La version .40 est en développement, et la version .39 est jouable en démo (20 jours ingame ainsi que les différents tutoriels, soit assez pour avoir un bon début de village).
Il est à présent possible de creuser sur plusieurs niveaux et de rencontrer des bestioles en sous sol.
Pour survivre, il faut donc s'équiper, et convertir des citoyens en militaires.
Les bâtiments peuvent avoir des toits, et des portes qui peuvent se verrouiller.
Le jeu avance bien et dans le bon sens.
Dans le genre jeu de gestion à la Dwarf Fortress, il propose des graphismes lisibles et une interface "moderne" qui utilise la souris.
De plus, il fait ce que Goblin Camp a raté jusqu'à présent : un suivi, avec des mises à jour et une progression sensible du développement.
C'est pour le moment, à ma connaissance, le meilleur mélange de DF et d'une interface conviviale. Bien sûr il n'en a pas la richesse, m'enfin, pour un nouveau né il est bien engagé.
Dans la version prochaine, des rivières, cascades et des montagnes !