Hahahaha mais trop ! C'est pas beau comme première game ?
Mu', ajoute moi sur steam : http://steamcommunity.com/id/Zouuu/
Ainsi que les old dota.fr player qui fake des noms pas croyable ....
Omni
Je suis sur mumble chan DotA toute la journée mais y'a pas grand monde qui passe...
Pourtant je ne feed pas (...tant que ça)
Dernière modification par Caligerta ; 12/11/2011 à 00h59.
Ha bon il y a un chan dota ?
> http://steamcommunity.com/profiles/76561197983912493
Apparement ils s'en envoient petit à petit, à quelques personnes. Bien sur, rien d'officiel, mais l'augmentation du nombre de joueurs sur les serveurs laisse suggérer que valve envoient toujours des clés.
Bien sur, ca n'arrive qu'aux autres.
Apparement une vague d'invit est en train de se faire(du moins d'après 4chan, et les gens confirment, pas mal de monde en recoient). Croisons tout ce qui est possible de croiser.
Bon j'ai passé mon aprem dessus, je dois avouer que c'est assez sympa ! J'avais vraiment peur du choix graphique mais une fois dans le jeu c'est franchement agréable. Les animations sont fluides et le tout rend vraiment bien. Il reste quelques trucs qui font vraiment "pas finit" (c'est un stagiaire qui a fait les icônes des objets et des sorts ?). On reprend très rapidement ses marques d'ailleurs.
Par contre je regrette vraiment plusieurs features de HoN, notamment les votes pour remake/concede/kick/pause, sur la douzaine de parties que j'ai fais il y en a bien la moitié où la partie se finissait à 4v5 voir 3v5.
Bref il y a une superbe base mais on sent bien que ça reste une béta.
Yep c'est une beta. Les remake/kick and co et les replays seront implementes avant la release. Idem pour les icones, la plupart des items n'ont pas de "background".
Bon je retire ce que j'ai dit a propos des replays: ils sont bien la, et marchent tres bien. Mais c'est encore un peu brouillon pour les parser en fait.
EDIT: ceci-dit, ca bug pas mal les replay: les moitie des sorts n'omt pas d'anim, de meme que les tp.
Dernière modification par EternalSun ; 14/11/2011 à 01h33.
J'ai eu aucun soucis avec les replays perso.
Bah on etait 3 a mater le meme replay de ESWC (monkey VS Na'Vi) et on voyait pas les anims de tp, les haches du BM, la pluie d'etoiles de Mirana...
Ouiiiii, bonsoir.
J'ai cru comprendre qu'on parlait de DotA(2) par ici, donc je me joins à la discussion (je m'ennuie au travail aujourd'hui).
Présentation rapide : je joue à DotA depuis pas mal de temps, et j'ai reçu une clé au mois de septembre pour participer à la traduction du jeu en français.
A côté de ça, j'ai du gagner 2 games sur la dizaine que j'ai fait depuis, merci à mes potes mami, eter et stef pour leur soutien moral d'ailleurs.
Salut Zou au passage
ps : j'ai un peu peur de ce forum, vu le nombre de topic avec [LoL] devant...
Margeta Add me !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
... T'as gagné que 2 games ? Mais... C'est quoi ce niveau de tâcheron. Où est passé le champion "oXmoze-Margeta" (tu te souviens de cette interview ? ).
EDIT : Jviens de relire la news en question Putain le coup de nostalgie que je me prends... Quelle bonne époque !
Je t'ajouterai ce soir si tu veux ^^ (envoie moi ton nom de compte steam en pm).
Pour tout te dire, même si j'ai sans doute perdu en skill depuis que j'ai arrêté la compétition, j'ai pas été aidé non plus dans mes parties :P (enfin, je devrais dire "nos", puisque je ne joue qu'avec mes compères sus-cités). Le niveau sur la beta est vraiment aléatoire ! Donc va falloir que je me sorte les doigts pour remonter un peu ce score honteux :D
Et sinon, oui, je me souviens de l'interview ! Et encore plus de l'event qui était vraiment stylé :D (et où on a d'ailleurs fini 2nds, comme quoi j'étais réaliste dans l'interview !)
Niveau teammate.... jme tape surtout jorgi, Naz, Sokka, Darka, trucid, apo...
J'ai regardé une partie hier soir : Jorgi, Darka (lich), harts (qui a carry avec THD) + 2 autres gars, contre un stack dont 2 fnatics.... La violence des mecs en face... Avec un Jugger qui fait des stun et des 800 de dégats crit, et ce, 5 fois/secondes.
Je te rejoins sur le niveau aléatoire des parties. Mais à partir du moment où tu formes un groupe de 4-5, le niveau en face est pas mal du tout. Par contre, je sais pas du tout comment ceci est géré.
Ça fait bien 3 ans que j'ai pas joué, j'ai oublié toutes les abréviations .
Mais je veux quand même une clé beta .
T'inquiètes, ca revient trèèès vite.
---------- Post added at 17h22 ---------- Previous post was at 16h59 ----------
Tiens un truc à tester (perso j'ai pas eu le temps) : dans XXX\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\quickstarts y a des fichiers html sur les héros.
Exemple avec Axe :
Un Skill Build déjà fait.Code:<html> <head> <title>Axe Miniguide</title> <link href="guide.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> </head> <body> <div id="content"> <a href="qs_front.html">< BACK TO MINIGUIDE LIST</a><br /><br /> <h1>MiniGuide for Axe</h1> <br /> <!---div id="toc"> <ul> <li><a href="#skill">Skill Build</a> <li><a href="#start">Item build</a> </ul> </div---> <h2>Skill Build<a name="#skill"> </a></h2> <div id="items"> <ol> <li>Level 1 - Counter Helix <li>Level 2 - Berserker's Call <li>Level 3 - Counter Helix <li>Level 4 - Berserker's Call <li>Level 5 - Counter Helix <li>Level 6 - Culling Blade <li>Level 7 - Counter Helix <li>Level 8 - Berserker's Call <li>Level 9 - Berserker's Call <li>Level 10 - Battle Hunger <li>Level 11 - Culling Blade <li>Level 12 - Battle Hunger <li>Level 13 - Battle Hunger <li>Level 14 - Battle Hunger <li>Level 15 - Stats <li>Level 16 - Culling Blade <li>Level 17 to 25 - Stats <br><br> </ol> <h2>Item Build<a name="#items"> </a> - <a href="steam://dota.itembuild.default_axe">Install This Item Build</a></h2> <br> <ol> Starting Items </ol> <table> <a href=steam://dota.item.item_stout_shield><img src="img/item_stout_shield.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_flask><img src="img/item_flask.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_tango><img src="img/item_tango.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_tango><img src="img/item_tango.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_branches><img src="img/item_branches.jpg" width="32px" height="32px"/></a> </table> <br> <ol> Early Game Items </ol> <table> <a href=steam://dota.item.item_boots><img src="img/item_boots.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_ring_of_health><img src="img/item_ring_of_health.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_belt_of_strength><img src="img/item_belt_of_strength.jpg" width="32px" height="32px"/></a> </table> <br> <ol> Core Items </ol> <table> <a href=steam://dota.item.item_blink><img src="img/item_blink.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_vanguard><img src="img/item_vanguard.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_power_treads><img src="img/item_power_treads_str.jpg" width="32px" height="32px"/></a> </table> <br> <ol> Luxury Items </ol> <table> <a href=steam://dota.item.item_heart><img src="img/item_recipe_heart.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_blade_mail><img src="img/item_blade_mail.jpg" width="32px" height="32px"/></a> <a href=steam://dota.item.item_shivas_guard><img src="img/item_recipe_shivas_guard.jpg" width="32px" height="32px"/></a> </table> </div> <br />
Un Item Build à se faire.
La liste des items présent dans le menu perso du shop (ealy mid late game). Il y a donc forcément moyen de modifier ça pour avoir ses propres choix d'items.
Si des gens veulent tester
Sinon à cet endroit : XXX\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\itembuilds , on peut trouver des fichiers style default_axe.txt
Le fichier config est bien évidemment présent (Source Engine oblige) : XXX\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota\cfg\config.cfgCode:"itembuilds/test_axe.txt" { "author" "Valve" "hero" "npc_dota_hero_axe" "Title" "Recommended items for Axe" "Items" { "#DOTA_Item_Build_Starting_Items" { "item" "item_stout_shield" "item" "item_flask" "item" "item_tango" "item" "item_tango" "item" "item_branches" } "#DOTA_Item_Build_Early_Game" { "item" "item_boots" "item" "item_ring_of_health" } "#DOTA_Item_Build_Core_Items" { "item" "item_blink" "item" "item_vanguard" "item" "item_power_treads" } "#DOTA_Item_Build_Luxury" { "item" "item_heart" "item" "item_blade_mail" "item" "item_shivas_guard" } } }
_______________________
Ajouter " -console" (sans les guillemets) dans les paramètres de lancement du jeu (dans steam, clique droit sur le jeu, propriété, définir les options de lancement..., -console).
Dans le fichier cfg ci dessus, ajoutez bind "i" "toggleconsole"
Ensuite, dans la console, pas mal de truc à voir :
http://www.glhfcasting.com/2011/10/d...source-engine/
J'éditerai plus tard.
Dernière modification par Anonyme240623 ; 14/11/2011 à 17h39.
Il y a une chaine Youtube qui permet d'apprendre (ou de réapprendre) les persos de Dota 2 : http://www.youtube.com/user/DachEtMax
Le stream de la nullité
Débute en tant que Heavy tout en faisant du spawnkill.
Merci pour le lien !
Qui sème le bon troll, recolte la shitstorm.
Tournoi Dota² CPC, les équipes : Team Carry Maiden / Team Maudite / Team Farm Simulator 2013 / Team Farm Fatal / Intro' : vidéo
Merci beaucoup oui, pour quelqu'un qui n'a testé DotA ça risque d'être un bon atout pour débuter DotA 2.
L'initiative est bonne, mais j'ai pas pu m'empecher de pester sur les build/items conseillés.
Enfin je suppose que quand on commence c'est viable, mais certains choix sont clairement mauvais
J'ai un peu de mal avec le coté journaliste TF1 au niveau de la voix aussi, mais ça c'est pas bien grave, et comme je disais l'initiative est bonne et encourageable, je ne dois juste pas faire partie du public visé
J'veux ma clé !