On a là sous les yeux le fils spirituel probablement le plus digne de la série populous.
(Populous the beginning :ultrabave: )
C'est un God game mais il s'agit plutôt d'une succession de niveaux représentant des situations à résoudre qu'un jeu où on dirige une civilisation du début à la fin...
Ne vous méprenez pas sur le produit.
Bah justement, on dirige une civilisation à la recherche de son passé, du début à la fin. Enfin, c'est ce qu'on dit les dévs.
Dans populous 3 on érigeait pas non plus vraiment une civilisation, on guidait bien une bande d'idiots mangeurs de pommes et ne sachant pas nager à travers une succession de niveau jusqu'à ce qu'on deviennent une divinité.
Bon à l'époque c'était plus un jeu de stratégie vulgarisée qu'un bac-à-sable interactif.
Là on aurait Populous qui a mangé Black&White (la créature et - j'espère - les habitants complètements teubés en moins).
Peut etre bien mais le fait de ne pas être un Civ empecherait d'y mettre de la gestion ?
Non, trop jeune . J'en ai entendu parler mais jamais eu le courage de m'y mettre, c'est quand même vieux.
Je dis simplement qu'avec (le peu bien entendu) d'information que l'on a ca me fait limite penser à un logiciel de mecanique des fluides. Tu creuses dans le sable tu vois l'eau remplir le trou, tu fais bouger l'eau pour éteindre un incendie etc...
Alors je raconte peut etre n'importe quoi mais le peu que l'on en voit ça n'est que ça.
Et pour MOI ca a peu d'interêt.
On peut réduire comme ça et dire que les fps sont des jeux de fléchettes, en plus simple.
Ok ok. Je reviendrais vous hanter quand vous vous serez rendu compte que Dust c'est une pelle et un seau
Bon je reviendrais aussi pour me faire flageller si
c'est génial.
Tu sais, le principe des lego c'est aussi tout con, mais c'est les possibilités qui sont exploités qui rendent le concept génial.
Donc le moteur physique est un bac-à-sable, et avec un peu de travail par dessus tu as un gameplay souple et un objectif principal.
Ne pas sous-estimer le pouvoir d'un bac-à-sable ouvert.
Black&White était pas franchement bac-à-sable, au final très peu d'interactions possibles, des pouvoir limité, et des cas de figures ultra-dirigistes.
Le gros risques de From Dust, c'est juste où il se situera dans le dirigisme, parce que la possibilité d'interaction majeure on l'a vu dans chaque Dev Diary, l'histoire dans le trailer. Ce qui peut sabrer le jeu c'est qu'on ait un chemin trop pré-défini, ou justement trop peu.
Ha... petit impertinent va!... Populous, je trouvais ca terrible / riche et génial à l'époque... J'y ai rejoué un peu en ému, et c'est vrai qu'en fait, faut bien le dire, c'est complètement con comme jeu
From Dust, j'attends de tester... La frontière entre génial et pourrave est bien mince dans le monde du jeux
Bah justement, non, tu dirige le "souffle" et rien de plus, tu prendre des morceaux de terrain et les déposer.
Plus tard tu as d'autre facteur lié a des objectives plus complexe lier a l’environnement MAIS rien de plus! Ce n'est pas un jeu de gestion et encore moins un mode bac a sable.
Tu as des objectives a remplir sur une série de mini île et rien de plus n'a étais annoncer pour le moment.
Et sur Eric Chahi qui est allé voir les volcans, lui.
De toute façon, si on regarde "universe sandbox" sur steam alors rien que pour le côté bac-à-sable ça va vendre.
Ensuite ça vendra aussi pour:
- Eric Chahi
- La nostalgie god-game/populous
- L'originalité du jeu par rapport à ce qu'on trouve principalement depuis ces 4-5 dernières années
- VOLCAAAAANS OF THE DOOOOOOOM
C'était très bien heart of darkness. Un peu décevant après les whatmille ans de développement, mais graphiquement magnifique, et un bon jeu de plateforme.
"CAILLOU MAGIQUE !!!" XD
Heart of Darkness était sympathique, mais beaucoup trop court... donc vite plié, par rapport à l'attente qu'il avait suscité à l'époque, c'était plutot décevant
Heart Of Darkness c'est surtout que la fin fait "grosse coincidence" + "série d'évènements ultra-torché", sinon c'était super.
Heart of Darkness, c'était court et un brin édulcoré avec son héros gamin et son chien, mais niveau maniabilité c'était génial quand même.
Un canard pourra se dévouer pour nous faire un groooos retour ?