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  1. #151
    Pour la peinture, si elle n'est qu'épaissie, l'eau suffit. Il n'y a pas de règle, il faut le faire à l'oeil par petites gouttes et bien secouer le pot. Mais au delà d'un certain stade, c'est foutu. À noter que les pots à bouchons rigides conservent moins bien la peinture que les pots à bouchons souples. Les pires des rigides étant ceux à visse.

    .

  2. #152
    Je n'avais point vu qu'il y avait un topic "jeux de figouses"

    Pour rebondir sur
    Perso je ne joue pas (trop cher pour avoir une bonne armée), donc je peint ce que je trouve sympa.
    de kayl257

    J'ai enfin trouvé un système de jeu à la fois intéressant, simple et sans figurines "attitrée" :
    C'est "Song of Blades and Heroes" (http://songofblades.blogspot.com/)
    Il y a plusieurs déclinaisons du jeu (heroic fantasy, historique, futuriste, moderne, etc ...) et franchement, j'ai essayé plusieurs systèmes de jeu, mais c'est celui-là avec lequel on joue le plus souvent.

    Personnellement il me permet de jouer avec mes figs Reaper (ma marque préférée, j'adore le côté old-school donjons et dragons), et mes potes ont tous reconvertis leurs armées de Confrontation, d&dminis ou Hell Dorado.
    C'est assez génial de pouvoir piocher dans son stock de figs, créer les profils sous excel, puis jouer.

    Pour parfaire le tableau, le rulebook est vendu 4€, il n'y a besoin que de trois réglettes et trois dés, et ça se joue très bien sur des tables de 90x90 avec des figs 28mm. L'autre avantage c'est qu'on peut jouer avec des décors très chargés sans soucis vu que les règles sont intuitives (genre à la dernière partie, au lieu de planter trois arbres et de dire "là ya une forêt", on avait réellement remplit une partie de la table d'arbres. Ben franchement zigzaguer entre les sapins, se mettre à couvert, se planquer, tenter des backstab et tout, c'était génial )

  3. #153
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Pas mal pour un radin comme moi!

    Je vais regarder ça de plus pres.

  4. #154
    Je suis pas joueurs de ce type de jeu, mais le chef de projet avec qui je bosse est adepte de Hord of the Things, il a gagné un tournoi ce weekend d'ailleurs.
    D'après ce que j'ai pr voir tu fais des unités avec n'importe-quoi, il a une armée faite avec des pates.
    J'ai trouvé le concept marrant.

  5. #155
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Je n'avais point vu qu'il y avait un topic "jeux de figouses"

    Pour rebondir sur
    de kayl257

    J'ai enfin trouvé un système de jeu à la fois intéressant, simple et sans figurines "attitrée" :
    C'est "Song of Blades and Heroes" (http://songofblades.blogspot.com/)
    Il y a plusieurs déclinaisons du jeu (heroic fantasy, historique, futuriste, moderne, etc ...) et franchement, j'ai essayé plusieurs systèmes de jeu, mais c'est celui-là avec lequel on joue le plus souvent.

    Personnellement il me permet de jouer avec mes figs Reaper (ma marque préférée, j'adore le côté old-school donjons et dragons), et mes potes ont tous reconvertis leurs armées de Confrontation, d&dminis ou Hell Dorado.
    C'est assez génial de pouvoir piocher dans son stock de figs, créer les profils sous excel, puis jouer.

    Pour parfaire le tableau, le rulebook est vendu 4€, il n'y a besoin que de trois réglettes et trois dés, et ça se joue très bien sur des tables de 90x90 avec des figs 28mm. L'autre avantage c'est qu'on peut jouer avec des décors très chargés sans soucis vu que les règles sont intuitives (genre à la dernière partie, au lieu de planter trois arbres et de dire "là ya une forêt", on avait réellement remplit une partie de la table d'arbres. Ben franchement zigzaguer entre les sapins, se mettre à couvert, se planquer, tenter des backstab et tout, c'était génial )
    J'aime bien aussi, et j'ai craqué pour trois suppléments sympas, sur les éléments (Wind and Water) les souterrains (Gold and Darkness) et les campagnes (Deeds and Glory). Me reste à tester ça avec des gens ...

    Je compte jeter un oeil sur leurs règles post-apo, pour essayer de me remettre à Necromunda (avec ces règles).
    Mon blog (JDR, Figurines, ...)
    Escape from Dino Island, Jurassic Park en JDR !

  6. #156
    Citation Envoyé par Gulix Voir le message
    J'aime bien aussi, et j'ai craqué pour trois suppléments sympas, sur les éléments (Wind and Water) les souterrains (Gold and Darkness) et les campagnes (Deeds and Glory). Me reste à tester ça avec des gens ...

    Je compte jeter un oeil sur leurs règles post-apo, pour essayer de me remettre à Necromunda (avec ces règles).
    Les 2 addons "principaux" sont Gold and darkness et Wind and water.
    Le permier ajoute le dungeon crawling (et un mode solo), le second une gestion fine du temps et des environnement (orages, tempêtes, sables mouvants, etc ...). Etonnemment ça s'insère très bien dans le jeu et n'alourdit que très peu les règles ! Pour info, un pote a quasiment terminé la trad en vf de Gold and Darkness.
    Deeds and glory permet de générer des campagnes "automatiquement", pratique et intéressant.


    Pour les règles post apo, ya "Mutants with Death Ray Guns" (existe en vf) dont les règles de création de team diffèrent de SoB qui est très sympa. L'univers est un hybride entre fallout et du pulp.
    Sinon il y a aussi "Flying Lead" qui irait bien pour de la fig Necromunda, toujours sur le même moteur mais avec des règles plus orientées combats à distance (armes à feu, tout ça ...) .

  7. #157
    Si l'on ne veut pas trop dépenser de sous, il faut plutôt se tourner vers les jeux d'escarmouche. Ceux ci ne requièrent que dix, vingt ou trente figurines sur des tables de dimensions généralement plus modestes que le sacrosaint 120x180. Et moins de surface implique généralement moins de décors. Enfin, c'est à relativiser car certains demandent une densité plus forte mais, de toutes façons, un milieu urbain restera plus abordable.

    Pour s'équiper de décors à pas cher, Amera est très bien. Au passage, ceux ci vendent de la carte plastique à bon prix.

    En classiques, Necromunda et Mordheim de GW sont très bons avec un système de campagne lors desquelles les gangs/bandes se développent, aussi bien en recrutant de nouveaux membres qu'en s'équipant. Ceux sont des systèmes éprouvés. Une bonne part des figurines nécessaires peut être remplacée par leurs cousines des gammes de Warhammer et W40k. La VPC propose la gamme specialist et, en dehors de GW, des solutions de count'as existent en nombre. De plus, les règles sont légalement gratuites en PDF.

    Après, si l'on lit l'anglais, le choix devient énorme en dehors de GW. Dont des jeux excentriques comme WarHead et ses persos SD typés BD ou exotiques avec les lézards mignons du Wolrd of Twilight.

    Ne pas avoir peut de commander outre manche, comme chez Maelstrom Games, ou outre Atlantique, comme chez FRP Games, permet de significativement étendre son choix.

    Il y a des jeux "goth" comme Dark Age, de la fantasy classique comme Warlord de Reaper Miniatures, dont la seconde édition vient de sortir, du Mad Max comme Warlands. Warmachine et Horde de Privateer Press sont raisonnables si l'on n'abuse pas de l'infanterie et que l'on reste aux formats de base (duel à 350 points avec le mago et ses créatures ou 500 points avec ce que l'on veut).


    En dehors de l'escarmouche, si l'on accepte des échelles plus grandes, on peut s'aventurer vers les jeux de flottes. GW propose Battlefleet Gothic permettant de jouer dans l'univers de W40k, côté espace. Celui ci ne coûte pas une fortune, même si le plus cher d'entre eux. Toujours dans l'univers du sombre millénaire, ForgeWorld a créé Aeronautica Imperialis si l'on aime les combats d'avions. Ailleurs, Spartan Games développe trois jeux du genre, sur mer, dans l'espace et un peu sur tous les terrains lors d'une uchronie steam punk.

    En causant uchronie et grande échelle, Arcane Legion coûte peut pour démarrer si l'on souhaite jouer entre romains impériaux, anciens égyptiens et chinois avec toute la pléthore de créatures mythologiques.


    Ah, oui, en jeux de batailles à pas cher, pour en revenir au 28 mm, Kings of War de Mantic semble rencontrer son succès. Les figurines sont vendues à des tarifs soviétiques. Bon, faut aimer le look après.

    Entre l'escarmouche et la masse, les uchronies de seconde guerre mondiale à la sauce Wolfenstein ont leur petit succès, comme AE WWII et Secrets of the Third Reich, ce dernier semblant pouvoir être mixé avec les figurines à bon prix de chez Warlord Games, fabriquant de figurines pour jeux historiques.


    En règle générale, mieux vaut faire ses courses dans les boutiques non officielles, comme Maelstrom et FRP Games citées plus haut, qui proposeront le plus souvent une réduction systématique de quelque chose comme -10%.

    L'offre n'a jamais été aussi étendue et diverse. J'ai cité une pelleté de jeux et gammes, mais il y en a tant d'autres... Pulp City pour les amateurs de collants en latex fluo par exemple. Si se fournir en VPC ne vous effraie pas, la seule limite qui s'imposera à vous sera de trouver d'autres joueurs motivés. Après, lorsque l'on peut se le permettre, il est préférable d'avoir une seconde faction sous le coude pour mieux initier et se garantir que même si le jeu coule, vous pourrez toujours continuer de jouer avec.

    .

  8. #158
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Si l'on ne (...) de jouer avec.
    Personnellement, je ne joue plus aux jeux GW, à part 40k. Quand je vois ce que fait la concurrence, c'est systématiquement mieux, plus simple et moins cher. Si je m'accroche à 40k c'est uniquement pour l'univers et le "look" des figurines (notamment des Ork). Mais à chaque fois je peste contre le système de jeu ou le prix des boites (quoique en commandant chez les anglais, on fait de grosses économies).

    Et pour ceux qui aiment les space opera, j'ai testé et approuvé Firestorm Armada de Spartan Games. C'est super sympa, les vaisseaux sont jolis et vraiment abodrables. Le seul regret c'est le rule book rédigé avec les pieds, une plaie pas possible à traduire


    PS : je connaissais pas Amera, merci pour le lien je vais tester Dans un autre genre, je commande quelques fois chez Old Crow Models ou Gauhtey Miniature quand j'ai besoin de jolis trucs en résines comme des ptites maisons ou équivalent.

  9. #159
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Personnellement, je ne joue plus aux jeux GW, à part 40k. Quand je vois ce que fait la concurrence, c'est systématiquement mieux, plus simple et moins cher.
    Peux tu développer ? Parce que bon, autant pour W40k, je préfère la V2, autant pour le reste, il y a du progrès. Et en prime, pour W40k, pas mal de gens semblent apprécier la V5. Les figurines, même au prix français, sont moins chères qu'il y 15 ans. En se fournissant en Angleterre, ça devient dément. Les boites de régiment sont généralement bien foutues et à tarif compétitif. La plastification de la gamme associé aux figurines multicomposants mettent à la porté de tous la conversion et la personnalisation/appropriation des figurines. Je passe sur la gamme Citadel côté matos et décors qui permettent d'avoir des tables loin au dessus du standard d'il y a 10/15/20 ans. Le ratio qualité/quantité/prix des boites de base sont sans comparaison possible avec n'importe quelle autre jeu. Aucune marque ne fourni un plastique de cette qualité : du détail et une aisance de travail au cutter. Les figs de Mantic sont quand même largement en dessous.

    Et ce propos est tenu par quelqu'un qui n'a pas attendu les alternatives limite "pirates" pour aller voir ailleurs. Mon armée de cadavéreux en V4 était déjà essentiellement en figurines alternatives, je n'ai jamais hésité à piocher dans d'autres gammes au besoin. Mon système de jeu préféré en 28 mm étant celui de Target Games (Warzone 2 & Chronopia). Bref, je suis loin du FBDM fanatique pro GW. Mais je trouve de plus en plus que les attaques/critiques envers GW indues au fur et à mesure que leurs gammes progressent.

    Note bien que je ne dis pas que tu attaques, je rebondis sur ta remarque où tout serait toujours mieux ailleurs pour causer plus généralement de ce que je lis ci et là.

    Je pense qu'il y a pléthore d'alternatives à GW, ce qui étant le choix en en proposant pour tous les goûts et toutes les bourses, mais que ça n'ôte pas pour autant tout mérite ou toute qualité à GW.


    Citation Envoyé par geed Voir le message
    C'est super sympa, les vaisseaux sont jolis et vraiment abodrables.
    Ils ont leur succès. Par contre, personnellement, en dehors des Solarian, je trouve le gros de cette gamme ainsi que la quasi-totalité des Uncharted Seas assez "plats". On dirait de gros cubes sur lesquels les "sculpteurs" ont collé quelques éléments pour donner un semblant de "relief" et de "détails". Par contre, ça semble s'améliorer avec Dystopian : ils osent les courbes. Le dirigeable français a une sacrée gueule. Peut être y aura t'il des re-sculptures des premières gammes avec le savoir faire acquis depuis. Je pourrais alors être tenté de me constituer une flotte ou deux. Faudra juste que je m'efforce de passer outre la résine.

    .

  10. #160
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Mon système de jeu préféré (...) Warzone v2


    T'habites où ? Je veux te faire un enfant...

    Triz' - Sinon, moi j'aime bien VOID aussi...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  11. #161
    Bon faut que je pense à faire péter quelques photos ici.

  12. #162
    Pour info, le Fanzine Fan'Fig migre sur sa propre page.

    Normalement, le n°04 ne devrait pas tarder.




    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    T'habites où ? Je veux te faire un enfant...
    Désolé, mais je préfère ma donzelle.

    Je suis sur Lille mais pour le moment, le gros de mon matos, dont Warzone 2, est en garde meubles jusqu'à mon déménagement parisien de je ne sais pas quand.

    Je ne joue plus trop ces temps ci, je suis plutôt occupé à préparer/monter/peindre mes figurines pour lorsque j'aurais emménagé et aurai la place pour jouer à domicile. En gros, du Epic, du Krash, de la GI pour W40k et du Skaven pour mon retour à Battle car la V8 a l'air de r0x3r.


    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    Triz' - Sinon, moi j'aime bien VOID aussi...
    Je ne connais que le 1 et le 1.1. Je n'ai pas trop accroché au relookage avec repompe trop voyante des cultures terrestres historiques. Ce qui changeait côté figurines à l'époque de Void 1.1, c'était le contraste avec W40k. Autant ce dernier était de plus en plus ouvragé, autant Void était épuré, simple. Ça offrait deux approches différentes de peinture.

    .

  13. #163
    car la V8 a l'air de r0x3r.
    Oh oui. Beaucoup de trucs très drôles.
    Un retour aux pourcentages reboostant les armées populeuses (25 % de heros gobs c'st pas la même chose que 25% de gros bourrins chaotiques), un système de horde pour les armées populeuse qui les rend difficile à repousser, un système de magie revu qui fait qu'un seul magos suffit à générer assez de dés pour passer ses sorts (mais aussi pas mal de dés de dissips, quand la magie passe (rarement) ça fait mal mais il faut qu'elle passe !).
    Le corps à corps , violent (les pertes sont enlevés derrière et donc tu n'enlèves plus les ripostes, par contre la charge ne donne plus l'initiative au 1er tour) et surtout avec une attaque de soutien du 2e rang (3 si c'est un régiment d'infanterie monstrueuse, pour toi : miam les rats ogres sur 2 rangs avec la 2e ligne qui tape aussi).
    2-3 réajustements de règles, le système de puissance d'unité qui jarte mais une nouvelle règle qui favorise les pavés plutôt que les ptites unités mobiles, les états majors indispensable (surtout le musicien !) etc etc.
    Beaucoup de réajustements subtils qui m'ont forcé à bien lire le livre de règle plutôt que de le survoler comme d'habitude.
    Et j'en oublie ( le tir sur 2 rangs, voire plus si l'unité est en horde, tiens ton unité d'esclave en horde qui en contrecharge avec des fondes tire sur 2 rangs + la moitié des rangs suivants, ça surprend beaucoup).
    Le jeu est devenu bien violent, insistant sur les choix plus que le coup d'éclat (maintenant on peut tout mesurer à tout instant mais les charges sont M+2D6 donc un poil aléatoires).

    Bref un jeu de stratégie par régiments devenu moins lourdaingue.
    J'attends les mois prochains pour voir les codex fumés mais les nains/chaos semblent ressortir un poil du lot (et les skavens full technomages, le genre d'armée qui me fait pleurer de désespoir)
    Dernière modification par crazycow ; 15/12/2010 à 19h11.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  14. #164
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Je ne connais que le 1 et le 1.1. Je n'ai pas trop accroché au relookage
    T'es sûr que tu confonds pas VOID 1.1 et Metropolis ?

    Parce que VOID 1 et VOID 1.1, c'est les mêmes figs...

    C'est au passage à Urban War (version escarmouche), puis Metropolis (le descendant / remplaçant de VOID) qu'a eu lieu le relooking.

    Moi non plus je n'ai pas aimé... Les figurines n'avaient plus le même "cachet". Plus fines, plus détaillées, elle semblaient ne pas faire partie du même univers.
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  15. #165
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Oh oui. Beaucoup de trucs très drôles.
    Oui, j'avais trouvé très bête qu'un slot soit occupé de la même façon par un orque noir ou un simple gobelin par exemple.

    Je suis bien content du retrait des puissances d'unité. L'idée n'était pas mauvaise en soit, mais il aurait fallu que cela devienne une véritable caractéristique supplémentaire plutôt que de l'indexer sur les points de vie. Genre, pour distinguer le gobelin de l'élu du Chaos.

    Pour les états majors utiles : je les mets toujours de toutes façons.

    De même que les minimums d'unités de base étaient contournables pour certaines factions. Redonner corps aux armées, comme pour W40k5, est une bonne chose, n'en déplaise aux mesquins qui ne voient que l'aspect mercantile de vente de figurines pour se mettre à jour. Après tout, si les joueurs jouant des armées plutôt que des combos n'ont eu, eux, aucun frais supp'.

    Le côté populeux des skavens va être exploité à donf' dans ma horde. Je compte bien avoir un quart de troupe de base ou spéciale et pas loin d'un quart d'esclaves/rats/nuées.

    Après, je compte recruter à long terme assez d'unités de clans pour faire des armées à thème. Skyre devrait être le premier, à moins que ce ne soit Moulder car je vais avoir pas mal de ratogres je pense.

    Le retour des OM génériques est une bonne chose car ça va permettre, outre l'aspect combo, de typer plus aisément ses persos.


    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Bref un jeu de stratégie par régiments devenu moins lourdaingue.
    C'est pas plus mal, ça me fait de la variété dans ma ludothèque. Si je veux du lourd, j'ai déjà Clan War, dans l'univers de Legend of the Five Rings. Le meilleur système de rangs d'oignons que j'ai pu essayer en fantasy. Quel dommage qu'il ne soit plus édité, il était fabuleux et les figurines avaient pour la plupart un sacré cachet. Hélas, c'était trop cher à l'époque, dans les 80 FF les quatres péquins de troupe. Bon, en même temps, les persos n'étaient pas plus chers. Dommage qu'il n'y ait pas eu de plastique. Faudra que j'exume mes armées.




    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    T'es sûr que tu confonds pas VOID 1.1 et Metropolis ? Parce que VOID 1 et VOID 1.1, c'est les mêmes figs...
    Non, je ne confonds pas, je me suis mal exprimé. En fait, je parlais connaître "en pratique". Donc, avec les vielles.

    C'est après, effectivement, que j'ai lâché. Je ne sais donc pas trop ce que ça a dans le ventre côté règles et équilibre.

    .

  16. #166
    Le côté populeux des skavens va être exploité à donf' dans ma horde. Je compte bien avoir un quart de troupe de base ou spéciale et pas loin d'un quart d'esclaves/rats/nuées.
    Esclaves : ok, rats géants : ok, nuées: bof, elles ont énormément perdu, fini le temps des nuées qui temporisent un flanc =)

    Après tout, si les joueurs jouant des armées plutôt que des combos n'ont eu, eux, aucun frais supp'
    En fait maintenant les 2 sont viables, autant les armées combotière restent sympas (mais c'est plus les mêmes combos/problématiques), autant les armées solides et populeuses deviennent excessivement fiables et peu encline à lacher des points.
    Les pourcentages ont surtout fait mal aux héros. Fini le temps du seigneur + 2 magos pour 2000 points pour la plupart des armées, un seigneur et plus encore un mage niveau 4 ça bouffe énormément de points et y fait réfléchir à deux fois (ce qui pousse un peu les tournois et parties classique vers les 2500-3000 points). Sauf pour les gobs (qui est devenue avec la règle horde et la masse de héros posable une armée super fiable à défaut d'être punchy....sans géants XD)
    Dernière modification par crazycow ; 15/12/2010 à 23h35.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
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  17. #167
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Peux tu développer ?
    Ouep, en fait quand je dis "je ne joue plus aux jeux GW" c'est à prendre au pied de la lettre A part 40k et Bloodbowl parcque mes potes adorent ça, je ne joue pas à leurs jeux. J'achète régulièrement des figurines de Space Marsouin, d'Ork et de Gobelins (j'adore les peaux vertes) mais je les utilise avec des systèmes de jeu différents, voir je ne les utilise pas du tout (bref, pour la déco et le plaisir de peindre).
    Je trouve que les règles sont systématiquement alambiquées, les livres sont mal foutus (mention spécial à celui de bloodbowl, pour retrouver une info pendant la partie, merci bien ...) et on trouve maintenant des systèmes de jeux nettement plus "simples" et intéressants, aussi riches tactiquement (vir plus) ! Pis le fait de déséquilibrer quasi systématiquement le jeu en faveur des nouvelles figurines ça me gave (exemple type : les blood angels de 40k).

    Pour ce qui est de GW, la société, ben je n'ai rien de particulier à leurs reprocher. Ils savent bien mener leur barque et garder leur position de leader. Les figurines sont belles, abordables (si on commande à l'étranger) et ont un look reconnaissable entre mille. Le seul bémol serait qu'ils perdent leur manie de faire des trucs "exclusifs et dépéchez vous ça dure que 3 semaine après on en fait plus".



    PS : je termine la refonte des règles d'aéronefs et je commence une adpatation de Fliying Lead version 40k tendance Dawn of War 2 pendant les vacances.

  18. #168
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Tiens, Blood Bowl ça peut encore s'acheter?

    Une partie de W40k ou n'importe quel autre jeu du style, ça dure combien de temps?
    Vous jouez en club? chez vous? en boutique?

  19. #169
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Tiens, Blood Bowl ça peut encore s'acheter?

    Une partie de W40k ou n'importe quel autre jeu du style, ça dure combien de temps?
    Vous jouez en club? chez vous? en boutique?

    Bloodbowl, ouep ça peut s'acheter (ma boite m'est revenue à environ 42€fdpi sur maelstorm, faut guetter les réduc style ITSCHRISTMAS en ce moment = -10%).
    Mais bon, tu t'achètes une équipe (environ 40€, moi je joue avec les bunnys de shadowforge par exemple), tu télécharges le dernier livre de règle (LRBV6, existe en vf) et tu te traces un terrain sur 2 feuilles a3, et hop tu peux jouer aussi.

    La boite "officielle" contient des dés spéciaux déjà marqués et divers gabarits/marqueurs qui ne sont pas indispensables mais quand même bien pratiques. Ainsi que 2 équipes : humaines et ork, mais l'équipe Ork est assez mal équilibrée en l'état et ncessite l'achat de quelques figs pour être compétitive ...

    Pour le temps de jeu, Bloodbowl c'est très variable. Pour 2 débutants, compte facilement 4/5h, le temps de comprendre les règles, se perdre dans le rulebook toutes les 2 minutes et de réfléchir à ses coups ... Quand les joueurs connaissent par coeur les règles, la partie se boucle en 2/3h grand maximum.

    Ce que j'aime pas dans bloodbowl, c'est que malgré le fait que je joue une équipe avec 4 relances, que je prends des précautions infinies, que tout mes joueurs sont "optimisés" (blocage ou autre compétence du genre) ... mon équipe se prends toujours des tôles parceque j'enchaine fumble sur fumble sans pouvoir y faire quoique ce soit ...




    Pour 40k, c'est comme bloodbowl. Des débutants vont facilement passer 4/5h sur la table, même avec une petite armée de 800/1000 points (sans y prendre forcément du plaisir en plus). Plus tu joues, plus tu apprends par coeur les règles, moins t'as besoin de fouiller dans ce foutu livre de règle et plus ça va vite, logique Les habitués se programment généralement des bastons sur un après midi.


    Personnellement je joue un peu en club (pour Ex-Illis surtout, le jeu de figs où tout est géré par ordi, il n'y a plus que la tactique pure à gérer) et surtout avec des amis. ça occupe les dimanches après midi
    Dernière modification par geed ; 16/12/2010 à 10h15.

  20. #170
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque (à propos de VOID) Voir le message
    Je ne sais donc pas trop ce que ça a dans le ventre côté règles et équilibre.
    La première version était un peu déséquilibré, et ça se sentait en tournoi (genre des pouvoir qui donnent des invulnérables sur 3+ (sur 1D10) à toute l'armée, ou des burnes à 5 points qui frappent 4 fois...), mais la dernière version des profils dans un pdf tout moche, le "4 en un" a rééquilibré un peu tout ça.

    Tu voudras une démo pour quand tu seras en région parisenne ? ;-)



    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Ouep, en fait quand je dis "je ne joue plus aux jeux GW" c'est à prendre au pied de la lettre A part 40k et Bloodbowl parcque mes potes adorent ça, je ne joue pas à leurs jeux.
    Pareil. Je joue qu'à BloodBowl, et je devrais (enfin) recevoir ma flotte pour BFG d'ici la fin de l'année...


    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Tiens, Blood Bowl ça peut encore s'acheter?
    Une partie de W40k ou n'importe quel autre jeu du style, ça dure combien de temps?
    Vous jouez en club? chez vous? en boutique?
    - BloodBowl, j'ai préféré m'acheter les dés, le terrain (façon feutrine imprimée roulable), et les figs "ailleur" (des Orkettes ShadowForge) pour commencer. Et j'ai imprimé les LRB5 (et LRB6) depuis.

    Dans la boite de base, t'as les fosses et la règles de passe en plus.

    Mais j'ai fini par me faire une équipe Naine et une équipe Orque en Légos... Avec la fosse étouhétou...



    - Une partie d'escarmouche en tournoi, ça dure rarement plus d'une heure et demi, avec des joueurs "potes" qui discutent, ou connaissent mal les règles, tu peux facilement doubler.

    Une partie "bataille", c'est 2h30 en compèt', mais j'ai fait du Rag'Narok en 2 vs 2 à tout plein de points sans scénar sur plus de 8h.



    - J'ai pas mal joué chez moi / des potes, mais les aléas de la vie font que je ne joue quasiment plus qu'en tournoi et en club.
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  21. #171
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Purée ça donne envie tout ça.
    Mais vu mon emploi du temps, je n'aurais jamais le temps de rentabiliser un gros achat comme ca.

  22. #172
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    je devrais (enfin) recevoir ma flotte pour BFG d'ici la fin de l'année...
    Franchement, si t'aime les jeux de combat spatiaux, rencarde toi sur Firestorm Armada. Il est bien plus intuitif que BFG, quite à devoir adapter les profils (le livre de règle de Firestorm contient une méthode pour "créer" des vaisseaux de toute pièce). BFG est sympa mais un peu "lourd".

    Sinon, il y a aussi Starmada. Là tu tapes dans le très lourd, c'est hyper détaillé, ça prends en compte pléthore de paramètres et c'est par conséquent super intéressant. L'autre avantage c'est que ça se joue sur hexagone, donc pas d'approximation ni d'interprétation !



    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Purée ça donne envie tout ça.

    Mais vu mon emploi du temps, je n'aurais jamais le temps de rentabiliser un gros achat comme ca.
    Sinon il te reste la solution du jeu de société/jeu de figurine. T'as Claustrophobia qui est super dans ce genre. C'est facile à jouer, et tu peux te faire plaisir avec les figurines à repeindre. Par exemple j'ai commencé à retravailler les figs et ça donne plutôt bien :
    (encore en cours de peinture elle est)


    Les jeux d'escarmouche comme SoBaH ou Infinty sont aussi très bien, amusants, ne demandant pas beaucoup de figurines ni de places.
    Par exemple une photo d'une partie de Song of Blade :

    4 joueurs dont 3 n'avait jamais touchés le jeu. On a créé les profils à la volé en 15minutes, 2h30 après la partie s'est terminée. Tout le monde à pigé les règles en 15minutes, 30minutes plus tards ils jouaient déjà avec les compétence pour imaginer des combo D'ailleurs, fait rigolo dans cette partie, un des joueurs à sciemment taper dans un arbre. Je lui demande pourquoi, il me dit "ben on fait un jet de combat contre l'arbre, si je gagne je le couche et mes gars pourront traverser la rivière sans faire de jet de terrain dangereux", c'est redoutable et bien pensé, j'ai pas eu le coeur de refuser . C'est pour ça que j'aime Song of Blade, ça permet d'être à mis chemin entre le jeu de fig et le rpg, et ça c'est cool

    Pour info, oui je sais j'ai pas terminé ma table, la rivière bleu radioactif et les décors pas peints ça fait tâche
    Dernière modification par geed ; 16/12/2010 à 13h15.

  23. #173
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Une partie de W40k ou n'importe quel autre jeu du style, ça dure combien de temps?
    Vous jouez en club? chez vous? en boutique?
    Je confirme pour 40k ça va beaucoup dépendre de ton niveau de connaissance de règle, de la taille de la partie et du nombre de joueur.

    Mais globalement faut compter une bonne après midi.

    Sinon je joue principalement chez moi depuis que j'ai une salle de jeux avec une table de 2m40 par 1m60 et parfois en club.

    Si tu es en région parisienne et que tu veux voir ce que ça donne, j'ai ce qu'il faut pour plusieurs joueurs.

  24. #174
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Oué je suis à paris!

    Ben volontiers!

  25. #175
    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Franchement, si t'aime les jeux de combat spatiaux, rencarde toi sur Firestorm Armada. Il est bien plus intuitif que BFG, quite à devoir adapter les profils (le livre de règle de Firestorm contient une méthode pour "créer" des vaisseaux de toute pièce). BFG est sympa mais un peu "lourd".
    Tout ce que j'ai lu - entendu sur FireStorm, c'est que c'est pareil que BFG, en pas pareil, et que ça valait pas de coup de faire deux jeux pour ça.

    Comme la Suisse et la Belgique...

    De toute façon, je suis pas super fan des vaisseaux de FA (qui en plus son énormes ! ), et pas non plus amateur de combats de vaisseaux plus que ça...

    Citation Envoyé par geed Voir le message
    Sinon, il y a aussi Starmada. Là tu tapes dans le très lourd, c'est hyper détaillé, ça prends en compte pléthore de paramètres et c'est par conséquent super intéressant. L'autre avantage c'est que ça se joue sur hexagone, donc pas d'approximation ni d'interprétation !
    Starmada tu dis ?... Hm hm... Je vais me renseigner... Même si coté hexagones, j'ai déjà Battle Lore et Memoir'44.

    EDIT : Mais y'a pas de figouzes dans ton jeu là... HORS SUJET !!!



    Sinon, pour le vite lu - vite appris - vite joué, y'a OPFS pour One Page Fantasy Skirmish (ou Escarmouches Fantasy Une Page en VF).

    http://perno.perso.neuf.fr/Jeux/EF1P/EF1P.pdf
    Dernière modification par Triz' ; 16/12/2010 à 15h50.
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  26. #176
    Citation Envoyé par Scykhe Voir le message
    Je confirme pour 40k ça va beaucoup dépendre de ton niveau de connaissance de règle, de la taille de la partie et du nombre de joueur.

    Mais globalement faut compter une bonne après midi.

    Sinon je joue principalement chez moi depuis que j'ai une salle de jeux avec une table de 2m40 par 1m60 et parfois en club.

    Si tu es en région parisienne et que tu veux voir ce que ça donne, j'ai ce qu'il faut pour plusieurs joueurs.
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    Oué je suis à paris!

    Ben volontiers!
    Han !

    Si j'étais pas à Bruxelles, je serais bien venu voir aussi

  27. #177
    Héhé, le topic qui va me plaire...
    Après des années de tarabustage, je pense que je vais passer le cap et me faire du GW :D

    Bon, j'essaye de me trouver un space hulk a tarif pas trop prohibitif, mais j'ai pas encore trouvé quoique ce soit de probant...
    Dans le pire des cas, je pense que je vais me le faire en home made... C'est pas comme si j'avais le choix
    Computers are very good at following instructions but not at reading your mind !

  28. #178
    Citation Envoyé par Hiruma Voir le message
    je pense que je vais passer le cap et me faire du GW :D
    NAAAOOOOOON !!!

    GW çay le mal ! Je sais pu pourquoi, mais depuis le temps, ça doit être vrai non ?

    Y'a tellement d'autres bons jeux...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  29. #179
    Bah GW, c'est par là qu'on apprend l'existance des jeux de figurines (en tout cas, ce fut le cas pour moi ).

    J'ai d'ailleurs une armée de Skavens depuis plus de 10 ans qui traine dans mon armoire, toujours pas peinte ni même utilisée, faute de joueurs

  30. #180
    Et pour votre débat Space Hulk non ?

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