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  1. #1
    Bon, je crée ce topic histoire de centraliser toutes les abréviations qu'on est amené à utiliser dans nos conversation. Histoire que les débutants ne soient pas trop paumé quand ils viennent lire nos message de PGM . Hésitez pas à poster les abréviations que vous connaissez et qui n'apparaissent pas dans la liste ci-dessous, je mettrai le post à jour au fur et à mesure.

    Les abréviations :

    Générales :

    • B : Back. Voir Back.
    • BRB : Be Right Back. Utilisé en général pour prevenir son coéquipier que l'on retourne à la base et que l'on revient rapidement.
    • LoL : Leagues of Legend.
    • ss. MiA : Miss. Missing in Action. Voir Miss.

    Caractéristiques :

    • AP : Ability Power. Puissance en français, permet d'améliorer les dégâts magiques infligés par les compétences/sorts, la plupart des sorts ont un ratio indiquant combien de dégâts sont gagnés à chaque point de puissance.
    • AD : Attack Damage. Caractéristique qui représente les dégâts physiques que peut infliger votre personnage, sauf cas particulier, ces dêgats sont infligés avec les attaques automatiques.
    • AS : Attack Speed. Vitesse d'attaque.
    • HP. PV : Health Points. Points de Vie.
    • MP. PM : Mana Points. Points de Mana.
    • MR. RM : Magical Resistance. Resistance Magique.

    Combat :
    • CC : Crowd Control. Contrôle de foule. Tout effet diminuant ou ôtant la capacité d'agir d'un adversaire - donc pas les debuffs de dégats/vitesse d'attaque/résistance - stuns/taunts/snare/root/silence/projections/blind.

    Géographie :
    • Bot : Voir Bottom.
    • Mid : Voir Middle.

    Héros :



    Les expressions :

    Générales :
    • Back : Repartir en arrière pour éviter de se faire gank, si on est trop avancer tout seul sur une lane et que des ennemis sont annoncés manquants par exemple. (On utilise aussi l'expression Back Item pour dire que l'ont recall à la base pour s'acheter des objets).
    • Backdoor : Action d'aller détruire une tour ennemie tout seul sans l'aide des sbire. Certains héros sont particulièrement bons pour ça (Yi, Shaco, Singed...)
    • (Neutral) Creep : Sbire (Neutre). Les sbires sont les monstres qui avancent sur chacunes des 3 lanes et qui tape tout ennemi qui les rencontre. Les sbire attaquent en priorité les sbire ennemi, puis les tourelles, puis les héros (suivant ce qu'il y a à portée), si un champion ennemi attaque un autre champion, les sbires vont attaquer le champion. Les sbires neutres sont les monstres que l'on retrouve hors des lignes dans la foret (jungle).
    • Last Hit : Donner le dernier coup pour achever un sbire ennemi. Effectuer un last hit permet de gagner un petit bonus d'argent.
    • Miss : Annonce faite par les joueurs quand un ennemi manque à l'appel. En debut de partie, le schema de départ le plus classique c'est deux heros en haut, deux en bas, et un au milieu. Si un adversaire du bas est introuvable trop longtemps par exemple, indiquer "miss bot" sur le chat permets aux joueurs sur les autres Lanes de se mefier parce qu'une attaque surprise (Gank) est previsible.
    • Push : Pousser sur une ligne, tout seul ou à plusieurs afin de faire avancer les creeps ou de détruire une tourelle si des champions de l'equipe d'en face sont mort par exemple.
    • Recall : Utiliser le sort de rappel (B par defaut) pour revenir à la fontaine de depart. Exemple : après avoir fait un push, s'acheter des objets...
    • Skillshot : Sort particulier n'étant pas automatiquement dirigé vers la cible. Évitable donc et qui nécessite plus d'habilitée pour toucher. Exemple, grab de Blitz, prison de Morgana, coup de bidon de Gragas...


    Catégories de héros :
    • Carry : Catégorie de personnage. Les carry sont des personnages très dépendants de l'équipement, avec une courbe de puissance exponentielle. Un tel personnage va "carry" (porter) son équipe en milieu/fin de partie par sa capacité à faire une très grosse quantité de dégâts (généralement en attaque automatique). Exemples de carry : Ashe, Tristana, Tryndamere, Yi ...
    • Pusher : Personnage spécialisé dans l'avancée des lignes, en général grâce à des sorts d'AoE et/ou une capacité à booster les alliés (y compris les sbires), ces personnages sont efficaces pour tuer rapidement des groupes de sbires et/ou des tours. Exemples de pusher : Sivir, Sivir, Sivir.
    • Tank : Personnage spécialisé dans l'initiation des combats, résistant, en général possédant un minimum de contrôle. Ce genre de personnage est prévu pour prendre les coups à la place de ses coéquipiers, ainsi que pour se retrouver au cœur de la mêlée pour désorganiser l'équipe adverse. Exemples de tank : Cho'Gath, Rammus, Shen.


    Combat :
    • Blind : Aveugler, la cible peut utiliser des compétences mais ne parviendra plus à attaquer normalement (Teemo, Heimerdigger).
    • Fear : Faire paniquer. Force le personnage à se déplacer de manière incontrôlée pendant quelques secondes (Fiddlestick).
    • Gank : Vient de "Gang Kill". Le fait de prendre un ennemi esseulé à plusieurs afin de le rouster.
    • Grab : Attraper, une projection qui amène vers soi au lieu d'éloigner (Blitzkrank).
    • Kite : Action de mouvement visant à éviter des dommages: Exemple "hit and run" à la Starcraft. Tourner autour de ses sbires ou de sa tourelle pour empécher un champion (au cac notamment) de vous atteindre. Feinter une direction pour éviter un skillshot...
    • Projection : Soit un déplacement forcé à l'horizontale, soit un saut vers le haut pendant lequel on peut agir mais pas se déplacer (semblable au root sur le fond) horizontalement : (Alystar, Gragas, Tristana) verticale : (Cho'gath, Xin Zao, Malphite).
    • Root : Emprisonner, la cible peut agir mais ne peut plus se déplacer normalement (Morgana, Rize).
    • Silence : Rendre muet, la cible ne peut plus utiliser de compétences (Kassadin, Malzahar, Garren, Blitzkrank).
    • Snare : Ralentir, la vitesse de déplacement est limitée (Kog Maw, Ashe, Rammus, Kayle, Anivia...).
    • Stun : Assomer, la cible ne peut plus agir (Pantheon, Taric, Sion, veigar...).
    • Taunt, Provocation : capacité de certains tank (via un sort) de provoquer un (ou plusieurs) ennemi, un ennemi provoqué est forcé d'attaquer le lanceur du sort pendant un temps donné (souvent, un effet supplémentaire est appliqué), et ne peux rien faire d'autre (Rammus, Shen...).
    • Tower dive : Action d'aller sous la tour ennemi avec ou sans sbire pour tuer un ou plusieurs champions. Avec bien entendu l'idée sous jacente de non seulement tuer le/les gugus mais également survivre au feu nourri de la tourelle.

    Géographie :
    • Bottom : Chemin (Lane) du bas, généralement 2 champions y vont en début de partie.
    • Lane : C'est l'une des trois avenue de passage des sbires. On les nomme Top (celle du haut), Mid (celle du milieu) et bottom (celle du bas, souvent abrégée à l'écrit en "Bot").
    • Middle : Chemin (Lane) du milieu, géneralement 1 champion y va en début de partie.
    • Top : Chemin (Lane) du haut, généralement 2 champions y vont en début de partie.
    Dernière modification par Ashlook ; 28/08/2010 à 15h12.
    Napa.

  2. #2
    Prend déja toute les définitions qui sont a la première page du topic LoL .

  3. #3
    Petite aide, plutôt que d'aller sur la page de LoL :

    Le lexique des termes à connaitre:
    - AD, Attack damage: Caractéristique qui représente les dégâts physiques que peut infliger votre personnage, sauf cas particulier, ces dêgats sont infligés avec les attaques automatiques
    - AP, Ability Power: Puissance en français, permet d'améliorer les dégâts magiques infligés par les compétences/sorts, la plupart des sorts ont un ratio indiquant combien de dégâts sont gagnés à chaque point de puissance supplémentaire
    - Backdoor, action d'aller detruire une tour ennemie tout seul sans l'aide des sbire. Certains héros sont particulierement bons pour ça (Yi, Shaco, Singed...)
    - Blind : Aveugler, la cible peut utiliser des compétences mais ne parviendra plus à attaquer normalement (Teemo, Heimerdigger)
    - Carry : Catégorie de personnage. Les carry sont des personnages très dépendants de l'équipement, avec une courbe de puissance exponentielle. Un tel personnage va "carry" (porter) son équipe en milieu/fin de partie par sa capacité à faire une très grosse quantité de dégâts (généralement en attaque automatique). Exemples de carry : Ashe, Tristana, Tryndamere, Yi ...
    - Contrôle : Tout effet diminuant ou ôtant la capacité d'agir d'un adversaire - donc pas les debuffs de dégats/vitesse d'attaque/résistance - stuns/taunts/snare/root/silence/projections/blind.
    - Gank : Vient de "Gang Kill". Le fait de prendre un ennemi esseulé à plusieurs afin de le rouster.
    - Grab : attraper, une projection qui amène vers soi au lieu d'éloigner (Blitzkrank)
    - Lane, C'est l'une des trois avenue de passage des sbires. On les nomme Top (celle du haut), Mid (celle du heimerdinger milieu) et bottom (celle du bas, souvent abrégée à l'écrit en "Bot").
    - Last Hit, donner le dernier coup pour achever un sbire ennemi. Effectuer un last hit permet de gagner un petit bonus d'argent.
    - Miss, Annonce faite par les joueurs quand un ennemi manque à l'appel. En debut de partie, le schema de départ le plus classique c'est deux heros en haut, deux en bas, et un au milieu. Si un adversaire du bas est introuvable trop longtemps par exemple, indiquer "miss bot" sur le chat permets aux joueurs sur les autres Lanes de se mefier parce qu'une attaque surprise (Gank) est previsible.
    - Tank : Personnage spécialisé dans l'initiation des combats, résistant, en général possédant un minimum de contrôle. Ce genre de personnage est prévu pour prendre les coups à la place de ses coéquipiers, ainsi que pour se retrouver au cœur de la mêlée pour désorganiser l'équipe adverse. Exemples de tank : Cho'Gath, Rammus, Shen
    - Projection : Soit un déplacement forcé à l'horizontale, soit un saut vers le haut pendant lequel on peut agir mais pas se déplacer (semblable au root sur le fond) horizontale : (Alystar, Gragas, Tristana) verticale : (Cho'gath, Xin Zao, Malphite)
    - Pusher : personnage spécialisé dans l'avancée des lignes, en général grâce à des sorts d'AoE et/ou une capacité à booster les alliés (y compris les sbires), ces personnages sont efficaces pour tuer rapidement des groupes de sbires et/ou des tours. Exemples de pusher : Sivir, Sivir, Sivir.
    - Root : Emprisonner, la cible peut agir mais ne peut plus se déplacer normalement (Morgana, Rize)
    - Silence : Rendre muet, la cible ne peut plus utiliser de compétences (Kassadin, Malzahar, Garren, Blitzkrank)
    - Snare : Ralentir, la vitesse de déplacement est limitée (Kog Maw, Ashe, Rammus, Kayle, Anivia...)
    - Stun : Assomer, la cible ne peut plus agir (Pantheon, Taric, Sion, veigar...)
    - Taunt, Provocation: capacité de certains tank (via un sort) de provoquer un (ou plusieurs) ennemi, un ennemi provoqué est forcé d'attaquer le lanceur du sort pendant un temps donné (souvent, un effet supplémentaire est appliqué), et ne peux rien faire d'autre (Rammus, Shen...)

    Pour les Héros :

    Ww : Warwick
    Heimer : Heimerdinger
    Morde : Mordekaiser
    Blitz : Blitzcrank
    Vlad : Vladimir

    Pour les autres je ne sais pas

    Edit : j'éditerai mon message quand tu auras repris le tout (si tu veux) sur ton premier post.)
    "La tête de l'Homme serait molle et flasque s'il n'y avait pas une tête de mort dedans"
    http://www.youtube.com/watch?v=hD8uQzu0IL0

  4. #4
    Merchi, je fait ca des que j'ai le temps, j'suis au taf la \o/.
    Napa.

  5. #5
    - cac: Corps à corps. Exemple: jouer un cac (tank ou dps mélé), aller au cac...

    - Tower dive : Action d'aller sous la tour ennemi avec ou sans sbire pour tuer un ou plusieurs champions. Avec bien entendu l'idée sous jacente de non seulement tuer le/les gugus mais également survivre au feu nourri de la tourelle.

    - Kite: Action de mouvement visant à éviter des dommages: Exemple "hit and run" à la Starcraft. Tourner autour de ses sbires ou de sa tourelle pour empécher un champion (au cac notamment) de vous atteindre. Feinter une direction pour éviter un skillshot...

    - Skillshot :D: Sort particulier n'étant pas automatiquement dirigé vers la cible. Evitable donc et qui nécéssite plus d'habilité pour toucher. Exemple, grab de Blitz, prison de Morgana, coup de bidon de Gragas...

    - Miss: Tu peux rajouter 2 raccourcis synonyme que l'on retrouve souvent IG: "mia" (missing in action) ou juste "ss" pour miss.

    - omw (pour On my Way): exemple, "omw bot" pour j'arrive en bas ...
    Dernière modification par Dar ; 17/08/2010 à 11h49.

  6. #6
    Si vous voulez, le temps qu'Ash n'update son post, je peux récupérer vos abréviations pour les mettre sur mon post pour que tout soit au même endroit.
    "La tête de l'Homme serait molle et flasque s'il n'y avait pas une tête de mort dedans"
    http://www.youtube.com/watch?v=hD8uQzu0IL0

  7. #7
    Tiens :


    Adjudicator = Either an older beta tester, or a beta tester whose skill in game or feedback out of game have been noted. They are part of the volonteers and help test the upcoming patches.

    Afk = Away From Keyboard.

    Afaik = As far as i know.

    Aoe = area of effect.

    Ap = Ability Power. The stat which boosts the effectiveness of abilities.

    Ad = Atack Damage. The stat which boosts your auto atacks damage.

    As = Atack Speed. The stat which boosts your auto atacks speed.

    ArP = Armor Penetration.

    MrP = Magic Penetration.

    Atm = At the moment.

    Asap = As Soon As Possible.

    B = back, fall back, enemy(s) coming for you!

    Back = back, fall back, enemy(s) coming for you!

    Backdoor= To attack the enemies towers and base without the assistance of your creep wave.

    Bp, pill, pilling = blue pilling, going back to base.

    Base, basing = blue pilling, going back to base.

    Buff = A temporary increase to some stat(s) or condition.

    Bush = The large grass present in LoL which allows your hero to be hidden to people outside of it.

    Baron, nashor, worm, roshan, red creep = The big worm boss represented by a red skull on the minimap that gives a noticeable buff to the whole team when killed.

    Bait = To deliberately appear in a position to be easily ganked so as to lure 1 or more players to be counter ganked by your team or to buy some time for other activities( Backdooring, Creeping Baron, Bp'ing back to base... ).

    BG= Bad Game.

    Build = How a champion and its summoner is built: Skills, Runes, Masteries...

    Bearon = The Ultimate League of Legend Champion.

    Brb = Be right back.

    Care = Be careful, enemy(s) may be coming for you!

    Carry = The hero who will carry your team to victory, typically they are weak early game and require a lot of farming.

    Camp, camping, camper = To wait paciently for a enemy at a certain spot.

    Cba = Can't be arsed.

    Cd = Ability on cooldown(not ready for use).

    Creeps = The AI controlled enemies who can be found in the jungle or on the lanes.

    CC = Crowd control.

    Champion = The particular character that you as the summoner control in-game.

    Dd = Direct damage ability.

    D, def, defend = To protect against a enemy attack/push on your base.

    Debuff = A temporary decrease to some stat(s) or condition.

    Disable = A Disable is a debuff that prevents some kind of action on the players character.

    DIAF = Die in a fire.

    Dps = Damage per second. Also refers to characters whose job it is to deal the greater majority of damage in fights.

    Dota = Defense of the the Ancients. A mod for War3 that launched the moba genre.

    Dc, disc = disconnection from a game.

    Elo = The score a person has in the Ranking system.

    Emissaries = Member who goes above and beyond to help new players ease their way into the community.

    Faceroll/facepalm = (easymode) rolling your face on keyboard or to be in disbelief.

    Focus = To target a player. A team all focus on a specific hero to kill first.

    Feed = A player who dies constantly giving xp and gold to the enemy team.

    Farm, farming = To amass gold.

    FFS= For F*ck Sake.

    Grass = see brush.

    GG = Good game.

    Gd = Good.

    Gj = Good job.

    Gl hf = Good luck, have fun.

    Gtg, g2g = Got to go.

    Gank = To carry out a sudden attack on a disadvantaged enemy.

    Harass = To impede and exhaust by repeated attacks or raids.

    Heal = To restore health and/or to go back to base.

    Hero = Non-canon name for a champion.

    Inc = Incoming.

    Idd = Indeed.

    IP = Influence Points.

    Imba = Imbalanced.

    Idk = I don't Know.

    Idc = I don't Care.

    Jungle, jungling = The mass of trees and paths that exist between the lanes. To farm in the jungle instead of a lane.

    Juke, juking, dupe = To avoid, to dodge, to fool, to escape.

    Ks, Ninja = Kill steal, to deal the killing blow on a enemy hero that a ally deserved to get the gold for dealing the greater majority of damage on.

    Lane = One of three roads that leads to the enemy base.

    Lom = Low on mana.

    Last hit = Getting the killing blow.

    LoL, lol = League of Legends, laughing out loud.

    Lag = To experience slower internet giving you diminishing performances.

    Leave, leaver = To quit a game before it is over.

    L2P = Learn to play.

    Lucker = To have good luck on a random event.

    Masteries = The talent-tree system of LoL.

    Mb = Maybe/myBad.

    Moba = Multiplayer online battle arena.

    Ms = Movement speed.

    Missing, miss, -1 = Used to describe when a hero is missing from a lane.

    Mia = Missing in action.

    Neutrals, neuts = The AI controlled enemies who can be found in the jungle.

    Noob = Bad player.

    Newb = New player.

    N1 = Nice one.

    Overfed = A player who is op thanks to to many player kills giving him xp/gold.

    Oom = Out of mana.

    Omg = Oh My God!

    Omw = On my way.

    Op= Over powered.

    Pro, pgm = Professional player/gamer.

    Premade = People playing a pre-selected group.

    Passive = An ability which is not activatable but buffs a character.

    Pb-aoe = Point blank area of affect.

    Pve = Player vs Environement.

    Push = To gather up your forces and destroy the enemy base.

    Ping = Your internet latency.

    PUG = Pick-up game.

    QQ = People crying/rage quitting.

    Raqequit = To quit a game in anger.

    Re = Hero that was missing is now back on his lane.

    Rofl = Rolling on floor laughing.

    Roflmao= Rolling on the floor laughing my ass off.

    Runes = Refers to LoL's rune system.

    Root = A debuff which prevents any movement by a champion.

    River = The river that cuts across the map diagonally.

    Shop, buy = To go back to base to go shopping for items.

    Sigils = Temporary buffs granted to a player by defeating the Golem and the Elder Lizard creeps.

    Skillshot = An ability that fires a projectile that can be juked.

    Sry = Sorry.

    Stun = A debuff which prevents any action by a champion.

    Silence = A debuff which prevents any abilities being used by a champion.

    Support = Characters whos job is to support other characters.

    SS = Miss.

    Skin = Items that give Champions a new look.

    Summoner = The players representation in the game.

    Top, mid, bottom = The lanes in LoL.

    Tele, tp = To teleport.

    Tank = Hero whose job is to take damage in team fights.

    Talents = A non-canon term for masteries.

    Theorycraft = Making calculations of efficiency of skills/items/builds.

    Tbh = To be Honest.

    Ty = Thank you.

    Turtling = Is to play defensive, gaining xp and gold slowly while avoiding confrontation to slowly gain a advantage over the initially stronger enemy.

    Ult, ultimate, ulti = The R button ability.

    Unique = A non-stackable aura/passive.

    Up = Underpowered.

    Vent, ventrilo, ts, teamspeak, skype, mumble = Voice communication software used to coordinate as a team.

    W8 = Wait.

    Wp = Well played.

    WrenchMan = Part of the volonteer's to help you solve pc related problemes.

    Wth = what the hell.

    Yw = You're welcome.

    Y = Yes.
    Dernière modification par KaMy ; 17/08/2010 à 14h47. Motif: Bush not brush ya know §

  8. #8
    FB = firstblood (ou facebook, mais là j'ai un doute sur le contexte).

  9. #9

  10. #10
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    C'est pas "brush" mais "bush"
    C'est... brush.
    Epic fail is epic

  11. #11
    Citation Envoyé par GNU/Arnaud Voir le message
    C'est... brush.
    Tu te caches dans une brosse toi?

  12. #12
    A ouai, m'enfin tu crois que j'ai vérifié la totalité du bordel ?

    C'est juste pour obliger Ashlow à bosser hein.

  13. #13
    Brush = broussailles (ce n'est pas le sens premier mais c'est correct). Après ne me demandez pas une explication étymologique et le pourquoi du bush/brush, je sais uniquement que le mot est employé avec cette signification .

    D'ailleurs :
    http://www.leagueoflegends.com/learn/gameplay/brush

  14. #14
    Au temps pour moi alors, même si je trouve ça complètement con

  15. #15
    Euh, pour les abréviations sur le forum on se limitera aux incontournables et aux inévitables. Tout le superflu c'est non.
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  16. #16
    C'est pour ca que j'ai mis que celles en rapport direct avec LoL.
    Napa.

  17. #17
    Ouais c'était plutôt une remarque par rapport à la liste de Kamy qui est juste un cauchemar absolu de langage kikoo sms.
    Conspiracy forever - Lordz of Ragequit for the win - Choupinou un jour, Choupinou toujours

  18. #18
    Ça permettra aux moches qui viennent d'arriver sur le jeu de comprendre ce que racontent les mecs de ton équipe d'avoir tout ça, pour l'utilisation forumèsque oui on sait que c'est restreint

  19. #19
    C'est pas "Up" pour la lane du haut, c'est "top".

    Je ne crois pas en Dieu, mais je crois en moi. Ah pardon, c'est la même chose .

  20. #20
    N'oublier pas le "fear" que donne (au moins) fiddlestick. Paniqué en français. force le personnage à se déplacer de manière incontrôlée pendant quelques secondes.
    Déjà un vieux con.

  21. #21
    Bonsoir,

    Même si c'est peut-être assez explicite, on pourrait rajouter:


    - "Rivière Top ou Bottom" (Carte 5v5) .


    Désigne le passage traversant perpendiculairement les trois Lanes (Chemins) en leurs milieu.


    - "Jungle"

    Zone située hors des lanes, où se situent les sbires neutres.

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