Envoyé par
Poon
Le troisième opus de la série de survival horror devenu TPS est dans les tuyaux :
Une grande tranche de gameplay commentée par les développeurs :
Plusieurs inquiétudes :
- L'Universal Ammo ( munitions universelles) dropée par les adversaires. L'un des intérêts du soft dans un bon niveau de difficulté dans l'optimisation des munitions disponibles pour chacune des armes transportées...d'autant plus que les premières armures disponibles n'offraient qu'une poignée de cases d'inventaires.
- le plasma cutter, l'arme emblématique de la série n'apparaît pas : est-il passé à la trappe ?
- Le jeu coopératif me laisse circonspect. J'aurais tendance à penser qu'être flanqué d'un compère en permanence nuit à l'ambiance horrifique du jeu, a fortiori s'il est trop bavard ( à la fois en jeu mais aussi si le joueur papote au micro). Espérons que ce sera exploité de manière intelligente, en forçant la séparation des deux joueurs au cours de certains passages par exemple.
- Sur le fait qu'on affronte des soldats unitologues en plus des nécromorphes : pourquoi pas ? Ils auraient quand même pu se dispenser de nous filer un système de couverture au passage, le jeu y perd de son identité à mon avis.
- Il y aura des armes de mêlée.
- Multijoueurs compétitifs abandonné. Dommage car avec pas mal de boulot supplémentaire, il eût été potable dans Dead Space 2. En l'état, c'était très mou et répétitif.
Pour conclure dans la rubrique ' le saviez-vous mais on s'en fout un peu'. Isaac Clarke a 47 ans.