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  1. #91
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    De dieu de dieu c'est l'jurassien qui vous parle la psychologie et moi ça fait deux.
    Un début d'explication...

    ---------- Post ajouté à 14h39 ----------

    Citation Envoyé par Akodo Voir le message
    KEUWA ??!!
    Ils vont faire une série Stalker ??
    C'est prévu et on en parle ici :
    http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=51045

  2. #92
    Citation Envoyé par Belhoriann Voir le message
    Moi je vois ça du mauvaise oeil. Pourquoi demanderaient-il aux joueurs de leur filer des idées de quêtes ? Ils sont à court d'idées ou quoi ?

    Pour SOC ils avaient bien lancé un concours de création de mutant. Le gagnant voyait son idée intégrée au jeu. Les snorks viennent de là.

  3. #93
    Citation Envoyé par Zaraf Voir le message
    Pour SOC ils avaient bien lancé un concours de création de mutant. Le gagnant voyait son idée intégrée au jeu. Les snorks viennent de là.
    J'aime pas les snorks, ça fout les boules ces machins là.

  4. #94
    Citation Envoyé par Belhoriann Voir le message
    J'aime pas les snorks, ça fout les boules ces machins là.







    Sans commentaires.

    EDIT: il faut vraiment qu'ils sortent un stalker qui fasse peur.

  5. #95
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message

    EDIT: il faut vraiment qu'ils sortent un stalker qui fasse peur.

    Joue sans combi et ne prend avec toi que le couteau et on en reparle...

  6. #96
    ... déjà fait, contre une horde de sangsue. Va voir le topic de Victor Hugo.

  7. #97
    Topic de Kamoulox? ^^

    En fait, les snorks (dans soc en tout cas) c'est les pires et les plus intriguant selon moi. Je me ferais jamais à leurs bruits... et à leurs têtes...

    PS: dans SoC, la partie stats, mutants, nous parle de snorks, snorks charognards et snorks mangeurs d'hommes, peut-être plus. À part le nom et les points de grade qu'ils donnent, en quoi sont ils différents? Même question pour les autres mutants...

  8. #98
    Citation Envoyé par Mante noire
    il faut vraiment qu'ils sortent un stalker qui fasse peur.
    Mmmmmh on a pas dû jouer au même jeu parce que lors d'une première partie de CoP: entre les nettoyages de nids de sangsues, les marécages infestés de mutants et autres traques à la chimère au crépuscule, y'a de quoi faire carburer le palpitant !

    (surtout si comme moi vous êtes incapables de vous retenir de sortir la nuit, pour l'ambiance. )

    Je joue avec le pack atmosfear 2 aussi, ça entre en ligne de compte je pense.

  9. #99
    je joue avec l'alfa de smurth et pas mal vivement la beta

  10. #100
    Citation Envoyé par Akodo Voir le message
    KEUWA ??!!
    Ils vont faire une série Stalker ??
    Y'a un topic dédié d'ailleurs ^^
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  11. #101
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Y'a un topic dédié d'ailleurs ^^
    Ouais j'en parle au #99...

    Mais bon, j'ai l'habitude.

  12. #102
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    Ouais j'en parle au #99...

    Mais bon, j'ai l'habitude.
    Ptet que je suis fatigué, en tout cas j'ai pas compris
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  13. #103
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Ptet que je suis fatigué, en tout cas j'ai pas compris
    Je crois qu il parle du post N° 99 de ce topic, la deuxième partie du post!

  14. #104
    Citation Envoyé par esoter Voir le message
    Je crois qu il parle du post N° 99 de ce topic, la deuxième partie du post!
    Ouais j'étais fatigué donc
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  15. #105
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Ouais j'étais fatigué donc
    Fais comme moi, prends le temps de remonter au moins 2 pages avant d'intervenir.
    Il y a de cela 3 ans je me faisais descendre sec pour moins que cela.

  16. #106
    Citation Envoyé par blackmanta Voir le message
    il faut vraiment qu'ils sortent un stalker qui fasse peur.
    je vais me faire taper sur les doigts mais je suis de son avis, j'ai fini les trois avec différent mods, et même si il y a les décors (nid de sangsues, souterrain d'agropom), il n'y a pas vraiment de moments de flippes, sauf une fois avec l'addon zombie de priboy story (réduit a 50 zombies par blowout) dans l'institut agropom justement. J'espère d'ailleur que stalker 2 sera plus stressant. J'attend dailleur lost alpha avec impatience en espérant que le coté survival horror sera plus poussé.

  17. #107
    Citation Envoyé par Alixray Voir le message
    ...J'attend dailleur lost alpha avec impatience en espérant que le coté survival horror sera plus poussé.

    En parlant de lost alpha...

    http://www.moddb.com/mods/stalker-so...vion-lost-2010

    Un canard en parle sur un autre topic...

    http://forum2.x86-secret.com/showthr...=9897&page=132

    Post 3942.

  18. #108
    Il parle doblivion lost, pas lost alpha non?!?

  19. #109
    Citation Envoyé par Alixray Voir le message
    Il parle doblivion lost, pas lost alpha non?!?

    Effectivement... Autant pour moi!

  20. #110

  21. #111
    GSC répond (ou pas) aux questions des fans facebook

    Q: What will be the biggest difference between S.T.A.L.K.E.R. 2 and the previous games, if any?
    A: In brief, S.T.A.L.K.E.R. 2 will offer new story, new set characters (with some good old ones) and, of course, the new engine powering it.

    Q: Will there be more of a survival element to STALKER 2?
    A:Yes.

    Q:What features have been removed/compromised in the PC version due to the multiplatform release?
    A:Since we develop primarily on PC, you won't see any compromises in the PC version. The key difference between the PC and console versions will be the beauty of graphics (meaning PC will offer more of visual effects).

    Q:Will there be any new kinds of interaction with NPCs?
    A: How do you mean? It's difficult to answer this one.

    Q:Will Sidorovich be in S.T.A.L.K.E.R. 2?
    A:I will refrain from answering this one for now.

    Q:Will the faction wars return?
    A:No.

    Q:Will the interface (inventory, map, etc) on the pc version suffer (like other games have) by trying to cater for console systems?
    A: No, whatsoever.

    Q:Will there be any new mutants?
    A:Yes.

    Q:How many weapons will be in Stalker 2?
    A:It's difficult to give the quantitative figure at this point.

    Q:Which part of the zone will it take place? Or is it the zone at all?
    A:We'll be locating the game in the triangle of CNPP, the cities of Chernobyl and Chernobyl 2 (where the huge antenna is located).

    Q:Is Zone going to be a large single ?
    A:Let's postpone this question for now.

    Q:Will it support DX11?
    A:Yes.

    Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
    A:Yes.

    Q:Will GSC expand on the import-a-weapon feature introduced with Nimble, and allow players access to more varied and custom weapons from outside the Zone by importing them through specialist contacts?
    A:We have some interesting new ideas on this matter.

    Q:Will artifacts be something we can go out and transmute through Anomalies?
    A:No. However, the area of artifact application will expand.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  22. #112
    Je ne veux pas faire ma vierge effarouchée mais je ne comprends pas du tout le deuxième point. Ou plutôt il y a comme une contradiction.

    Q:What features have been removed/compromised in the PC version due to the multiplatform release?
    A:Since we develop primarily on PC, you won't see any compromises in the PC version. The key difference between the PC and console versions will be the beauty of graphics (meaning PC will offer more of visual effects).
    Donc, on développe pour PC en priorité sans hacher la profondeur du jeu. Très bonne nouvelle certes, mais comment diable la différence majeure entre la console et le pc serait juste les graphismes ?

    Que fait-on de la balistique ? Que fait-on de la gestion de l'inventaire au pad ? (rien qu'à la souris ça devient presque pénible au bout d'un certain temps)
    Et surtout, la question qui me titille, et mettez ça je vous prie sur le compte de l'ignorance et non de la mauvaise foi, A-Life peut être géré efficacement sur console ?
    Je n'ai rien contre un portage console, mais j'imagine mal que le jeu puisse offrir la même profondeur que sur PC. Un autre concept, mais à la sauce Stalker serait plus approprié

    Et puis merde, stalker c'est une histoire d'ambiance. Et la zone on la vit casque aux oreilles à 20 centimètres de l'écran et non sur un canapé.

    Sinon,

    Q:Which part of the zone will it take place? Or is it the zone at all?
    A:We'll be locating the game in the triangle of CNPP, the cities of Chernobyl and Chernobyl 2 (where the huge antenna is located).
    Serait-ce un powerplant à la taille conséquente ? (ou même de la taille de SoC mais avec la profondeur d'une map "régulière") Intéressant.


    Ce triangle inclut la forêt rouge ? Je dirais oui en supposant que c'est Limansk et le brain scorcher 2.0.
    Si oui et avec ça en prime :
    Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
    A:Yes.
    Il risque d'y avoir quelques passages fort sympathiques.

  23. #113
    Q:Will Sidorovich be in S.T.A.L.K.E.R. 2?
    A:I will refrain from answering this one for now.
    Si ça se trouve on va jouer Sidorovich
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  24. #114
    OUI!!!!!
    Et le S.T.A.L.K.E.R. 3 on sera un américain fan du KFC!!!!!
    GéANT!
    J'espère qu'on va le tuer ,ce vil félon. Ou bien le voir manger une cuisse de poulet en intro (J'ai tant aimé ce moment... :soupir: )

  25. #115
    Q: Will there be more of a survival element to STALKER 2?
    A:Yes.

    Q:Will there be any new mutants?
    A:Yes.

    Q:Will the faction wars return?
    A:No.



    Q:Will we see more X-Labs and secret underground complexes?
    A:Yes.

    http://www.clexanis.fr/akodo/noooooooo.mp3

  26. #116

  27. #117
    Q: Will there be SAUSAGE ?
    A: YEAH, TONS OF 'EM
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  28. #118
    XD
    Le monolithe c'est en fait une saucisse au coeur de la zone...
    Je vous ai spoilés HAHAHA§

  29. #119
    Serait-ce un powerplant à la taille conséquente ? (ou même de la taille de SoC mais avec la profondeur d'une map "régulière") Intéressant.
    En tout cas Chernobyl 2 ça promet :

    The “Chernobyl-2”, a.k.a. “Duga-3”, is a former Soviet military installation relatively close by to the power plant, consisting of gigantic transmitter and receiver belonging to the Steel Yard Over-the-horizon radar system.[6] The secrecy around this unit once provoked a rumour that it was the real cause of the disaster. According to Ukrainian TV, the base is now defunct and handed over to the Ministry of Emergencies. The rusting iron superstructures of the station are being considered for dismantling over the fears of their accidental collapse which would cause a microearthquake damaging the radioactive storages in the area.
    The facility also includes a large underground bunker with several levels below ground designed to withstand a nuclear strike. It is capable of providing autonomous energy and food supply for at least 10 years.

    Sinon la forêt rouge est pas comprise dans le triangle CNPP-Chernobyl2-Chernobyl (en gros y'a rien entre ces 3 lieux a part des micros villages et des hangars), donc j'imagine que ce sera 3 grandes maps style COP) aussi ce qui est zarb c'est que la ville de chernobyl n'est pas a proprement parler dans la Zone (celle qui existe en vrai)
    Dernière modification par Darkath ; 10/01/2011 à 05h54.
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  30. #120
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    En tout cas Chernobyl 2 ça promet :




    Sinon la forêt rouge est pas comprise dans le triangle CNPP-Chernobyl2-Chernobyl (en gros y'a rien entre ces 3 lieux a part des micros villages et des hangars), donc j'imagine que ce sera 3 grandes maps style COP) aussi ce qui est zarb c'est que la ville de chernobyl n'est pas a proprement parler dans la Zone (celle qui existe en vrai)
    La ville est repeuplé dans la vrai vie?

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