...mais il n’est pas à l’heure non plus !
Vous l’aurez peut-être remarqué, la date annoncée de fin août est dépassée et le jeu n’est toujours pas sorti. Et pourtant, ça fait maintenant plusieurs semaines que moi et mon équipe travaillons d’arrache-pied pour avancer sur ce projet qui nous tient à cœur. Et on a beaucoup avancé, mais toujours pas terminé.
Nous avons refait tous les niveaux, la plupart des dessins, ajouté de nombreux ennemis, amélioré le moteur… bref le jeu est vraiment meilleur que dans la démo sur de nombreux points. Le style graphique a beaucoup changé, la plupart des retours dessus ont été positifs, vous de juger si c’était mieux avant.
Il reste encore 4 à 5 niveaux à faire (comptez une bonne journée pour chaque), des sons à trouver (c’est notre plus gros problème…), des trucs de-ci de-là à améliorer ou à changer avant de pouvoir montrer et diffuser (voir même vendre, sur Xbox) cette nouvelle monture.
Retenez juste que c’est pour bientôt, et qu’on est en train de continuer dans nos délires pleins de Poulpes pour rendre le jeu fun.
Au passage, j’ajoute quelques screenshots pour me faire pardonner.
N'hésitez pas à vous tenir au courant via mon devblog, ou à vous faire une idée sur la vieille démo (voir news précédente sur TGPA).
Stay tuned !
PS : LapinouFou, graphiste de TGPA, s'amuse à coller un tag du jeu à l'occasion sur TF2 sur les serveurs des canards. Ouvrez l'oeil ;)
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