Un DLC sur Metro last light amenant un mode de difficulté supplémentaire.
http://www.dsogaming.com/news/metro-...re-difficulty/
Le fait qu'ils écrivent "the way it was meant to be played" pour un contenu n'étant pas inclus d'office fait bien rire...
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
J'adore le principe du bonus qui rajoute un mode plus dur mais qui en même temps te file des bonus pour te simplifier le jeu.
Ce bonus de préco est inchangé, c'est le même qu'avait mis THQ en place. Comme le prix change pas, c'est plutôt cool. Dans l'optique ou on précommande of course...
La DA de Borderlands secondaire ??? Sans elle je ne me serais jamais intéressé au jeu.
A l'époque de sa v1.0 un pote ne cessait de me clamer que ce jeu allait révolutionner le FPS par sa feature "milliers de combinaisons de guns possibles". Le reste ne me disait absolument rien. Quand ils sont passés au cell shading, ce qui m'a fait aller voir des vidéos du jeu, c'est l'intro avec Cage The Elephant et la mise en scène très ciné de genre, et le gros second degré parodiant la culture post-apo caricaturale comme les crêteux cloutés-SM, les psychos, etc.
Le scénar de Borderlands est inexistant, le background repose sur du 100% visuel (on ne t'explique rien, les PNJ sont là pour le fedex), la chose qui a bien marché avec sa DA c'est l'aspect gunfight plutôt bien foutu et bien sûr la coop.
Pour le reste, l'addiction du jeu vient du loot perpétuel, comme tout hack & slash. Même sans cell shading ça aurait bien marché je pense.
Mais la DA a donné envie à des mecs comme moi pas intéressés par le jeu de s'y pencher, notamment pour l'humour et l'originalité du design. Parce que le système de flingues, c'est sympa mais pas non plus ultime une fois que t'as une bonne arme et que tu veux t'y tenir.
Donc autant ils s'inspirent je fermerai les yeux. Mais là, si on prend le temps de mater la vidéo et de fouiller sur le court traj, c'est flagrant.
Tout ce qui m'a séduit dans le jeu n'est pas d'eux. Tout de suite, je trouve le jeu réussi mais les auteurs beaucoup moins géniaux. En y ajoutant Blue Shift, le CS Zero Condition et le traitement de Duke Forever et Aliens, Gearbox finirait presque par devenir carrément antipathique.
D'ailleurs je me demande si l'annulation du dernier Brothers in Arms n'est pas due à cause des critiques leur accusant de surfer sur Inglourious Basterds et ce buzz à l'époque autour des films de genre "revenge".
Le remake de Ducktales sur PC :
http://www.pcgamer.com/2013/03/27/du...remastered-pc/
Jamais entendu parler de ce jeu et puis à qui on va faire croire que Picsou est intéressant.
Vous vous souvenez de Phantom Pain, le jeu au trailer très cinématographique de la PS4?
Bah en fait c'est MGS V
EDIT: c'est mieux en HD.
PLEASE STAY LEGEND
J'espère qu'il sortira sur PC celui là, les offres d'emploi de Février 2012 laissent penser que c'est le cas.
J'aimerais aussi, mais bon, je connais pas grand chose à la série, j'ai juste fait le remake du premier sur GC.
Qu'ils nous fassent un petit bundle MGS4+5, je serais pas contre
PLEASE STAY LEGEND
Tain, c'est de plus en plus n'imp cette série, le passage avec la licorne en feu là, les mecs ont complétement lâché la rampe.
Mais je comprends pas, ils avaient déjà montré du gameplay là-dessus, le truc sur l'île sous la pluie qu'on voit et ça devait être un espèce de spin-off sur PS3 en attendant le vrai prochain MGS il me semble.
C'est moi qui ai rien compris ou ils ont tout changé?
En fait ils avaient fait un trailer avec un premier jeu dont je me souviens plus du nom, on voyait une phase d'infiltration et tout.
Puis y'a eu le trailer de Phantom Pain. Apprement, certains avaient fait le rapprochement vu la tronche du perso principal.
Puis y'a eu ce trailer, où on voit que les deux jeux sont en fait un seul
Mais d'après le site, ça sort sur PS3 (et 360 je pourrai donc l'acheter ) alors qu'il me semblait que Phantom Pain c'était un jeu PS4...
Après, le côté nawak, ça m'attire un peu/beaucoup en fait. Faut voir à quel point ça part dans des délires, comment ils les gèrent, tout ça.
PLEASE STAY LEGEND
Ground Zeroe (l'infiltration) est le prologue du jeu. The Phantom Pain se déroule 8 ans plus tard. Deux segments, un seul jeu, du marketing viral. Comme quand ils ont teasé MGS 2 avec le tanker et que les joueurs se sont retrouvés avec Raiden mais là ils montrent de suite qu'il y aura deux parties.
On peut se foutre de sa gueule au père Kojima avec ces jeux WTF mais il réussi bien ces trailer quand même.