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  1. #1141
    Salut les mafieux !

    J'ai une question, je vais me lancer dans l'aventure Yak 0, mais j'aurais voulu savoir en gros combien de temps prenait l' intro du jeu (c'est à dire, tuto, 1re mission...)
    Pour savoir quand je peux m'y mettre. Pas envie de me faire avoir à cause d'une sauvegarde au bout d'une heure de jeu alors que j'ai que 30 minutes devant moi pour jouer.


  2. #1142
    Je sais plus mais avec yakuza c'est toujours plus prudent de prévoir du temps si c'est du scénar.

  3. #1143
    Citation Envoyé par GrAmS Voir le message
    Salut les mafieux !

    J'ai une question, je vais me lancer dans l'aventure Yak 0, mais j'aurais voulu savoir en gros combien de temps prenait l' intro du jeu (c'est à dire, tuto, 1re mission...)
    Pour savoir quand je peux m'y mettre. Pas envie de me faire avoir à cause d'une sauvegarde au bout d'une heure de jeu alors que j'ai que 30 minutes devant moi pour jouer.
    J'ai recommencé en LEGEND donc c'est assez frais. Je dirais une petite demi-heure pour pouvoir save juste après la 1ere grosse cinématique.
    Mais prends une bonne heure et demi pour être sur.

  4. #1144
    Ouch... va bien falloir que je calcule le soir où je m'y mets alors.

    Merci pour les infos.


  5. #1145
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    La fin du chapitre
    Spoiler Alert!
    14
    !!! Wao wao wao
    Un peu plus partagé, je trouve que ça n'en finit plus de ne pas avancer. Au bout du 24eme retournement de situation je me dis : Ohhhhh je l'avais pas vu venir non plus celui là

    Y'a peut être un chapitre de trop dans chaque histoire pour moi.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  6. #1146
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    Un peu plus partagé, je trouve que ça n'en finit plus de ne pas avancer. Au bout du 24eme retournement de situation je me dis : Ohhhhh je l'avais pas vu venir non plus celui là

    Y'a peut être un chapitre de trop dans chaque histoire pour moi.
    Y'a combien de chapitres ? Faut peut-être que je me booste à avancer au lieu de traîner, j'en suis au chapitre 11 (46h de jeu). D'ailleurs, je viens de passer le 1er club battle comme le club Mars, du coup quelle stratégie de développement il faut privilégier? J'ai acheté tous les partenariats ou presque du club Mercury, mais que faut-il targetter à l'ouverture du club? Les clients de Mercury, ou continuer à monter la base de fans dans le quartier Mars?

  7. #1147
    Y'a peut être un chapitre de trop dans chaque histoire pour moi.
    Peut-être oui, je pensais après le 14 que j'arrivais au chapitre final.

    Mais la fin est quand même énorme, malgré le tunnel de cinématiques. Le combat final de Kiryu est tellement badass (Majima moins quand même).

    En revanche, les trophées cachés et qu'on peut manquer sont vraiment abusés. Si j'ai bien compris si on refait une partie en Legend on repart de zéro en plus ?

    Question pour ceux qui ont complété le jeu à 100 % :

    Spoiler Alert!
    Vous avez utilisé quelle config pour vaincre Pocket Car Fighter ? Celles que je trouve sur le net m'envoie dans le décor au bout de 2 tours.


    Y'a combien de chapitres ? Faut peut-être que je me booste à avancer au lieu de traîner, j'en suis au chapitre 11 (46h de jeu). D'ailleurs, je viens de passer le 1er club battle comme le club Mars, du coup quelle stratégie de développement il faut privilégier? J'ai acheté tous les partenariats ou presque du club Mercury, mais que faut-il targetter à l'ouverture du club? Les clients de Mercury, ou continuer à monter la base de fans dans le quartier Mars?
    Il y a 17 chapitres au total.

    Une fois que tu as vaincu un patron de club, tu n'as pas intérêt à continuer à accumuler des fans, car le club suivant sur la liste te rapportera plus d'argent.

  8. #1148
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    Un peu plus partagé, je trouve que ça n'en finit plus de ne pas avancer. Au bout du 24eme retournement de situation je me dis : Ohhhhh je l'avais pas vu venir non plus celui là
    Je ne vois pas où tu vois autant de retournements de situation.
    C'est comme le mec de Gamekult qui sort un "Un scénario à la plus belle la vie"... Je ne comprends pas, même Uncharted 2 propose plus de twists en mode "Je vais surprendre le joueur hihi".

    Pour moi le scénario est assez "normal" et cohérent vu le thème, pas de twists impromptus ou mal amenés.
    Quand on regarde des thrillers asiatiques (Infernal Affairs, The Chaser, etc.), c'est du même calibre.

  9. #1149
    Y a quand même pas mal de trahisons, soyons honnêtes. Mais c'est tout l'intérêt de Yakuza, tu sais jamais ce qu'il va se passer. (Même si celui ci était plus prévisible que le 4.)

  10. #1150
    Citation Envoyé par Pierronamix Voir le message
    Y a quand même pas mal de trahisons, soyons honnêtes. Mais c'est tout l'intérêt de Yakuza, tu sais jamais ce qu'il va se passer. (Même si celui ci était plus prévisible que le 4.)
    Bah, je ne trouve pas.
    Tu comptes qui comme traître dans cet opus ? (sous spoiler évidemment)

    Les seuls trucs vraiment surprenants, ce sont
    Spoiler Alert!
    l'identité de Makoto et sa relation avec Tachibana, et Oda (et encore, fallait bien que le tatouage soit utilisé avec un perso "majeur")
    , le reste est assez logique voire prévisible compte-tenu du déroulement du jeu (
    Spoiler Alert!
    Shibusawa est grillé dès les premières heures par exemple
    ).

    Je n'ai pas eu l'impression que le jeu essayait de me perdre dans une tornade de surprises.
    Une chose qui m'a vraiment étonné par contre, c'est le
    Spoiler Alert!
    changement radical de style
    de Majima à la fin du jeu.

  11. #1151
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    Je ne vois pas où tu vois autant de retournements de situation.
    C'est comme le mec de Gamekult qui sort un "Un scénario à la plus belle la vie"... Je ne comprends pas, même Uncharted 2 propose plus de twists en mode "Je vais surprendre le joueur hihi".

    Pour moi le scénario est assez "normal" et cohérent vu le thème, pas de twists impromptus ou mal amenés.
    Quand on regarde des thrillers asiatiques (Infernal Affairs, The Chaser, etc.), c'est du même calibre.
    Le début est bien dans les films. La fin elle donne dans le drama asiatique ( et pour le coup j'en ai vu un paquet)

    Mais pour developper :

    -
    Spoiler Alert!
    Sera qui se fait abattre comme une andouille dans son propre motel. Non on va pas echanger sur le fait qu'il y a un autre Yakuza qui lui veut tuer Makoto...Surtout pas ça empecherait d'être efficace! Allors on se tape la jolie discussion entre bros

    -
    Spoiler Alert!
    Oda, ben oui, de toute façon il a une sale tête, mais la Bromance est jolie! Tashibana Suki des!!!! Arghlllblrorglll

    -
    Spoiler Alert!
    Tashibana qui est injoignable en revenant avec Makoto... tiens donc j'ai un *utain de Pager mais non c'est à sens unique. Il est juste pas à l'endroit ou tout le monde sait ou il peut être et avec un grosse crise rénale. Malgré ses moyens le perso repose sur 2 gus!

    -
    Spoiler Alert!
    Makoto j'ai retrouvé mon frêre il est tout mourru, je craque et hop, je file à moitié aveugle. Joli boulot Kiriyu, t'arrive à laisser filer La personne que tu dois proteger. Cerise sur le gateau elle est aveugle....

    -
    Spoiler Alert!
    Makoto... Ahhh makoto aller directement dans la famille dojima, seule. Pas comme si TOUS les gars qui avaient essayé de prendre soin de toi avaient pas mal fini


    Je parle pas forcement de trahison mais de retournements... Pour moi ils sont vers la fin complètement téléphonés... Au niveau d'un Drama coreen qui perd son souffle dans les épisodes 13-14. (Ceux qui en regardent savent! )

    Attention hein je dis pas que c'est tout pourri hein! Mais simplement que la qualité d'écriture baisse. J'adore le jeu on est d'accord. Mais regret de ma part que l'ecriture ne soit pas du même niveau de bout en bout.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  12. #1152
    Citation Envoyé par Nicolus Voir le message
    -
    Spoiler Alert!
    Makoto j'ai retrouvé mon frêre il est tout mourru, je craque et hop, je file à moitié aveugle. Joli boulot Kiriyu, t'arrive à laisser filer La personne que tu dois proteger. Cerise sur le gateau elle est aveugle....
    Sur ce point j'avoue avoir trouvé ça tellement gros et improbable que je pensais que Nishiki racontait des conneries.

  13. #1153
    Une chose qui m'a vraiment étonné par contre,
    Spoiler Alert!
    c'est le changement radical de style de Majima à la fin du jeu.
    Moi aussi, d'ailleurs ça vient un peu de nulle part. En gros
    Spoiler Alert!
    maintenant je veux m'amuser et profiter de la vie ? Et ça nécessite les goûts vestimentaires de chie ? Mouais.
    . Bizarre alors que justement la caractérisation du perso était assez subtile jusque là.

  14. #1154
    Bon partie terminée!!!!

    Avant tout merci à Pierronnamix et Zarma pour l’animation du topic!

    La Série Yakuza me faisait de l'oeil depuis quelques années et je ne regrette pas d'avoir franchi le pas! (Comprendre acheter la console + le jeu!)

    Le jeu est extrêmement sympathique et j'ai adoré me balader dans Tokyo et Osaka,

    La partie Business est enorme et elle m'a vampirisé un bon paquet d'heures,

    Les sides stories sont aussi assez enormes par moment ( Je déteste 2 genres de mecs : ceux qui dechirent une peluche, et ceux qui s'en prennent à une femme sans defense... Et vous appartenez aux 2 categories...)

    La 2eme partie du dernier chapitre est kiffante, avec des combats assez enormes,

    On a une fin satisfaisante et qui s'ouvre sur le devenir de chaque perso
    Spoiler Alert!
    Et ici j'imagine que Makoto et Goro se retrouvent peut être dans les épisodes suivants?


    Ahhhh Kuze, Kuze, Kuze...

    Sera Transpire la classe,

    Et en fait dans l'ensemble j'ai pris mon pied.


    Maintenant pour les critiques :

    - Les combats sont fouillis je trouve, par moment tu te retrouves à aller frapper un adversaire à coté, sans parler de se repositionner face à l'adversaire,

    -Des phases au gameplay différent mais obligatoire : escorter Makoto /la poursuite en voiture : perso c'est dispensable, là ça ne sert qu'à rallonger la sauce,

    - Alors que la phase business est énorme elle n'a aucune incidence sur l'histoire????? Même pas une petite amourette? Perso Maria la secretaire, ou une hotesse j'aurai pas dis non.... Mais NON à priori... Alors que ça DEBORDE de sous entendus et de propositions... Quid de Serena? De Makoto? PIRE encore QUID de la jolie doctoresse de Makoto???? Faut prevoir un dating sim pour la prochaine, parceque bon, les voitures miniatures... c'est bon, les flechettes dans un bar, c'est bon aussi; mais faut conclure monsieur Dusse!

    - L’écriture : cf mon post au dessus je trouve qu'elle faiblit dans la partie creuse du drama ( mince je voulais dire Jeu! ) Elle se rattrape dans le dernier chapitre et se prend les pieds dans le tapis avec l'épilogue.

    Bilan : Rebondissements attendus, Réactions irrationnelles et un petit WTF à la fin :
    Spoiler Alert!
    Majima qui pète un câble quitte à tordre absolument tout ce que son personnage representait jusque là, Kiriyu qui repart chez les Dojima... :double facepalm: je sais qu'il faut faire le raccord avec les autres jeux, mais bon là c'est comme si tu venais d’apprécier un bon dîner et que le serveur te met le café dans la gueule...


    - Mais qu'est ce que ça parle.... Quand je viens péter la gueule à un Lieutenant Yakuza, mais rien à péter de sa vie. Je m'en contrebas les montres de sa vie. Et allez encore du blabla. "J'en ai rien a péter de ta vie tu te couches ou tu te bats, mais par pitié shut the fuck up!"

    -Dans les derniers chapitres tu ne te balades plus en ville sans rencontrer des mobs tout les 30m...Certains sont bien pénibles. Genre les Goons sont plus dangereux que les Yakuza rencontrés au debut du jeu...


    Bref :

    J'ai énormément apprécié le jeu, venant du PC c'est rafraîchissant, et pour un amateur de culture japonaise / Asiatique comme moi je n'ai quasi aucun regret, hormis ce ralentissement dans les dernier chapitres, qui m' a donné le sentiment "qu'on fait durer le jeu sur des broutilles".
    Perso avec une écriture un poil plus solide sur la fin ( je n'ai pas dit quelle était toute naze! hein),

    Et plus de love avec les filles ( Je ne dis pas sexe dans ce cas bande de pervers, sans compter que l'attachement sentimental avec une fille aurait pu être un ressort scénaristique supplémentairement plutôt que que "Ah bien je vais chercher Nishiki par là" ou "Oh non ma maison brûle"), l’expérience aurait été exceptionnelle!

    Là elle n'est QUE très bonne.

    Visionnages de séries recommandés: Ouroboros, Black and white, 2 weeks, Punch ( ), signal (²)
    Dernière modification par Nicolus ; 06/03/2017 à 20h57.
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  15. #1155
    Ravi que ça t'ai plus !

    Pour les amourettes, y en a dans le 4 et le 5, mais effectivement pas dans le 0. (Même si techniquement, tu peux ken avec Kiryu)

  16. #1156
    Content que ça t'ai plus Nicolus !
    Et les amourettes dans les Yakuza sont toujours des trucs anecdotiques. A chaque fois c'est de la drague d'hotesse (ça ressemble aux entrainements de Majima au club) avec une mini quete qui se termine à l'hotel.
    Mais y'a jamais d'histoire d'amour "canonique" sauf dans Yakuza 2 (et encore).


    Citation Envoyé par Shenron Voir le message
    Peut-être oui, je pensais après le 14 que j'arrivais au chapitre final.

    Mais la fin est quand même énorme, malgré le tunnel de cinématiques. Le combat final de Kiryu est tellement badass (Majima moins quand même).

    En revanche, les trophées cachés et qu'on peut manquer sont vraiment abusés. Si j'ai bien compris si on refait une partie en Legend on repart de zéro en plus ?

    Question pour ceux qui ont complété le jeu à 100 % :

    Spoiler Alert!
    Vous avez utilisé quelle config pour vaincre Pocket Car Fighter ? Celles que je trouve sur le net m'envoie dans le décor au bout de 2 tours.



    Il y a 17 chapitres au total.

    Une fois que tu as vaincu un patron de club, tu n'as pas intérêt à continuer à accumuler des fans, car le club suivant sur la liste te rapportera plus d'argent.
    Aaaaah, pour vaincre Fighter, ça a été une mission intégrale. J'ai du utiliser je sais pas combien de combinaison et bien gérer ma barre de "stabilisation".
    Je me rappelle plus trop ce que j'ai fait, si j'ai 5 mn, j'essaye d'aller checker sur ma partie en Premium Adventure et de prendre un screen.

    Et oui si tu refais en Legend, tu repars de 0, c'est le premier Yakuza dans ce cas. Après si tu gères pas trop mal, ça doit pouvoir se gerer.
    La légendaire "technique de faire tout le jeu au fusil à pompe et en blindant l'inventaire de staminan Royale" devrait faire l'affaire.

    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    B
    Une chose qui m'a vraiment étonné par contre, c'est le
    Spoiler Alert!
    changement radical de style
    de Majima à la fin du jeu.
    Citation Envoyé par Shenron Voir le message
    Moi aussi, d'ailleurs ça vient un peu de nulle part. En gros
    Spoiler Alert!
    maintenant je veux m'amuser et profiter de la vie ? Et ça nécessite les goûts vestimentaires de chie ? Mouais.
    . Bizarre alors que justement la caractérisation du perso était assez subtile jusque là.
    Ouais très clairement, ça m'a un peu gavé, c'est vraiment pour raccrocher les wagons.
    Mais de toute façon, l'histoire de Majima est clairement celle qui fait le plus "rattachée" à l'histoire de Kiryu.

  17. #1157
    Je vous rejoins là-dessus, j'aurais aimé que ce raccrochage de wagon soit un peu plus progressif
    Spoiler Alert!
    et je voulais du MEURTRE bien sûr
    pour compléter la mue.
    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    T'es pas un Yakuza, tu ne peux pas comprendre .

  18. #1158
    Citation Envoyé par Ivano Voir le message
    Je vous rejoins là-dessus, j'aurais aimé que ce raccrochage de wagon soit un peu plus progressif
    Spoiler Alert!
    et je voulais du MEURTRE bien sûr
    pour compléter la mue.
    Totalement.

  19. #1159
    En revanche je trouve qu'on n'insiste jamais assez sur la qualité des modélisations et des animations faciales des personnages principaux. Franchement pour l'instant je trouve que c'est largement ce qu'on fait de mieux dans le jeu vidéo aujourd'hui.


    + Makoto, surtout à la fin.

    Je me rappelle plus trop ce que j'ai fait, si j'ai 5 mn, j'essaye d'aller checker sur ma partie en Premium Adventure et de prendre un screen.
    Merci, j'ai trouvé la bonne combinaison, avec la Killer Bee, et utiliser le boost lors de la dernière partie du dernier tour, pour le battre sur le fil. Plus que les substories sur le Teltel et j'aurai bouclé celles de Kiryu.

    Et oui si tu refais en Legend, tu repars de 0, c'est le premier Yakuza dans ce cas. Après si tu gères pas trop mal, ça doit pouvoir se gerer.
    La légendaire "technique de faire tout le jeu au fusil à pompe et en blindant l'inventaire de staminan Royale" devrait faire l'affaire.
    Pff, j'ai pas débloqué le Golden Gun de Kiryu et je ne sais pas si j'aurai assez de CP pour le faire. Je pense que je vais repartir sur une partie en Normal pour débloquer les trophées cachés à la con et baste.
    Dernière modification par Shenron ; 07/03/2017 à 15h41.

  20. #1160

  21. #1161
    Citation Envoyé par Shenron Voir le message
    En revanche je trouve qu'on n'insiste jamais assez sur la qualité des modélisations et des animations faciales des personnages principaux. Franchement pour l'instant je trouve que c'est largement ce qu'on fait de mieux dans le jeu vidéo aujourd'hui.
    C'est clair. Même dans les opus vraiment datés techniquement (genre le 5), les gueules en avaient vraiment. Les comparatifs avec les acteurs sont dingues. Vivement Kitano dans le 6

    Citation Envoyé par Yoggsothoth Voir le message
    T'es pas un Yakuza, tu ne peux pas comprendre .

  22. #1162
    Ahhhh mais je me disais bien que Tachibana me parlait comme visage, je l'ai deja vu ( enfin l'acteur) dans un drama!


    A quand un episode avec Abe Hiroshi et soyons foufous Yukie Nakama!
    Ceci devrait être une signature conforme nette lisse et propre comme un cul de bébé. Elle fait trois lignes en hauteur et j'ose l’espérer moins de 100 par 40... ou alors 200? Meeeeerde Je sais plus......!!!!!!

  23. #1163
    Abe Hiroshi, il joue dans "En Famille" sur M6 mec.


  24. #1164
    Allez, ce soir je me lance dans le jeu, je vous donnerai mes premières impressions suite à mon entrée dans ce cercle très privée des Yakuza


  25. #1165
    Citation Envoyé par zarma Voir le message
    Abe Hiroshi, il joue dans "En Famille" sur M6 mec.
    Mais tellement

  26. #1166
    Mouais... Il ne vous faut pas grand chose pour trouver des ressemblances.

  27. #1167
    Bon voilà, hier j'ai lancé ma première partie de Yakuza0.

    Déjà je suis bien content les sous-titres ne sont pas trop petits, j'avais peur de ça vu que tout est en anglais. Et pour le moment, pas de difficulté de traduction, et pourtant on peut dire que ça parle.
    Car après 1h de jeu, j'ai joué au final que 5-10 minutes. Bon ça fait une belle intro didacticiel.

    Techniquement, on sent que c'est un jeu PS3 amélioré. Déjà les sauvegardes de configs etc, c'est typique de l'ancienne gen.
    Par contre, les visages, comme vous en parliez avant, c'est juste la classe !

    Bref, pour le moment je peux pas trop juger, mais le début ne m'a pas donné envie de jeter le BR... enfin si, ce con a pas arrêté de tourner/vibrer pendant les 20 premières minutes. Première fois que ça me fait ça sur cette console.

    PS : le karaoké AHAH trop fort, moi ça m'éclate. Et direct c'est plus chaud que du Hatsune Miku tout moisi (je parle pas des hauts lvl hein). Bon faut dire que j'étais fatigué hier soir


  28. #1168
    Bon Yakuza 5 étant en promo sur PS3 (je l'avais raté lors des promos de Noël ^^), je vais pouvoir poursuivre la série ! C'est bien parce que je fais dans un ordre complètement ridicule: 4 => 3 => 5 et après quand j'aurai une ps4 j'essaierai de commencer par le 0 ^^

  29. #1169
    Pour les curieux, une explication partielle de la signification des tatouages dans la série :

    Je préviens il y a des spoilers pour Kiwami dedans, notamment vis à vis de Nishiki. Je précise pour ceux qui découvrent avec le 0.


  30. #1170
    Si on s'en tiens à la quêtes principale et quelques truc annexe, faut compter combien de temps pour le finir ?
    Et ça pénalise pas trop en terme de progression de perso si on ne fait qu'effleurer les à côté ? Car j'aurais pas le temps ni l'envie de passer 60h dessus.
    En fait j'adore l'ambiance et le scénario principal mais les a cotés me passe un peu au dessus et ne m'accroche pas plus que cela. (surtout les minis jeux que je n'aime pas du tout)

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