Envoyé par
Sprouick
Par contre, y'a des concepts dans Dota1 qui sont présents et qui augmentent artificiellement la difficulté oui. Ca a été introduit avec les limitations du moteur de War3 et je vois pas pourquoi ça se retrouverait dans Dota2 (barre de mana invisible, orb walking, cooldown des coéquipiers invisible). Je parle pas de tous les concepts bien sûr. Le deny, le juke sont des choses qui doivent rester!
Enlever certains de ces concepts, ce sera considéré comme casual pour des joueurs de Dota1 mais au final c'est juste de l'accessibilité et ça dénature pas le jeu. Et c'est ce qui, je pense, plait chez LoL.