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  1. #1
    Ayant pu jouer avec une partie d'entre vous, je considère que la communauté de canard PC acceuillent de bons voir très bon joueurs, mais comme on commence tous un jour...

    Je propose de réunir ici des conseils pour embellir vos futures parties :

    On parles souvent de "Game Knowledge" ou plus simplement "Connaissance du jeu" c'est ce qui fait la différence entre un joueur moyen et un bon joueur et c'est surtout ce qui fait le plus souvent la différence entre une victoire et une défaite.
    N'ayant pas envie de retracer tout les points basiques du genre "Vous devenez invisible dans un buisson" etc, je pars du principe que vous avez la connaissance de base, et que c'est toutes ces petites astuces qui font la différence que vous recherchez.

    Informations générales sur League of Legend :
    Client alternatif :
    - Le client alternatif "Ace" (légal) proposé par un joueur de lol vous permet de choisir vos "Objets conseillés", d'ameliorer vos performances graphiques, et vous permet d'acceder automatiquement au serveur quand ils sont busy, bref que du bonheur.
    (Topic dédié : ici )
    Pepito

    Forum officiel, version épurée
    Sur ce site, vous aurez accès aux sujets du forum officiel, de façon condensée et beaucoup plus clair : Lien
    Charfan

    Mumble, Canard PC
    Un espace (7 canaux exactement) du serveur mumble CPC est dédié à league of legend, et à la chance d'être souvent blindé, si vous aimez jouer en équipe, rejoignez nous !

    Les monstres neutres & auras

    Le dragon :
    +190 Pièce d'or pour votre équipe Ce monstre neutre peut renverser la partie, il ne faut jamais le négliger, et tester/savoir à partir de quand on est capable d'affronter ce monstre (seul, a deux ?) et ne jamais le laisser à l'équipe adverse, saviez vous que ce monstre, même avec de nombreux kills de retard, peut faire remonter votre équipe ?
    Le champion qui tue le dragon gagne +200 Xp et +25 Pièce d'or
    Le dragon apparait à partir de 2:30 de jeu

    Stats générales :
    PV : 3910
    Portée : 500
    Armure : 21
    Res. Magique :30
    Vitesse d'attaque : 0,7 / seconde
    Spé : Réduit la vitesse d'attaque de 20%

    Le baron Nashor :
    Vous connaissez nashor, mais ses statistiques ?
    PV : 8000 +125 par minute de jeu
    Dégats : 550 (+15% dernier patch)
    Portée : 950
    Armure : 120
    Resist magique : 70
    Vitesse d'attaque : 0,2 / seconde

    Tout les joueurs de l'équipe gagnent +250 PO et 900 Xp

    Les temps de réapparition / Spawn :
    - Les vagues de sbires apparaissent toutes les 30 secondes et toutes les 3 vagues le "super" sbire apparaît.
    - Le baron Nashor réapparait toutes les 7 minutes et gagne en puissance à chaque minute de jeu (Il apparait à partir de 15 minutes).
    - Le Dragon réapparait toutes les 6 minutes
    - Les deux Golems, les trois Loups, les quatres Ombres apparaissent toutes les 100 secondes
    - Le Lézard et le Golem apparaissent toutes les 5 minutes

    Les Balises (ou Wards) :
    L'information est une arme, en l'absence de champion pouvant créer de l'information, il vous faut acheter des Balises car une carte balisée est la certitude d'avoir 3 lanes (lignes) sures ! Balisez toujours le dragon, pour un meurtre facile.
    Vous trouverez un bon guide pour les balises ici : Lien
    Depuis le dernier patch, les wards coutent 75, durent 3 minutes, possèdent 3 PV (à raison d'un PV par attaque - inmodifiable)
    Fernando

    Les Auras :
    On connais tous ces auras, mais serieusement, elle font quoi précisément ?
    Nashor : +40 AP +40 AD +3% Regen de vie +1% Regen de mana
    Golem Ancien : Réduction de cooldowns (25% au niveau 18) + Augmentation de regen mana
    Lézard : dégats supplémentaires + Vos attaques physiques ralentissent



    Concepts sur la jungle, Zoning

    Situer un enemi "jungler"
    On distingue deux types de départ de "jungle" dit classiques, d'autres sont possibles, mais ceux là sont les plus fréquents :
    Le classique consiste à commencer par les deux golems, le second jungle lui, commence par le golem de mana.
    Pensez à vérifier ces endroits au début de la partie, y compris dans votre camp, et n'oubliez pas de warder les points stratégiques.
    --S--

    Le contrôle du territoire ou Zoning
    Ce principe est plutôt simple en théorie, mais complexe à mettre en place. Il s'agit de travailler son placement de façon à ne jamais être débordé par l'adversaire (sauf evenement inattendu exterieur) et à l'empecher de gagner experience et or de façon normale.
    Voici une video expliquant ce principe, oreille sensible s'abstenir, il est relativement intéréssant, mais finalement peu poussé : Lien
    Mijka

    Chatiment et le sort vampirique
    Chatiment effectue des dégats magique à un monstre neutre / sbire, de ce fait, si vous avez du Sort vampirique (Spell vamp, comprendre vol de vie sur un sort), vous regagnerez de la vie, c'est notamment ce qui fait (entre autre) qu'Olaf et Akali sont d'excellents junglers.

    Detecter une balise, la détruire
    Un sort permet de réveler les balises : le piège de nidalee
    Depuis les dernières mises à jour, plus aucun sort ne peut frapper les balises. l'oracle ou nidalee reste donc votre seule solution pour trouver et détruire une balise

    Champions, meurtres,
    détails sur les calculs

    Déterminer l'argent gagné par meurtre
    Le détail des primes sur les champions en fonction du nombre de tués consécutifs ou morts consécutives.
    http://www.leagueoflegends.com/board...13#post3650613
    Lokideath

    Choix des objets, analyse des situations

    Sandales de mercure
    Cet objet est considéré dans la plupart des cas de figure comme indispensable par une partie de la communauté, c'est notamment parce qu'il est le seul à proposer ce genre de bonus :
    Réduction des effets de contrôle.
    En analysant l'evolution du jeu, on dénote une forte augmentation des champions possedants des ralentissements, etourdissements, cages, etc.
    C'est pourquoi cet objet sucite autant d'interêt.
    Un must have dans la plupart des situations.
    --S--

    Razoir de madred - Précisions
    Le razoir de madred inflige des dégats en fonction de la vie maximum du personnage visé, il inflige un pourcentage de la vie (5% si ma mémoire ne me fait pas défaut). Cet item peut sembler très puissant, et il l'est, mais seulement dans des situations bien précises, ou quand certaines conditions sont réunies (équinoxes, tout ça.) Précisons donc :
    Le razoir de madred inflige des dégats magiques et là est toute la subtilité : Il ne sera pas éfficace contre un tank ayant beaucoup de résistance magique.Il faut donc anticiper et prendre de la pénétration magique (ce qui peut le faire sur des perso déjà hybrides au niveau de l'AA comme kayle, teemo, jax). Et pour le coup si tu montes a 55 / 49% pénétration magique (bottes + déguisement + maitrises + runes + Baton du vide) là les gens vont le sentir passer ton madred.
    L'objet coute 3800, c'est donc un choix qui ne doit pas être fait à la légère.
    Il est cependant très éfficace contre des personnages connus pour être des Sacs à point de vie (entre autre : Olaf et Vladimir)
    ese-aSH

    Partie débutant - Comprendre & faire une bonne partie

    Concepts, les différents axes d'une partie, introduction
    Difficile de définir une bonne partie, pour l'essentiel, une partie est définie par :
    1. Votre composition d'équipe
    2. Le niveau de jeu de votre équipe

    Il est difficile de dire lequel de ces axes est le plus important, cependant, plus vous grimperez dans les échelons du pouvoir suprême, plus l'importance penchera en faveur de la composition de l'équipe, en effet, il est reconnu que League of legend est avant tout un jeu de composition. Il est bien évident qu'avoir une super compo ne vous permettra pas de gagner à 100%, mais disons que ça facilitera grandement les choses.
    Nous reviendrons sur les compositions un peu plus tard, en très rapide, une bonne compo se qualifie par :

    - Un tank (personnage résistant, qui encaisse, et qui gère les enemis)
    - Un carry (Personnage pouvant "porter" une partie si il arrive à tuer / s'équiper correctement)
    - Un soutien (Personnage pouvant aider à la survie/réussite de l'équipe, par le biais de boosts / déboosts)
    - Un mage / "nuker" (Personnage possedant une capacité à infliger très rapidement une quantité considérable de dégats.)
    La dernière place dans votre équipe étant en option, vous pouvez prendre 2 mage, ou deux physiques (carry), à vous de voir.

    La réussite d'une partie dépend également d'autres critères, à savoir :
    - Le contrôle de la carte
    - la capacité à "farmer" (s'enrichir)
    - la capacité à "pusher" (détruire les tours)
    - la capacité à "gank" (faire des meurtres/kills)
    - l'équipement, le choix des objets.
    - l'experience, votre niveau (1 à 18)

    Abordons ces concepts de façon plus précise :

    Le contrôle de la carte ou "NO MISS YOU F*CKING NOOB!"
    Le contrôle de la carte, c'est arriver à interpreter ce qui se passe sur plusieurs zones de votre écran, et à analyser l'évolution globale de la partie, pour déterminer vos différentes options futures. Pour bien comprendre, voyons déja les outils qui sont à votre disposition :

    - La minimap : c'est la petite carte (en bas à droite de votre écran) qui récapitule de façon claire l'évolution de la partie en temps réel. Vous y voyez les héros alliés, enemis, les monstres neutres, les tours et les sbires. tout quoi.

    -Vos yeux, votre clavier, votre micro : Nous abordons là le grand concept du "miss" ou "personnage manquant" : Pour faire simple, vous allez affronter (à priori) deux champions sur votre ligne, ceux ci vont être amenés à disparaitres à certains moments, pour certaines raisons (retour à la base pour s'équiper, tentative de meurtre sur un de vos alliés, sur vous ...) et c'est là qu'intervient le miss. Le miss est l'action de dire : Attention les mecs, ça sens l'anus grillé, un personnage enemis de ma ligne manque à l'appel.

    - Le ping : C'est pas un acteur d'art martiaux, Le ping, pour le faire, il vous suffit d'appuyer sur la touche Alt de votre clavier et d'appuyer sur un point de votre écran, ou de la minimap pour le signaler aux autres joueurs.
    Un ping peut être un ordre d'attaque, de déplacement, de défense, il peut être interprété de nombreuses façon, c'est pourquoi il faut eviter de ping à tout va pour faire jolie sur la minicarte, et plutôt commenter vos pings.

    -Vos potes : Comme vous etes pas très fort, et que vous galerez déja à comprendre ce qui se passe sur votre écran, il vous faut compter sur vos potes pour dire les miss, autant vous dire que vous allez crever souvent à cause desdits potes, qui oublieront tout simplement de signaler. Si vous etes un vrai, vous apprendrez rapidement à utiliser la minicarte (minimap) pour avoir un rapide coup d'oeuil sur la situation globale.

    - Les balises de vision (ou wards) : Sujet tabou que voila ... les balises de vision vous permettent d'avoir la vision d'une zone comme si vous y etiez (pas de brouillard de guerre) pendant 3 minutes, pour la modique somme de 75 or. Ces petites balises sont invisibles, elles vous eviteront la surprise "ofuckwarwick" ou plus clairement, de crever comme une tarte, surpris par un enemis en quête d'argent de poche. Pour plus d'information sur les balises, je vous invite à lire la section "Balisage" plus haut, dans le guide consacré aux concepts généraux.

    Farmer ... "I got a secret to make a lot of money here on my website, check it out ! I make 5000 euros every two seconds !"

    Aaah le farm, votre meilleur ami, et votre pire enemi, voyons pourquoi et comment. Il n'existe pas réellement de recette miracle pour farmer, plutôt des occasions et aussi du talent, voila une introduction au vaste concept du farming :

    Pourquoi ?
    L'argent, c'est le nerf de la guerre, tout dans league of legend est une question d'argent, y compris la victoire. Si vous etes un homme riche, vous serrez bien équipé (nous verrons comment s'équiper plus bas.) si vous etes bien équipé, vous tuerez plus, donc aurez plus d'or, donc ... ainsi de suite.

    Comment ? ... dit moi comment ?!
    Il y a cinq moyen de récuperer de l'or dans league of legend :
    - Les meurtres (tuer un adversaire)
    - Les sbires (détruire les monstres enemis)
    - Les monstres neutres (dragon, nashor, les loups, golems)
    - Détruire un ou plusieur batiment enemis (les tours ... le nexus !)
    - Le gain d'argent par seconde (je n'ai pas le chiffre exact en tête, mais c'est pas beaucoup)

    Pour faire des meurtres, c'est du talent qu'il vous faudra, puisque vous avez (a priori) une bonne composition, et une opportunité, on verra ça plus tard. Intéréssons nous plutôt au "Last hit" ou "Dernier coup" ou encore "Achever le sbire" : le Dernier coup, c'est l'action d'achever un monstre (délivrer le "last hit") pour empocher l'argent. vous avez du le remarquer, si vous ne le tuez pas directement, vous ne gagnez que de l'experience, a vous donc de vous entrainer à tuer ces sbires sur cette ligne pour empocher le pactole, et ainsi prendre de l'avance sur vos adversaires.

    Vos sous en poche, vous allez vous retrouver dans des situations ou vous voudrez plus d'argent (on vous à déja dit que greedisgood 9999 ne marche pas en multi !), et les sbires enemis seront peut être pas disponibles, ou trop bien protégés (champions enemis, tout ça.) Qu'a cela ne tienne, votre minicarte en poche, allez dans la "jungle" ou forêt, où vous trouverez des monstres neutres en voici la courte liste :

    -Golems (x2)
    -Loups (x3)
    -Ombres (x4)
    -Golem bleue (x1 + 2 petits monstres)
    -Lezard rouge (x1 + 2 petits monstres)

    Ces monstres sont présents de façon inversée dans les deux camps : chez vous et chez vos enemis. Pour vous faire des sousous, sans trop de risque, visez les loups et les ombres (attention allez y au minimum au niveau 4, ca vous évitera toute mauvaise surprise, n'hésitez pas à utiliser des compétences contre, si vous sentez la chance tourner.) les golems sont abordables égalements. Pour les auras, vous apprendrez à vos dépends qu'ils ne sont pas simple a tuer.

    Vous pouvez également détruire les tours adverses, puisque que c'est un peu le but du jeu quand même, et qu'en plus du coup, ça vous rapporte.

    Vous gagnez de l'argent avec le temps (pas très rapidement) certains objets comme Coeur d'or, Lame d'avarice, Pierre phisolophale vous donneront de l'argent bonus par seconde, cependant il est préférable de ne pas trop toucher à ces objets avant de savoir quelque peu jouer.

    Mais alors ... pourquoi c'est mon pire nenemiiiii ?
    Parce que greed is bad. A trop vouloir farmer / tuer des sbires, se faire de l'argent, on finit par s'isoler complètement de son équipe, et de lui faire perdre des combats en équipe (teamfights, dont on parlera plus bas) à cause de son absence.
    A doser donc ! next !

    L'art du push - Push ou ne pas push, telle est la question.

    Pousser votre ligne, c'est votre but, parce que l'avancement de votre ligne, c'est un peu votre position par rapport à votre objectif : le nexus adverse.


    - Edit en cour -
    ComDenis




    Partie Hardc0re - le BBQ (Bon, brute et cultivé à la fois)

    Pénétration d'armure, calcul des dégats, priorités
    Priorité des effets :
    1°) Appliquer la réduction de la résistance
    2°) Appliquer la pénétration fixe.
    3°) Appliquer les effets à % de pénétration bâton du vide, dernier souffle),

    Calcul final :
    1-(100/(resist-(Réduction+pénétration+ (resist-Réduction-pénétration)*pourcentage de pénétration)+100))
    Supermoutmout

    Calcul du DPS (Dégats par seconde)
    Formule :
    DPS = AS * AD * (1 + CC * (1 + CD / 100) / 100)

    Légende :
    AS = attack speed
    AD = attack damage
    CC = crit chance
    CD = crit damage boost
    ese-aSH

    Sorts facilités - Smartcast
    Le sort facilité (ou smartspell) permet de tirer directement le sort dans la direction, ou sur la position de votre souris, cela permet de réduire le temps requis pour lancer un sort, pour certains personnages (tous pour ma part ...) c'est une style de jeu unique et TRES utile, il apporte énormément de reflexe et fera la différence dans bien des combats.
    Attention : ils faut connaitre absolument la portée de ses sorts sur le bout de doigts, car elle ne s'affiche pas !
    Exemple : tout vos sorts deviennent comme Devastation de Karthus (A)
    ComDenis
    Dernière modification par ComDenis ; 10/01/2011 à 17h00. Motif: Mise à jour

  2. #2
    Citation Envoyé par ComDenis;3513706
    [SIZE=3
    Les Balises (ou Wards) :[/SIZE]
    L'information est une arme, en l'absence de champion pouvant créer de l'information, il vous faut acheter des Balises car une carte balisée est la certitude d'avoir 3 lanes (lignes) sures ! Balisez toujours le dragon, pour un meurtre facile.
    Tiens les wards un sujet déjà évoqué sous mumble car parfois ça manque (enfin dans mon cas j'oublie tout le temps h34r.

    Et donc je suis tombé sur un bon guide des wards sur le forum de la guilde fureur: lien ça aide pour savoir où les placer si on connait pas trop ( mais j'oublie toujours d'en acheter donc ça me sert à rien re h34r.

    je copie colle juste la carte et sa légende:


    En rouge, le perma-ward.
    En orange, les zones sensibles early/mid game.
    En vert, les zones a ward si possible.

    Sinon c'est pas mal ce sujet avec des infos pratiques, mais faudrait peut-être le renommer car avant de cliquer dessus je savais de quoi ça parlait.
    Dernière modification par Fernando ; 27/08/2010 à 16h59.

  3. #3
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    Lézard : Augmentation des dégats

    Nein !!! les attaques infligent des dégats supplémentaires (tu as un deuxième trigger de dommage sur l'ennemi, et il me semble qu'ils sont en dot) mais cela n'augmente pas les dégats du héros (et donc n'interviendra pas dans les calculs de coup critiques ou d'attaque basé sur les dommages).

    C'est une remarque pour un point mineur certes mais quand meme.

  4. #4
    Ne pas oublier que le lézard inflige à l'ennemi un "slow" lors d'une auto-attaque réussie. Pour le slow du lézard, c'est un % de réduction.

    Pour le Golem, la régénération de mana est également en % en fonction du mana pool du héros. La CDR est de 20% pour information.
    "Hier, nous étions au bord du gouffre. Aujourd'hui, nous avons fait un grand pas en avant!"

  5. #5
    Garder un oeil sur le compteur de creep des héros pouvant jungle, ça vous donnera de précieuses informations quand à où il peut être (4 mobs = fantômes, 2 mobs = golems, ...).
    Un oracle ? Ah... merde... t'es mouru...

  6. #6
    Ca c'est pgm
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  7. #7
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    - Saviez vous que le client alternatif (légal) proposé par un joueur de lol (le canard "Froh" peut vous donner le lien) vous permet de choisir vos "Objets conseillés" ? Imaginez simplement le temps gagné avec cette fonctionnalité (je ne l'ai pas encore testée j'avouerais. ni le client modifié ...)
    Mais c'est génial !

  8. #8
    Citation Envoyé par lokideath Voir le message
    Mais c'est génial !
    Bin perso je considère que c'est à la limite du cheat, puisque tu a accès à une fonctionnalité que par défaut les joueurs n'ont pas ... donc gain de temps donc avantage, donc cheat.

    Mais bon, c'est légal apparemment.

  9. #9
    Citation Envoyé par ComDenis Voir le message
    Bin perso je considère que c'est à la limite du cheat, puisque tu a accès à une fonctionnalité que par défaut les joueurs n'ont pas ... donc gain de temps donc avantage, donc cheat.

    Mais bon, c'est légal apparemment.
    HaHa je LoL même sans tu vas aussi plus vite, si ça permet a d'autre t'aller plus vite tant mieux pour eux. . .
    Dernière modification par Squaresof ; 28/08/2010 à 14h11.

  10. #10
    Le buff du golem va jusqu'à 25% de CDR au lvl 18 , juste une petite rectification.
    Citation Envoyé par Brouette Quantique Voir le message
    nqn j4qi qbqndonn2 lq trqnsition

  11. #11
    Il y a aussi tous ce qui n'est documenté nulle part à propos des objets...

    Par exemple, brillance, fléau de liche et trinité ont un système de "réservoir" quand à leur proc. Sur le tooltip il est dit que le passif ne proc qu'une fois toutes les 3 secondes, or si vous n'utilisez pas l'actif pendant 9 secondes, vous aurez 3 charges d'accumulés qui s'activeront lors des trois prochains sorts... Et ça fait mal...

    P.S. 3 charges accumulables au maximum
    Un oracle ? Ah... merde... t'es mouru...

  12. #12
    A propos du client alternatif, quelqu'un sait ou on peut contacter le mec qui l'as fait ?

  13. #13
    Oui, directement sur le topic qu'il gère : http://eu.leagueoflegends.com/board/...read.php?t=358!
    "Hier, nous étions au bord du gouffre. Aujourd'hui, nous avons fait un grand pas en avant!"

  14. #14
    Citation Envoyé par ese-aSH Voir le message
    A propos du client alternatif, quelqu'un sait ou on peut contacter le mec qui l'as fait ?
    C'est une modif du client US, est ce que cela lui permet quand même de marcher sur les serveurs EU ?

  15. #15
    Citation Envoyé par YetiEric Voir le message
    C'est une modif du client US, est ce que cela lui permet quand même de marcher sur les serveurs EU ?
    Ca marche tout à fait bien sur le serveur EU, et c'est auto updatable, donc c'est vraiment bien comme outil, je pense me le prendre ce soir perso.

  16. #16
    Citation Envoyé par YetiEric Voir le message
    C'est une modif du client US, est ce que cela lui permet quand même de marcher sur les serveurs EU ?
    Entre les 2 clients, à part la langue et le sang, il y a 2 lignes de codes de différences tu sais :P.
    Un oracle ? Ah... merde... t'es mouru...

  17. #17
    C'est plutôt une ligne dans un fichier .ini
    Epic fail is epic

  18. #18
    Si ya vraiment une seule ligne, qqun peut upload le .ini ?

  19. #19
    Je parlais de la différence entre les clients EU et US, juste pour éviter le moindre malentendu. C'est pas du .ini, mais c'est un fichier de config.

    lol.properties dans le répertoire Air contient ça pour EU :

    Code:
    host=prod.eu.lol.riotgames.com
    xmpp_server_url=prod.eu.lol.riotgames.com
    xmpp_accept_self_signed_cert=true
    Et pour US :

    Code:
    host=beta.lol.riotgames.com
    xmpp_server_url=chat.na.lol.riotgames.com
    enableTutorialGame=false
    lobbyLandingURL=http://www.leagueoflegends.com/pvpnet_landing
    ladderURL=http://www.leagueoflegends.com/ladders
    storyPageURL=http://www.leagueoflegends.com/story
    Je n'ai pas de problème pour les changer à la volée mais je soupçonne avoir fait des modifs dans le temps. C'est possible que ça crash pour le jeu sans ces modifs donc.
    Epic fail is epic

  20. #20
    Citation Envoyé par Comae Voir le message
    Si ya vraiment une seule ligne, qqun peut upload le .ini ?
    Cette fameuse ligne permet juste au client de savoir sur quel serveur se connecter (europe ou US en l'occurence).

    Le client modifié de Matricus permet bien plus que le choix du serveur avec un même et unique client, il est plein d'optimisations qui font que le jeu tourne plus vite, choix des options graphiques optimisées, affichage du sang, certains sons s'entendent de nouveau (cleave de Mundo) + d'autres fonctions bonus... à voir sur le lien de Moutmout .

  21. #21
    Et je confirme que niveau performances c'est largement mieux pour les petites configs.

  22. #22
    Effectivement j'ai même réussi à le faire tourner (et à jouer ! ... et même à gagner ! ^^) sur un Samsung NC10 (Atom mono-core 1.6Ghz, 1Go de RAM et carte graphique Intel GMA 950... préhistorique) le mois dernier, c'est dire .

    J'oubliais que le client modifié est plus léger (~900Mo contre 1.5Go pour le client officiel, de tête (si je ne dis pas de bêtises) ).

  23. #23
    Up.

    Ce topic mériterait vraiment d'être mis en valeur :-/.
    League of Legends: Zoning Tutorial, un petit tutoriel sur comment s'imposer dans une lane et dominer la map... très bien foutu si on fait abstraction de la voix modifiée .

    How To Win Every Game in League of Legends, tout est dans le titre...

    ... JOUEZ DU SUPPORT LES GENS !

  24. #24
    Impossible de regarder la première vidéo en entier, cette voix me donne envie de butter quelqu'un.

    La seconde

  25. #25
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Impossible de regarder la première vidéo en entier, cette voix me donne envie de butter quelqu'un.

    La seconde
    Pareil
    La première vidéo est juste insupportable.

  26. #26
    Petite question: Nashor tape de plus en plus fort au fur et à mesure que sa vie baisse il me semble non ?
    Parce que mes alliés se font souvent avoir en y allant low life et en se rassurant au début du combat...
    Joueur assidu de Requiem de Mozart Jument sanglante

  27. #27
    Je crois qu'il a une attaque en plus(le jet vert) qui knock air plusieurs personnes.

  28. #28

  29. #29
    Citation Envoyé par Mijka Voir le message
    Up.

    Ce topic mériterait vraiment d'être mis en valeur :-/.
    League of Legends: Zoning Tutorial, un petit tutoriel sur comment s'imposer dans une lane et dominer la map... très bien foutu si on fait abstraction de la voix modifiée .

    How To Win Every Game in League of Legends, tout est dans le titre...

    ... JOUEZ DU SUPPORT LES GENS !
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Impossible de regarder la première vidéo en entier, cette voix me donne envie de butter quelqu'un.

    La seconde
    Citation Envoyé par pataya Voir le message
    Pareil
    La première vidéo est juste insupportable.
    Y a de la musique en référence à Touhou tout le long en fond, c'est passé comme du miel me concernant. Bande de médisants.


  30. #30
    Maj, changement de titre, ajout des informations énoncées par les canards
    Je vais regarder les autres topics si y'a du bon à retenir, hésitez pas à balancer des infos si vous avez !
    Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
    Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo

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