
    bReplaceGetTickCount = 1
    bLogToConsole = 0
    bFastExit = 1
    bFlushLog = 1
    iSchedulingResolution = 1
    bReplaceRandom = 1
    bExperimentalStuff = 0
    iMainHookPoint = 1
    }
    Experimental = {
    _comment =bReduceSleep and iThreadsFixedToCPUs can probably reasonably be used at 1. > 1 is a bad idea atm.
    _comment =other settings here you're probably better off not touching
    bReduceSleep = 0
    iThreadsFixedToCPUs = 1
    bSuppressRandomSeeding = 0
    bBenchmarkHeap = 0
    bAlternateHeapHooks = 0
    iHeapMainBlockAddress = 0
    }
    FPS_Management = {
    _comment =Absent a good reason otherwise, bInject_iFPSClamp=1, fMaximumFPS= 30 to 85 (or 0), fMinimumFPS= 10 to 20, iFPS_Report_Period = 2000 to 60000, fExtraSleepPercent = 0.0 to 0.2
    bInject_iFPSClamp = 1
    fMaximumFPS = 59
    fMinimumFPS = 15
    iFPS_Report_Period = 15000
    fExtraSleepPercent =0.05
    }
    GetTickCount = {
    _comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceGetTickCount
    bForceResolution = 1
    bPreserveDC_Bias = 1
    bPreserveHighFreqComponents = 0
    bForceSync = 0
    iSyncLimitMilliseconds = 50
    }
    CriticalSections = {
    _comment = CS stuff helps Oblivion, Fallout, and New Vegas significantly
    _comment = much of the benefit comes from the Renderer+0x180 suppression (see overrides below)
    _comment = modes: 1=vanilla, 2=fair, 3=staggering(hybrid of 1 & 2), 5=suppressed
    bUseOverrides = 1
    iDefaultMode = 1
    iDefaultSpin = 1000
    iStaggerLevel = 5
    bEnableMessages = 1
    bEnableProfiling = 0
    }
    LightCriticalSections = {
    _comment =LCS stuff is like CS stuff, but with a Bethesda implementation. And inlined sometimes, so difficult for me to work with
    bEnableProfiling = 0
    bEnableMessages = 1
    iDefaultMode = 3
    iDefaultSpin = 1000
    iStaggerLevel = 5
    bFullHooks = 0
    bUseOverrides = 0
    }
    Heap = {
    _comment =This section is disabled by default - see Master/bReplaceHeap
    _comment =I recommend enabling it however. 
    _comment = Heap replacement can produce MAJOR improvements in performance on Oblivion at a significant cost in stability
    _comment = It crashes instantly on Fallout3 last I remember checking
    _comment = It seems to work on Fallout: New Vegas ?
    _comment = Algorithms: 1=FastMM4, 2=Microsoft (slow on XP), 3=SimpleHeap1, 4=TBBMalloc, 5=ThreadHeap2, 6=ThreadHeap3, 8=tcmalloc
    _comment = Algorithms numbers 1, 4, and 8 require external DLL files in the Data/OBSE/Plugins/ComponentDLLs folder
    _comment = Size is in units of megabytes, and only effects algorithms 3, 5, and 6 (other algorithms dynamically determine their own size)
    iHeapAlgorithm = 6
    bEnableProfiling = 0
    iHeapSize = 256
    bEnableMessages = 0
    bZeroAllocations = 0



    4. Graphiques

    NMC Textures Pack
    Gros pack de textures

    OJO BUENO Texture Pack
    Pack de textures également. A installer par dessus NMC

    Mojave Nights

    Enhanced Blood Textures

    Wasteland Clothing Hires Retextures

    Glowing Ghouls

    Roberts Mal Body FNV

    Type3 Body and Armor Replacer

    Weapon Retextures Project

    Bornagain Combat Armor

    Book Of Water

    Adam Reborn

    EVE - Essential Visual Enhancement

    Fallout Character Overhaul

    New Vegas Redesigned 3
    A installer par-dessus Fallout Character Overhaul

    FNV Realistic Lighting

    NV Interior Project

    Nevada Skies

    Electro-City


    5. Armes et Armures

    Weapons of the New Millenia

    Spice of Life


    6. Animations

    Weapon Animation Replacer

    Asurah Reanimation Pack

    B42 Weapon Inertia


    7. Overhaul et Gameplay

    Project Nevada

    Project Nevada Patches
    Les patchs EVE et DLC

    Project Nevada Extra

    Solid Project
    J'utilise uniquement la feature de remplacement du sprint de Project Nevada

    More Perks


    8. Interface

    MTUI

    UIO - User Interface Organizer

    The Mod Configuration Menu

    One HUD

    Et voilà !

    Bon courage pour ceux qui vont se lancer là-dedans. Perso, ça m'a pris trois jours, mais c'est parce que j'ai beaucoup tâtonné sur le choix de l'ENB et je me suis longuement pris la tête dans tous les sens sur le bug provoqué par le New Vegas Stutter Remover avant de trouver enfin la solution.

    J'espère qu'avoir les infos directement pourra vous faire gagner du temps si vous vous lancez dans l'aventure.
    Dernière modification par zBum ; 16/09/2018 à 16h25.
    Citation Envoyé par Slowhand Voir le message
    Bim, bam, zBum.

  10. #3820
    Wow, merci.
    Et je suis preneur de tes réglages persos d'ENB, je trouve ton rendu ultra-classe !
    La couille est pleine.

  11. #3821
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Wow, merci.
    Et je suis preneur de tes réglages persos d'ENB, je trouve ton rendu ultra-classe !


    Sur celui-là, le Brightness Night est à 1.00 (pas très lisible sur le screen)






    Pour compenser la désactivation du DoF, je l'active dans le mod py Depth Of Field grâce à l'objet ingame (activation du Depth Of Field Medium et du Motion Blur Subtle)
    Citation Envoyé par Slowhand Voir le message
    Bim, bam, zBum.

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