Oui, les charges partent trop vite, résultat, en teamfight, tu les perds quasiment à chaque fois le temps de changer de cible, ou si cette dernière blink/fuit/flash n'importe quoi d'autre... c'pour ça que je suis pas fan du guinsoo, qui oblige encore plus le perso à faire du focus 1v1 qui n'est pas toujours possible/préférable. Partant de là, la nouvelle maladie peut s'avérer pas mal en effet.
Le fait est qu'avec fantôme, la vitesse de base, le bonus de zèle, des bottes, je me galérais à rattraper des mages (ne parlons même pas de la ashe qui me kitte), entre le stun et sa portée ridicule et ça, c'est chiant.
J'hésite à tenter la "trinité hardcore" avec Jax, Maillet Gelé, Danseur Fantôme, Fléau de la liche.
Sinon, le Madred peut être pas mal aussi, de l'armure, un peu de dégâts pour le passif, de la vitesse d'attaque, l'actif du rasoir pour farm... pas si facile à stuff le petit gars !
La seule certitude que j'ai, c'est qu'il faut jouer sur son passif pour en faire un offtank sacrément impressionnant (quand je vois ce que je tenais malgré un focus systématique sur moi, ça augure bon du potentiel avec une équipe qui suit derrière).
Atma & Abyssal, et hop, t'as une chiée de résistance et plein de pv, tout en tapant fort... mais ça nécessite quand même un item "offensif" en premier, phage (maillet gelé si ça tourne bien), peut être, la pistolame ? La trinité me parait peut être un peu longue à sortir, malgré les étapes vachement intéressantes, mais bon, je n'ai pu la tester qu'une fois, dans une situation totalement pourri (lane avec une lux suicidaire face à deux harasseur nés, Malza & Swain... je perdais 50% de mes pv à chaque last hit).
Casse-tête, casse-tête... mais je trouverai ! "Coucou, me revoilà !"