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  1. #181
    Space Hulk, c'est un jeu de plateau. Et quitte à choisir, je préfère DOOM : The BoardGame.

    Ça tomberait presque bien, on est sur un forum de jeu vidéo...



    Pour le jeu de figouze, comme pour le jeu de société (et les bagnoles (et les gonzesses )), je conseille d'en essayer plusieurs avant de se lancer.

    Sachant qu'au final, c'est bien souvent la facilité à trouver des adversaires qui orientera le choix définitif.

    Et pour un début, je préconise de l'escarmouche (10-12 figs, avec la possibilité de monter à 20 rapidement pour varier les compos).

    Alkemy semble renaitre de ses cendres, ED3N ne faiblit pas, ou encore Infinity (SF) et Anima Tactics (Fantasy) pour les amateurs de mangas.

    Il y a HellDorado dont je ne peux pas croire à la mort de la communauté.

    Et Confrontation : L'Âge des Escarmouches (la version amateurs clé en main) si tu arrives à trouver les figs (rares, mais bien souvent pour une bouchée de pain).
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  2. #182
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Tout ça me fait pensé que j'ai toujours Space Crusade (et Hero Quest et un jeu de l'Oeil Noir) chez mes parents!

    http://www.geek-vintage.com/space-cr...tegie-vintage/


    Je me rappelle pas des regles, mais c'était pas une sorte de Space Hulk pour gosses/casual?
    Comme Seigneurs de Guerre l'était avec Warhammer?

  3. #183
    Space Crusade n'est pas un sous Space-Hulk pour gamin.

    C'est un jeu à part entière qui entretien certaines ressemblances avec Space hulk. (Un vaisseau spatial rempli de saloperies que des Space Marines vont essayer de nettoyer.)

    Voici un lien vers une critique très complète de Space Crusade : http://usagi3.free.fr/spip.php?article81

  4. #184
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Pis le fait de déséquilibrer quasi systématiquement le jeu en faveur des nouvelles figurines ça me gave (exemple type : les blood angels de 40k).
    Soit tu ne joues qu'en lisant les LA et en disant : wouha bourrin ça, ou y'a pas un niveau terrible.
    A toute sortie de Dex, il y a les courant : race cheaté qui roule sur tout, et au final l'équilibre se fait. Et le dex BA est loin d'être méga porc, et il y a même des joueurs DA et BA qui les jouent en vanilla parceque les dex sont un poil en dessous de celui ci (sauf bien sur si tu joues fluff, bonne idée!)
    Depuis la v5 de 40k et battle v8, y'a eu un putain d'effort sur l'équilibre règle/LA. Déjà en v4/v7 mais les sorties des derniers dex prévus pour la version suivante avait un peu chamboulé tout ça (et le dex démon qui méritait un ban systématique des champs de bataille...plus trop actuellement mais quand même).
    L'effort a été fait aussi dans la fluidité des parties le 4/5 h pour une partie, hum ça dépend des points sur la table et du jeu; de plus les automatismes viennent très très vite grâce à cette fluidification des règles.
    Battle est revenu à un système de v5 avec toutes les améliorations qu'il y a pu avoir avec la v6 et v7 et 40k s'est un peu plus complexifié que la v3/4 tout en accélérant les phases (lignes de vue, couverts etc ...moins de discution , plus de jeu, plus de morts).
    Ah et aussi le retour obligé des scénarios pour les 2 systèmes, les batailles rangées se font plus rare, et ça bordel ça change tout et force un peu la compo des armées polyvalentes.



    Pour le jeu de figouze, comme pour le jeu de société (et les bagnoles (et les gonzesses )), je conseille d'en essayer plusieurs avant de se lancer.
    Clairement, choper les magasins de figs et les clubs pour choisir. Trouver le bon compromis entre thune, plaisir de jeu et complexité selon ce que l'on recherche (ah et pool de joueurs aussi, se mettre à jouer à un jeu mort ou avec 2 pélés et même pas de tondu ça la fout mal).

    Et pour un début, je préconise de l'escarmouche (10-12 figs, avec la possibilité de monter à 20 rapidement pour varier les compos).
    Hum pas forcément, les parties à 500 points GW aussi peuvent être super intéressantes et sans grand investissement, du moins pas plus que les 10-12 figs métal (sauf si on veut aussi acheter les règles...mais les detachements ça suffit pour commencer ), le mieux c'est de tout essayer et donc de ne pas habiter dans le trou du cul du monde.
    Ah et je conseillerais EDEN, Infinity, warmachine, horde, battle et 40 k en essai de jeu.

    Y'a tellement d'autres bons jeux...
    Clair, mais si peu de joueurs qui osent sortir des sentiers battus
    Dernière modification par crazycow ; 16/12/2010 à 19h41.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  5. #185
    Bon, c'est officiel, à partir de ce soir, je serais l'heureux propriétaire d'un Space Hulk, touché à tarif pas trop prohibitif (100 €)

    Vivement ce soir

    Avis aux amateurs !
    Si y'a des joueurs intéressés
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  6. #186
    Trouvé où le Space Hulk ?

  7. #187
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    Bon, c'est officiel, à partir de ce soir, je serais l'heureux propriétaire d'un Space Hulk, touché à tarif pas trop prohibitif (100 €)

    Vivement ce soir

    Avis aux amateurs !
    Si y'a des joueurs intéressés
    Ben va falloir tout peindre maintenant

  8. #188
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    Bon, c'est officiel, à partir de ce soir, je serais l'heureux propriétaire d'un Space Hulk, touché à tarif pas trop prohibitif (100 €)

    Vivement ce soir

    Avis aux amateurs !
    Si y'a des joueurs intéressés
    Picardie. T'es un peu loin, sauf si t'es sur une péniche et que tu es sur le canal de Bourgogne. Dommage.

    Pour la peinture de cette boite je me suis résolu à économiser et à faire peindre par un bon... A 15-20 € la figurine ça peut faire mal mais le résultat sera hautement supérieur à ce que je peux faire.

  9. #189
    Citation Envoyé par Augusto Giovanni Voir le message
    Picardie. T'es un peu loin, sauf si t'es sur une péniche et que tu es sur le canal de Bourgogne. Dommage.

    Pour la peinture de cette boite je me suis résolu à économiser et à faire peindre par un bon... A 15-20 € la figurine ça peut faire mal mais le résultat sera hautement supérieur à ce que je peux faire.
    Je dois avoir des vieilles figu warhammer battle qui traine dans ma cave...
    Avant de faire le con, je vais parfaire ma technique sur des figus dont je me fous...

    J'vais pas foirer mes terminators merde !
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  10. #190
    15-20€ la fig ?

    Mon peintre fait 3€ le tabletop, 4€ la peinture "supérieure", 5 pour les persos et autres...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  11. #191
    Citation Envoyé par DarkHope Voir le message
    Trouvé où le Space Hulk ?
    Via un forum :D
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  12. #192
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    15-20€ la fig ?

    Mon peintre fait 3€ le tabletop, 4€ la peinture "supérieure", 5 pour les persos et autres...
    Dire que quand je faisais de la peinture pour mes potes je faisait 5F par fig, 10F pour les personnages et 20F pour les chars...

    L'euro est passé par là !

  13. #193
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    15-20€ la fig ?

    Mon peintre fait 3€ le tabletop, 4€ la peinture "supérieure", 5 pour les persos et autres...
    Ca dépend qui et ce qu'il appelle supérieur, tout ne se vaut pas à ce niveau là
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  14. #194
    Je n'ai qu'un mot à dire : watcha

    J'ai donc pris possession de mon exemplaire de Space Hulk ce soir...
    Et quel choc en ouvrant la boîte... V'là la qualité du truc
    Les figurines sont énormes, les pièces du Hulk sont d'une sacré qualité avec aspérités et bosses, pleins de pions...

    Ouais c'est du lourd

    Bon, il ne me reste plus qu'à me plonger dans les règles
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  15. #195
    Un mix du mieux des 2 dernières version, reste plus qu'à voir l'adaptation des scénars et bonus des WD and co de l'époque retranscrits pour cette version, et paf ça fait des chocapics.
    Dernière modification par crazycow ; 18/12/2010 à 11h23.
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  16. #196
    Et pour les autres on peut toujours rêver pour avoir un Space Hulk correct avec un prix pas prohibitif et un nombre conséquent d'exemplaires pour pas se battre pour en avoir un à sa sortie.

    Bon et sinon vous allez rire, j'ai plein de choses pour faire des éléments de décors mais pas la place pour ou pas le matériel pour les travailler. vous savez avec quoi bricoler les barquettes plastiques ?
    J'ai eu quelques idées d'usage de barquettes plastiques mais c'est super fin et mou ces choses et le giotto plastiroc est pas super adapté. Un genre de mousse en "spray" ça ferait l'affaire non ?
    Pour utiliser ça par exemple.
    J'ai tenté aussi les couvercles de pots de glace pour faire des socle modulaire pour 2-3 figurines (comprendre : on peut poser des figurines dessus et s'en servir comme socle) mais pour le dessous du pot le plastiroc fonctionne pas top non plus (j'ai pas test avec un pot retourné encore).

  17. #197
    Et pour les autres on peut toujours rêver pour avoir un Space Hulk correct avec un prix pas prohibitif et un nombre conséquent d'exemplaires pour pas se battre pour en avoir un à sa sortie
    On y a cru un moment mais apparemment ils s'y tiennent à la promesse du "pas de réédition, juste un one shot".
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  18. #198
    Quelle bande de putes.
    Every time we try to impose order we create chaos we create chaos

  19. #199
    Je vois pas ce que ça leur apporte de faire ça... Tout le monde sait que le jeu a été réédité qu'à un certain nombre d'exemplaires alors qu'il était très attendu, qu'il était certain qu'il y aurait une "pénurie"...

  20. #200
    Et de la spéculation...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  21. #201
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    Et de la spéculation...
    Et des bénéfices quand dans un an ou deux ils en referront 20 ou 30 000 exemplaires à 100 voir 150€ pièce ...

  22. #202
    Citation Envoyé par DarkHope Voir le message
    Je vois pas ce que ça leur apporte de faire ça... Tout le monde sait que le jeu a été réédité qu'à un certain nombre d'exemplaires alors qu'il était très attendu, qu'il était certain qu'il y aurait une "pénurie"...
    A la base ils ont essayé leurs nouvelle technique de moulage de figs plastiques, ils ont sortis assez de space hulk pour que les moules soient inutilisable (du moins plus sans defauts apparrents sur les figs), faut considérer cette sortie comme un bonus pas un plan pour se faire de la thune, plus comme un "merde si en testant ces nouveaux moules on se faisait des pépettes? Roger refais nous des règles space hulk, fais un condensé des derniers éditions, te fais pas chier ça se vendra de toutes façons et ça paiera une partie du RDD pour les moules"
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  23. #203
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Esclaves : ok, rats géants : ok, nuées: bof, elles ont énormément perdu, fini le temps des nuées qui temporisent un flanc =)
    Ouaips, mais 50 points l'unité qui empêche une charge directe, ça m'intéresse quand même pour faire tampon/airbag. Et ça peut toujours nuire aux marches forcées adverses pour pas cher.




    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Tiens, Blood Bowl ça peut encore s'acheter?
    Chez Maelstrom pour £45 FdP inclus.

    Les alternatives qu'évoquent Geed et Triz', tu en trouves, par exemple, chez Comixininos. Les FdP sont élevés, mais ça a l'avantage de regrouper pas mal d'offres éparses. Il faut juste faire attention au choix du terrain, car il y a des versions plus petites (les bandes latérales n'ont que deux cases de large). Leur site est inactif jusqu'en Janvier.


    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Vous jouez en club? chez vous? en boutique?
    J'ai surtout joué en club ou à domicile. Pour les clubs, consulter les forums spécialisés comme Warmania ou Warhammer Forum peut aider. Ça ou les éventuelles annonces des boutiques locales.

    Si tu veux jouer en boutique, la liste des Détaillants Premium de Games Workshop est intéressante. Il y a les avantages des boutiques officielles sans tous les inconvénients. Par contre, s'il n'y a pas trop de gniards, ça reste souvent ado centré. À voir si ça plait ou non. Moi, ça me fait fuir.




    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Franchement, si t'aime les jeux de combat spatiaux, rencarde toi sur Firestorm Armada. Il est bien plus intuitif que BFG, quite à devoir adapter les profils (le livre de règle de Firestorm contient une méthode pour "créer" des vaisseaux de toute pièce). BFG est sympa mais un peu "lourd".
    Faut pas pousser. La difficulté de BFG est que le système ne correspond en rien avec les jeux traditionnels. Mis à part ça, il suffit de jouer quelques modestes parties avec les règles de base sur de petites flottes puis, une fois rôdé, passer aux règles avancées. Ensuite, l'on passe à des formats plus couillus comme 1500 et 2000 points. Ce n'est qu'après une bonne carrière, seulement, que l'on peut envisager des armadas de ce genre ci ou de ce genre là.

    Et puis, BFG, c'est bô.


    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Sinon, il y a aussi Starmada. Là tu tapes dans le très lourd, c'est hyper détaillé, ça prends en compte pléthore de paramètres et c'est par conséquent super intéressant. L'autre avantage c'est que ça se joue sur hexagone, donc pas d'approximation ni d'interprétation !
    Toi, tu m'intéresses. T'en as pas dit assez.


    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Sinon il te reste la solution du jeu de société/jeu de figurine. T'as Claustrophobia qui est super dans ce genre.
    Il y a de bons retours sur lui. Dans le même principe d'hybride, il y a également Tannhaüser ou, si l'on préfère les batailles rangées, Battlelore et Battle for Westeros.




    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Soit tu ne joues qu'en lisant les LA et en disant : wouha bourrin ça, ou y'a pas un niveau terrible.
    A toute sortie de Dex, il y a les courant : race cheaté qui roule sur tout, et au final l'équilibre se fait. /.../
    Ouaips. Cette histoire du dernier codex/LA qui serait le plus puissant tient de la légende urbaine. En fait, à la sortie/réédition d'une armée, les gens ne voient que les gros morceaux qui dépassent sans voir l'ensemble cohérent. On se rend vite compte que les trucs porcs ne peuvent pas cohabiter et/ou demandent de renoncer à pas mal d'autres trucs à côté.

    Et ça ne date pas d'hier, déjà en WFB4 ou W40k2, j'ai eu le coup vers la fin de vie. Des gens qui n'avaient jamais croisés, respectivement, les Mort-Vivants et les Space Wolves. Les deux fois, les réactions ont été du même genre, comprendre "C'est trop cheaté, ça vient de sortir !". Alors qu'en fait, ils étaient parmi les plus anciens LA/codex.

    Ce principe n'est vrai qu'avec les jeux à collectionner, figurines ou cartes, car certaines extensions mettent souvent l'accent sur certaines factions plutôt que d'autres. De fait, certaines bénéficient de nouveautés, de plus de choix et davantage d'options pour user de nouveaux mécanismes introduits dans les dites extensions. Dans le genre, AEG était champion avec L5R, DoomTown & co.




    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Clairement, choper les magasins de figs et les clubs pour choisir. Trouver le bon compromis entre thune, plaisir de jeu et complexité selon ce que l'on recherche (ah et pool de joueurs aussi, se mettre à jouer à un jeu mort ou avec 2 pélés et même pas de tondu ça la fout mal).
    En zone peu dense, généralement, il faut d'abord trouver les joueurs et, ensuite seulement, choisir les jeux à pratiquer en fonction de ce qui plait. En zone dense, comme Paris, on peut quand même tenter de se déterminer un choix préliminaire de jeux qui va orienter la recherche de joueurs.

    Reste que conseiller quelqu'un sans connaître ses goûts est ardu. Il faudrait que Kayl257 se dévoile un peu plus.

    L'échelle a t-elle une importance ? Certains joueurs veulent identifier leurs figurines, qu'elles aient un visage. Cela exclu d'office les jeux en 6mm, 10mm et 15mm ainsi que tous les jeux de vaisseaux.

    Le thème. Certains sont hermétiques à la SF, d'autres à la Magie. Ou cela peut être une nette préférence. Le concept d'uchronie ne plait pas à tout le monde.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Hum pas forcément, les parties à 500 points GW aussi peuvent être super intéressantes et sans grand investissement, du moins pas plus que les 10-12 figs métal
    Et puis, Mordheim, c'est gratuit. On peut jouer avec une sélection de figurines une bande en attendant de peindre le reste pour jouer plus gros.

    Dans l'genre, le Seigneur des Anneaux est pas mal non plus pour ceux aimant l'univers de Tolkien, les belles figurines, les règles simples et passer avec les mêmes figurines d'escarmouches aux grandes batailles.

    La matière peut influer. Personnellement, je déconseille les jeux dont les figurines sont en résine. C'est sans nul doute la matière la moins pratique et la plus pénible à travailler.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Clair, mais si peu de joueurs qui osent sortir des sentiers battus
    D'où la nécessité d'avoir au moins deux factions pour ne pas se retrouver le bec dans l'eau au moindre déménagement, surtout en cas de mise de clef sous la porte de la boite.




    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    15-20€ la fig ?

    Mon peintre fait 3€ le tabletop, 4€ la peinture "supérieure", 5 pour les persos et autres...
    Citation Envoyé par Scykhe Voir le message
    Dire que quand je faisais de la peinture pour mes potes je faisait 5F par fig, 10F pour les personnages et 20F pour les chars...

    L'euro est passé par là !
    Comme le dit Crazy, faut voir ce qu'on appelle Tabletop et ce qui est considéré comme supérieur.

    Dans le cas de SpaceHulk, la dépense finale sera particulièrement salé au tarif annoncé, mais ce ne sera pas non plus une hémorragie sans fin puisque le contenu est fixe, se suffisant à lui même. Si l'on en a l'emploi, le coût se justifie : un beau plateau de luxe pour bien recevoir. C'est pas forcément plus con qu'un jeu d'échec en marbre ou un PC de PGM périmé dans deux trois ans.

    Reste que, pour en revenir aux tarifs et à l'euro, qu'il faut bien voir combien prend de temps le taff bien fait : rien que l'indispensable ébarbage est une plaie qui va pomper pas mal d'heure avant le moindre coup de pinceau. Au final, il faut calculer le coût total au nombre d'heure et le comparer au coût horaire d'un simple smic. On se rend vite compte que les peintres à 5 € la fig sont des esclaves.




    Citation Envoyé par DarkHope Voir le message
    Je vois pas ce que ça leur apporte de faire ça... Tout le monde sait que le jeu a été réédité qu'à un certain nombre d'exemplaires alors qu'il était très attendu, qu'il était certain qu'il y aurait une "pénurie"...
    Simple, en plus des explications de Crazy, il faut penser en terme de logistique.

    Un jeu, ça prend du rayon en boutique et de la place en hangar. Maintenir une gamme dont le débit est faible et qui, en prime, ne génère aucune vente autre qu'elle même, n'est pas très intéressant. Même s'il ne se vend plus trop de boites de W40k5, chaque boite vendue génère potentiellement d'autres ventes. C'est, d'une certaines façons, un raisonnement semblable pour les références de personnages spéciaux, uniques dans une même armée : ils justifient l'achat de troupes pour les accompagner. Or, Space Hulk est auto-suffisant. Le maintenir en rayon n'est donc pas intéressant une fois un seuil de potentiel de vente dépassé.

    L'édition limitée qui se vend intégralement en moins de deux mois est économiquement intéressant : on sait ce que l'on met sur la table et l'on sait ce que l'on récupère... vite. Pour info, GW a eu pas mal de déficit ces dernières années. Aussi, avoir en parallèle de ses gammes traditionnelle des coups de pouce sûr, c'est intéressant.

    En prime, ils ont sous-estimé le succès. Il est probable que les prochaines éditions limitées soient plus nombreuses... mais néanmoins limitées, si non, ce n'est pas sérieux. D'une part, car revenir sur son annonce n'est pas sérieux et, d'autre part, parce que tout le monde n'aime pas éditer du collector qui reste sur les bras, même bradé, plus d'un an après la sortie.

    Reste que l'édition limitée était subodorée bien des mois avant la sortie et qu'elle était annoncée officiellement une paire au moins à l'avance. De plus, le jeu est quand même resté en rayon quelque chose entre quatre et six semaines. Cela n'a rien à voir avec la collector de Fallout New Vegas PC épuisée dès la sortie. Il y avait donc largement assez de temps en amont pour économiser le coût d'une boite et trouver le temps d'aller la prendre. Sachant que la préco/réservation était possible en VPC ou auprès du dealer.

    Reste que si GW avait réédité le jeu, certains les auraient raillé, critiqué et dénoncé. Et que si GW ne le réédite pas comme annoncé, donc sans surprise aucune, d'autres les raillent, les critiquent et les dénoncent. Certains et d'autres étant souvent les mêmes...

    .

  24. #204
    Ouaips, mais 50 points l'unité qui empêche une charge directe, ça m'intéresse quand même pour faire tampon/airbag. Et ça peut toujours nuire aux marches forcées adverses pour pas cher.
    Pour le tampon : armes régimentaires juste le tour avant de se faire charger, les charges de distance aléatoires+ mesurages quand tu veux fait qu'il n'y a presque plus de surprises pour les charges, tout le monde essaye de les assurer à mort. Je te le dit les nuées ont énorméméent perdu en v8 et à 50 points crois moi t'as vraiment mieux à mettre (et pour avoir un pool de joueurs skavens monstrueux à tours, je peux te dire que plus personne n'en met, mais alors pas du tout).

    Un jeu, ça prend du rayon en boutique et de la place en hangar. Maintenir une gamme dont le débit est faible et qui, en prime, ne génère aucune vente autre qu'elle même, n'est pas très intéressant. Même s'il ne se vend plus trop de boites de W40k5, chaque boite vendue génère potentiellement d'autres ventes.
    Ce qui explique aussi la fin du petit jeu bisannuel, la gamme specialist et le recentrage sur battle/40k/sda de ces 5-6 dernières années
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  25. #205
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    crois moi t'as vraiment mieux à mettre (et pour avoir un pool de joueurs skavens monstrueux à tours, je peux te dire que plus personne n'en met, mais alors pas du tout).
    Je veux bien te croire. Mais je ne conçois pas mes liste que sous l'aspect purement poutre. De toutes façons, l'essentiel des nués, ce sera lorsque je me ferai du Moulder.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Ce qui explique aussi la fin du petit jeu bisannuel, la gamme specialist et le recentrage sur battle/40k/sda de ces 5-6 dernières années
    Bah... En fait, SdA a pris la place tournante et s'y accroche bien. L'on est pas près de voir un Epic en rayon comme du temps de Space Marines 2 / Titan Legions. Pourtant, ça se vendait bien. Mais bon, eBay et SG permettent de se faire quand même plaisir. Et si les choses ne sont pas facilité, ça a pour vertu de faire le tri : seuls les motivés y jouent, on tombe donc rarement sur de piètre joueur type kevin.

    .

  26. #206
    Nan mais les nuées sont maintenant toutes instables, donc la différence de points à la fin de chaque cac lueur fait perdre autant de pvs, donc elles prennent cher, très chers. Avant elles avaient l'avantage de rester longtemps, maintenant une charge et c'est fini, elles ne valent plus leurs points et sont une unité tampon plus que médiocre.
    Le changement de la v8 sur les nuées les a toutes rendues inutilisable, pas de juste milieu entre le indispensable et l'inutile, c'est vraiment dommage.
    Dernière modification par crazycow ; 19/12/2010 à 17h49.
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  27. #207
    Mmmhhh... Dommage. Bon, eh bien, ma chasse aux figurines et bitz pour la troupaille sacrifiable se limitera aux corps d'esclaves et aux rats géants donc. Les nués, ça se limitera aux opportunités, des fois que...

    .

  28. #208
    Et sur les machines de guerres ou les personnages isolés ?

  29. #209
    Citation Envoyé par Enigma Voir le message
    Et sur les machines de guerres ou les personnages isolés ?
    Pour les persos : le tir, y'a plus de règle de plancage si on est à coté d'une unité, juste la règle attention messire. Il y a peu de persos qui peuvent se permettre de rester seul (ou alors sur un gros pépère genre dragon), comme par exemple le slann grâce à l'upgrade éthéré et la régénération à 4+.
    Pour les machines de guerre: si l'adversaire laisse passer ces sacs à points le long de son armée sans s'en occuper, il mérite ce qui va lui arriver XD (car les nuées sont super cher en plus).

    Mmmhhh... Dommage. Bon, eh bien, ma chasse aux figurines et bitz pour la troupaille sacrifiable se limitera aux corps d'esclaves et aux rats géants donc. Les nués, ça se limitera aux opportunités, des fois que...
    Esclaves
    J'ai un pote qui ne compte plus qu'en esclaves et plus en points "tu te rends compte ca vaut 25 esclaves ! trop cher".
    C'est simple avec la règle de horde + lance (pour 1/2 point par fig), il tape sur 4 rangs (frappe sur 2 rangs + lance + horde) et il laisse toujours le général et sa grande bannière à proximité.
    Vu qu'il aura toujours le surnombre (il sort pas à moins de pavés de 60 esclaves en rangs de 10, il m'a même fait le coup du pavé de 80) il fera toujours ses jets de perte de cac avec son CD non modifié (donc général + relance)...Une putain de plaie qui permet de bloquer une unité punchy ou même de bloquer un flanc sans trop de problèmes, il faut juste prier pour une double poisse au jet de moral ou alors faire masse tir et avoir un jet de panique tout les tours (de plus maintenant les points de victoires ne sont gagnés que si toute l'unité a été détruite et généralement il en reste pas mal à la fin de la partie, même en bloquant l'unité porcine d'en face) et le coté bonus des touches supplémentaires en fuite, c'est drôle aussi.

    Sinon Skryre, comment dire...c'est méchant, très très méchant. Entre la roue, le canon et les technomages, il y a de quoi se suicider en face. D'ailleurs j'aime bien une armée Skryre, généralement je gagne plus parceque le joueur se tue ses unités lui même *boom* le canon *boom* les lance feux etc etc XD. Par contre quand ça passe, mama...Oh des ptits trous, des ptits trous, encore des gros trous dans ton armée.
    Dernière modification par crazycow ; 20/12/2010 à 04h13.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  30. #210
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Pour les machines de guerre: si l'adversaire laisse passer ces sacs à points le long de son armée sans s'en occuper, il mérite ce qui va lui arriver XD (car les nuées sont super cher en plus).
    Eshin est très bien pour ça avec les Coureur, non ?


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Esclaves
    J'ai un pote qui ne compte plus qu'en esclaves et plus en points "tu te rends compte ca vaut 25 esclaves ! trop cher".
    C'est à peu près pareil dans mon cas, mais je tiens à conserver un caractère hétéroclite à ma horde velue. Aussi, je maintiendrai des Guerriers et, pour de basses raisons de prestige, de rang à tenir, il y aura presque toujours dès 2000 points, une unité de Vermines de Choc.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    C'est simple avec la règle de horde + lance (pour 1/2 point par fig), il tape sur 4 rangs (frappe sur 2 rangs + lance + horde) et il laisse toujours le général et sa grande bannière à proximité.
    Vu qu'il aura toujours le surnombre (il sort pas à moins de pavés de 60 esclaves en rangs de 10, il m'a même fait le coup du pavé de 80) il fera toujours ses jets de perte de cac avec son CD non modifié (donc général + relance)...
    Mmmmmhhh mmhhhhhh...

    Je table, dans mes prévisions, sur des unités de 50 Esclaves sans matos, accompagnées par un Technomage avec peu, ou prou, si non un truc jetable/consommable du genre fusée ou globe.

    Les lances, même à 1/2 points, je trouve ça assez gâchis sur de l'Esclave et sa pathétique CC 2. Horde, en comparaison, c'est gratuit. Sans parler qu'une Lance ne sert qu'en défense et que je n'ai aucune confiance dans les Esclaves.

    Et puis, il y a des raisons modélistes également. Sur une boite de Guerriers des Clans, la moitié à peu près sont des Guerriers qui récoltent de lance, l'autre moitié, les Esclaves récupèrent des Armes Simples. Ça me laisse autant pour les corps d'Esclaves récupérés sur eBay. Les Lances supp' étant mutilées en gourdin de fortune. Vu le ratio d'effectif de 1 Guerrier pour 3 Esclaves, je n'ai franchement pas envie de me casser l'cul à faire dans l'inverse. Et encore moins le full lance qui me couperait l'option Bitz ou me contraindrait à faire la chasse à ces conneries, même si désormais avec les nouvelles proportions des skavens, les mains avec lances impériales ou bretoniennes sont compatibles.

    Un Technomage sans matos peut être présenté comme un Esclavagiste (je lui file un p'tit knout pour le principe sans que ça ne prête à confusion avec les vray fouets de Mouder). Il donne un "bon" Cd sans avoir à me limiter au rayon du général, ce qui m'octroie de la flexibilité de déploiement et mouvement, ce qui m'apparait capital pour une armée Skaven.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Sinon Skryre, comment dire...c'est méchant, très très méchant. Entre la roue, le canon et les technomages, il y a de quoi se suicider en face. D'ailleurs j'aime bien une armée Skryre, généralement je gagne plus parceque le joueur se tue ses unités lui même *boom* le canon *boom* les lance feux etc etc XD. Par contre quand ça passe, mama...Oh des ptits trous, des ptits trous, encore des gros trous dans ton armée.
    Eh eh eh...

    C'est très aléatoire, mais une fois qu'on l'accepte, c'est très fendar.

    Je passe sur les opportunités de conversions des machines de savants fous. D'autant plus que sort le mois prochain, entre autres choses, un kit de Canon à Foudre / Catapulte. Avec un peu de bitz, y'a moyen de faire son Canon et de bricoler sa Catapulte pour une future thématique pestilienne. Ou le contraire.

    Je réfléchi déjà à mes brigades de gazeurs en bitz. Je table sur une paire, vu que j'aurai d'ici l'été deux boites de base, donc deux mortiers. La question est, est ce que je fais, ou pas, dans le mauvais goût.

    .

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