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  1. #1




    Bon j'ai pas retrouvé le topic qui parlait de stalker 2, alors j'en crée un nouveau, de toute façons il devait y'avoir du flood sur les consoles etc.

    Aujourd'hui, on à une interview nous venant de Stalker.pl qui nous donne des détails super précis sur le jeu, ainsi que des révélations fracassantes :

    Copytco: In the interview found in the Net you said that “the game is being created at complitely new engine”.
    Is it brand new version of X-Ray, or freshly designed technology?

    Sasha Nikolsky: It is a totally brand new engine.
    C: Stalker 2 was told to be multiplatform game. Do you plan to develop in parallel both PC and consoles to cut down restrictions between platforms?
    SN: We are developing Stalker 2 for PC and then it will be ported to console. PC is our favorite platform.

    C: What about modders? Is support (meaning: kits and engine flexibility) for mods and modders going to be better than in previous games? Mods bring second youth to many games, just look at Gothic or Half-Life 2…
    SN: We appreciate the modding community and we have some very talent and passionate modders. It is very important to us that the modding community can still get enjoyment from Stalker 2.

    C: Do you plan to develop better multiplayer to finally use its potential?
    SN: Our plan is to make every aspect of Stalker better. Single player, Multiplayer… everything. The main part about Stalker is the single player mode. However, we do want Multiplayer to be a bigger part of Stalker 2 as well. There will be the obvious normal game modes, like Death Match, Artifact Hunt, etc… and maybe a few suprises too.

    C: Are there any chances that Stalker 2 would go rather into RPG game, notconsidering mechanics, but the way the story is told, so non-linear plot, lots of moral wrinkles?
    SN: The story in Stalker is very important. There will be a main quest of course but you will also be able to do what you like and have moral choices. Every aspect of subquests and stories will be more complex and play a bigger role on what the player experiences.
    Ou comment répondre sans répondre aux questions.
    Dernière modification par Darkath ; 15/05/2018 à 23h55.
    Citation Envoyé par Sabrovitch
    Trump c'est la déchéance du capitalisme et de la superpuissance américaine en une personne, c'est un peu le Gorbachev orange du bloc de l'Ouest.

  2. #2
    On peut quand même déduire pas mal de trucs : le portage se fera dans le sens PC-consoles, alors que d'habitude c'est l'inverse (espérons qu'ils aient prévu de plier la jouabilité console à des exigences PC, plutôt que de faire une saloperie hybride conçue en amont...); le jeu sera moddable; le multi on s'en fout presque toujours autant; et y'aura sûrement un choice & consequence plus poussé...

    Là ou moi j'ai peur c'est que des "mauvais" éléments console ont déjà coincé le pied dans la porte : les achievements de COP, et le tuning kikoolol de l'équipement (oui, je sais, je doit être le seul à détester...).
    Dernière modification par cosmo ; 21/10/2010 à 01h56.

  3. #3

  4. #4
    et y a toujours pas de date de sortie...

  5. #5
    Annoncé pour 2012.

    Après les dates de sorties c'est comme les promesses, elles n'engagent que ceux qui y croient.

    Bonne journée

  6. #6
    It is a totally brand new engine.
    Mais pourquoi
    Les mecs prennent le temps de 3 épisodes pour aboutir à un moteur superbe, bien optimisé et bien stabilisé, qu'ils maîtrisent sans doute très bien... Et paf, on change.
    Quand on voit leur ponctualité et leur amour du respect des délais, je suis pas certain que ce soit une très bonne idée de repartir sur un moteur tout neuf
    Tais-toi, mange ta soupe, sniffe ton joint, fume ta bière et bois ta coke.
    PS : quand vous jouez avec moi en ligne, appelez-moi Fred, pas Dark.

  7. #7
    Superbe superbe... sa n'engage que toi

  8. #8

  9. #9
    ca sent un peu la merde de pseudo geant ( imagine l'odeur ) cette histoire multiplatforme
    ca en pique les yeux...

    aprés comme on dit , qui vivra verra!!

    pis si y a moyen de modder on pourra changer ce qui nous plait pas
    Citation Envoyé par johnclaude Voir le message
    J'ai envie de te faire des choses sexuelles.
    Maintenant.

  10. #10
    Un peu rassurant tout de même comme news. Faut dire, avec la réaction de la communauté à l'annonce du passage console, il avait plutôt intérêt à calmer les angoisses ...
    Faut espérer que l'étendue des maps et le gameplay resteront dans la droite ligne des derniers épisodes.

  11. #11
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Sinon Darkath tu pourrais mettre ça en première page ?
    http://tof.canardpc.com/view/a6e8f20...699334f62b.jpg
    Nickel, je voulais le mettre mais ne le retrouvait plus ^^
    Citation Envoyé par Sabrovitch
    Trump c'est la déchéance du capitalisme et de la superpuissance américaine en une personne, c'est un peu le Gorbachev orange du bloc de l'Ouest.

  12. #12
    Citation Envoyé par repliquant67 Voir le message
    Un peu rassurant tout de même comme news. Faut dire, avec la réaction de la communauté à l'annonce du passage console, il avait plutôt intérêt à calmer les angoisses ...
    D'toutes façons c'est pas bien compliqué: soit il prend les PCistes pour des extrémistes radicaux rancuniers et vengeurs, auquel cas j'espère pour lui qu'il dit la vérité (portage PC > Consoles notamment), soit il a oublié que les PCistes sont des extrémistes radicaux rancuniers et vengeurs, et STALKER 2 rencontrera autant de succès qu'un pute vietnamienne après une douche à l'agent Orange s'il a officialisé le bullshitage à la mode Soviet'...

    S'pas bien compliqué...

  13. #13
    Citation Envoyé par OutGears Voir le message
    Superbe superbe... sa n'engage que toi
    Ben à partir de Clear Sky, c'est quand même vachement beau si on pousse tout à fond. Et je ne parle pas des mods qui permettent encore d'aller au-delà ; il y avait largement de quoi faire un Stalker 2 vraiment très beau avec le Xray...
    Tais-toi, mange ta soupe, sniffe ton joint, fume ta bière et bois ta coke.
    PS : quand vous jouez avec moi en ligne, appelez-moi Fred, pas Dark.

  14. #14
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    Ben à partir de Clear Sky, c'est quand même vachement beau si on pousse tout à fond. Et je ne parle pas des mods qui permettent encore d'aller au-delà ; il y avait largement de quoi faire un Stalker 2 vraiment très beau avec le Xray...
    Call of pripyat a tout gâché avec deux trois modifs a la cons pour brider le tout, et même une fois débridé ça reste un beau gâchis.
    En revanche Clear sky je confirme ça reste un des plus beaux FPS de tous les temps encore aujourd'hui.
    Si GSC ne se soucie plus des râleurs et qu'ils décident de faire les mêmes prouesses qu'au temps d'oblivion Lost sur le moteur...

  15. #15
    Citation Envoyé par Clear_strelok Voir le message
    Call of pripyat a tout gâché avec deux trois modifs a la cons pour brider le tout, et même une fois débridé ça reste un beau gâchis.
    Ah ? J'avoue que j'ai joué à CoP seulement sous XP et c'était dégueulasse, mais je croyais qu'à fond il surpassait Clear Sky.
    Tais-toi, mange ta soupe, sniffe ton joint, fume ta bière et bois ta coke.
    PS : quand vous jouez avec moi en ligne, appelez-moi Fred, pas Dark.

  16. #16
    Nan Clear Sky est largement plus zoli, et comme le dit CS, y'a moins de limitations au niveau du moteur, mais d'une certaines manières, peut être que ces limitations sont la pour optimiser le moteur (j'y connais rien c'est une hypothèse).
    Sur COP en revanche t'as DX11 et la tesselation, mais la difference avec DX10 est négligeable.

    Enfin le fait est que j'arrive pas vraiment à jouer à Clear Sky sans que je soit assailli de bugs graphiques au bout d'un moment plus ou moins long (avec ou sans mods), mais que j'ai réussi à finir COP sans jamais de problèmes.
    Citation Envoyé par Sabrovitch
    Trump c'est la déchéance du capitalisme et de la superpuissance américaine en une personne, c'est un peu le Gorbachev orange du bloc de l'Ouest.

  17. #17
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Nan Clear Sky est largement plus zoli, et comme le dit CS, y'a moins de limitations au niveau du moteur, mais d'une certaines manières, peut être que ces limitations sont la pour optimiser le moteur (j'y connais rien c'est une hypothèse).
    Sur COP en revanche t'as DX11 et la tesselation, mais la difference avec DX10 est négligeable.

    Enfin le fait est que j'arrive pas vraiment à jouer à Clear Sky sans que je soit assailli de bugs graphiques au bout d'un moment plus ou moins long (avec ou sans mods), mais que j'ai réussi à finir COP sans jamais de problèmes.
    J'approuve.
    Par contre ceux qui ont d'office un OS 64 Bit et une carte DX11 ont quand même le droit a un beau jeu sans avoir besoin d'ajouter de mods. Alors qu'il m'a fallu galérer pendant des mois avec mon Reloaded pour arriver a quelque chose de correct. ( les premières versions étaient hideuses.)

    Clear sky par contre quelle putain de claque !
    Tandis que COP se traine et plante dés que la moindre texture dépasse 2048² ( certaines textures ne semblent même pas "autorisés" par le moteur a dépasser 512² ! ) Clear sky n'a aucune limite, j'ai testé les textures très haute résolutions de NMC avec son accords et le jeu non seulement reste stable mais en plus le moteur sait vraiment exploiter la différence de résolution. ( Après je ne connais pas grands chose au niveau technique mais in-game les tests sont évidents alors que sur COP les textures semblent bridés a une faible résolution dans de nombreux cas ).
    Et puis les effets Dx10 sont très impressionnants avec en prime le travail de Gosuke et de Float32 ( dommage qu'on ne l'ait plus revu depuis d'ailleurs ce bonhomme.)

  18. #18
    normalement l'année prochaine j'aurais un nouveau pc (toujours portable, étudiant qui bouge, je suis obligé ^^) et je profiterais enfin de tes mods et de stalker
    Citation Envoyé par Sabrovitch
    Trump c'est la déchéance du capitalisme et de la superpuissance américaine en une personne, c'est un peu le Gorbachev orange du bloc de l'Ouest.

  19. #19
    Le mec qui ouvre un nouveau topic STALKER 2, sur lequel ça floode dès le 11ème post

    Bon, si c'est trop pourri, j'attendrais le gros mod fait sur le moteur des premiers rassemblant toutes les cartes disponibles depuis SoC. :rêvetoutseul:
    "The only way that entire car is worth 500 bucks is if there's a 300 dollar hooker sitting in it." Jimmy Mc. Gill.

  20. #20
    Clear Sky est peut-être plus joli (rien remarqué à cet égard, perso) que CoP, mais niveau gameplay, il est tout simplement embarrassant. Les quêtes ont visiblement été programmées à l'arrache et les évènements scriptés en mousse conjugués au PDA pourri qui révèle la position de tous les ennemis plombe la magnifique ambiance instaurée par les jolis graphismes. Et je ne parle pas de l'incompréhensible régression des ironsights ou encore la surpopulation de la Zone! C'est d'autant plus dommage que le jeu apporte certaines innovations très attendues (les détecteurs, les champs d'anomalies) et que le scénario du jeu est assez sympathique en soi. S'il y a un mod qui devrait être fait pour CS, ce serait un qui vire totalement la guerre des factions en rendant le jeu plus axé exploration et enquête, comme CoP.

    Je souhaite vraiment que GSC persévère dans cette dernière voie pour STALKER 2. Qui sait, avec ce qu'ils ont pu réaliser avec seulement trois grandes cartes, peut-être arriveront-ils enfin à faire tenir le jeu entier dans une seule zone?
    Dernière modification par johnnythewolf ; 22/10/2010 à 00h37.

  21. #21
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Clear Sky est peut-être plus joli (rien remarqué à cet égard, perso) que CoP, mais niveau gameplay, il est tout simplement embarrassant. Les quêtes ont visiblement été programmées à l'arrache et les évènements scriptés en mousse conjugués au PDA pourri qui révèle la position de tous les ennemis plombe la magnifique ambiance instaurée par les jolis graphismes. Et je ne parle pas de l'incompréhensible régression des ironsights ou encore la surpopulation de la Zone! C'est d'autant plus dommage que le jeu apporte certaines innovations très attendues (les détecteurs, les champs d'anomalies) et que le scénario du jeu est assez sympathique en soi. S'il y a un mod qui devrait être fait pour CS, ce serait un qui vire totalement la guerre des factions en rendant le jeu plus axé exploration et enquête, comme CoP.

    Je souhaite vraiment que GSC persévère dans cette dernière voie pour STALKER 2. Qui sait, avec ce qu'ils ont pu réaliser avec seulement trois grandes cartes, peut-être arriveront-ils enfin à faire tenir le jeu entier dans une seule zone?
    Il me semble bien que l'équipe GSC considérait CoP comme une sorte de prototype à échelle réduite de ce que devrait être STALKER 2.

  22. #22

  23. #23
    Citation Envoyé par johnnythewolf Voir le message
    Pour de vrai? Où ça?
    Lors de la vidéo d'une interview des développeurs à la sortie de CoP, lorsqu'ils insistaient sur le renforcement du côté RPG du jeu.

    Mais le lien du site est mort.
    Dernière modification par Lt Anderson ; 22/10/2010 à 18h20.

  24. #24
    Ho ho ho! Pourvu que ce soit toujours le cas!

    Je me refaisais la quête de la transaction dans le poste des Rangers, mais, comme j'avais échoué le raid bandit et que je n'avais pas vendu la mèche à Barbu, je me suis retrouvé à devoir protéger Morgan pour une fois. Ce qui veut dire qu'il y a trois façons possibles d'aborder cette quête!

    C'est ce genre d'approche que je souhaite voir plus souvent dans le 2.

  25. #25
    Citation Envoyé par Lt Anderson Voir le message
    Il me semble bien que l'équipe GSC considérait CoP comme une sorte de prototype à échelle réduite de ce que devrait être STALKER 2.
    Un Cordon de la taille de La Crique
    Tais-toi, mange ta soupe, sniffe ton joint, fume ta bière et bois ta coke.
    PS : quand vous jouez avec moi en ligne, appelez-moi Fred, pas Dark.

  26. #26
    Citation Envoyé par Dark Fread Voir le message
    Un Cordon de la taille de La Crique
    Ta signature!

  27. #27
    Si CoP était un test pour vérifier s'ils sont capables d'arriver à leurs fins sur STALKER 2, c'est bon signe. Parce que CoP c'est d'l'expérience hardcore.

    D'autant que ça fait je crois déjà un an ou deux qu'ils ont je-ne-sais-quel certification pour développer sur Xbox. Il faut croire que c'est un objectif de plus ou moins longue date, et si c'est le cas, un revirement n00besque et brutale de la licence ne semble pas réaliste.

    Tant mieux.

  28. #28
    Ils voulaient porter SoC sur xbox au début, mais il l'ont pas fait, et on peut comprendre pouquoi ^^
    Citation Envoyé par Sabrovitch
    Trump c'est la déchéance du capitalisme et de la superpuissance américaine en une personne, c'est un peu le Gorbachev orange du bloc de l'Ouest.

  29. #29
    Bon bah comme ça en passant, histoire d'ajouter de l'eau dans la pierre de mon édifice du moulin rouge, tadaaaaaaaaa....

    Edit

    Boulay am I, il s'agit au final de la même source (stalker.pl) que celle du premier post de ce thread.

  30. #30
    Croyez vous qu'ils s'inspireront des mods les plus apprécier pour allonger la durée de vie et la fiabilité du gameplay ?

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