Les addons de Gta c'est 2 fois 15h (Gta 4 se terminant en 30h). Idem pour RDR et ils coutaient 10-15€ ...
Les addons de Gta c'est 2 fois 15h (Gta 4 se terminant en 30h). Idem pour RDR et ils coutaient 10-15€ ...
Toi aussi tu veux claquer du flipper dans toute la France ?
Bon, pour l'instant je ne suis qu'au début du second chapitre mais je tiens juste à dire ce que vous savez tous déjà : les décors et les musiques sont vraiment magnifiques !
A part ça pour l'instant le jeu est sympa sans être extraordinaire.
Gros batave
Ou qui découvre les jeux à la bourre .
Et tout le monde parlait des problèmes de framerate mais je pensais pas que c'était à ce point là! Ce serait bien de viser moins beau la prochaine fois parce que c'est franchement pas agréable... Pour le reste je suis tombé sur un jeu sympa, à la difficulté plutôt bien calibré (que se soit normal ou hard) et au système de combat vraiment bien pensé. Les jauges de pouvoirs permettent vraiment aux joueurs qui maitrisent de ne pas se reposer sur les diverses fontaines de vie/pouvoir parsemées dans les niveaux et on peut choisir de jouer en force en contrant à tout va, ou tout en esquive en... esquivant .
Tout n'est pas parfait bien sur, en particulier pour les contres (les ennemis touchent AVANT l'impacte donc faut apprendre à contrer au moment où le coup est donné, pas quand il est reçut), des combos pour une bonne partie useless amha (trop long ou trop de latence) et ces putains de qte vraiment franchement sérieusement trop exagérément en surnombre mais ça remplit bien son office.
Ha, et vu l'accent mis sur l'histoire (pas terrible m'enfin) avec un stewart en conteur qui surjoue un peu trop (puis la qualité des monologues n'aide pas), j'm'attendais à autre chose qu'une fin aussi WTF...Spoiler Alert!
Le 2 est annoncé!
Oui même studio.
J'ai pas bien vu mais y'a aussi un autre castlevania prévu sur 3DS, toujours par eux.
Alucard?
Il me semble que L'OS est hors continuité.
Donc Alucard n'est pas forcément le fils de Gabriel.
Donc soit Alucard en héros, soit Gabriel en méchant comme dans Legacy of Kain. Ou les 2
Et sinon ils comptent faire un Castlevania cette fois ou encore un jeu "best of de tout ce qui a marché ces 5 dernieres années mais en moins bien" sans âme ni ambiance ?
Ok c'était pas un Castlevania et encore c'est discutable si on compare à Super Castlevania IV, mais l'ambiance était géniale.
Ah putain, autant je reconnais que je trolle sur le gameplay qui était quand même agréable et assez bien huilé (bien que absolument sans inspiration), autant l'ambiance je l'ai trouvée totalement à chier du début à la fin.
En fait ils auraient vraiment du faire toutes les cinématiques avec le narrateur et le bouquin, je suis sur que ça aurait été moins chiant.
Moi j'en ai rien à foutre des Castlevania clones d'eux même depuis des années à un point qui m'allucine. J'ai adoré Symphony of the Night (mon premier CV). Tous les Castlevania que j'ai touché depuis (principalement sur DS et chai plus quel remake "chronicle") lui étaient carrément inférieurs et donc superflus.
LoS n'est pas un CV pure souche (c'est à dire un clone), et c'est tant mieux. Le gameplay est solide et le moindre pilier est une oeuvre d'art.
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
Euh Sotn c'est pas un CV pure souche.
CV c'est plateforme action.
Et LOS, c'est ça mais en 3D.
Dernière modification par kayl257 ; 01/06/2012 à 11h22.
J'ai rien compris
De ce que j'ai testé des autres castlevania, je vois pas trop en quoi SoTN n'est pas comme eux. Il est par contre bien plus joli, bien animé, et avec des boss mortels.
C'est peut etre aussi parce que c'était mon premier CV qu'il m'a autant plu et les autres autant déçus (à part LoS).
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
L'idée c'est que si tu refais des Castlevania de l'époque NES ou juste l'excellent Castlevania IV sur Super Nes, c'était des jeux assez linéaires ou tu avançais de niveau en niveau. Et oui il y avait des marais et des forêts déjà à l'époque. Ce n'était pas toujours QUE le chateau.
C'est vraiment à partir de Symphony of the night, qu'on a commencé à approcher un format "Metroid".
Bah en gros niveau ambiance et ressenti (même si la comparaison est pas vraiment exacte mais c'est par commodité), si les Castlevania précédents étaient le Dracula de Coppola, LoS c'est Van Helsing.
Le gros souci que j'ai avec le jeu c'est que non seulement ça se ressent vraiment pas comme un Castlevania (ça à la limite ça concerne juste les fans de la licence), mais surtout qu'à aucun endroit, à aucun moment, l'impression de déjà joué/vu ne m'a quitté. Le jeu n'a absolument aucune inspiration à tout les niveaux. Ca ne l'empêche pas d'être du bel ouvrage, le gameplay est solide, techniquement il est très bon et le design a beau être ultra générique, il regorge de détails.
C'est juste que le jeu n'a aucune profondeur, aucune dimension. C'est ce qui différencie les grands jeux des simples bons jeux.
Je suis d'accord avec toi que LoS est un bon jeu et pas un chef d'oeuvre (selon mes gouts à moi), mais je serais pas aussi "méchant" que toi avec le jeu
SotN est pour moi un classique. Les autres CV sont pour moi des petits clones sans saveur et sans interet et surtout désagréables à jouer. Les 2/3 que j'ai testé sur DS, pouah.
ID PSN : MonsieurSamson (sans espace)
GT XBOXLIVE : Monsieur Samson (avec espace)
D'après jv.com, Dracula/Gabriel serait le personnage principal. Par contre, je ne vois pas trop comment le vieux débris va se débrouiller "de nos jours".
Putain Alucard quoi je me revois tout gamin jouer à Symphony of the Night ... le coup de vieux !