Bon, zou, je vais quand même le prendre, en fait j'ai envie de vivre une aventure... Un truc avec un scénario passionnant.
Voilà sur quoi je me suis basé pour ma partie de PT de cet été :
http://thunderpeel2001.blogspot.com/...ly-modded.html
Le tuto est assez simple, sur un jeu en français, parfois quelques lignes de dialogue passent en anglais mais c'est très rare, ça ne déséquilibre pas du tout le jeu et ça vire les bugs gênants qui pouvaient rester.
J'ai fais le jeu dans tous les sens et je n'ai eu aucun bug sur toute mon aventure donc vous pouvez y aller.
La seule limitation, liée au widescreen mod, c'est que si vous commencez une partie en 1280*800 par exemple, vous ne pouvez plus changer la résolution ensuite (contrairement a BG avec le meme mod).
Concernant le jeu lui même : le premier niveau de la morgue est pas le plus sympa, mais persévère un peu !
Alors voilà, je l'ai installé, et en plus tout bien patché. C'est assez joli, c'est même étonnant
Je suis encore pour l'instant dans la morgue... C'est sympa et j'accroche à l'univers.
Par contre les combats sont pas terribles, terribles, ça manque de punch. Mais putain, quel univers et quel début d'histoire
J'ai utilisé le même tuto que celui donné au dessus il y a un ou deux mois, et je n'ai eu aucun problème... jusqu'à ce que je veuille changer de résolution parce que celle que j'avais mise était trop large.
Ca bug je sais plus où, mais toujours est-il que c'est à un endroit crucial, ce qui m'empêche donc de continuer la partie, même en retournant à la réso précédente, ça ne règle pas le problème. Et j'ai trop avancé pour me coltiner une nouvelle partie...
Je suis désarroi, car le jeu m'avait juste tiré de petites larmes de joie et d'allégresse au fur et à mesure que j'avançais.
Conclusion : ne pas changer de résolution en cours de partie avec le Widescreen mod, bien choisir sa résolution dès le début, et s'y tenir (le 1920x1200 sur mon 26'' faisait apparaître les persos, le décors, et la zone jouable trop petits, la réso d'en dessous était par contre idéale)
Ca c'est le 1. Et en effet on peut avoir cette sensation. Moi aussi ça me l'a un peu fait lors de ma dernière partie.
Le 2 est à ce niveau là sur un tout autre niveau. Les persos sont beaucoup plus puissants, ce qui rend les combats plus bourrins mais aussi moins aléatoires. Et c'est surtout beaucoup plus scénarisé. On a plus le temps de s'emmerder.
Je me suis retrouvé dans la même situation et après renseignement ça semble impossible, c'est même indiqué dans le readme du widescreen mod.
Faut vraiment faire gaffe.
Sur une réso native de 1920*1200, le 1440*900 passe bien sur tous les jeux avec ce moteur 3D je trouve (pensez à activer le scaling par GPU c'est moins flou).
Est ce que vous savez ( pour rebondir sur une discussion sur un autre topic) si des RPG un peu hardcore ou oldschool sont sortis ces derniers temps ( essentiellement par de petites équipes de développement je suppose) ?
Un truc qui ne base pas tout sur les graphismes quoi ...
Ce serait bien d'avoir une liste .
Il est très bien BG1, mais effectivement sur les écrans d'aujourd'hui c'est nase et c'est valable pour tout les jeux de cette grande époque du RPG, on a beau mettre des mod permettant de changer la résolution, y a rien qui rend vraiment bien.
Du coup moi je me suis pris un Netbook, et là c'est beau comme au premier jour
Ourf !Rah putain, j'avais peur d'être le seul à avoir trouvé cet addon extraordinaire. Bien au dessus de NWN2. Le jeu de base n'est pas dégueux selon moi, mais MotB se hisse au niveau de BG2 à mon avis. Et c'est un mec qui a fini BG 2 un demi-million de fois qui dit ça.
Je passais par là et je n'étais pas du tout au courant de ça
Grand Fan de BG2, je m'en vais chercher cet addon ( j'ai déjà nw2 )
Endormi à son poste, jdormais pas, j'étais bourré !
Tutoriel News et un p'tit chercheur de Fond d'écran !
Les deux addons de NW2 enterrent le jeu de base.
( Qui est sympa mais bon vraiment pas extra et mal finit )
Le premier est un très bon jeu de rôle à l'inspiration Planetscapesque, bien écrit, avec des vrais choix et un bon cast.
Le second est plus original, il y a un coté hommages aux campagne de jdr papier avec un petit coté pirate!. ( On est très libre et on se balade sur une map et on tombe sur un plein de petites quêtes, petits lieux indépendants )
Oh et les retour sur le troisième addons fait par un petit studio de fan ( Mysteries of Wesmachin je crois ) était très bon aussi.
C'est des jeux moins ambitieux que le jeu de base mais beaucoup plus réussit.
En même temps, lui, quand tu le croises il a 4 points de vie ... un courant d'air et il crève.
Faut accepter l'idée que c'est une aventure qui se démarre à bas niveau, donc forcément, la mort arrive... Au lieu de faire des quick load, sauf si nécessaire, on peut aussi jouer roleplay et prévoir un budget pour ressusciter les persos dans un temple... ou éviter les combats inutiles au début (d'où ma réflexion sur l'exploration dans un autre topic, qui est un vrai choix avec les risques qui vont avec).