Il dit surtout que les game designer avec qui il a travaillé sont mauvais, mais peu importe, c'est pas ça le passage intéressant, c'est celui juste après:
Et ça c'est la démarche des mecs que je cite (d'ailleurs quand je met "pour moi" c'est bien parce que c'est seulement ceux que je connais) et qui en fait des personnages "historiques" dans le jeux vidéo, quand tu lis leur post mortem tu sens qu'il y a une réelle passion qui les entraine dans des projets énormes.“And every designer that I work with—all throughout life—I think, frankly, is lazy,” said Garriot, adding “to give you another zinger” in reference to my ribbing him earlier over his “game designers suck” line.
“But if you follow, they generally say, ‘You know, I really like Medal of Honor, but I would have bigger weapons, or I would have more healing packs, or,’ you know. They go to make one or two changes to a game they otherwise love versus really sit down and rethink, ‘How can I really move the needle here?’
C'est trop facile de toujours dire "ouais mais tu comprends, les mecs ils sont obligés de foutre toutes ces features car ils ont un cahier des charges qui leur dit qu'ils doivent en vendre X millions donc ils jouent la sécurité" car ça justifiera toujours le repompage et le surplace, okay les designers ont la pression mais c'est aussi le cas pour les GD des petits/moyens studios de moins de 50 personnes qui doivent limite faire de l'alimentaire, ça valait aussi pour ceux d'il y a 10 ans et ça vaudra aussi pour dans les 10 ans à venir histoire de justifier la mauvaise repompe du best-seller du moment.Et tu t'imagines que les mecs qui bossent là-bas, s'ils reprennent à la virgule les recettes des jeux à succès c'est parce qu'ils aiment ça? Ou qu'ils sont trop cons pour faire autre chose?
Après tout le monde ne peut pas accoucher du nouveau Modern Warfare/GTA/Elder Scrolls mais quand tu vois des trucs comme Kane&Lynch, le solo des deux derniers MoH/BF, Syndicate, les dernières merdes de Rebellion, etc... tu peux pas nier qu'il y a un problème de facilité à ce niveau.