Malphite
* Éclat sismique
o Délai de récupération réduit à 10 sec au lieu de 12 sec.
o Durée du ralentissement réduite à 4 sec au lieu de 5 sec.
o Coût en mana réduit à 70/75/80/85/90 au lieu de 80/90/100/110/120.
* Frappes brutales
o Modification de l’effet actif pour augmenter l’armure et les dégâts de Malphite de 20/25/30/35/40% au lieu d’augmenter ses dégâts de 30/40/50/60/70%.
o Délai de récupération réduit à 16 sec au lieu de 20 sec.
o Correction d’un bug qui permettait d’infliger deux fois plus de dégâts que prévu aux adversaires touchés en plus de la cible principale.
o Pourcentage des dégâts qui touchent les cibles secondaires augmenté à 30/38/46/54/62% au lieu de 30/35/40/45/50%.
o L’effet passif permettant de toucher des cibles secondaires ne se déclenche plus lorsque vous attaquez des tours.
* Choc au sol
o Coût en mana réduit à 60 pour tous les niveaux au lieu de 60/70/80/90/100.
o Mise à jour de la bulle d’aide pour indiquer les dégâts bonus dont profite Choc au sol en fonction de l’armure.
*
Force indomptable ne peut vraiment plus être domptée et ne peut pas être interrompue.
* Bouclier de granit (passive)
o Le bouclier se recharge au bout de 8 secondes au lieu de 10 secondes.
o Le bouclier est maintenant automatiquement complètement rechargé lorsqu’il n’a pas été touché pendant 8 secondes. Il ne se rechargeait auparavant que lorsqu’un nouveau bouclier était activé.
o Correction d’un bug qui ne faisait pas apparaître l’effet de particules la première seconde après l’activation du bouclier.
o Corrige un bug qui empêchait la puissance du bouclier d’être mise à jour avant l’activation d’un nouveau bouclier lorsqu’un objet augmentant les PV était acheté.
* Mise à jour de la liste des objets conseillés.