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  1. #1
    Edit Skeard: J'ai repris la main sur le topic, je maj asap. Un jour.
    Le initial datant de la beta de 2010, les choses ont énormément changées depuis.
    Une idée général de ce qui vous attend en tant que Protoss est disponible ici (Merci à Guigui09 pour le lien)

    En Taro Tassadar Executor,

    Les protoss étant ma race de prédilection, je vais me taper la mise à jour de ce thread.

    Vous trouverez ici un espace de discution dédié à la gloire de Premiers-Nés, avec des aides des stratégies et des commentaires.

    Pour bien démarrer, je conseille fortement de regarder les replays mettant en jeu ces 3 joueurs protoss:
    Tester : probablement le meilleur joueur Protoss du monde actuellement
    Nony: l'inventeur du dble gate, et du 4gates push
    WhiteRa: le premier à avoir démontrer la puissance du phenix. (plutot prendre des replay beta, il a perdu de sa superbe depuis la sortie)
    Par Kinom: Comme dit plus haut, je vous conseille de regarder les match de Tester, White-Ra et Huk les 3 meilleurs joueurs que j'ai vu pour l'instant.

    Sommaire
    Annonces du jour
    liens
    Guides et strategies
    Replays Utiles

    Annonce du jour:
    Le thread se met en place

    Liens Utiles
    Le wiki des canards : http://www.tim17.com/index.php?title=Accueil
    Le nom des unites Anglais/Francais Protoss http://starcraft2.judgehype.com/inde...s_protoss&l=fr

    Guide Protoss et Tutos : (merci a KinoM)
    - Guide pour debutant http://www.team-aaa.com/news-16740-0..._les_nuls.html

    - La trusty 4 gate commenté par Husky :
    http://www.youtube.com/watch?v=GpvL5YYPFgc
    et par HD :
    http://www.youtube.com/watch?v=rYURoBXkFeA

    - Comment contrer un rush marauder/marine par Husky:
    part 1 : http://www.youtube.com/watch?v=LeLlzeecUsc
    part 2 : http://www.youtube.com/watch?v=obkO2o2GGVM

    - Harass Phenix (Nony's) par HD :
    part 1 : http://www.youtube.com/watch?v=or2HN7K_0Ik
    part 2 : http://www.youtube.com/watch?v=WXdkvm4FXn0

    - Le Void-Ray (Disloqueur), trucs et astuces par le SC2 NoobSchool :
    http://www.youtube.com/user/SC2NoobS.../2/KiFx3lNZa5c
    Un autre guide complet du VR:
    http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=137990

    - Un petit exemple de micro avec les Stalkers (Traqueurs) par SC2 NoobSchool :
    http://www.youtube.com/watch?v=eNnsSprNHbs

    - Push Photon's canon :
    J'ai pas trouvé de lien vidéo pour cette technique, donc je l'explique en gros.
    Donc c'est un push qui consiste à sceller l'entrée de la base ennemie avec des canons.
    Comme tout push on délaisse l'économie pour très vite lancé la forge et posé un pylone suivi de canons en bas de la ramp ennemie.
    Utile contre les zergs qui veulent fast expand.
    A éviter contre les protoss, il suffit d'un early scout planqué sur la map et de la tech gate pour aller harass l'adversaire qui a pris du retard sur son eco.
    Idem pour les terrans, vous pouvez empecher les vcs de sortir au début, mais rien ne l'empeche de faire décoller ses barracks ou autres.
    EDit Gwenladar : j ai un match avec le push cannopn sous le coude, je le retrouve de suite
    EDIT 2 il sagit en fait du match n°2 entre Tester et Idra de la Finale de King of Beta : http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=140307

    Replay Utiles
    Pour les anglophobes, quelques match de White-Ra commenté par Pomf&Thud:
    http://www.youtube.com/user/PomfEtThud#g/u
    Les phases finales King of The Beta, avec Tester contre terran (demi) et contre Zerg (Finale) http://www.teamliquid.net/forum/view...opic_id=140307
    Dernière modification par Skeard ; 15/03/2015 à 14h55.

  2. #2
    A noter que WhiteRa se fait maintenant appeller DuckloadRa (cf ce replay, qui est d'ailleurs fort marrant), à cause d'un changement de sponsor.

    Nuage.

  3. #3
    edit : J'édite vu Gwendalar a tout uppé juste au dessus, pas la peine de faire de redit
    Merci Gwen
    Dernière modification par kinoM ; 09/08/2010 à 00h03.

  4. #4
    Ah enfin une topic pour la race supérieur

  5. #5
    Citation Envoyé par Nightwrath Voir le message
    Ah enfin une topic pour la race supérieur
    C'est marrant y'a une certaine logique dans les topics, pleins de monde et de flood chez les zerg, moins de gens chez les terrans et personne chez les protoss
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  6. #6
    Juste une petite précision : c'est pas vraiment utile de mettre une balise Starcraft 2 dans les titres des topics, je vous rappelle qu'on est dans la sous-section SC2...

  7. #7
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Juste une petite précision : c'est pas vraiment utile de mettre une balise Starcraft 2 dans les titres des topics, je vous rappelle qu'on est dans la sous-section SC2...
    Ils se mettent automatiquement en préfixe je crois
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  8. #8
    Citation Envoyé par Darkath Voir le message
    Ils se mettent automatiquement en préfixe je crois
    Euh non , en fait c est par habitude commpe les Thread normaux je les met, ben j ai betement continué apres le shift des threads....
    <- dyslexique inside

  9. #9
    Par contre tu peux mettre une balise protoss devant
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  10. #10
    Dites, j'ai une question sur une situation qui ne m'est jamais arrivée... Zealot avec charge est plus fort que Maraudeurs avec C-sheels ?

  11. #11
    Ben le maraudeur coute 25 de gaz en plus, mais c'est une bonne question.
    Il me semble que le chargelot est le contre conseillé contre des maraudeurs donc ca doit être efficace.

  12. #12
    Citation Envoyé par CaeDron Voir le message
    Dites, j'ai une question sur une situation qui ne m'est jamais arrivée... Zealot avec charge est plus fort que Maraudeurs avec C-sheels ?
    Pas tous seuls, mais ca peux bien marcher, si tu as quelques stalkers/sentry derriere (les stalkers, c'est pour éviter que les maraudeurs puissent kitter. S'ils commencent à reculer, les stalkers iront plus vite et taperont dans le dos). Mais des HT, immortels ou colossus (dépends de la composition adverse. Si beaucoup de marines, colossus. Si beaucoup de maraudeurs, immortels, si medivac, rajouter quelques HT pour feedback et, après upgrade, tempete psy.)

  13. #13
    L'update charge sur les Zealotes est importante si tu as un MMM en face! Elle permet d'arracher plus de marines plus rapidement!

  14. #14
    Bon j'insiste mais si vous voulez vous essayer au push photon's canon contre un protoss scouté à mort la map et votre base voir si il pas eu le temps de callé un pylone avec son early scout.
    Ca fait 2 match d'affilé que je remporte tranquillement parce que le mec en face pense qu'il m'a bloqué en posant 3 canons a ma rampe... Et ca se barre en ragequit sans gg apres

  15. #15
    Faudrait que je trouve une vidéo de cette tech pour essayer.

    ---------- Post ajouté à 11h56 ----------

    Surtout en 4v4 tiens , ca scout trop rarement puis un protoss avec forge c'est très courant pour bloquer les early rush de 4 personnes.

  16. #16
    Vous savez pas ce qu'on peut faire contre un rush 6glings d'une saleté Zerg? Wall la pente c'est cool, mais je peux plus trop sortir après, je suis obligé de détruire un batîment ...

  17. #17
    Tu wall en laissant un seul petit espace dans lequel tu places un Zelote.

    Non?

  18. #18
    Arf pas bête bon je ferai ca la prochaine fois merci! .

  19. #19
    Citation Envoyé par MeKa Voir le message
    Tu wall en laissant un seul petit espace dans lequel tu places un Zelote.

    Non?
    Ceci, et si le probe que tu as envoyé scouté vois la pool, tu chronoboost un stalker et lance une forge.

  20. #20
    Citation Envoyé par PinkSoviet Voir le message
    Ceci, et si le probe que tu as envoyé scouté vois la pool, tu chronoboost un stalker et lance une forge.
    Pour ensuite placé un photon? c'est ca?

  21. #21
    Franchement placer la gate et le cyber avec un seul slot pour le zelote suffit largement a bloquer la pente.

    Et en 1v1, ton zelote seul suffira a tuer les 6 zerglings

  22. #22
    Citation Envoyé par Kenji-32 Voir le message
    Arf pas bête bon je ferai ca la prochaine fois merci! .
    En tout cas c'est ce que font les Toss pour m'embêter, alors je vais péter les Banelings :D

  23. #23
    Faut un paquet de banelings quand meme pour faire tomber une gate et un core. Et pour le zelote suffit d'en garder un pas trop loin pour le remplacer avant que les zerglings suivant les banelings n'arrivent

  24. #24
    En général c'est un pylone que je trouve entre le Portail et le Zelote

  25. #25
    Citation Envoyé par pouf Voir le message
    Franchement placer la gate et le cyber avec un seul slot pour le zelote suffit largement a bloquer la pente.

    Et en 1v1, ton zelote seul suffira a tuer les 6 zerglings
    Je confirme ça marche très bien, perso j'en mets 2 toujours au cas ou.
    Selon ton BO, tu fais gate+cibernetic core ou gate+gate pour sceller ta rampe, tu laisses une case et tu mets tes zealot en hold à cette position.
    Avec cette technique ca fait un bail que les rush zerg se casse les dents.
    Rescout rapidement la base adverse après pour voir vers quoi se dirige ton adversaire et le contrer .

  26. #26
    Citation Envoyé par MeKa Voir le message
    En général c'est un pylone que je trouve entre le Portail et le Zelote
    Y a encore des protoss qui bloquent leur rampe avec un pylone ?

  27. #27
    Mes Marauders les adorent
    ☭ Hunt Showdown. Ready or Not. Dominions 6. Solium Infernum. Backpack Battles. Forza Motorsport. Simrail. Session ☭
    ✈ DCS (M2000C - F16C - Mirage F1 - A10C II) ✈ Flight Simulator ✈ Gary Grigsby - Steam - Pico-8 - Mastodon

  28. #28
    Citation Envoyé par pouf Voir le message
    Y a encore des protoss qui bloquent leur rampe avec un pylone ?
    Oui oui, comme les Terran avec un supply

  29. #29
    Citation Envoyé par kinoM Voir le message
    Je confirme ça marche très bien, perso j'en mets 2 toujours au cas ou.
    Selon ton BO, tu fais gate+cibernetic core ou gate+gate pour sceller ta rampe, tu laisses une case et tu mets tes zealot en hold à cette position.
    Avec cette technique ca fait un bail que les rush zerg se casse les dents.
    Rescout rapidement la base adverse après pour voir vers quoi se dirige ton adversaire et le contrer .
    Je suis plus axé sur du gate+cybernetic mais sur certaine map la pente est quand même pas mal grande du coup 2 batiments ne sont pas assez faut que je rajoute un pylone non? Ex : Scrab Station.

    Citation Envoyé par pouf Voir le message
    Franchement placer la gate et le cyber avec un seul slot pour le zelote suffit largement a bloquer la pente.Et en 1v1, ton zelote seul suffira a tuer les 6 zerglings
    Ok merci, je ferai comme ca à l'avenir!

    Citation Envoyé par MeKa Voir le message
    En tout cas c'est ce que font les Toss pour m'embêter, alors je vais péter les Banelings :D
    Avec des sentries on les bloques tes banelings . L'idéal étant de placer un pylon près de la base Zerg ou de scout encore une fois comme le dit kinoM.

  30. #30
    Citation Envoyé par Kenji-32 Voir le message
    Avec des sentries on les bloques tes banelings . L'idéal étant de placer un pylon près de la base Zerg ou de scout encore une fois comme le dit kinoM.
    Boh, je les ramènes par pack de 6 ça passe facile

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