Yep je confirme je sort aussi de cette formation (même promo que Odyssey au dessus, et même groupe de projet OpenGl et Tuteuré (http://www.guillaume-saby.com/ pour voir ce qu'on a réalisé pour te donner une idée ))
Comme dit, la formation est solide, certain sortant de là on eu des parcours assez fou (un à par exemple écrit ce livre juste à la sortie de son DUT, et est maintenant après un diplôme d'ingé ingénieur Gameplay chez Ubi, mais bon c'était une tête) et elle est assez vaste pour pouvoir bosser dans plein de poste de prog ensuite et pas seulement l'image.
J'enchaine cette année sur la Licence Pro 3D TR / Réalité Augmenté qui suit plus ou moins (si la boite avec laquelle j'ai la piste la plus sérieuse veux bien de moi ^^") et des échos qu'on a pu avoir des boites (et de ce qui est ressortie de notre stage de 3 mois au pays de Galles), c'est que sortant d'un DUT, même avec 3 ans de moins, en pratique on est plus "capable" que des masters de fac. Moins de connaissance mais plus d'autonomie , "savoir-faire".
Et sortant de cette licence, comme le dit Odyssey, certain arrivent à rentré à l'ENJMIN. C'est comme tout, si tu te découvre une passion pour la prog (comme ça a été mon cas) tu va fouiller en dehors des cours, et vu que les base de la formation sont bien foutu, tu progresse très vite et te fait un bagage.
Enfin bonne chance, même si le JV est un monde assez fermé, y'a a bien d'autre qui arrive, pourquoi pas nous surtout en prog, je pense que ça doit être un des secteurs les moins "bouché" du milieu.
Et dernière note, trouve toi des gens motivés pendant tes années d'études et faite des projets. Ça a été mon gros défaut, tout seul je vadrouille sur plein de technologies, acquiert des connaissances, mais pas assez de projets pour montrer tout ça. En groupe la motivation est là, et ça donne des trucs comme notre projet d'étude. Et c'est plus important que ton diplôme au final, montrer ce que tu sais faire.