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  1. #1
    La série Disciples n'étant pas juste une alternative à Celle d'Heroes of Might & Magic, un post conséquent pour décrire le jeu me semblait nécessaire.


    Disciples est une série de jeu de stratégie en tour par tour se déroulant dans un univers d'heroic fantasy (un peu plus dark que d'habitude d'ailleurs). Quatre races sont au programme, les humains, les nains, les démons et les morts vivants. Chacune possède sa propre campagne jouable à tout moment.
    Une cinquième race est jouable par le biais de l'add-on "Rise of the Elves" du second épisode qui permet de jouer avec les Ewoks.

    Il n'y a pas grand chose à dire sur le scénario, cela reste du grand classique. Des méchants, des gentils, des trahisons et des alliances incertaines. Bref, passons, il y a mieux à côté.

    Disciples est donc une série qui comme Heroes propose à des héros en mal d'aventures de se promener parmis une faune hostile. Pour cela, il peut compter sur l'aide de 5 créatures supplémentaires (quand il sera suffisamment expérimenté). C'est là la majeure différence avec la série de New World Computing, pour sauver le monde (ou le détruire selon votre degré de misanthropie), vous ne serez que 6 (un peu plus si vous recrutez des héros supplémentaires). Et ouais, le roi a un budget limité donc falloir faire avec et il n'est donc plus question de faire l'élevage de dragons noirs dans son jardin.



    Bref stratégiquement, cela offre des options intéressantes grâce au choix limité en soldats et cela l'est encore plus lorsque l'on sait qu'ils ne peuvent se déplacer sur le champ de bataille. C'est à dire que les guerriers en première ligne ne peuvent cogner que sur les autres guerriers en première ligne et les archers ou magiciens peuvent faire un peu ce qu'ils veulent (généralement, ils se contentent de mourir par manque de PV).



    Heureusement, les unités peuvent gagner de l'XP et donc espérer passer un jour de ça



    à ça.



    (et oui, l'expérience, c'est surtout la vieillesse)

    Divers branches de spécialisation sont proposées aux multiples classes et permet par exemple de développer des prêtres spécialisés dans la guérison de masse ou dans celle d'un unique individu.
    Les héros peuvent aussi leveller (mais eux, ils ont l'habitude) et ainsi obtenir divers aptitudes supplémentaires



    Le déplacement sur la carte se fait de façon très classique.



    La récolte de ressources (or et manas) se fait par le biais de votre "influence". Chaque ville prise vous permet à chaque tour de vous développer autour de cette dernière telle une mauvaise herbe. Les mines ou cristaux à proximité se trouvent ainsi ajouté à vos possessions et viennent augmenter vos ressources à chaque fin de tour. Ces dernieres peuvent aussi être réclamées par le biais de personnages particuliers. (action dite du "planter de bâton")



    Le développement de la capitale se fait de manière très simplifié. On retrouve uniquement les bâtiments d'amélioration des unités et quelques autres constructions pour par exemple engager des voleurs ou rechercher des sorts de magie.



    Ces deux jeux sont disponibles chez GOG pour respectivement 6 et 10 $. L'achat du premier épisode est facultatif, c'est le deuxième épisode mais en moins bien partout. Le scénario est d'ailleurs proche du néant donc vous ne manquez rien si vous sautez cet épisode qui est d'ailleurs brièvement résumé dans l'introduction du 2. L'édition de GOG du 2eme épisode comporte tous les add-ons sortis à ce jour (plus quelques liens de scénarios supplémentaires comme ils le font souvent) et possède donc un très bon rapport durée de vie/prix.

    A noter un troisième épisode qui devrait bientôt sortir, il devrait être en full 3d. Le système de combat est changé et permettra de se déplacer sur la champ de bataille.

  2. #2
    Disciples, c'est le bien.
    Un excellent clone de HOMM qui a su aussi innover un peu.
    J'y ai passé un temps considérable et garde un excellent souvenir.

    Vivement le 3 !

  3. #3
    Super post pour un super jeu (bien que laid et méconnu).
    J'attend le 3 avec une impatience non feinte (a défaut d'un HoMM 6 ou un Age of Wonders 3).

  4. #4
    C'est pas du tout laid, disciples ! C'est l'un des jeux dont l'esthétique est la plus soignée, la plus travaillée, la plus cohérente !

  5. #5
    Sans aller jusque là, je trouve que Disciples avait quand même une certaine esthétique grace entre autres à de très jolis artworks pour illustrer les unités.
    Sinon c'est en effet un jeu très sympa et une bonne alternative à HOMM

  6. #6
    Citation Envoyé par Barbazoul v2 Voir le message
    C'est pas du tout laid, disciples ! C'est l'un des jeux dont l'esthétique est la plus soignée, la plus travaillée, la plus cohérente !
    C'est dans ce sens là que je disais laid. J'aurais du dire pas très lisible par moment. Enfin, au début, j'ai eu du mal, peut-être parce que j'ai commencé avec les morts-vivants qui rendent le terrain bien sombre.

  7. #7
    Han !

    Le superbe surprise de l'année dernière, découvert grâce à gametap. Une des features que j'adore (bien que ce ne soit qu'un détail à la con) est le changement de terrain. Je prenais un malin plaisir à refaire toute la carte aux "couleurs" de mon peuple (je préferais les nains car c'était très visible avec la neige et les morts vivants car ça faisait vraiment désolation). Tout ça plus de l'arbre des progressions, des alliances et trahisons (même si ce n'était que contre le PC, quel plaisir de briser mon alliance au dernier moment, quand j'ai bien tout raflé autour ), du scénario bien ficelé avec un background foutrement bien foutu et des vrais choix à faire pour son héros a fait de jeu un vrai coup de cœur. Pis les musiques ingame ne m'ont jamais cassé les cacahuètes (chose rare dans un jeu où je réflechis) même quand je faisais des conneries et que je perdais.

    Je ne peux qu'attendre le 3 qui m'a l'air juste magnifique (j'aime le style) en conseillant de se procurer cette série bien sympathique
    Spoiler Alert!
    et penser à l'acheter aussi car j'avais complètement oublié qu'il faisait partie des jeux que je veux
    .

    Par contre j'aimerais pouvoir capturer une forteresse.

  8. #8
    Merci Burr, c'est bien achalandé tout ça.

    J'attend le 3 aussi avec impatience, déjà le style graphique est très plaisant, et plus glauque que Bounty machin ou Homm.

  9. #9
    Je l'avais complètement oublié. Le premier était sorti bien trop tardivement chez nous et en anglais.
    J'espère que le 3 nous explosera à la gueule, ça ferais taire les Homms.

  10. #10
    Déterrage pour les allemands friendly: une preview est dispo depuis quelques semaines ... en boche intégral.

    Y'a une date en bas de page ... 2010. Sans ça, j'ai rien compris, mais y'a des images, et c'est tout ce que j'ai trouvé.

  11. #11
    Traduction par google :
    http://translate.google.fr/translate...3Doff%26sa%3DG
    C'est de la traduc automatique donc ca ne veut pas dire grand chose mais c'est toujours mieux que de l'allemand pur et on arrive assez facilement à retrouver le sens des phrases.

    Bah ca s'annonce pas mal on dirait, j'ai complètement décroché de la série HOMM pour ma part, donc j'espère beaucoup de ce Disciple 3.

  12. #12
    Ouahhhhhhhhh comment j'aurai jamais pensé qu'ils sortent un III.... Et comment, du coup, je prie qu'ils me foutent pas en l'air l'un de mes jeux préféré !

    Et surtout (même si d'enflammade point ne faut sur deux screens) qu'ils me gardent l'univers bien glauque des deux premiers opus. Pas de couleurs flashys ! Sur d'autres jeux ok, question de gout, mais là NIET !

  13. #13
    Bon, je ressuscite ce topic parce que j'ai pas trouvé d'autre endroit.

    La totale de Disciples II à 5€ sur Steam, ça me botte, par contre j'aurais aimé savoir si le fait que ce soit indiqué coop indique autre chose que "parties multijoueurs où les joueurs peuvent se mettrent en équipe", du genre une campagne en coop par exemple (je vois grand là, je sais)... ?

    Répondez maintenant.

  14. #14
    C'est peut-être plus interessant de le prendre chez GoG (en promo aussi) à 7$ (ça fait un poil plus que 5€). Sinon désolé pour ta question, je connais pas Disciples 2, mais vu la promo je sents que ça va pas tarder

  15. #15
    Oui je viens de voir aussi la promo GOG, merci.

  16. #16
    J'ai attendu cet épisode 3 avec une grande impatience, car j'ai vraiment adoré le II (pas joué au premier), hélas, avez-vous vu l'unanimité qui se dégage des critiques du dernier opus ? J'avais presque oublié de les lire, ma CB était déjà prête, quand j'ai eu finalement l'idée d'aller voir ce qui en était dit. Et j'ai aussitôt vidé mon panier. Je suis dégouté, il semble bien que le développeur se soit complètement fourvoyé sur ce coup là . Un canard pour contredire tout cela ou pas ? Je n'y crois pas trop, mais si un d'entre vous aime l'épisode III, qu'il le fasse savoir !!

  17. #17
    A propos de la version gold de steam, vous confirmez qu'il contient bien dark prophecy? nan parce que chez moi y'a que galean return et rise of the elves qui chargent....

  18. #18
    Citation Envoyé par Setzer Voir le message
    A propos de la version gold de steam, vous confirmez qu'il contient bien dark prophecy? nan parce que chez moi y'a que galean return et rise of the elves qui chargent....
    Oui, Rise of the elves, c'est dark prophecy + l'add on "Rise of the elves". Il y a donc bien tout.

  19. #19
    Citation Envoyé par Burr Voir le message
    Oui, Rise of the elves, c'est dark prophecy + l'add on "Rise of the elves". Il y a donc bien tout.
    Et concernant ma petite question sur la présence ou non d'un véritable mode coop, est-ce que t'aurais une idée ? Por favor ?

  20. #20
    Bon, j'en avais aucune idée alors j'ai réinstallé rapidement le jeu.

    De ce que j'ai vu, quel que soit l'add on, c'est au mieux de la coop en skirmish par alliance. Pas de campagne coop, à vrai dire, elle est à l'origine pensée pour un héros et quelques larbins mules/éclaireurs donc difficilement possible d'adapter à un deuxième héros. Donc on a droit à des missions où tu peux t'allier à tes amis si tu le désires mais pas une grande campagne à rallonge.

  21. #21
    Okay ! Merci et merci mille fois de t'être tapé la réinstallation juste pour ça. Sois béni.

  22. #22
    A propos de la version Gold sur Steam, c'est réellement du full english comme dit dans la description ou y as il une vf ? Je sais, la question peux avoir l'aire idiote, mais j'ai déjà eu le cas ou le truc est annoncé en englais seulement et au final, une vf est présente.
    Steam CPC_GrosQ

  23. #23
    Citation Envoyé par bibill Voir le message
    A propos de la version Gold sur Steam, c'est réellement du full english comme dit dans la description ou y as il une vf ? Je sais, la question peux avoir l'aire idiote, mais j'ai déjà eu le cas ou le truc est annoncé en englais seulement et au final, une vf est présente.
    A en croire ce thread c'est anglais uniquement.

  24. #24

  25. #25
    Citation Envoyé par bibill Voir le message
    Merci Eklis.
    je confirme tout est en anglais !

    @Edit :

    Si quelqu un a un patch traduction fr , je suis preneur
    Dernière modification par Durack ; 22/10/2010 à 10h00. Motif: complément

  26. #26
    Up.

    Je viens de prendre le 2 sur GoG. Ça a l'air très identique à mes souvenirs du 1 auquel j'avais joué... il y a très longtemps. Petite question, je viens d'essayer les undeads, il n'y a pas moyen de guérir les unités à part utiliser des potions hors de prix ou rester dans des villes pendant une éternité ?

    Sinon, autre défaut du 1 qui n'a pas été corrigé, les arbres d'évolution des unités. A priori il n'y a quasiment pas de vrais choix, il n'y a en général qu'une branche longue à choisir, les branches courtes sont beaucoup plus limitées. Par exemple, en choisissant un chevalier, on se réserve encore plusieurs possibilités de progression ce qui n'est pas le cas avec les witch hunters.

  27. #27
    Je me souviens avoir pris le 2 en version "gold" (le jeu + les add-ons, le tout en 9 CD) pour la modique somme de 30 euros, en 2005. Je croyais avoir fait une affaire. Et je suis tombé sur un défaut technique qui m'a définitivement rebuté : par moments, quand je donnais un ordre à une unité, que ce soit dans la partie exploration ou la partie combat, il se passait 2-3 minutes avant que l'ordre ne soit exécuté ! Il y avait probablement un patch capable de régler la chose, mais j'étais tellement vénère que j'ai désinstallé le jeu et que je ne m'y suis plus remis.
    Gaming Since 198X : http://gamingsince198x.fr/
    Par des vieux cons, pour des vieux cons...

  28. #28
    Pas eu ce problème pour le moment, ça a du être réglé par patche.

  29. #29
    Quelqu'un a-t-il des infos sur Disciples:Reincarnation ? Très difficile d'avoir des infos fiables sur la possible disponibilité du jeu dans nos contrées. Si quelqu'un sait quelque chose, qu'il parle !
    Attention : répondre à ce message peut entraîner un débat d'idées non argumentées et hors-sujet !

  30. #30
    Quand j'avais cherché des infos après les soldes Steam, j'avais compris que Reincarnation = Resurrection, que le studio était fermé et qu'il n'y aurait jamais les nains ... ce qui a l'air sûr c'est que Reincarnation n'est pas une extension comme Rise of Th elves

    Je viens de tomber là dessus: http://disciples3.org/d3reincarnatio...interface.html + http://disciples3.org/d3reincarnation.html + http://disciples3.org/d3reincarnatio...-betatest.html + http://disciples3.org/d3mclans/30-d3...expansion.html

    Ce qui confirme que Reincarnation n'ajoute pas les nains, que le studio de dev est fermé mais que Reincarnation existe en Russe et qu'il est D3 gold avec des ajouts de mécanique. Et que les nains sont/étaient prévus.
    Smalin, à cause de toi je vais à nouveau l'attendre. :/

    En tout cas il s'achète ici => http://store.reborn.ru/catalog/634 (lien donné sur le fofo officiel)

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