De nos jours, dans le secteur médical, on arrive à déterminer avec de plus en plus de précision quelles parties du cerveau régissent nos émotions. Ces parties peuvent varier en fonction des individus.
Je me suis demandé s'il serait possible de concevoir un jeu basé sur le principe suivant. Concevoir un jeu où l'évolution de votre personnage ne serait pas seulement basé sur vos choix.
A l'aide capteurs qu'on placerait come on le fait pour des analyses médicales, on verrait son personnage changer, muter, en fonction de notre propre évolution. Selon que vous soyez de bonne humeur, aigri, joyeux, en colère, et en fonction de votre tempérament global, votre personnage changerait.
On pourrait même imaginer un système de bonus ou malus en fonction de votre personnalité, sur différentes actions. Un jour où vous êtes de mauvaise humeur, vous recevez un malus de -1 en charisme par exemple.
On pourrait aussi imaginer que cela affecte l'environnement. Dans The Saboteur, les zones occupées par les allemands sont grises.
Pourquoi ne pas envisager un jeu dont la météo dépendrait de l'état psychologique des joueurs à un moment x.
Tout en ouvrant des perspectives ludiques inédites, il y aurait un intérêt expérimental: avoir un regard sur soi-même par le biais d'un avatar, observer des tendances générales dans la société...
Tout cela demanderait bien sûr une technologie de pointe. Mais je pense vraiment que ça pourrait donner lieu à de sacrés surprises.
Vous combattez un monstre, mais plusieurs joueurs dans votre équipe sont de mauvaise humeur, les capteurs transmettent cette info ce qui rend les personnages moins performants. Les joueurs apprennent cela et décident de faire un travail sur eux-mêmes, ce qui va conférer un bonus de sérénité.
Un joueur pessimiste dans votre clan pense que le raid va échouer. Cela va générer un rocher qui va bloquer l'entrée du donjon.
Un matériel de base avec pose d'électrodes ou de capteurs, reliés au jeu, lui-même relié à un serveur.
En admettant que ce soit un jour réalisable, est-ce que vous seriez intéressés par un jeu fonctionnant sur ce concept?