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  1. #8701
    Citation Envoyé par Epikoienkore Voir le message
    Les figurines de Descent V2, que ce soient celles du jeu de base, des extensions ou les lieutenants, sont tout autant de qualité que celles des derniers zombicides. ET comme déjà dit plus haut, en plus elles ont toutes des poses particulièrement dynamiques. Et certaines sont carrément très très chouettes.
    Ok, mais je t'avoue que j'ai pas trouvé sur le net une seule photo peinte qui donne envie

  2. #8702
    Citation Envoyé par mrFish Voir le message
    buh buh.
    Je dis pas que c'est atroce, je dit juste que entre ça



    Et ça (pour reprendre un univers visuel très proche)





    Y'a quand même un monde ^^
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  3. #8703
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Hello les coins, je me tape de prendre un Dungeon Crawler comme Descent v2 ou Dungeon Saga... mais quand je vois les figurines peintes par des gens ça me fait un peur sur leur qualité. Des retours là-dessus ?
    Sinon y'aurais ptet Sword & Sorcery qui a l'air beaucoup plus joli mais pas en français hélas...
    Il paraît que Massive Darkness est un Zombicide Black Plague ++ (plus de variété, meilleure IA, système d'infiltration)

    C'est dans le même monde que ZBP et a été Kickstarté l'année dernière. Ca vient d'arriver en retail parait-il

  4. #8704
    Citation Envoyé par pseudonyme Voir le message
    Il paraît que Massive Darkness est un Zombicide Black Plague ++ (plus de variété, meilleure IA, système d'infiltration)

    C'est dans le même monde que ZBP et a été Kickstarté l'année dernière. Ca vient d'arriver en retail parait-il
    J'ai déjà, c'est pour ça que j'ai pas mentionné

    - - - Mise à jour - - -

    V'la le prix de KD aussi

  5. #8705
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    On peut pas faire de l'ART avec?
    Ça dépend de si on voit la zizouille des monsieurs ou pas.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  6. #8706
    Disons que c'est pas le même prix 100 balles lors du KS pour DS, hors KS pour KD c'est 400 dollars plus les fdp, et les douanes

  7. #8707
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    Ça dépend de si on voit la zizouille des monsieurs ou pas.
    Est-ce que tu insinues que si c'est pas de l'Art, c'est forcément du cochon ?
    Steam : Gimpster Jovial | Warframe : Khogaratsu | Bnet : GimpsterJo#2886

  8. #8708
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  9. #8709
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    Est-ce que tu insinues que si c'est pas de l'Art, c'est forcément du cochon ?

  10. #8710
    Pour en revenir à Malign portents, ca spécule/espère sur des maraudeurs Darkoath et des squelettes frileux à faulx à cause cet artwork


  11. #8711
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Meilleur squelette a faux :

  12. #8712
    Citation Envoyé par pseudonyme Voir le message
    Pour en revenir à Malign portents, ca spécule/espère sur des maraudeurs Darkoath et des squelettes frileux à faulx à cause cet artwork

    https://cdna.artstation.com/p/assets...ketches-09.jpg
    Des gobelins combattent aux côtés des humains ?



  13. #8713
    Citation Envoyé par Gimpster Jovial Voir le message
    Est-ce que tu insinues que si c'est pas de l'Art, c'est forcément du cochon ?
    /débat

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Des gobelins combattent aux côtés des humains ?
    Les Alliances sont à géométrie variable.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  14. #8714
    Citation Envoyé par mrFish Voir le message
    Les Alliances sont à géométrie variable.

    Never forget.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  15. #8715
    Citation Envoyé par Kahn Lusth Voir le message
    On avait pas le choix, OK !?

    Promis la prochaine fois on leur refait le cul à ces petits mecs rouges.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  16. #8716

  17. #8717
    Ça fait référence à quoi ?
    Mes figurines sur Instagram | Le blog www.taistoietpeins.fr pour les gens qui aiment la peinture et les petits bonhommes en plastique : tutos, guides, tips... | Pseudo WoT : Major_VinZ

  18. #8718
    Une histoire dans le codex Blood Angels v5: des BA et des necrons s'affrontent, mais sont interrompus par l'arrivée d'une armée tyranides. Du coup les 2 premiers s'allient pour repousser les aliens, et une fois qu'ils ont tués tous les tyranides, ils repartent chacun de leur côté.
    Ce dernier point, la séparation pacifique, fait hurler les fans parce que les necrons devraient être des robots sans état d'âmes qui veulent détruire toute vie dans la galaxie, et les Space Marines développent soudain une sorte d'honneur les obligeant à épargner ceux qu'ils avaient juré de détruire quelques heures plus tôt.
    Les calipers, c'est pas garanti

  19. #8719
    Bon... même pas une semaine après le «-début-» de Malign Portents, encore du stormcast...





    Spoiler Alert!


    Dernière modification par pseudonyme ; 06/01/2018 à 20h28.

  20. #8720
    Sinon les dernières news: https://www.warhammer-community.com/...ears-open-day/

    Le Codex Thousand sons qui introduira tous les Tzaangors dans teenager 40k et le battle tome Legion of Nagash dont les 3 sous factions correspondent aux 3 Mortarchs

  21. #8721
    Ils ressortent un codex TS? Il y en avait pas déjà eu un y'a quelques mois?

  22. #8722
    Un V7. En V8, pas de codex TS encore.
    En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.

  23. #8723
    Citation Envoyé par Kobal Voir le message
    Une histoire dans le codex Blood Angels v5: des BA et des necrons s'affrontent, mais sont interrompus par l'arrivée d'une armée tyranides. Du coup les 2 premiers s'allient pour repousser les aliens, et une fois qu'ils ont tués tous les tyranides, ils repartent chacun de leur côté.
    Ce dernier point, la séparation pacifique, fait hurler les fans parce que les necrons devraient être des robots sans état d'âmes qui veulent détruire toute vie dans la galaxie, et les Space Marines développent soudain une sorte d'honneur les obligeant à épargner ceux qu'ils avaient juré de détruire quelques heures plus tôt.
    Oui mais en faites non.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par pseudonyme Voir le message
    Bon... même pas une semaine après le «-début-» de Malign Portents, encore du stormcast...





    kkr krr krrr
    Ils sont vraiment à la rue GW.
    B.Net : mrFish#2864 | Steam : mrfish | GW2 : Herzatz Fish.6342 | 3DS : mrFish 0275-7829-7945

  24. #8724
    Citation Envoyé par pseudonyme Voir le message
    Bon... même pas une semaine après le «-début-» de Malign Portents, encore du stormcast...

    et même pas de stormcast de sexe féminin

    et le spoiler pour les images c'est [SPOILER2]

  25. #8725
    Citation Envoyé par Kobal Voir le message
    Une histoire dans le codex Blood Angels v5: des BA et des necrons s'affrontent, mais sont interrompus par l'arrivée d'une armée tyranides. Du coup les 2 premiers s'allient pour repousser les aliens, et une fois qu'ils ont tués tous les tyranides, ils repartent chacun de leur côté.
    Ce dernier point, la séparation pacifique, fait hurler les fans parce que les necrons devraient être des robots sans état d'âmes qui veulent détruire toute vie dans la galaxie, et les Space Marines développent soudain une sorte d'honneur les obligeant à épargner ceux qu'ils avaient juré de détruire quelques heures plus tôt.
    C'est plus le cas depuis un moment pour les Nécrons
    Il y à le même truc entre les T'au et Marneus mais avec là des Nécron , ça passe bien mieux entre civilisés

  26. #8726
    Yop, dans l'idée de retrouver une activité figurinistique, je vais peut être devoir me mettre à Blood Bowl. Pour les règles je verrais plus tard, par contre pour les équipes, est-ce qu'il y en a une de conseillée aux débutants ? En terme de figurines les Reikland, les nains et les orks (gouged eye) me conviennent bien.
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  27. #8727
    Vainqueur à un détail près des KLJV Avatar de pitmartinz
    Ville
    médisant !
    Citation Envoyé par Ventilo Voir le message
    Yop, dans l'idée de retrouver une activité figurinistique, je vais peut être devoir me mettre à Blood Bowl. Pour les règles je verrais plus tard, par contre pour les équipes, est-ce qu'il y en a une de conseillée aux débutants ? En terme de figurines les Reikland, les nains et les orks (gouged eye) me conviennent bien.
    Perso j'ai commencé à peindre avec Blood Bowl également (l'année dernière), j'ai fait toute une équipe d'humain, en suivant le tuto GW, ce n'était pas trop compliqué et j'ai apprécié le résultat.
    Ma 2e équipe, c'était des nains et... hum, c'est plus compliqué à peindre (figs plus petites, avec toujours autant de détails... puis là je suis parti en live, choix de couleurs perso, mélanges... bref, sympa aussi, mais plus long et plus compliqué (d'ailleurs je l'ai toujours pas terminée ^^)
    Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
    ( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )

  28. #8728
    Désolé je parlais en terme de jeu, pour la peinture ça ne m'inquiète pas vraiment.
    De mauvaise foi moi ? Noooon ?

  29. #8729
    Vainqueur à un détail près des KLJV Avatar de pitmartinz
    Ville
    médisant !
    Pour le jeu en lui même, je dirais que les humains sont également pas mal pour apprendre.
    Moyen partout, mauvais nulle part... c'est une bonne équipe pour apprendre à jouer.

    En ce qui concerne les autres équipes sorties :

    Orc : plus bourrins que les humains, mais avec moins de mouvement / compétences pour le jeu "agile" (pas mal pour débuter également)
    Nains : nécessite une bonne connaissance du jeu, car leur placement est très important tant ils sont lents, par contre ils compensent avec des compétences de base qui font peur aux équipes agiles (tacle et blocage partout)
    Skavens : fragiles, mais très mobiles et agiles, ils sont très fun à jouer mais requiert à mon sens un poil d'expérience dans le jeu
    Gobelins : fragiles, faibles, pas doués pour le jeu agile et pas géniaux en déplacement... par contre, si tu as les armes secrètes, ils sont marrants à jouer (mais tu vas te faire défoncer :D)
    Elfes pro : très bons pour le jeu agile, mais manquent un peu de déplacement, armure correcte pour des elfes (ok pour des débutants également)

    Bon amusement en tout cas !
    Tu verras, sous l'apparente couche de random, il a vraiment beaucoup de profondeur ce jeu et non, les dés ne font pas tout...
    Vainqueur des KLJV 6, 7 et 8 !
    ( Respectivement à une minute, Cuillère et acte de bravoure près )

  30. #8730
    Citation Envoyé par pitmartinz Voir le message
    Pour le jeu en lui même, je dirais que les humains sont également pas mal pour apprendre.
    Moyen partout, mauvais nulle part... c'est une bonne équipe pour apprendre à jouer.

    En ce qui concerne les autres équipes sorties :
    (...)
    My 2cts :

    - Les Humains n'ont aucun intérêt. Mauvais nul part, certes, mais sans aucun point fort. Et du coup, tu seras toujours surclassé dans un domaine ou un autre. En plus, il faut TRÈS BIEN connaître le jeu pour savoir comment les spécialiser en les "pexant".
    - Les Orcs sont plein de fois mieux que les humains pour débuter. Grosses armures (moins de casse), grosses forces (blocages facilités), et un (ou deux) lanceurs qui jouent la balle aussi bien que les humains ! Et ils sont plus "faciles" à pexer : Blitzers assassins, Orques Noirs Cogneurs, Lanceurs joueurs de balle, 3/4 relous.
    Les Nains sont très durs à jouer tellement ils sont lents, il faut laisser ton adversaire marquer très vite pour espérer avoir le temps d'égaliser la mi-temps où tu défends, et assurer le 1-0 méthodique la mi-temps où tu attaques.
    - Les Goblelins sont fragiles, très aléatoires (avec eux, tu dois "tenter" des trucs), et très fun "quand ça passe", par contre, en compétitifs, il faut les jouer de manière hyper rigoureuse, c'est à dire de manière complètement différente.
    - Les Elfes en général c'est le jeu "2+". Ramassage 2+, lancé 2+, réception 2+, esquive 2+... Très pénibles à jouer contre (je sais pas défendre, alors contre des Elfes... ). Les Elfes Noirs sont un peu plus vicieux, les Elfes Pro sont à mi-chemin entre les Sylvains et les Humains (un peu plus costauds, un peu moins mobiles).
    - Le jeu Skavens est proche du jeu Elfe avec ses coureurs HYPER rapides.

    Citation Envoyé par pitmartinz Voir le message
    Tu verras, sous l'apparente couche de random, il a vraiment beaucoup de profondeur ce jeu et non, les dés ne font pas tout...
    Ce n'est pas un jeu de chance, c'est un jeu de GESTION de chance...

    -> https://lecoindujeu.com/jeu-de-socie...-bain-de-sang/

    << Le pire ennemi du joueur débutant est l’ « action de trop » : L’action qui, si elle réussit, améliore la situation, mais qui, si elle rate, rend catastrophique une situation « simplement » désavantageuse. >>

    J'avais lu un papier d'un joueur pro qui disait qu'en moyenne, s'il avait fait plus de lancés de dés que son adversaire, il perdait...
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

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