Patch 4.10
Dans ton cul Nidalee.
Skarner prochain permaban, j'annonce.Et buff de Tristana, c'est bon ça.
Il y a plein d'autres trucs dedans.
Patch 4.10
Dans ton cul Nidalee.
Skarner prochain permaban, j'annonce.Et buff de Tristana, c'est bon ça.
Il y a plein d'autres trucs dedans.
Et le nerf de LeBlanc aussi, ça va enfin être un match up marrant. Il manque plus qu'un nerf de Jax et Kayle et j'suis refait.
Très curieux de voir l'impact des changements des items ad.
Scalinsky
Le nouvel objet de support a l'air sympa pour Karma. Triple buff shield, move speed + attack speed avec un peu de movespeed perso pour placer son poke.
Battletag curu#2118
Pas sûr pour le nerf des dégâts du passif de Twitch. Le nerf de la Botrk (en tant qu'item d'assassin) et le nerf du fufu suffisait imo.
Le nouveau Skarner est bien sympa en tout cas. Très bon gank même avant le lvl6 maintenant et j'ai l'impression que le clean de la jungle est plus rapide avec le nouveau passif. Avec le bon build, il devrait se faire facilement une place parmi les junglers top tier.
J'essaie de trouver une nouvelle façon de build ez mais y'a genre 4 façons de le jouer maintenant c est un peu le bordel
edit : bon le nouvel item de regen mana est degueulasse ses stats sont trop cher et il file de la regen mana sur les autos uniquement du coup les Q d'ezreal servent à rien.
Dernière modification par HoStyle ; 18/06/2014 à 21h08.
Cet objet est pas fait pour les carry AD, plus des champions de top lane à mon avis.
Mais je me demande s'il va vraiment être viable vu que qu'il ne donne rien en regen mana avant de l'avoir compléter. Ça peut être cool sur Jayce. J'aurais aussi dit Poppy mais le fait que ça retarde forcément le reste du stuff, je sais pas si elle peut se le permettre.
Je pense pas que ce soit viable sur skarner jungle par exemple vu que ça couterait trop cher (2600), peut être sur skarner top ou yorkick et jayce sinon.
L'essence reaver ravive le blue build d'Ezreal, reaver + manamune ça stompe, tu peux le charger très vite avec la regen de mana et choper un muramana dès que possible.
Sinon en botlane un bon Tristana rush botrk + ie avec une Janna avec le nouvel item supp, c'est fort agréable toujours compliqué en early, mais arrivé midgame ça rabote du cul !
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
Ca me semble être un early voire un midgame difficile, d'autant que si en adc on a pas assez du pool de mana + regen d'une larme de la déesse c'est un peu inquiétant. D'autant que l'essence reaver ne synergise pas vraiment avec le manamune puisque ça ne donne pas de mana. D'une manière générale je crache pas contre un objet qui règlerait définitivement la question de la mana sur des adc en early, un équivalent du calice. Sauf qu'à 2600 le bousin pour des stats à peine dignes du midgame je ne suis pas du tout convaincu. Je l'ai essayé sur le PBE avec Kogmaw et ça m'a énormément ralenti.
Battletag curu#2118
en meme temps sur kog maw... son W ne consommant plus de mana je vois pas d'intérêt.
Je l'ai testé sur un Lucian et MF, avec leurs double proc, impossible de descendre en dessous de la moitié de ta barre de mana une fois l'item build. Et il faut prendre en compte qu'il se crée avec deux items peu couteux.
Perso je vous conseille de tester du MF/Lucian + Janna. On a stomp pas mal avec ce duo, le shield Janna qui donne AD + Shield + AS + MS du passif de janna, c'est du bon gros buff.
P.S : si vous n'avez pas de quoi finir l'item a 10/15min de jeu il perd de son intérêt cela dit.
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
Battletag curu#2118
le R de kog a un ratio ad, mais deal du magique, et les montants sont loins de ceux de son W, il est juste là pour proc une trinité cet ulti ou finish un mec à 50hp qui s'escape. A la limite le up de la youmuu lui profitera plus, ainsi que sur vayne ça peut être sympa (et devenir incoutournable sur twitch).
Sinon l'essence reaver, je le cantonne à Lucian & MF sur lequel leurs passifs scale bien avec l'item.
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
Sinon hier j'ai tapé mon test : BORK + Youmuu sur Vayne.
On sent bien le passage de l'actif à 6sec, en engage le combo des 2 items permet de réduire en cendres le carry ennemi. Avec un LW ça permet à Vayne de faire mal sur ses autos ET de rajouter son passif dans le lot, bon je pense pas que ça soit le truc le plus débile du monde, mais c'est sympa à essayer je le conseille aux joueurs ADC ça permet de jouer Vayne un peu différemment ^^
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
Oh bordel les bug de collision avec les minions (et les murs dans une moindre mesure) sont tellement relou. Ils veulent vraiment que les pros jouent avec ça ? Ça devient injouable dès que tu joues un cac et que tu dois t'approcher un tant soit peu des minions.
En espérant que sur le lifting de la map ils aient pu corriger ça au passage, déjà on constate des creeps plus petits que les actuels. Mais ouais, la hitbox est horrible pour les CS, combien de fois j'ai derpé avec ça ...
Je continue dans les idées que je vous conseille de tester pour rigoler : MF avec Trinity + BOTRK + Youmuu, c'est rigolo ! Y a aussi Essence Reaver + Trinity
Si vous pouvez vous adjoindre une Janna ou un Braum c'est impressionant de stomp ^^ avec le passif de MF + le peel de ses 2 supp, elle est compliquée à attraper, et son ult est toujours sympa quand un TF est un peu lock.
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
http://www.surrenderat20.net/2014/06...be-update.html
De jolies nouveautés en perspective !
J'aime bien le nouvel item jungle qui s'implémente dans l'ancien golem.
Le buff sur la BT me paraît assez impressionant, le +10 % ATK bonus, en endgame c'est peut être la solution pour la rendre plus que viable à nouveau, la flemme de theorycraft par contre ^^
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
En endgame cela peut représenter un gain non négligeable :
Runes hp/lvl + item jungle + randuin = ( 216 + 200 + 500 ) = 916 * 1.25 = 1145
Rajoute les maîtrises, et un éventuel autre item à HP, ça commence à en rajouter du PV
Et l'Essence Reaver qui se fait buff un peu, à voir si cela suffira (je m'étais emballé sur l'item au début je l'avoue ^^), le passif de la BT passe à 25s au lieu de 15, ça rend ce shield un peu plus intéressant en phase de poke.
Dernière modification par Lynx25 ; 26/06/2014 à 17h12.
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Ca le rend moins obsolète, ce qui m'intéresse c'est de voir sur le terrain les +10% bonus d'atq ! Si c'est réellement profitable ou pas.
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"lynx sur mumble, aka Fïndecano sur LoL"
Même avec le nouveau passif ca reste un nerf par rapport à l'ancienne.
C'est pas tant un problème pour les ADC, ils ont pleins d'items à build.
Mais pour les casters AD genre Riven ou Talon, c'est vraiment la misère ce nerf. Le stack de BT est beaucoup moins rentable, et l'itemization est encore plus restreinte.
Ce serait bien qu'ils sortent un item purement AD qui ne soit pas accompagné de crit ou d'attack speed.
Patch 4.11
Les plus gros changements sur les champions sont pour nidalee (buff) et maokai (pas mal de changements sur le Z, un buff pour moi).
Des changements sur l'esprit du golem et la machette aussi.
Pour le reste, bah cliquez. :3
Quoi? QUOI? Il l'a trouve pas assez fumé? On la trouve à quasiment toute les games maintenant, avec sont bond lvl 1 de la portée d'un flash et ses dégats de malade en début de game et ils la buff????
---------- Post added at 14h48 ---------- Previous post was at 14h38 ----------
OK j'arrête de jouer.
Z - Bond
PORTÉE DU BOND SUR CIBLE CHASSÉE 700 ⇒ 750
FIN DU BOND SUR CIBLE CHASSÉE Bondir sur une cible chassée place désormais Nidalee à 150 unités de distance de l'autre côté de la cible ⇒ 75 unités de distance en face de la cible.
Coucou, je saute encore plus loin, et au lieu d'arriver derrière je suis devant toi si tu fuis.
Coucou, je cour +10% plus vite même si je cherche à m'enfuir, mon petit bond et mon passif ne m'aidais déjà pas assez '
D'apres les stats, Nidalee a un winrate de 50% quand son build contient une lame de doram, 40% si c'est un anneau... On a attendre que les jouant apprennent à la jouer, et elle se prendra son nerf.
En attendant, moi je la permaban.
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou