Le burrow te servira a rien conter du bon terran...a vérif, mais il aura son CC sur sa B2 avant que tu puisse avoir le burrow sans eter allin ^^
Le burrow te servira a rien conter du bon terran...a vérif, mais il aura son CC sur sa B2 avant que tu puisse avoir le burrow sans eter allin ^^
c'est un peu différent du coup
En plus, dans ce cas, il doit retarder son lair pour faire un push relativemetn early. Et avec une bonne micro, burrow les roach qui commencent a etre dans le rouge
Mais bon, perso je ne te conseillerai pas trop de vouloir "mimer" le jeu de stephano...c'est vraiment a mille lieu du niveau de bueaoucp de joueur.
pourquoi voudrait tu un changement dans le early alors que les nouveautés se font au mieux en middle game ^^
Ce qui peut etre possible, c'est de faire des push sur 2 base a base d hydra...ca se faisait bien a une époque sur WOL ( mais fallait le speed ovi pour cracher du creep le long de la map )
Les seuls changements en early, ce sont ceux de ton adversaire
C'est vrai que le burrow en T1 c'est bien, mais vu que les evo du roach sont tjr T2, ca change pas grand chose
A moins de vouloir faire un champ de banelings enterres devant la base adverse ultra-tot
On les a déjà eus à WoL nos changements early game, le buff queen & overlord speed sont déjà très sympas.
En effet ca me permet de faire des trucs super chiader au niveau push mes OVs et mes queens... je pensais que tu etais un peu plus demandeur de strategie Skeard, quelle deception!!
Entre SC1 et Broodwar je trouve qu'il y avait pas mal de modifications a tous les niveaux.
Pour SC2, avec un budget tout de meme multiplie par... hummmmmm beaucoup, avec l'experience de SC1 et etant donne la 2eme partie de campagne qui ne casse tout de meme pas 3 pattes a un canard, entre un scenard standardise a mort, des missions d'evolution comptant dans les missions generales alors qu'elles sont inratables (en tout cas au niveau difficile, A-click suffit)... je trouve que le contenu nouvelles-unites, nouveaux-timings nouvelles-strategies est decevant.
Alors oui, un peu plus est toujours mieux que WoL de base mais franchement avec le potentiel qu'il y a, je trouve ca tres cheap de la part de Blizzard duquel j'attends beaucoup mieux que d'un createur de jeu lambda... allez j'arrete de raler et j'essaye de passer or!
bon jeu
Dites, est-ce que vous avez customisé vos touches de raccourcis ?
Je m'étais fait un layout custom pour avoir le "attack" sur la touche A, et le mode grid pour avoir les constructions de batiments, d'unités et les sorts sur la gauche du clavier.
Mais avec l'extension, ça m'a tout foutu en l'air, j'ai des conflits de partout.
Je suis repassé en grid classique, c'est nickel sauf pour attaquer qui est sur le T. Du coup je suis un peu perplexe, je me tâte à repasser aux raccourcis par défaut...
Coucou les loulous,
Zerg low plat fin 2012 et n'ayant pas joué depuis, je viens vers vous quérir des informations précieuses afin que je ne serve pas de paillasson dans mes prochaines parties ladder.
Pour tout vous dire j'ai absolument pas suivi le méta et encore moins les nouvelles unités.
J'en suis resté en :
ZvP : 14 pool 16 hatch into fast b3 (oui oui tout le monde sait que les Protoss ne font (faisaient ?) que des FFE )
ZvT : 15 hatch 16 pool 17 gaz into en fonction du scoot de mes premiers gling
ZvZ : sen built ou hatch first
C'est toujours valable oui non ? faut que je change ? Je suis nul c'est ça ? Je devrais arrêter de jouer ?
Répondez maintenant
Je suis pas ultra bon comme certains sur ce forum mais je dirais:
ZvP:
pool 14, hatch 15-16... b3 a voir avec le mothership core, tu peux te faire pusher un peu plus fort. Y'a pas mal de jeu sur 2 bases roaches/hydra maintenant grace aux upgrades hydra.
A voir si Swarmhost est viable, je l'utilise peu. Les protoss partent plus souvent stagte... l'oracle fait beaucoup de degats si tu te fais surprendre.
ZvT:
hatch first, pool. B3 a voir aussi car avec les mines, il peut arriver rapidement que le terran t'empeche de sortir facilement de chez toi... Les drops sont devenus plutot courant avec l'afterburner des medivacs.
ZvZ:
ca depend de la map, perso je pars plutot pool first et b2. Ca part souvent muta avec les upgrades de la bebete mais hydra peut-etre une alternative grace aux ameliorations... j'ai pas vu encore enormement de difference par rapport a WoL.
J'suis pas très fan du hatch first en ZvT sur les cartes à deux car en ce moment les faucheurs sont très fréquents sur le ladder
tin je comprenais déjà rien au ZvT mais maintenant avec les mines les faucheurs et les hellbats me voilà comme une poule au milieu d'un terrier de renard.
Halp
Fais muter genetiquement tes poules!!
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Concernant le viper... pour ceux qui l'utilisent, je suppose que vous faites des evochambers pour y pomper de l'energie? Si oui, essayez vous de les mettre le plus pres de l'ennemi pour avoir le moins de trajet ou les mettez-vous plutot protegees meme si cela necessite des aller/retours pouvant etre longs?
Les reapers tueront pas la hatch et le creep est vital pour zoner les reapers sans trop perdre d'units.
Pouvoir faire des lings pour les donner à manger aux reapers à la place des drones c'est bien mais au final ça coûte aussi cher. Surtout que tu vas galérer à descendre poser ta hatch si le mec continue à reaper.
Ca fait cher si ils se font dechirer la tete les OVs...
Ca va vite... ca coute un bras les hydras. Et en plus c'est juste pour pouvoir sortir de chez toi!
Enfin c'est ce que je fais en general mais ca fait tout de meme vachement de degats les mines, l'overseer est pas toujours devant quand on le fait suivre les hydras...