Toute la campagne est magnifique, on a peine à croire que c'est du Source. Les lieux emblématiques de Prypiat sont reproduits avec une précision assez dingue, jusque dans les panneaux et graffitis. Il y a une vraie ambiance dans cette campagne sur les premières maps.
Par contre, du point de vue L4Desque, j'ai trouvé que c'était assez moyen. Il y a peu de lieux où l'on peut imaginer qu'il y a eu de la vie. Peu de messages sur les murs, peu de petites scénettes.
Comme beaucoup d'autres très jolies customs, le début de la campagne présente des maps trop longues, trop difficiles, archi surpeuplées de zombies, avec trop peu de matériel à trouver (je n'ai mis la main sur un shotgun T2 qu'à la 5e map, même si on a croisé quelques autres T2 avant) et sans placard de respawn.
Puis une fois à la fin de la campagne, on a l'impression que l'inspiration s'est tarrie, et on se retrouve avec une 4e map peu intéressante et en décalage avec le réalisme du début, et un final carrément nul, où la seule originalité réside dans le fait de devoir affronter jusqu'à 3 tanks en même temps.
Question level design, c'est là aussi peu inspiré. Les mappeurs ont recrées les lieux emblématiques, et ont brodés des chemins entre. Le cheminement n'est pas clair, on monte et on descend, on nous oblige parfois à passer dans des recoins de maps inintéressants, alors que la piscine ou la grande roue ne servent à rien. C'est quand même dommage.
En bref : de très beaux décors, mais pour moi il y a encore du travail avant que la campagne ne devienne incontournable.