C'est de toute évidence ce qui est fait par les mecs de survarium:
http://cf.shacknews.com/images/20120...22688.nphd.jpg
C'est de toute évidence ce qui est fait par les mecs de survarium:
http://cf.shacknews.com/images/20120...22688.nphd.jpg
Je sais bien, l'arrêt de bus est strictement identique à ceux que l'on trouve dans les stalkers (excepté les textures) sans parler des maisons, poteaux électriques, végétation....
Mais ce qui me chagrine avec Survarium, c'est vraiment le côté online et MMO.
Si ils avaient monté leur studio pour faire un bon vieux fps solo, j'aurai hurlé ma joie.
On verra bien ce que ça donne. Je suis ça aussi, t'inquiètes.
https://twitter.com/joewillburn/stat...94092327165952
Joe Mullin (avec toute la crédibilité que ça implique donc, vu qu'il n'est plus chez GSC et pas encore chez Bethesda ) dément l'achat des droits.
Joe Mullin est un branque, une saleté de "spécialiste" de la com. Il a passé son temps en langue de bois ou en contradiction en janvier. Je me demande pour qui il tourne vraiment (le fb qu'il gérait pour gsc était aux mains de Survarium pendant un moment mais ce n'était plus le cas la dernière fois que je suis passé voir), mais je ne fais pas confiance à ses dires.
La page officielle Facebook de Stalker dément :
Shitstorm dans les commentaires, bien entendu.Envoyé par Official S.T.A.L.K.E.R.
Ben y a 2 camps:
etI can't understand people that would actually prefer anything to nothing. Seriously, what's the point? Do you prefer to eat shit or just nothing?...Mais dans l'ensemble les gens sont plutôt contents, je le suis aussi personnellement.nooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Pour moi l'essentiel est que ce soit GSC qui conçoive entièrement le jeu. Et dans les meilleures conditions.
Tant pis s'il faut attendre encore.
C'est plutôt une question de cahier des charges que de développeur en tant que tel. Il y a eu pas mal de turnover lors du développement des différents STALKER. D'ailleurs des moddeurs, qui ne sont pas des mecs de GSC, ont su renforcer l'univers du jeu. Il s'agit plus d'un problème lié à ce que les "actionnaires", enfin les mecs qui financent veulent financer. Ça reste un produit commercial. Apriori, c'est vrai que faire un jeu grand public, ça risque de rapporter plus de thunes.
Les dev' ils font ce qu'on leur demande héhé
Sur Facebook :
Dear Stalkers: This is a sad day for even though there is a silver lining. At the choice of GSC I will no longer be the admin/moderator of the
largest Stalker community on the internet. 2 and a half years ago, when I founded this community I was merely a fan of the series like the rest
of you.
It gained so much popularity that it became the official community for the series as decided by GSC and I ended up working for them. A real
honour. However, as I am now with Vostok Games (The developers of Survarium and ex Stalker 2 team) I must leave you and turn the community over to your
new admin Olga Kuzhel.
I would like to extend my deepest thanks to all of you for being the greatest community I know of. Your passion and love for the game is truly amazing.
I will also, no doubt, remain a fan of the game and page in the future. For those of you who would like to remain in contact with me, you may do so via my twitter
account: @joewillburn
Good hunting.
some words from Olga: I was happy to work with Joe and try to do all my best to supply community. I believe that both pages will be interesting for visitors
C'est clair comme le ciel un soir de Blow out au dessus de la décharge.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
J'avoue que leur page FB est bordélique depuis 3-4 jours!
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Oui, pire que génial, encore mieux que L4D2. Mais j'ai pommé la boite d'Arma II CO et je peux plus réinstaller (Par contre c'est super dur, je suis pas à l'aise avec le système de visée d'arma, je suis pas assez rapide).
EDIT: Mais c'est quoi le rapport?
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Bah imaginez ce que donnerait survarium avec une map de cette taille! Et un nombre de joueur limité!
Bah, je veux bien si les joueurs sont roleplay, après tout l'idée du STALKER mmo, j'ai toujours été pour mais bon, suffit de voir ST: the old republic, j'ai pas vraiment l'impression de rentrer dans la peau d'un jedi à cause des "tu me donne de l'argent?", des "Tu peux m'aider pour la quêtes", et autres joyeusetés.
EDIT: c'est d’ailleurs plutôt des "tu me done de l'argan?" et "tu pe médé pour la qete?". M'enfin ya déjà eu débat la dessus, je vais pas le relancer.
Pi ya du nouveau sur Survarium?
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Un début de réponse: Ce serait putain de génial. Je me rappelle d'un partie multijoueur custom a 24 joueurs dans l'intégralité du Cordon de Clear sky, la quasi-totalité des joueurs étaient Russes donc c'était évidemment moyen question ping, en revanche c'était tactique, Hardcore en diable et on passait finalement plus de temps a utiliser le terrain et a contourner l'adversaire qu'a tirer.
Au moins ya de l'espoir ailleurs pour un jeu dans la veine de S.T.A.L.K.E.R.
http://www.nuclearunion.com/about
Pas mal pour le scénar, reste à voir de quel type de jeu il s'agit, et surtout si ça sortira un jour. C'est un studio pro ou amateur?
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Développé par Best Way, publié par 1C, les créateurs de Men of War!
Pour le type de jeu, c'est un mélange de S.T.A.L.K.E.R. et Fallout:
Univers post-apo soviétique, avec des mutants et des anomalies.
Les radiations et les masques à gaz style Metro seront présents mais pas prépondérants si j'ai bien compris.
Pour les combats, c'est style Fallout; mode troisième personne et pause active inclus. On aura aussi le droit à deux compagnons maximum, comme dans Fallout.
Les armes ont l'air originales: ce sont des prototypes russes existants mais n'ayant pas été très développés dans notre version de l'histoire:
Fusil d'assaut à triple canon par exemple.
A noter aussi:
-Customisation avancée des armes, notamment des canons.
-Un SDK énorme s'il est tel qu'ils le promettent, c'est à dire comme sur Men of War, mais en simplifié.
Mais selon moi ce qui fait l'originalité de ce jeu c'est que là, l'union soviétique "gagne".
Le pays reste organisé et une nouvelle capitale voit le jour, Pobedograd; mais l'intrigue du jeu reste un mystère.
Pas mal, je préfère ça a survarium, (même si j'ai du mal avec l'armure des gars de l'USSR, enfin, je crois...), je regrette quand même la perte du FPS, au profit de TPS. reste à voir si il y aura pas mal de quêtes secondaires.
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!
Euh là t'y va fort, c'est possible mais très dur et très long si on veut un truc de qualité!
Moi j'dis ça j'dis rien, hein!