Envoyé par
Qiou87
Pour développer, le gap énorme entre 5400tr et 7200tr est aussi/surtout dans le temps d'accès aux données. Charger les fichiers d'un jeu, textures ou autre, c'est charger des milliers de petits fichiers. Donc c'est pas le taux de transfert qui va primer (on copie pas un gros fichier en continue), c'est l'accès à plein de petits fichiers éparpillés sur le disque pour les mettre en RAM. Donc plus le disque est lent, notamment en accès, plus le chargement du jeu est lent. Si le chargement se fait en continue, comme dans un open-world type GTA, alors un disque dur lent peut causer des soucis visibles à l'écran (textures floues le temps qu'elles se chargent, voire micro-freezes et ralentissements).