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  1. #31
    Citation Envoyé par FanDeBouvard Voir le message
    Tiens vla la police du bon goût.
    Ce genre d'avis ça se relève même pas...
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  2. #32
    Manque la balise [avis perso des mes goût à moi que j'ai] peut être.

    Waka (sur la version que j'ai testé à l'époque) :

    Pas d'activation alternée
    Pas de course (sacrifice du tir en faveur du mouvement)
    Pas de PV sur les véhicules



    Bateule (sur les version que j'ai testé à l'époque) :

    Pas d'activation alternée
    Destruction d'unité en cas de test de moral raté
    Pas le choix de ses sorts
    Un seul scénar : la pouttre



    Alors ce ne sont que mes avis z'à moi que j'ai, mais après avoir joué à WarZone (V2 puis V1), VOID (en tournoi), Urban War, Ronin (Duel et wars), Confrontation (1 à 3.5, en tournoi), Rag'Narok, Lajdurague (en tournoi), Le Retour des Dieux (tests), AT-43, WarMachine / Hordes, Infinity, Wargods, ParaBellum, Helldorado (tests), Alkemy, Eden, Malifaux (test), Mortebrume (test), Ex-Illis, Legends of the Old West... Je pense pouvois argumenter sur les avantages et inconvénients que JE trouve à ces jeux...

    Triz' - Sinon, j'ai aussi lu les règles de Fantasy Warriors, VOR, OnePageFantasySkirmish, StarShip Troopers...
    REZONE : LAN en Essonne (Arpajon - La Ferté - Etampes) Prochain LAN : 30 juin à Chalou Moulineux (91) Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  3. #33
    Bin justement. Argumente. Parce qu'un poste péremptoire et non argumenté n'apporte rien à personne.
    Et une liste de plein de jeux n'impressionne personne. Pourquoi tu vends pas plutot LE jeu méconnu qui est le jeu de figz ultime, en expliquant pourquoi et comment?
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  4. #34
    Mon opinion sur la critique de Triz' :

    Je comprend ce que tu reproches à W40k et Battle et je comprend parfaitement qu'on puisse ne pas aimer le jeu pour ça.

    Après dire que les autres sont meilleurs n'est pas vrai pour autant. Ils sont différents, de la même façon qu'une partie de Go n'est pas une partie d'échecs.

    Ce n'est pas parce qu'il y des figurines qu'il n'y a qu'un seul type de jeu de figurines.

    Ce qui est important c'est de trouver le jeu qui correspond à ce que l'on veut faire et des joueurs pour jouer avec nous.

    Ne connaissant pas vraiment les jeux de figs autre que ceux de GW (a part Alkemy), je serais intéressé de connaître, les mécanismes de jeu et les particularités des jeux que tu cites.
    Et si ça intéresse certain, on peut aussi parler des points qui font que 40k et battle peuvent plaire comme peuvent déplaire. En essayant de rester de bonne foi.

  5. #35
    Je pensais naïvement qu'un message de FBDM, qui arrive avec son avis arrêté du style "Games <<< All. Stou.", ça pouvait passer sur CPC...



    Alors argumentons (même si j'ai déjà un peu commencé).

    Pour moi :

    Le background est accessoire. Une vague raison àlakon pour se taper dessus, à la limite, et encore, le scénar de la partie, ça peut suffire.

    La figouze, ranapété. Je suis modéliste (je convertis), mais pas peintre. Les superbes figs de Rackham (époque Conf'2 - Conf' 3), je les peindrai jamais, j'ai pas le skill. Par contre, je trouve aux Growlers (https://www.connectstores.com/ralpartha/sp_16724.html), aux Marines d'assaut (http://www.frpgames.com/cart.php?m=product_list&c=1661), un charme fou. Oui, j'ai des goûts de chiottes.

    Non, ce qui m'intéresse, c'est le gameplay. Et plus précisément les POSSIBILITES offertes par le système de jeu.

    Dans Confrontation, on peut se DEFENDRE (et augmenter ses chances de survie / bloquer un gros thon) ! En attaquant moins.

    Dans VOID, on peut se déplacer plus vite ! En ne tirant pas.

    Dans Rag'Narok, on peut déplacer des pavés de 20 gus autours d'un arbre sans que ça prenne trois tours, et des roues compliquées.



    La perle rare au niveau des possibilités, c'est WarZone.

    Chaque figurine a 3 actions (en général), et elle en fait ce qu'elle veut. Mouvement, visée, mise à couvert, en attente (pour réagir à une future action adverse), utilisation d'arme au choix (pas forcement la même pour tous les membres de l'escouade), action "stratégique" (repérer un adversaire camouflé, changer les priorités de tir de son unité (cible la plus proche par défaut))...

    Et ça reste fluide !



    Une autre chose que j'aime bien dans les jeux de figs, c'est la programmation des actions au début du tour.

    Rackham a fait très fort à ce niveau là.

    A Confrontation, il faut prévoir l'ORDRE d'activation des figurines / unités au début du tour (pioche stratégique).

    A Rag'Narok, il faut en plus choisir les actions qu'elles vont pouvoir entreprendre (déplacement, charge / contre charge, tir (rapide ou lent)...), on peut même modifier la formation des unités (division d'unité en deux, regroupement en une seule).



    Une dernière chose qui flatte mon esprit de comboteur, les possibilités offertes par la liste d'armée.

    Une liste Rag'Narok, il faut une semaine pour la fignoler au p'tits oignons. Les indépendants de WarZone (V1) on accès à une foule de gadgets qui (peuvent) en font (faire) des troupes ultra-spécialisées.



    Games a pour lui, la présence (difficile d passer à coté) et la population de joueurs qui va avec, le background qu'on peut pas faire ce qu'on veut avec (et qui de plus en plus, se contredit), les figurines plastiques personnalisables de plus en plus facilement, mais niveau gameplay, pas grand chose.

    -> Scykhe : demain, rien que pour toi, description des systèmes VOID, WarZone, Rag'Narok (qui est un jeu que j'adore, mais que paradoxalement je déconseille).
    REZONE : LAN en Essonne (Arpajon - La Ferté - Etampes) Prochain LAN : 30 juin à Chalou Moulineux (91) Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  6. #36
    Moi je me remets à Blood Bowl, qui reste parmi mes meilleurs souvenirs de jeu. Ne trouvant plus mon vieux terrain, j'en ai fait un tout beau tout propre. J'aime beaucoup l'esprit Blood Bowl, le "background", et puis le jeu en lui-même est vraiment intéressant.

    Jamais accroché aux grosses batailles, par contre, les jeux d'escarmouche, ça me plait plus. Surtout s'il y a évolution entre les batailles, et possibilité de campagne. Pour ça, j'espère tester dans les mois à venir "Song of Blades and Heroes" et "Mutants and Death Ray Guns". Ce dernier me semble pas mal pour du Necromunda / Gorka Morka .
    Mon blog (JDR, Figurines, ...)
    Le Quartier Français - Pulp City, jeu de figurine de super-héros en français !

  7. #37
    Pour Ragnarok Confrontation ya des règles dispo :
    http://games.rackham-e.com/fr/confro...de-jeu/regles?
    Je suppose que c'est les règles de la dernière version mais ça reste plus sympa que Warhammer Battle pour plein de choses (genre contourner un arbre, comme cité ci dessus).

    Warzone c'est pas un peu proche de Urban Wars en terme de règles ?

    Bon là je cherche un jeu avec un univers fantasy qui soit pas dark et bien gore ... L'histoire sans fin en jeu de figs ?
    Dernière modification par Enigma ; 08/09/2010 à 01h51.

  8. #38

  9. #39
    Ackbar what ?

    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    d'ailleurs je revend mes anciennes armées ca encombre.
    Si t'as des Space Marines je te les convertis
    Mort au faux empeureur, toussa.

  10. #40
    J'en ai mais je crois que j'ai un acheteur qui attends des photos

  11. #41
    Waka (sur la version que j'ai testé à l'époque) :

    Pas d'activation alternée
    Pas de course (sacrifice du tir en faveur du mouvement)
    Pas de PV sur les véhicules



    Bateule (sur les version que j'ai testé à l'époque) :

    Pas d'activation alternée
    Destruction d'unité en cas de test de moral raté
    Pas le choix de ses sorts
    Un seul scénar : la pouttre
    Tu n'as donc pas joué à ces 2 jeux depuis une dizaine d'année, ou alors tu as vite passé le jeu.



    Une dernière chose qui flatte mon esprit de comboteur, les possibilités offertes par la liste d'armée.Une liste Rag'Narok, il faut une semaine pour la fignoler au p'tits oignons. Les indépendants de WarZone (V1) on accès à une foule de gadgets qui (peuvent) en font (faire) des troupes ultra-spécialisées.
    Une de 40k ou battle aussi, clairement. il suffit de voir les listes de tournois qui changent du tout au tout d'années en années et pas forcément à cause d'un changement de livre d'armée.

    Non, ce qui m'intéresse, c'est le gameplay. Et plus précisément les POSSIBILITES offertes par le système de jeu.
    Le problème c'est que tu opposes (a part warzone) des jeux d'escarmouche avec des règles permettant plein de choses car peu de figs à des jeux de bataille (je ne parle même pas de ragnarok avec un système permettant moultes choses mais au final lourdes, inutiles et rendant les parties aussi fun que le ramassage de palourdes....avoir des possibilités oui, mais pas au détriment du temps de jeu ou du fun en partie), et même ces jeux GW au final sont des batailles à moyenne échelle (surtout pour 40k, battle se dirigeant et favorisant de plus en plus les batailles à grandes échelles avec la v8), d'où la sortie d'apocalypse pour 40k fluidifiant les parties à 12 trillions de points, sisi vous savez les parties qu'on faisait à 4 potes qui duraient toute la nuit (qui l'a pas fait hein?).

    T'aurais certainement réhaussé mon intérêt sur ton trollage si t'avais parlé de warmachine qui a lui un gameplay complet, varié et se permet de faire du jeu d'escarmouche ET de batailles de tailles moyennes (si on a pas envie de jouer 10 H) et en plus à part jouer en milieu dur reste assez équilibré, enfin si on gratte pas trop.


    Games a pour lui, la présence (difficile d passer à coté) et la population de joueurs qui va avec
    Joli, 8/10.


    Ne connaissant pas vraiment les jeux de figs autre que ceux de GW (a part Alkemy), je serais intéressé de connaître, les mécanismes de jeu et les particularités des jeux que tu cites.
    Alkemy, comme helldorado, évite. Trop peu de joueurs, une quasi mort né malgré tout les efforts des créateurs.

    Y'a Eden qui se fait un nom mais j'ai peur que ça fasse comme les 2 ci dessus, ça marche à la sortie mais tout le monde revient à ses amours.
    http://www.eden-the-game.com/
    T'as même les règles
    Dernière modification par crazycow ; 07/09/2010 à 23h23.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  12. #42
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Tu n'as donc pas joué à ces 2 jeux depuis une dizaine d'année, ou alors tu as vite passé le jeu.
    40K, c'était à la sortie de Urban War.
    Battle, ça devait être la V6.



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Une [liste] de 40k ou battle aussi, clairement. il suffit de voir les listes de tournois qui changent du tout au tout d'années en années et pas forcément à cause d'un changement de livre d'armée.
    Les changements de LA, c'est pour faire du fric et remettre à la mode des figurines qui se vendent pas.

    Un régiment à Rag', c'est :

    - des troupes, avec plus ou moins de leaders
    - deux profils de Musicos, deux de PE
    - entre 2 et 4 profils moines-guerriers / guerriers-magesn qui ont accès à au moins une vingtaine de sorts
    - une vingtaine de persos au choix, sont la moitié de mystiques, avec chacuns entre 50 et 100 objets-sorts-miracles-rituels-communions

    et tout ce beau monde peut se voir attribuer une spécificité d'affiliation, qui elle-même apporte des choix d'options supplémentaires.



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    T'aurais certainement réhaussé mon intérêt sur ton trollage si t'avais parlé de warmachine qui a lui un gameplay complet, varié et se permet de faire du jeu d'escarmouche ET de batailles de tailles moyennes (si on a pas envie de jouer 10 H) et en plus à part jouer en milieu dur reste assez équilibré, enfin si on gratte pas trop.
    Aaaah... Warmachine... Toutes les parties que j'ai faites, attirées par le gameplay alléchant, et toutes les actions possibles (projection, percussions, clés...) se sont soldées, au bout d'une heure et demi de poussage de figs (et 2 morts de chaque coté) par un "je claque mon FEAT, je mets tous mes points sur mon Mecha, je lui lance 3 sorts de boost, il te frappe 8 fois j'ai tué la fig la plus fragile de ton armée j'ai gagné merci au revoir.

    Et plus tu te rends compte de cet état de fait, plus ça devient une guerre de positions dans l'attente de la brèche chez l'adversaire.

    Du coup, je me suis rabattu sur MonsterPocalypse, mais j'ai pas encore eu trop le temps d'approfondir...



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Joli, 8/10.




    Citation Envoyé par Vampzilla
    Pour Ragnarok ya des règles dispo :
    http://games.rackham-e.com/fr/confro...de-jeu/regles?
    Je suppose que c'est les règles de la dernière version mais ça reste plus sympa que Warhammer Battle pour plein de choses (genre contourner un arbre, comme cité ci dessus).
    Quand je parle de Rag'Narok, je parle pas du dernier Confrontation : L'Âge du Rag'Narok.

    En effet, pour prendre du plaisir à Rag'Narok, il faut maîtriser les règles, les profils de toutes les armées sur le bout des doigts. Et pour ça, il faut 10 ans de Confront' derrière soi.

    C'est pour ça que je ne conseille pas ce jeu que j'adore.

    Lajdurague (Conf 4), je participe / organise des évènements autour de ce jeu, mais y'a un boulot monstre de limitations à mettre en place (il faut 4000 points de Wolfens pour tenir tête à 2000 points de Morts-Vivants).


    Citation Envoyé par Vampzilla
    Warzone c'est pas un peu proche de Urban Wars en terme de règles ?
    Urban War, c'est de l'escarmouche, où une fig peut certes faire plein d'actions, mais au prix de 20 jets de dés...

    WarZone / VOID, c'est les ancêtres de Metropolis, plus.
    REZONE : LAN en Essonne (Arpajon - La Ferté - Etampes) Prochain LAN : 30 juin à Chalou Moulineux (91) Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  13. #43
    Et plus tu te rends compte de cet état de fait, plus ça devient une guerre de positions dans l'attente de la brèche chez l'adversaire.
    Avec le jeu de base assez, c'est concentré sur les héros et le moment d'utiliser les feat, mais après la troupaille a bien gagné ses lettres de noblesses et la diversité des jack empêche de camper (quand tu te prend de gros obus ou une pluie de projectile ou mieux de bon gros balourds bien résistants te courir dessus, tu préfères engager le combats de la façon qui te convient le mieux, enfin si possible), tout en offrant de nouvelles possibilités avec de nouveaux boss ou des versions épiques des anciens persos.


    40K, c'était à la sortie de Urban War.
    ok, donc v4, la pire édition de 40k, trop proche de la 3, des codexs fumés et de gros problème de mécaniques (vivent les faqs)
    Battle, ça devait être la V6.
    Ca a pas mal changé depuis, la v8 revient sur les armées à pourcentage (50% d'unités de base par exemple), des états majors bien plus important qu'avant (le musicos qui permet un mouvement après une reformation( qui te prend maintenant tout ton mouvement) par exemple), des magos puissant mais une magie qui peut se retourner contre toi. En fait c'est une V5 plus punchy, des morts qui tombent en masse et où les charges, les mouvements de troupes et les pavés de troupes sont vraiment plus importantes qu'avant (là c'est les armées qui faisaient plein de petites troupes pour bénéficier de charges combinées qui pleurent en ce moment, genre empire ou elfes, ils doivent les jouer autrement)

    Zyeute les bouquins de règles et les LA, y'a quasi aucune unité inutile, faut clairement faire des choix arrache coeur parfois et ça c'est bien.


    Un régiment à Rag', c'est :

    - des troupes, avec plus ou moins de leaders
    - deux profils de Musicos, deux de PE
    - entre 2 et 4 profils moines-guerriers / guerriers-magesn qui ont accès à au moins une vingtaine de sorts
    - une vingtaine de persos au choix, sont la moitié de mystiques, avec chacuns entre 50 et 100 objets-sorts-miracles-rituels-communions

    et tout ce beau monde peut se voir attribuer une spécificité d'affiliation, qui elle-même apporte des choix d'options supplémentaires.
    Justement, à force ça devient lourd, clairement, un des pires défaut de rag c'est ça : la lourdeur des possibilités qui en deviennent chiantes au possible en enlemvant le plaisir de jouer, en fait Rag c'est tout le coté calculatoire et préparatif des jeux de figs sans l'amusement, tout est trop sérieux.
    Ce qui marche pour un jeu d'escarmouche ne marche pas forcément (et même rarement) pour des jeux de batailles


    Les changements de LA, c'est pour faire du fric et remettre à la mode des figurines qui se vendent pas.
    Certes, mais aussi pour l'équilibrage, remettre des unités trop puissantes sur le droit chemin, celles peu jouées sur le devant de la scène, mais aussi rajouter des unités, des profils, de nouvelles règles etc....
    C'est idiot de sortir que "au merde ils veulent se faire de la thune!", au delà de cet aspect, la sortie de nouveaux LA n'est jamais anecdotique (je connais certains tounoyeurs qui pleurent sur leurs armées fétiches "ouh lala elle est nulle maintenant" pour se faire retourner par celle ci car ils ont changé pour une armée "clé en main").
    De plus toi qui aimes avoir des persos apparemment (rag ) depuis quelques années il sont revenus sur le devant de la scène, plus besoin d'autorisation de l'adversaire pour les jouer avec en plus pas ma de persos qui changent les organisations de l'armée en elle même ou rajoutent une unité spéciale, des équipements, auquel on aurait normalement pas le droit.

    Mais à la base quand même on était pas là pour faire des comparaisons, mais parler des jeux, plutot que de dire ça c'est mieux que ça, parler d'un jeu le décrire pour donner envie.
    Nan parcequ'heureusement on a pas tous les mêmes gouts, et niveau jeux de figs y'a de quoi trouver SON ou SES jeux de prédilection.
    (par contre attaquer le méchant GW toujours avec les même attaques ...faudra éviter, sinan je m'y mets et là le topic va très très vite être locké, ce genre de topic dérivant très très vite sur des réglements de comptes )
    Dernière modification par crazycow ; 08/09/2010 à 01h10.
    You are the chiken from the kitchen and you ain't kidding although nothing is written !
    anime list (en cours)

  14. #44
    Dites les canards j'ai besoin de vos avis de spécialistes.
    Ya quoi comme jeu de figs tendance escarmouche avec une vraie base de joueurs derrière?
    Parce-que d'après ce que je lit là Alkemy et Helldorado aurait peu de succès.
    Donc vous conseilleriez quoi a quelqu'un qui veut être sur de trouver des joueurs? Et vous en escarmouche vous jouez a quoi?

  15. #45
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    ok, donc v4, la pire édition de 40k, trop proche de la 3, des codexs fumés et de gros problème de mécaniques (vivent les faqs)

    [...]

    Certes, mais aussi pour l'équilibrage, remettre des unités trop puissantes sur le droit chemin, celles peu jouées sur le devant de la scène, mais aussi rajouter des unités, des profils, de nouvelles règles etc....
    C'est idiot de sortir que "au merde ils veulent se faire de la thune!", au delà de cet aspect, la sortie de nouveaux LA n'est jamais anecdotique (je connais certains tounoyeurs qui pleurent sur leurs armées fétiches "ouh lala elle est nulle maintenant" pour se faire retourner par celle ci car ils ont changé pour une armée "clé en main").
    J'avoue ils équilibrent à mort des fois avec des changement énormes. Comment j'ai été choqué par le dernier codex SM du Chaos avec la disparition des dons "Mais .. mais ... je peux plus me ramener avec mon perso sur moto avec gantelet énergétique et force démoniaque etc (au moins 2 attaques, FOR 5 ou 6 doublée, etc) pour aller casser des tanks ? Scandale ! ". Et en fait en tournoi ça évite aux gens en face de se retrouver à jouer contre des listes chaos où on sait pas quoi faire parce que bon, c'est le chaos leurs listes.

    Et a Warhammer Battle ils ont sortis une nouvelle roue infernale pour le LA Skaven . Si ils profitent des LA a chaque fois pour faire ce genre de chose ça me pose pas trop de problème.

    Enfin bon moi j'attends toujours des nouvelles unités non démoniaque pour le chaos, parce que les chapitres nouvellements convertis ils ont pas le droit de garder leur landspeeder, razorback et cie ? ils disparaissent tous au premier voyage dans le warp ?

  16. #46
    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Ca a pas mal changé depuis, la v8 revient sur les armées à pourcentage (50% d'unités de base par exemple), des états majors bien plus important qu'avant (le musicos qui permet un mouvement après une reformation( qui te prend maintenant tout ton mouvement) par exemple), des magos puissant mais une magie qui peut se retourner contre toi. En fait c'est une V5 plus punchy, des morts qui tombent en masse et où les charges, les mouvements de troupes et les pavés de troupes sont vraiment plus importantes qu'avant (là c'est les armées qui faisaient plein de petites troupes pour bénéficier de charges combinées qui pleurent en ce moment, genre empire ou elfes, ils doivent les jouer autrement)
    Ho la vache, ça à l'air de changer pas mal de chose pas rapport à la V7.
    Sinon, concernant les multiples versions de warhammer et de ses livres d'armée, rien n'oblige les joueurs à en changer à chaque fois. Mis à part si tu participes aux tournois. On peut très bien tourner sur une ancienne version avec un groupe de joueur. Il me semble d'ailleurs que la V4 ou V5 a encore pas mal d'adeptes.



    Mais à la base quand même on était pas là pour faire des comparaisons, mais parler des jeux, plutot que de dire ça c'est mieux que ça, parler d'un jeu le décrire pour donner envie.
    Nan parcequ'heureusement on a pas tous les mêmes gouts, et niveau jeux de figs y'a de quoi trouver SON ou SES jeux de prédilection.
    (par contre attaquer le méchant GW toujours avec les même attaques ...faudra éviter, sinan je m'y mets et là le topic va très très vite être locké, ce genre de topic dérivant très très vite sur des réglements de comptes )
    +1.

  17. #47
    Comme j'aime bien me lancer des défis genre , acheter un lego star wars à 260 euros , ou des trucs du genre.
    Dès que j'aurais du temps , du fric , et que j'aurais terminé mes autres figs , je compte me faire celle-ci :



  18. #48
    Citation Envoyé par Gunshine Voir le message
    Y'a quoi comme jeu de figs tendance escarmouche avec une vraie base de joueurs derrière ?

    Parce-que d'après ce que je lit là, Alkemy et Helldorado aurait peu de succès.
    C'est vrai que l'escarmouche a plus trop l'air d'avoir la cote.

    Alkemy. Helldo. Conf' j'en parle même pas (peut être la version Escarmouche amateur, et encore), ça a pas l'air folichon. Pour Eden, ça commence à peine, on peut pas trop se faire une idée.

    Là où je joue (sud Essones), c'est beaucoup Infinity et Anima, mais je sais pas si c'est tellement répandu ailleur.

    BloodBowl ?



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Zyeute les bouquins de règles et les LA, y'a quasi aucune unité inutile, faut clairement faire des choix arrache coeur parfois et ça c'est bien.
    Ca me tente bien de prendre un BFM, mais je sais très bien que je jouerais jamais (pas le temps / place / thune pour démarer un nouveau jeu de ce format). Et autant du VOR, du WarZone, du SST, ça coûte 5€ le bouquin, autant 60€ "pour voir", je suis moyen motivé.

    Rackham, au moins, tu peux les télécharger... Ou te les payer à 8,50€ sur LudikBazar (bon, ça c'est pas forcement une bonne nouvelle).

    Mais tu m'as presque donné envie...



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Un des pires défaut de rag c'est ça : la lourdeur des possibilités qui en deviennent chiantes au possible en enlevant le plaisir de jouer, en fait Rag c'est tout le coté calculatoire et préparatif des jeux de figs sans l'amusement, tout est trop sérieux.
    Quand tu connais tous tes sorts, effets, coût en gemmes, score à atteindre, que t'as une bonne idée de ce que l'adversaire peut sortir (pour savoir si tu contres ou si tu attends LE gros sort), ça va beaucoup plus vite.

    J'ai fait des tournois Conf', et j'ai vu des parties de tournoi Rag', ça tourne plutôt bien.

    Conf'4 / Lajdurague est revenu à quelque chose de très simple (même profil pour les spécialistes (d'ailleur y'en a plus qu'un), idem pour les EM, pas plus de un perso, tableau de résolution...), mais ils se sont complètement viandés sur l'équilibre (d'où les limitations de tournoi pour tenter de recadrer tout ça).



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    C'est idiot de sortir que "au merde ils veulent se faire de la thune!", au delà de cet aspect, la sortie de nouveaux LA n'est jamais anecdotique
    Le dernièr Bateuleux avec qui j'ai discuté pas plus tard que dimanche m'a parlé des gardes maritimes (???) Elfes qui sont deviendus trotrofaures en V8, et que personne jouait jusque là...

    Mais effectivement, je suis plus calé pour discuter de l'historique de Conf' que celui de Battle.



    Citation Envoyé par crazycow Voir le message
    Mais à la base quand même on était pas là pour faire des comparaisons, mais parler des jeux, plutot que de dire ça c'est mieux que ça, parler d'un jeu le décrire pour donner envie.
    Bah mine de rien j'ai appris pas mal de trucs sur Battle en à peine deux posts.
    REZONE : LAN en Essonne (Arpajon - La Ferté - Etampes) Prochain LAN : 30 juin à Chalou Moulineux (91) Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  19. #49
    Bon moi je suis un gros FBDM de Wh40K et de son Background (même si ça reste trop merdique sur bien des points et que les bouquins ne font qu'ajouter à l'absurdité de certains choix).
    J'aime les SM, leurs grosses armures, le coté Héraldique/Moines de guerre, les Orks qui aiment que la guerre, les elfes euh eldars trop trop forts et malins mais qui disparaissent comme les Dodo... Et les illustrations de John Blanche...

  20. #50
    Rah les illustrations
    Celles des eldars (noir ou pas) sont

    Pour ceux qui sont pas au courant le terme elfe et celui d'eldar désigne la même race.
    (Enfin dans les romans de Tolkien hein parce que dans Warhammer c'est une autre histoire)

    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    Il sort d'où ce monstre ?

    e: ptain pourquoi ils foutent des berserk de khorne dans la boiboite de détachement ? on pourrait pas avoir des moto FTW à la place ?
    Dernière modification par Enigma ; 09/09/2010 à 01h10.

  21. #51
    Citation Envoyé par Vampzilla Voir le message
    Rah les illustrations
    Celles des eldars (noir ou pas) sont

    Pour ceux qui sont pas au courant le terme elfe et celui d'eldar désigne la même race.
    (Enfin dans les romans de Tolkien hein parce que dans Warhammer c'est une autre histoire)



    Il sort d'où ce monstre ?

    e: ptain pourquoi ils foutent des berserk de khorne dans la boiboite de détachement ? on pourrait pas avoir des moto FTW à la place ?
    C'est un seigneur de warhammer battle
    Mouarf les cons , ils ont vraiment mis du khorne dans la boite de détachement ? Bon j'imagine que c'est majoritairement joué en chaos mais quand même , quel gâchis

    ---------- Post ajouté à 08h58 ----------

    Edit : Ah ouai pourtant je l'avais déjà vu.

  22. #52
    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    C'est un seigneur de warhammer battle
    Mouarf les cons , ils ont vraiment mis du khorne dans la boite de détachement ? Bon j'imagine que c'est majoritairement joué en chaos mais quand même , quel gâchis

    ---------- Post ajouté à 08h58 ----------

    Edit : Ah ouai pourtant je l'avais déjà vu.
    Seigneur de Khorne monté sur Juggernaut si je dis pas de bêtise, mais la fig sort d'où ? c'est une "vieille" fig de GW ?

    Et ouai ils foutent des berserks dans la boite de détachement. C'est nul si t'en veux pas mais c'est comme ça. Moi je veux des motos, ou des rapaces, ou alors des totors, ou je sais pas moi des thousand sons.

  23. #53
    Citation Envoyé par Vampzilla Voir le message
    Seigneur de Khorne monté sur Juggernaut si je dis pas de bêtise, mais la fig sort d'où ? c'est une "vieille" fig de GW ?

    Et ouai ils foutent des berserks dans la boite de détachement. C'est nul si t'en veux pas mais c'est comme ça. Moi je veux des motos, ou des rapaces, ou alors des totors, ou je sais pas moi des thousand sons.
    Je sais pas d'où elle sort , elle a pas l'air vieille , je regarde plus l'actu GW depuis un moment , je déverse juste des litres de bave sur le store en ligne.

    Oh oui des rapaces , ce sont mes figurines préférées je crois mais vu qu'elles sont en métal ca m'a toujours refroidis de les prendre. Mais un jour ... un jour !

  24. #54
    Seigneur de Khorne sur Juggernaut

    Il vaut bien ses 30€ (pas comme Archaon qui est passé à 35€ )

  25. #55
    On l'a trop vu Archaon , puis les chevaux c'est surfait.
    Mais il vaut ses 30 euros ca c'est sûr !

  26. #56
    N'empeche que quand Archaon est sortie c'était une fig qui en avait !
    Lui et le Prince Démon ils m'avaient fachement donné envie de jouer à l'époque.

  27. #57
    En tout cas, ça ferait son petit effet sur la cheminée lors de soirées mondaines

  28. #58
    Pas autant que mon Wyrm touché à 120€ sur ebay déjà peint...

    http://www.scifi-universe.com/upload...agon_titan.jpg
    REZONE : LAN en Essonne (Arpajon - La Ferté - Etampes) Prochain LAN : 30 juin à Chalou Moulineux (91) Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  29. #59
    Ton wyrm je te fais le même apacher avec de la pâte à modeler :macgyver:

    e: Les titans, sur le bord de la cheminé c'est la classe, par contre faut pas qu'elle bouge la bête.
    Dernière modification par Enigma ; 09/09/2010 à 11h38.

  30. #60
    Puis ca prends la poussière ces saloperie , comment convertir des black templars en space wolves sur 5 ans de poussière.

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